風(fēng)暴英雄牛頭最新天賦(風(fēng)暴英雄牛頭人天賦)
1. 風(fēng)暴英雄牛頭人天賦
手游牛頭天賦銘文推薦:余震+弱點(diǎn)+獵人泰坦+集群獵手
出裝順序:深淵面具+亡者的板甲+基克的聚合+守護(hù)之誓+荊棘之甲+鋼鐵烈陽(yáng)
2. 牛頭人暴擊天賦
武器戰(zhàn)士打FB要最大化的DPS建議一下天賦56/5/0。具體如下: 武器56點(diǎn) 《偏斜》3點(diǎn)(至于為什么不加強(qiáng)化英勇打擊。這個(gè)很明顯,武器戰(zhàn)打FB是英勇幾乎是不用的)?! 稄?qiáng)化撕裂》2點(diǎn)(打BOSS是全程撕裂是必須的,不要小看這點(diǎn)傷害)。 《強(qiáng)化沖鋒》2點(diǎn)(怒氣) 《鋼鐵意志》3點(diǎn)(至于戰(zhàn)術(shù)掌握不用加,因?yàn)槟阍趹?zhàn)斗中跟本就不用改變狀態(tài)。更不用說(shuō)在防御狀態(tài)下打BOSS了)?! 稄?qiáng)化壓制》2點(diǎn)(這兩點(diǎn)是必須的,壓制時(shí)武器戰(zhàn)的看家技能了)?! 洞┐獭?點(diǎn) 《重傷》3點(diǎn){第3層的憤怒掌握其實(shí)是個(gè)雞肋天賦。根據(jù)傷害與怒氣的換算關(guān)系你就可以明白,為什么不加} 《雙手武器專精》3點(diǎn) 《血之氣息》3點(diǎn) 《長(zhǎng)柄專精》3點(diǎn) 《創(chuàng)傷》2點(diǎn) 《橫掃攻擊》1點(diǎn)(為下一層天賦做準(zhǔn)備,貼別是你開(kāi)利刃風(fēng)暴A小怪時(shí),點(diǎn)開(kāi)自動(dòng)反擊+橫掃攻擊,環(huán)保裝的DPS都能到2000+) 《復(fù)蘇之風(fēng)》2點(diǎn)(武器戰(zhàn)的輸出就是靠的怒氣) 《致死打擊》1點(diǎn)(武器戰(zhàn)的第二個(gè)看家技能) 《神兵之力》2點(diǎn) 《強(qiáng)化猛擊》2點(diǎn)(打BOSS的必用輸出技能) 《主宰》1點(diǎn)(不要以為沖鋒冷卻時(shí)間長(zhǎng),就覺(jué)得不爽,MT一開(kāi)怪你就進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。沒(méi)有沖鋒的怒氣剛上手時(shí)會(huì)影響DPS) 《強(qiáng)化致死打擊》3點(diǎn) 《冷酷突擊》2點(diǎn)(減少CD時(shí)間,創(chuàng)造更大的DPS). 《猝死》3點(diǎn)?! 稛o(wú)盡怒氣》1點(diǎn) 《血腥狂亂》2點(diǎn) 《破壞能手》5點(diǎn) 《利刃風(fēng)暴》1點(diǎn) 狂暴 《殘忍》5點(diǎn) 這套天賦主旨在最大化的穩(wěn)定輸出和暴擊,從而最大化最大化的DPS. 我是個(gè)環(huán)保+小白武器戰(zhàn).就打過(guò)KLZ和ZAM.GLR.MSLD幾個(gè)沒(méi)難度的FB.我在這幾個(gè)副本的dps差不多能打到1000+。關(guān)鍵是手法,其實(shí)也沒(méi)什么,按照這套天賦,起手撕裂,然后致死打擊,想點(diǎn)猛擊就點(diǎn)不點(diǎn)的話在致死后大約零點(diǎn)幾秒后就會(huì)出壓制,運(yùn)氣好的話接著就會(huì)出猝死,然后再猛擊。平砍一次后所有的cd就會(huì)好了。全程撕裂。裝備上去后在改狂暴那是后的DPS貌似就在3500+了?! ∵@套天賦11次的攻擊暴擊次數(shù)期望大約是5~6次,主宰的25%暴擊起關(guān)鍵作用。往后的美10次攻擊在4~5次徘徊.
