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        s6打野天賦雷霆(lol雷霆是什么天賦)

        1. lol雷霆是什么天賦

        天賦推薦:主宰-雷霆

        猛然沖擊

        眼球收集器

        貪欲獵手

        1、皎月這種爆發(fā)型ap英雄,帶電型是最好的選擇,增加爆發(fā)傷害和線上消耗;

        2、猛然沖擊可以由e技能觸發(fā),眼球收集器增加法強;

        3、貪欲獵手增加自己對抗時的全能吸

        副系:法力流系帶

        絕對專注

        點評:

        1、法力流系帶彌補過去裝備的藍量,絕對專注則提升皎月的傷害。

        2. 天賦 雷霆

        lol s6新版天賦雷霆領主的法令,它的觸發(fā)依舊是只需普攻或者技能3次命中在敵方英雄上即可觸發(fā),但接下來才是重點,從季前賽初始版本的30秒冷卻時間改為現在20秒的冷卻時間。

        那么這對于線上英雄來說可謂是個大大的福音,觸發(fā)雷霆被動的效率越高,為其在線上建立優(yōu)勢機率就越大,就更容易壓制住對手。除了少數平A型射手(VN,寒冰)和輔助,大多數英雄都可以點出該天賦

        3. LOL雷霆領主天賦

        雷霆領主的法令,游戲《英雄聯(lián)盟》中的天賦,屬于詭詐系天賦樹的基石天賦。

        天賦屬性

        你對相同敵方英雄進行的第三次攻擊或傷害型技能會召喚一次閃電打擊,造成范圍魔法傷害。

        雷霆領主的法令

        傷害值:10x等級+你30%的額外攻擊力+你10%法術強度(冷卻時間:25-15秒,基于等級)

        4. 雷霆咆哮天賦

        一:1-4層毀滅必點天賦

        混亂箭、燃燒、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/強化燃燒、強化獻祭共8點。

        之后根據AOE需要,選擇焦化+地獄烈火/大災變天賦,或根據單體需要選擇熵能反轉。

        總計8-10點。

        二:5-7層毀滅必點天賦:

        混沌碎片、閃點、灰燼殘骸共5點。

        路線分歧:如果單體兼顧小范圍AOE路線,選擇引導惡魔之火+強化惡魔之火+毀壞 共5點。

        如果雙目標路線,選擇暗影灼燒+強化暗灼燃燒+毀壞或滅殺 共5點。

        三:8-10層毀滅天賦:

        此時剩余10點,2個深層路線地獄火路線和瀆神魔路線都相當強力,可以一起點出。

        地獄火+混亂沖擊/地獄火烙印+混亂之雨/CD戒指 4點。

        毀滅儀式+儀式減片/強化燒盡+瀆神魔 4點。

        線路分歧:

        提高單次地獄火爆發(fā)質量,可以根據需要投資混亂沖擊/地獄火烙印/阿茲亞基的瘋狂 2點。

        若要提高平穩(wěn)傷害,可以選擇燒至灰燼(提高燒盡傷害) 2點。

        5. lol手游雷霆天賦

        玩家使用司空震想要觸發(fā)雷霆之力,當司空震進行普通攻擊時,每兩次普通攻擊就會出現一個小能量;玩家連續(xù)攻擊6次攢到三個小能量就可以觸發(fā)雷霆之力;或者選擇開大的時候,再普通攻擊三下即可觸發(fā)雷霆之力。

        6. lol雷霆是什么天賦技能

        天賦選擇12-18的雷霆法令,但是狡詐天賦第四行點的不是危險游戲而是探云手,后續(xù)的出裝中還會補上工資裝,利用這兩個加強的東西可以在和對手相同補兵的情況下,無形多出十分之多的經濟。

        閃現+點燃

        主E副Q,有大加大,利用E技能的減速和W的自身加速貼身上點燃,如果對手要拼就站擼,如果要跑就開大招咯

        7. 雷霆天賦什么時候有的

        第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個技能:復仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進一步增多了盾猛的數量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個鍵位。戰(zhàn)爭機器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多

        第二層:復仇心切體系建議雙沖鋒,不是風暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對復仇心切來說收益非常的大

        第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因為通靈盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古余震),震耳噪音是一個純防御向天賦,不點痛宰的話,防戰(zhàn)全程DPS會低很多

        第四層:雷霆擴大范圍沒什么好解釋的

        第五層:當前版本穩(wěn)定選百折不撓,耗怒回血機制配合血上限提升。絕不屈服僅限于電梯血(而防戰(zhàn)又不是電梯血)

        第六層:破壞者非常的重要和強大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯。

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