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        射擊獵要什么屬性(wow射擊獵屬性)

        1. wow射擊獵屬性

        獵人 基本沒(méi)什么可說(shuō)的,升級(jí)路線盡量選可以抓魯伯斯和斷牙的地圖——夜色和荒蕪,有很多寵物吹,但是這一個(gè)暗傷打戰(zhàn)士一個(gè)高攻速打布甲確實(shí)好用,尤其是獸王天賦。不過(guò)這個(gè)要看你的服務(wù)器是否修復(fù)寶寶屬性和技能。而且,升級(jí)過(guò)程中請(qǐng)帶熊或者豬,貓科扛不住而且費(fèi)肉,滿級(jí)后可以養(yǎng)貓科喂烤鵪鶉。最好向其他獵人詢問(wèn)下是否有服務(wù)器特色寶寶,比如當(dāng)年重回的迅猛龍,幾乎是貓科的雙倍傷害。 升級(jí)請(qǐng)選獸王,射擊獵的寶寶是拉不住仇恨的,生存前半段天賦就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn),那是滿級(jí)后敏捷配裝才能用到的。 如果需要組隊(duì)下副本,請(qǐng)解散寶寶或者讓寶寶遠(yuǎn)處掛機(jī),T危險(xiǎn)或者怪多的時(shí)候讓寶寶拉一個(gè)。不然低等級(jí)寶寶(如果一直帶著升級(jí)一般會(huì)比人物低一級(jí))引怪滅隊(duì)跑尸的時(shí)間大于寶寶輸出節(jié)約的時(shí)間。 除了滿級(jí)副本,可以考慮購(gòu)買低等級(jí)箭,我玩不可描述服一直用的劣質(zhì)箭,第一次玩60版本的話可以節(jié)省不少前期金幣。

        2. wow9.0射擊獵屬性

        天賦推薦1132212

        1、以上這套天賦和NGA上的推薦不同,但是更適合于新手玩家上手。

        2、畢竟爆炸射擊和亂射雖然很好,但是要看好施放時(shí)機(jī),需要手動(dòng)。

        3、玩家 要是想要爆炸射擊、二連發(fā)以及亂射天賦的,部分技能就需要手動(dòng)控制。

        射擊獵人屬性推薦

        主精通、副暴擊

        射擊獵人橙裝推薦

        單體:巨蛇追獵者的詭計(jì)

        群體:激涌射擊

        3. 射擊獵人主要屬性

        在魔獸世界9.0版本中,射擊獵人主要堆的屬性是精通,其次是暴擊,再其次是全能和急速。精通與暴擊都能大副提升射擊獵人的傷害能力。只考慮傷害的話,全能是不如精通的。急速大致在5%到7%左右即可。

        4. 魔獸世界射擊獵人屬性選擇

        獵人的優(yōu)先級(jí)是敏捷。急速。暴擊。

        5. 魔獸世界射擊獵屬性優(yōu)先級(jí)

        魔獸世界9.0射擊獵人橙裝優(yōu)先級(jí)

        單體(團(tuán)本)選巨蛇追獵者的詭計(jì)。

        效果為瞄準(zhǔn)命中敵人時(shí)自動(dòng)帶出一發(fā)毒蛇釘刺。通過(guò)技巧彈射出的瞄準(zhǔn)不起效。

        單體最強(qiáng)橙,多目標(biāo)也不錯(cuò),AOE就一般。使用方式也很簡(jiǎn)單,多切目標(biāo)打瞄準(zhǔn)。和反斬殺一樣見(jiàn)到ADD就第一時(shí)間瞄準(zhǔn)轉(zhuǎn)火。

        AOE(大米)選激涌橙。

        效果為提升25%急射傷害,瞄準(zhǔn)有15%幾率重置急射CD。

        適用性最廣的橙,在AOE不錯(cuò)的時(shí),也對(duì)單體有不錯(cuò)的提升。使用方式理論上應(yīng)該把瞄準(zhǔn)壓到急射后大以最大化利用其重置CD的特效,但其實(shí)差距不大,沒(méi)必要太在意。

        6. 魔獸世界射擊獵特質(zhì)

        1.[抽筋原始宏]

        #show 穩(wěn)固射擊

        /petautocastoff 閃電吐息

        /施放 [target=pettarget]殺戮命令

        /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

        /castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,!自動(dòng)射擊

        /script UIErrorsFrame:Clear()

        注釋:最原始的抽筋宏,所有獵人輸出宏的鼻祖!

        即便是在急速等級(jí)普及的2.43版也有著重要的意義,1.9以下射速的獵人不管用什么宏去輸出,也很難改變穩(wěn)固:自動(dòng)=1:1的原始特性,

        由于版本的更新,施法機(jī)制的改變,不斷被高手優(yōu)化衍生出了無(wú)數(shù)的變種抽筋宏...真正的始祖宏 *^_^*

        應(yīng)用范圍:速度在1.9以下的獸王,團(tuán)隊(duì)中多種加速手段豐富的環(huán)境,穩(wěn)固優(yōu)先宏并無(wú)區(qū)別,(但是根據(jù)殺神理論,這個(gè)宏用處不大...自動(dòng)不夠多)。

        2.[精確計(jì)時(shí)宏]

        #show 穩(wěn)固射擊

        /petautocastoff 閃電吐息

        /施放 [target=pettarget]殺戮命令

        /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

        /施放 穩(wěn)固射擊

        /script UIErrorsFrame:Clear()

        注釋:

        缺點(diǎn)是:和直接使用穩(wěn)固射擊一樣,

        在前一個(gè)穩(wěn)固結(jié)束后自動(dòng)射擊還沒(méi)出去前使用的話,會(huì)“吃掉”后面的自動(dòng)射擊,

        這其實(shí)是自動(dòng)射擊被第二個(gè)穩(wěn)固推后了,使用這個(gè)宏需要熟練,

        對(duì)你現(xiàn)在的武器有感覺(jué)知道應(yīng)該什么時(shí)候按!認(rèn)真看,其實(shí)這個(gè)精確宏應(yīng)該就是后來(lái)2.32版穩(wěn)固優(yōu)先宏的前身...

