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        蝎子打野帶什么天賦符文(蝎子打野技能加點(diǎn))

        1. 蝎子打野技能加點(diǎn)

        蝎子天賦推薦是相位猛沖,蝎子的機(jī)動(dòng)性非常重要,其W技能附帶加速效果,裝備、符文上都要盡可能地貼合該效果,利用高移動(dòng)速度來提高自身GANK能力,副系符文推薦啟迪。

        蝎子的機(jī)動(dòng)性非常重要,其W技能附帶加速效果,裝備、符文上都要盡可能地貼合該效果,利用高移動(dòng)速度來提高自身GANK能力。副系符文可以選擇啟迪來減少前期資源消耗,加快進(jìn)入中期的節(jié)奏。也可以選擇主宰系列的終級(jí)獵人,讓R技能CD變得更快。

        2. 蝎子打野技能加點(diǎn)圖

        斯卡納是個(gè)很強(qiáng)力的半坦半輸出英雄,玩家們基本把他用于打野,但蝎子在線上的能力還是不錯(cuò)的。特別是改版之后,有著Q技能的攻擊速度加成,蝎子的對(duì)拼能力大大提高。

        一、對(duì)線技巧:斯卡納在初期就有跟人拼技能的資本,這很大程度上得益于他的被動(dòng)技能,每攻擊敵方英雄一下都能減少一秒的CD,這在前期等級(jí)不高技能不多的條件下非常有占優(yōu)勢(shì)。初期對(duì)線的時(shí)候,蝎子Q技能配合被動(dòng)CD非常短,而且又是AOE,因此能輸出大量的傷害,再配上E技能的減速及W的加速效果,蝎子無論是追擊還是逃跑都比較容易。6級(jí)前被壓了也沒事,到6級(jí)就呼叫隊(duì)友前來GANK。看到隊(duì)友過來不要猶豫,直接先手用大招抓到敵人,接近兩秒的控制時(shí)間足以殺死很多敵人了。

        二、團(tuán)戰(zhàn)技巧:到了游戲中期,蝎子應(yīng)該積極游走GANK,閃現(xiàn)加大招的組合幾乎沒人能逃掉。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候盯緊對(duì)面的脆皮,一旦對(duì)面走位失誤直接開皇冠閃現(xiàn)上去將對(duì)面脆皮拉回來,與隊(duì)友一起秒之。然后在4V5的情況下,敵人自然不會(huì)是你們的對(duì)手了。當(dāng)然并不是每次都有這樣的機(jī)會(huì),沒有先手拉到人或者拉過來沒秒掉的情況下,團(tuán)戰(zhàn)只要黏著對(duì)面ADC或APC就好。

        3. 英雄聯(lián)盟蝎子技能加點(diǎn)

        北條時(shí)宗天賦增加的方法是戰(zhàn)斗一套,發(fā)展一套;戰(zhàn)斗:點(diǎn)滿行軍容量和自己要發(fā)展的主要戰(zhàn)力 比如弓兵攻擊 步兵防御生命;發(fā)展:優(yōu)先點(diǎn) 建筑 訓(xùn)練 加速其次點(diǎn) 部隊(duì)治療,盡量保證最大限度的激活技能。

        北條的尼卡暴動(dòng)打中灼燒狀態(tài)下的目標(biāo),提供一回合的120%增傷buff后,羅馬蝎式弩炮再次打中恐慌狀態(tài)下的目標(biāo),增加45%力量,再加上君坦隨機(jī)提供的增傷buff,實(shí)現(xiàn)一發(fā)入魂。

        4. 蝎子打野技能加點(diǎn)攻略

        1.我們的視線已經(jīng)很久沒有停留在這位昔日野區(qū)霸主身上,經(jīng)過幾個(gè)賽季的時(shí)間?,F(xiàn)在這位沉睡的野區(qū)霸主終于要回到我們視線中,他的回歸帶來了一個(gè)全新的機(jī)制,一個(gè)不同的玩法即將開啟。疑問同樣再次產(chǎn)生,新版蝎子能否重回昔日巔峰,跟隨小編一起先來透析一下新版蝎子。

          被動(dòng)技能大改 比賽或?qū)⒆兂伤?zhēng)奪戰(zhàn)在看完新版本蝎子的改動(dòng)后,其實(shí)最大的變動(dòng)就是被動(dòng)技能變?yōu)樗?,類似于金屬大招控制小龍靈魂一樣,是一個(gè)全新的機(jī)制,一種全新的體驗(yàn)。而蝎子原本的被動(dòng)技能則被調(diào)整到E技能中,現(xiàn)在只要E到對(duì)手就可以在下一次攻擊中擊暈對(duì)手,下面一起來看新版蝎子吧!

