s8河流之主天賦符文(河流之主銘文)
1. 河流之主銘文
作者:洪藝凡
如果我戰(zhàn)死沙場 請讓馬蹄踏過我的尸骨 戰(zhàn)士的墳?zāi)怪荒苁菓?zhàn)場 就讓營帳旁的老樹做我的墓碑 樹上的年輪當(dāng)作碑的銘文 如果我戰(zhàn)死沙場 請讓我的鮮血被大雨狠狠沖刷 奔向河流、奔向我的家鄉(xiāng) 去滋養(yǎng)、滋養(yǎng)那哺育過我的 傷痕累累的土地 如果我戰(zhàn)死沙場 請讓冬日里第一縷日光慰問我的魂靈 彌補(bǔ)它的破碎,撫平它的不安 讓這隔世的溫暖 照亮我久未謀面的容貌安寧 如果我戰(zhàn)死沙場 請讓大海最強(qiáng)的一次潮汐為我歌唱 哀悼我光榮的犧牲 打濕我久不曾流淚的眼睛 如果我戰(zhàn)死沙場 請讓家門口的海棠預(yù)示我的死亡 從此春閨夢里故人舊 鏡中人影再難成雙
2. 河流之主輸出裝
河流之王·塔姆·肯奇
河流之王·塔姆·肯奇,是《英雄聯(lián)盟》中第126位登場的英雄角色。
塔姆是一個既可以單人路發(fā)育,也可以充當(dāng)坦克型輔助的健壯英雄,Q 技能就是伸出自己長長的舌頭,只要打到敵人,會讓敵人減速2秒,算是近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)戰(zhàn)兩種類英雄。
3. 河流之主是什么傷害
不能。
除了被暈以外,禁錮,沉默,恐懼,擊飛,眩暈,擊退,壓制,嘲諷。這些狀態(tài)下都不能使用懲戒的。
比如說蓋倫的一技能的沉默河流之主的吃到肚子里,狼人的大招控制,攀升的二技能控制,等等,這些技能控制住的情況下,是不能夠使用懲戒的,只有控制解除的瞬間可以使用
4. lol河流之主符文
Electrocute 電刑-爆發(fā)傷害
在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
傷害:30-184(基于等級)+0.4額外攻擊力+0.25法術(shù)強(qiáng)度
冷卻時間:25秒
Aery 艾黎-消耗,保護(hù)
你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。
傷害:10-60(基于等級)+0.2額外攻擊力+0.1法術(shù)強(qiáng)度
護(hù)盾值:20-120(基于等級)+0.4額外攻擊力+0.2法術(shù)強(qiáng)度
艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。
Conqueror 征服者-疊加傷害
對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層。 在疊滿層數(shù)后,你對敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。
每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度
疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害
Fleet Footwork 迅捷步法-移動,治療
攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動速度。
治療值:15-85(基于等級)+0.3額外攻擊力+0.3法術(shù)強(qiáng)度
移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒
Grasp of the Undying 不滅之握-坦度,治療
在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。
治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)
額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害
遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%
Aftershock 余震-控制,防御力
在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲后對附近的敵人造成魔法傷害。
抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒
傷害值:12-110(基于等級)+4%最大生命值
冷卻時間:35秒
Font of Life 生命源泉-團(tuán)隊(duì)治療
對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標(biāo)記。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時,會獲得基于你最大生命值的治療效果。
治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值
標(biāo)記持續(xù)時間:4秒
Kleptomancy 行竊預(yù)兆-隨機(jī)buff
在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個裝備效果。
冷卻時間:25秒
普通符文
主宰系
Brutal 殘暴-攻擊力/法強(qiáng),穿透
獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。
Gathering Storm 風(fēng)暴聚集-增加攻擊力/法強(qiáng)
每2分鐘,獲得4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度或者2點(diǎn)攻擊力(自適應(yīng))。
Hunter Vampirism 吸血獵手-攻擊力/法強(qiáng),吸血
獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。
Triumph 凱旋-斬殺,治療
參與擊殺會回復(fù)10%已損失生命值。對生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。