3. 風(fēng)暴英雄牛頭人天賦選擇
上單牛頭天賦推薦如下:
主系天賦推薦帶堅(jiān)決系余震,控制住敵方英雄后可以增加自身抗性和范圍傷害能力。然后是護(hù)盾猛擊,配合e技能使用效果非常不錯(cuò)。第三個(gè)點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),受傷后回血效果,第四個(gè)帶堅(jiān)定,增加韌性。
副系選擇超然加技能急速+焦灼增加持續(xù)灼燒傷害。
4. 風(fēng)暴牛頭人天賦推薦
1.
綠皮手槍流,參考點(diǎn)法: , 職業(yè)天賦樹(shù)中,點(diǎn)出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運(yùn)保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點(diǎn)出時(shí)運(yùn)繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無(wú)論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級(jí)268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進(jìn)行對(duì)比。(無(wú)骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動(dòng)天賦并未實(shí)裝,實(shí)裝后綠皮手槍流上限還會(huì)更高。核心點(diǎn)就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會(huì)略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)
2.
伏擊流,參考點(diǎn)法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點(diǎn)滿,同時(shí)將伏擊聯(lián)動(dòng)天賦全部點(diǎn)出
5. 風(fēng)暴英雄牛頭人天賦推薦
主系:主宰系的黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+無(wú)情獵手。副系:巫術(shù)系的風(fēng)暴聚集+超然;屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+生命值。
無(wú)限火力牛頭英雄分析:
1、牛頭的QW兩個(gè)技能都有不錯(cuò)的AP加成,大招百分比傷害減免,如果被它控到的話那就很難再跑掉了,大招一開(kāi)你還打不死它,結(jié)果就是被它給活活玩死了。
2、而且牛頭還可以加血,又具有撞飛和擊飛效果,不管是逃跑,或是進(jìn)攻,都讓你無(wú)可奈何。
6. 風(fēng)暴英雄牛頭人天賦加點(diǎn)2021
天賦推薦:
主系:主宰系的黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+無(wú)情獵手。
副系:巫術(shù)系的風(fēng)暴聚集+超然;
屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+生命值。
無(wú)限火力牛頭英雄分析:
1、牛頭的QW兩個(gè)技能都有不錯(cuò)的AP加成,大招百分比傷害減免,如果被它控到的話那就很難再跑掉了,大招一開(kāi)你還打不死它,結(jié)果就是被它給活活玩死了。
2、而且牛頭還可以加血,又具有撞飛和擊飛效果,不管是逃跑,或是進(jìn)攻,都讓你無(wú)可奈何。
7. 風(fēng)暴英雄牛頭人天賦2021
dnf深淵派對(duì)打紫色牛頭怪所在房間內(nèi)的深淵柱子里出現(xiàn)的怪物。
玩家需要等級(jí)達(dá)到48級(jí),完成外傳任務(wù)【在天界發(fā)現(xiàn)的深淵之門】就能開(kāi)啟首個(gè)深淵派對(duì)區(qū)域天界。每次入場(chǎng)需要消耗一定數(shù)量的【深淵派對(duì)邀請(qǐng)函】。
在天界地圖區(qū)域,進(jìn)圖選擇副本時(shí),我們選擇深淵派對(duì)選項(xiàng)即可開(kāi)啟挑戰(zhàn)深淵派對(duì)模式。
進(jìn)入副本后,我們只需要根據(jù)地圖提示,消滅紫色牛頭怪所在房間內(nèi)的深淵柱子里出現(xiàn)的怪物,即可有幾率獲得史詩(shī)裝備、史詩(shī)靈魂和深淵精粹。
強(qiáng)推





