tbc狂暴天賦和武器天賦(狂暴戰(zhàn)天賦tbc)
1. 狂暴戰(zhàn)天賦tbc
下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服狂暴戰(zhàn)各部位附魔選擇
《魔獸世界》TBC懷舊服狂暴戰(zhàn)各部位附魔
頭部附魔,塞納里奧遠(yuǎn)征隊(duì)聲望崇敬獎勵,兇暴雕文
肩膀附魔,奧多爾/占星者聲望崇拜獎勵,奧多爾AP高,占星者暴擊高,目前奧爾多聲望物品價(jià)格比占星者便宜很多,而且從長遠(yuǎn)看,后期狂暴戰(zhàn)完全不缺爆,AP更高的奧爾多反而是更好的選擇。值得一提的是60級冰龍的肩膀附魔好于奧爾多和占星者的肩膀附魔,有空可以去刷一刷,本來就存了的玩家也留到T6.5的肩膀再用。
胸甲附魔6屬性,護(hù)腕附魔12力量,手套附魔15力量,腿部附魔虛空毒蛇腿甲片提供50攻強(qiáng),12暴擊等級。鞋子附魔12敏捷。
武器附魔目前只有雙貓鼬是最好的,斬殺附魔要等祖阿曼才能開放,屆時(shí)破甲裝備已經(jīng)普及,可能存在破甲溢出,TBC狂暴戰(zhàn)最終的主副手附魔仍然應(yīng)該是雙貓鼬。
2. 狂暴戰(zhàn)天賦9.2
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。
3. 狂暴戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)
天賦:新鮮血肉
使得你對每個目標(biāo)以主目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒,值得注意的是旋風(fēng)斬順劈出去的嗜血不會消耗此效果,所以你可以挨個換目標(biāo)打嗜血用來觸發(fā)激怒,如果你需要的話。通常用在需要快速起手獲取激怒的戰(zhàn)斗場合。
4. 狂暴戰(zhàn)天賦9.1
-[戰(zhàn)爭機(jī)器]
被動,你的自動攻擊會額外產(chǎn)生20%的怒氣。殺死一名敵人會立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動速度提高30%,持續(xù)8秒。
注釋:戰(zhàn)爭機(jī)器只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)的時(shí)候才會顯得有價(jià)值,且狂暴戰(zhàn)并不僅僅依賴于平砍獲取的怒氣,所以狂暴戰(zhàn)通常只會在練級或者世界任務(wù)過程中使用到它,以節(jié)約趕路的時(shí)間。
-[猝死]
被動,你的攻擊有一定幾率重置斬殺的冷卻時(shí)間,并使其可以作用于任意目標(biāo)并無視其當(dāng)前生命值。
注釋:這是一個非常優(yōu)秀的天賦,在AOE戰(zhàn)斗中也非常有用,因?yàn)樗梢员恍L(fēng)斬作用于多目標(biāo)。
5. 狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)
武器天賦(25點(diǎn))
強(qiáng)化撕裂-3/3點(diǎn)
使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。
偏斜-2/5點(diǎn)
使你的招架幾率提高2%。
強(qiáng)化沖鋒-2/2點(diǎn)
使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6怒氣點(diǎn)。
戰(zhàn)術(shù)掌握-5/5點(diǎn)
在改變姿態(tài)的時(shí)候可以保留最多25怒氣點(diǎn)怒氣值。
憤怒掌控-1/1點(diǎn)
使你的怒氣減少速度降低33%。
重傷-3/3點(diǎn)
你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的60%的傷害。
強(qiáng)化壓制-2/2點(diǎn)
使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。
雙手武器專精-5/5點(diǎn)
使你的雙手近戰(zhàn)武器造成的傷害提高5%。
穿刺-2/2點(diǎn)
使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。
狂怒天賦(26點(diǎn))
殘忍-5/5點(diǎn)
使你用近戰(zhàn)武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。
震耳嗓音-4/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高40%。
強(qiáng)化挫志怒吼-5/5點(diǎn)
使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強(qiáng)度的效果提高40%。
刺耳怒吼-1/1點(diǎn)
使戰(zhàn)士身邊的所有敵人眩暈6秒。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼-5/5點(diǎn)
使你的戰(zhàn)斗怒吼提高攻擊強(qiáng)度的效果增強(qiáng)25%。
狂怒-5/5點(diǎn)
使你在遭到敵人的致命一擊之后所進(jìn)行的12次近戰(zhàn)攻擊都獲得40%的額外傷害加值。
死亡之愿-1/1點(diǎn)
激活之后,你的物理攻擊傷害提高20%,并免疫恐懼效果,但是降低護(hù)甲和所有魔防20%。持續(xù)30秒。
6. 狂暴戰(zhàn)天賦懷舊服
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者
7. 狂暴戰(zhàn)天賦9.15
命中不需要那么高,164的命中就夠了,面板里是5%,加上天賦里的3%,就是8%,這樣技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,單打肯定會怒氣不夠,所以狂暴戰(zhàn)是需要有增強(qiáng)的風(fēng)怒圖騰來支持的,精準(zhǔn)需要26點(diǎn),砍背后就不會有躲閃,所以你天賦需要修改的就是把強(qiáng)化攔截和激怒加到精確上,然后在5000攻強(qiáng)的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻強(qiáng),1120的破甲,吃上破甲藥水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上個個BOSS都能上前3哦
8. 狂暴戰(zhàn)天賦60級
您好.