          每級(jí)生命值成長(zhǎng):96 ? 90

          每級(jí)攻擊力成長(zhǎng):4.2 ? 4.5

        2.被動(dòng)【水晶尖塔】

          不再施加水晶毒素效果。(原本的被動(dòng)被移到E技能中)

        斯卡納存在于對(duì)局中時(shí),召喚師峽谷中會(huì)在指定位置刷新水晶,水晶可以被雙方隊(duì)伍占據(jù),當(dāng)斯卡納接近被己方激活的水晶時(shí),會(huì)獲得100額外移動(dòng)速度與42%(+6%*英雄等級(jí))的攻擊速度加成,且每秒回復(fù)3%最大法力值。(水晶的機(jī)制最大的受益者無非就是蝎子,在接近己方激活的水晶會(huì)獲得移速攻速雙加成,同時(shí)還有回藍(lán)的效果。這對(duì)于支援GANK來說是個(gè)好消息,同時(shí)在野區(qū)遭遇的情況下,即便單挑打不過,蝎子想走還是輕而易舉的事情。每秒3%的回藍(lán)效果比起藍(lán)BUFF來說有過這而無不及,藍(lán)BUFF讓給中單可以讓利益最大化)。

          水晶會(huì)被永久性的占據(jù),直到另一個(gè)隊(duì)伍奪回其控制權(quán),占據(jù)水晶的玩家將會(huì)獲得15金幣,被占據(jù)的水晶在15秒內(nèi)無法被再次占據(jù)。在占據(jù)后的短時(shí)間內(nèi)水晶會(huì)提供附近的視野。(其實(shí)占據(jù)的金幣只是小錢,更多的是對(duì)于視野的掌控。所謂蝴蝶效應(yīng)就是這個(gè)道理,由于水晶被占領(lǐng),導(dǎo)致藍(lán)BUFF等野區(qū)資源被搶,在之后等等,所以有蝎子存在的比賽,水晶在前20分鐘作用更甚于大小龍。)

          如果有控制權(quán)的隊(duì)員站在水晶上,則敵方英雄無法占據(jù)水晶。(雙方圍繞水晶的爭(zhēng)奪勢(shì)必爆發(fā)激烈的團(tuán)戰(zhàn),而想要爭(zhēng)奪蝎子方的水晶恐怕不是易事。)

        3.動(dòng)技能改動(dòng)匯總

           Q【水晶橫掃】

          未充能的傷害:20/30/40/50/60 ? 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45總攻擊力

          未充能時(shí)不再有額外的AD加成。

          充能傷害:20/30/40/50/60 ? 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45總攻擊力

          冷卻時(shí)間:3.5秒 ? 3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

          充能持續(xù)時(shí)間:5秒 ? 4秒

          攻擊非英雄單位可以獲得的冷卻縮減效果:0.5秒 ? 0.25秒

          法力值消耗:16/17/18/19/20 ? 10/11/12/13/14

          不再增加移動(dòng)速度和攻擊速度。

          總的來說Q技能算是削弱不少,盡管法力值消耗降低了不少,但是這并不能彌補(bǔ)傷害的削減。而蝎子出AD裝備很明顯行不通,它的定位依然是坦克打野。不過有水晶這個(gè)機(jī)制存在,蝎子也并不缺移速和攻速,同時(shí)也不必?fù)?dān)心藍(lán)耗問題。

           W【水晶蝎甲】

          現(xiàn)在基礎(chǔ)護(hù)盾值不再是固定值,而是相當(dāng)于最大生命值的12/13/14/15/16%。

          新版的W技能護(hù)盾值取決于最大生命值,一個(gè)肉裝的蝎子能夠從中獲取更多的收益。同時(shí)W技能還保留了以前的其他屬性,即開啟后會(huì)獲得加移速效果,配合水晶的效果,從此蝎子在野區(qū)也是神出鬼沒,速度奇快無比。