        應(yīng)用范圍:呃...過(guò)期了...基本沒(méi)啥用處了...除非你想練練節(jié)奏感。

        3.[穩(wěn)固優(yōu)先宏]

        #show 穩(wěn)固射擊

        /petautocastoff 閃電吐息

        /cast !自動(dòng)射擊

        /cast [target=pettarget, exists] 殺戮命令

        /cast [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

        /cast 穩(wěn)固射擊

        注釋:

        對(duì)當(dāng)時(shí)急速不普及的獸王獵的輸出有本質(zhì)的提升,

        對(duì)于擁有4T6的獸王獵更加是如虎添翼,

        把獵人的輸出模式從傳統(tǒng)的1:1宏引向如何最大限度提高GCD利用率的道路上,

        出現(xiàn)了3:2,2:1等等輸出模式...

        但是由于急速等級(jí)的普及,穩(wěn)固優(yōu)先宏也回到了最早的1:1模式...

        如果不是2.43的更新,這個(gè)宏幾乎可以說(shuō)會(huì)一直沿用到冰封前夕...

        應(yīng)用范圍:由于2.43版殺戮卡自動(dòng)非常厲害...

        在網(wǎng)速不好的情況下,連穩(wěn)固都吃自動(dòng)...原始版的穩(wěn)固優(yōu)先宏會(huì)出現(xiàn)穩(wěn)固:自動(dòng)=70:10變態(tài)情況

        基本失去作用...

        4.改良版抽筋宏#showtooltips 穩(wěn)固射擊

        /施放 [target=pettarget, exists]殺戮命令

        /施放 [pet:風(fēng)蛇,target=pettarget]閃電吐息

        /施放 !自動(dòng)射擊

        /castsequence reset=3 !自動(dòng)射擊, 穩(wěn)固射擊

        /script UIErrorsFrame:Clear()

        注釋:穩(wěn)固優(yōu)先宏出來(lái)后的改進(jìn)版...也是屬于提高GCD利用率的一種形式...

        應(yīng)用范圍:急速獸王獵人,速度越快的獵人用這個(gè)宏越好,本質(zhì)上還是1:1宏...

        5.[一拖二宏]

        由于此宏應(yīng)用復(fù)雜...不熟悉宏的人更本沒(méi)辦法應(yīng)用...以致很多高手都對(duì)他進(jìn)行了簡(jiǎn)化...版權(quán)已經(jīng)沒(méi)辦法考證了...簡(jiǎn)化版一拖二宏:

        #show 穩(wěn)固射擊

        /console Sound_EnableSFX 0

        /施放 [target=pettarget]閃電吐息

        /施放 [mod] 瞄準(zhǔn)射擊;!自動(dòng)射擊

        /施放 穩(wěn)固射擊

        /castsequence reset=4 [target=pettarget] 殺戮命令,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊

        /console Sound_EnableSFX 1

        /腳本 UIErrorsFrame:Clear()

        注釋:

        由于英文版宏的字?jǐn)?shù)限制,你黑木公會(huì)獵人開發(fā)了一拖二宏,以減少殺戮卡自動(dòng)的情況,

        簡(jiǎn)體中文版由于中文字符占字節(jié)數(shù)的變化...占了極大的便宜...簡(jiǎn)化成一個(gè)宏里面了!

        更新2.43后...殺戮卡自動(dòng)射擊的情況日趨嚴(yán)重,即便用一拖二也無(wú)法避免自動(dòng)射擊被瞬發(fā)法術(shù)卡掉...

        應(yīng)用范圍:目前應(yīng)該是獸王最好用的宏,射速2.0左右,殺戮卡自動(dòng)的情況也不少...

        根據(jù)殺神的理論,這個(gè)宏應(yīng)該是無(wú)限加速流,最好的選擇,瘋狂的在兩

        個(gè)穩(wěn)固之間打出2個(gè)或者2個(gè)以上的自動(dòng)射擊...

        6.[智能調(diào)節(jié)宏]

        #show 穩(wěn)固射擊

        /console Sound_EnableSFX 0

        /施放 [target=pettarget]閃電吐息

        /施放 [mod] 瞄準(zhǔn)射擊;!自動(dòng)射擊

        /castsequence 穩(wěn)固射擊,穩(wěn)固射擊

        /castsequence [target=pettarget] reset=4 殺戮命令,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊,!自動(dòng)射擊

        /console Sound_EnableSFX 1

        /腳本 UIErrorsFrame:Clear()

        注釋:

        用castsequence取代cast,利用castsequence的服務(wù)器排序機(jī)制,減少自動(dòng)被瞬發(fā)法術(shù)卡掉的幾率...

        就目前看來(lái),智能宏的效果還不錯(cuò),能減少瞬發(fā)法術(shù)卡自動(dòng)射擊的情況...

        如果沒(méi)什么意外...這個(gè)應(yīng)該是后TBC時(shí)代最后的獸王宏了...

        目前還在測(cè)試收集數(shù)據(jù)中...完善中ing

        應(yīng)用范圍:合適慢射速,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不太好,FPS比較低的獸王使用,殺戮卡自動(dòng)卡得最少...

        本質(zhì)上和穩(wěn)固優(yōu)先宏無(wú)區(qū)別,利用了服務(wù)器排序機(jī)制,最大限度降低外力對(duì)獸王輸出的影響!

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