1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點(diǎn):偏斜4點(diǎn)(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當(dāng)重要)
2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)
3.憤怒掌握1點(diǎn)(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點(diǎn)怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)
4.強(qiáng)化壓制2點(diǎn)(必加的天賦,不論P(yáng)K和輸出,狂戰(zhàn)士必加)
5.強(qiáng)化撕裂3點(diǎn)
6.重傷3點(diǎn)
7.穿刺2點(diǎn)(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點(diǎn)沒有致死,因?yàn)閼?zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)
(本人想來想加雙手武器專精的,但是點(diǎn)數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)
二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認(rèn)為最合適的天賦加法:
1、殘忍5點(diǎn)(必加)
2、強(qiáng)華挫志怒吼5點(diǎn)(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點(diǎn)怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)
3、血之狂熱3點(diǎn)(對于一個戰(zhàn)士來說相當(dāng)重要,在受到致命一擊時(shí)候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)
4、強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(diǎn)(路過這個不推薦加,因?yàn)樘u肋)
5、刺耳怒吼1點(diǎn)(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)
6、狂怒5點(diǎn)(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強(qiáng)大是自身受到敵人的致命)
7、強(qiáng)化斬殺2點(diǎn)(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、強(qiáng)化攔截2點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價(jià)值自然看的見)
9、死亡之愿1點(diǎn)(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標(biāo)傷害提高20%,要視死如歸的時(shí)候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、亂舞5點(diǎn)(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風(fēng)斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實(shí)在的價(jià)值)
1、嗜血1點(diǎn)(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強(qiáng)度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)
狂暴戰(zhàn)士用雙持要加命中(雙持本來就命中就減24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中應(yīng)該還會降低)又要加爆雙向性所以用雙手武器提高命中(雙手武器減5%命中),那你的裝備就只加爆吧,出爆就是你的天下!
9. 狂暴戰(zhàn)天賦9.05
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
戰(zhàn)爭機(jī)器這個天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。
猝死這個天賦是一個非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)。
新鮮血肉這個天賦可以使玩家對每一個目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會消耗這個效果的,所以可以挨個切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
常駐選擇再度沖鋒,主要是這個天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。
勝利在望這個天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動回血來提高生存能力。
風(fēng)暴之錘這個天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
主要屠殺的效果是對生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。
而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯,但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。
而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯,但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。
主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。
而破城者這個天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個目標(biāo)
10. 狂暴戰(zhàn)天賦tbc命中要多少
答案是:tbc狂暴戰(zhàn)9命中夠!
在副屬性方面,命中是狂暴戰(zhàn)第一個需要注意的屬性,常規(guī)情況下需要9%的命中來滿足技能命中。精準(zhǔn)是狂暴戰(zhàn)第二個重要屬性,一般需要堆疊到6.5%來降低BOSS背后的閃避,好在狂暴戰(zhàn)天賦中自帶2%,只需要堆疊到4.5%左右就可以了。
強(qiáng)推