           E【晶體破碎】

          每擊中一個(gè)英雄都會(huì)降低接下來的彈道速度。

          被晶體破碎命中的敵方英雄都會(huì)被添加水晶毒素狀態(tài),持續(xù)5秒,斯卡納的下一次攻擊將造成25/50/75/100/125點(diǎn)額外傷害并擊暈?zāi)繕?biāo)1秒。

          晶狀毒刺和晶體破碎控制敵人時(shí)會(huì)減少相同的E技能CD

          減速效果持續(xù)時(shí)間:2.5秒 ? 2秒

          法力值消耗:50/55/60/65/70 ? 55

          冷卻時(shí)間:12/11.5/11/10.5/10秒 ? 13/12.5/12/11.5/11秒

          [新]斯卡納使用E技能和大招眩暈對(duì)手時(shí)獲得充能狀態(tài),獲得移動(dòng)速度、攻擊速度、法力值回復(fù)等加成,數(shù)值等同于被動(dòng),持續(xù)時(shí)間等同于目標(biāo)無法移動(dòng)的時(shí)間。

          改版前蝎子的被動(dòng)已經(jīng)被移到這里,當(dāng)蝎子用E技能命中敵人后,下一次就會(huì)擊暈對(duì)手。你的晶狀毒刺和晶體破碎控制敵人時(shí)會(huì)減少相同的E技能CD,并且獲得沖刺效果,而E可以E6個(gè),這意味著最多可以減少6秒的CD,幾乎可以做到無限粘人的情況。

           R【晶狀毒刺】

          基礎(chǔ)傷害:100/150/200 ? 20/60/100

          現(xiàn)在造成相當(dāng)于總攻擊力的傷害。

          法力值消耗:100/125/150 ? 100

          冷卻時(shí)間:110/100/90 ? 120/100/80

          不再對(duì)受到水晶毒素影響的目標(biāo)造成額外傷害,在壓制開始與結(jié)束的瞬間,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于斯卡納總攻擊力的傷害。

          由于現(xiàn)在開大招時(shí)會(huì)獲得加速效果,配合E技能的粘人,可以一直追著屁股A,傷害也是很可觀的。不過傷害對(duì)于蝎子來說并不是太重要,畢竟它是一個(gè)坦克打野。

          新版蝎子的加強(qiáng)與金屬不相上下只要有蝎子的存在,水晶幾乎成為游戲前期最為重要的野區(qū)資源,雙方圍繞水晶將會(huì)展開一系列的爭(zhēng)奪,這或?qū)⒅苯拥於▌倮幕A(chǔ)。

          出裝方面應(yīng)該不會(huì)有太大變動(dòng),主要還是以坦克裝備為主,最多一件三項(xiàng)之力用來補(bǔ)輸出。打野道具的選擇上,四種不同的打野道具都能夠?yàn)樾铀?,這要看召喚師們自己如何選擇。而在打野附魔道具的選擇上,更是讓人難以抉擇。除了符文闊劍不太適合蝎子以外,熔渣巨人、戰(zhàn)士和吞噬者都對(duì)蝎子有很大的增益。

        5. 蝎子怎么加點(diǎn)

        燉時(shí)放鹽即可。方法如下:

        1、羊蝎子用清水泡6個(gè)小時(shí)中間換四次水,可以有效去除膻味然后洗凈控干水分,涼水下鍋,水開后關(guān)小火,撇去上面血沫,撈出羊蝎子

        2、撈出的羊蝎子用熱水沖凈再控干水分

        3、鍋內(nèi)放入少許油,煸香蔥姜蒜,放入花椒大料,冰糖,香葉

        4、出香味后放入醬油,黃醬、料酒然后倒入開水

        5、將焯好的的羊蝎子倒入電壓力鍋內(nèi),湯不要太多剛好微微沒過羊蝎子即可、然后調(diào)到燉骨頭那檔,您就放心該干什么干什么去吧,一會(huì)兒您就等著吃一準(zhǔn)沒錯(cuò)

        6、壓力鍋停止后別著急掀蓋,等壓力鍋里的氣全部放出,一點(diǎn)沒有了再打開蓋,這時(shí)候的羊蝎子甭提多香了,別忘了加點(diǎn)鹽、胡椒粉調(diào)味再開火煮5分鐘即可

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