Weakness 弱點(diǎn)-控制,額外傷害
削減敵方英雄的移動速度,使得他們在接下來5秒內(nèi)承受5%額外傷害。
Champion 英雄-高風(fēng)險高傷害
對抗英雄時獲得10%額外傷害,你每死亡一次就損失5%的加成。
堅(jiān)決系
Backbone 堅(jiān)毅-護(hù)甲/魔抗
基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。
Conditioning 調(diào)節(jié),延遲的護(hù)甲/魔抗
在5分鐘時獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。
Hunter Titan 泰坦獵手-生命值,韌性
獲得20點(diǎn)最大生命值。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。
Regeneration 復(fù)蘇-回復(fù)生命值/法力值
每過3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。
Loyalty 忠誠-分享額外護(hù)甲/魔抗
你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。
Spirit Walker 靈魂行者-生命值,減速抗性
獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。
啟迪系
Pathfinder 開拓者-移動
在草叢、野區(qū)和河流的脫戰(zhàn)狀態(tài)下,獲得8%額外移速。
Mastermind 神機(jī)妙算-目標(biāo)物,金錢
對史詩野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時,獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。
Hunter Genius 天才獵手-冷卻縮減
獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得1.5%冷卻縮減。
Sweet Tooth 甜食派-果實(shí),金錢
提高蜂蜜果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)給予你20金幣。
Pack Hunter 背包獵人-移動,團(tuán)隊(duì)金幣
如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和每個單獨(dú)隊(duì)友參與的擊殺,你獲得50金幣,隊(duì)友獲得50金幣。
Manaflow Band 法力流系帶-法力值
周期性地使用技能命中敵方英雄時,增加你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)。
以上就是英雄聯(lián)盟手游符文系統(tǒng)的全部內(nèi)容,我們可以看到基石符文一共有8個,而普通符文分成了三個類別,每個類別一共有6個,總共是18個普通符文。部分效果較為復(fù)雜的符文需要玩家升到10級后才會解鎖,但大部分的符文還是在前期就可以使用了。WlidRift的符文系統(tǒng)并非是照搬PC版本的設(shè)計(jì),加入了不少獨(dú)有的效果和創(chuàng)意,大幅增加了游戲的玩法及趣味性。
5. 河流之主技能介紹
“河流之主”指的是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中第126位英雄塔姆·肯奇。
6. 河流之主攻速出裝
循環(huán)勇者攻略實(shí)用小技巧分享
1.可以把沼澤和吸血鬼別墅建在一起,
吸血鬼一回血就掉血。
2.血肉傀儡必出高出循環(huán)數(shù)的橙裝,
所以前期最好每次冒險都帶上小樹林和血魔樹林,
出了高等級橙裝會好打許多。
3.時空水晶只能影響到草原和一些刷怪的建筑,
因?yàn)橹荒苡绊懨咳招Ч?/p>
4.河流只能影響到地型類和戰(zhàn)場。
5.墓園和遺跡都可以生成遠(yuǎn)程怪,
會支援相鄰的地格,
數(shù)量一多輸出爆炸,
所以前期還是少建。
6.被路燈影響的地格,
最少也會生成兩只怪,
所以地格用路燈重復(fù)覆蓋3次就沒意義了。
7.前期可以把在建筑上沒什么用的記憶之書都分解掉,
好合成其它的建造資源而且效率比較高。
8.死靈法師解鎖后用他開荒比較容易。
只要利用河流和灌木叢把攻速疊到350至400,
掛機(jī)都不成問題。
9.玩第一章和第四章的時候,
開局盡量優(yōu)先把營火邊上的空位填滿,
因?yàn)槲籽怀鰣鼍蜁跔I火周圍空地砸出盡可能多的巫妖宮殿。
10.因?yàn)樯劫\有一定機(jī)率在戰(zhàn)斗中破化掉英雄的裝備,
如果不喜歡出現(xiàn)山賊營地,
可以利用它只刷在村莊相鄰地塊的特點(diǎn),
把即將要出現(xiàn)山賊營地的村莊建在相鄰地塊沒有空格的位置上,
那就不會刷出山賊營地了。
11.山賊如果刷在被洗劫的村莊邊上,
進(jìn)入時會馬上被村民干掉,
也可以利用這一點(diǎn)。
7. 河流之主天賦
水銀鞋+狂徒+振奮+王者的板甲+藍(lán)盾+反甲。
塔姆可以在前期選擇振奮增加一定的生命值并且有一定的抗性,之后可以在出王者的板甲,藍(lán)盾,讓塔姆在團(tuán)戰(zhàn)中可以有更多的控制效果,最后可以出一個狂徒和反甲,不僅在后期可以有更多的輸出空間,并且反甲對于防御效果也有不錯的效益。
8. 英雄聯(lián)盟河流之主符文
1、塔姆基石符文建議帶堅(jiān)決系的不滅之握。
2、接下來點(diǎn)出爆破來提高塔姆推塔的能力,有利于幫助有外塔賞金。
3、點(diǎn)出調(diào)節(jié),這樣塔姆在十分鐘后會加雙抗。
4、塔姆個人堅(jiān)決系最后點(diǎn)出過度生長來增加塔姆的生命值。
5、副系符文方面,我比較喜歡帶精密系,然后點(diǎn)凱旋和歡欣。
6、塔姆的符文屬性建議點(diǎn)出攻擊速度、適應(yīng)之力、生命值。
強(qiáng)推





