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1. 英雄聯(lián)盟輪子?jì)尫?/h2>
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線(xiàn)產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴(lài)普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線(xiàn)激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿(mǎn)層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線(xiàn)的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿(mǎn)10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
2. 英雄聯(lián)盟輪子?jì)尫某鲅b
AD輪子?jì)屘熨x推薦如下所示:
第一個(gè)主系推薦精密系致命節(jié)奏,對(duì)拼不斷疊加攻擊速度,后期傷害能力極強(qiáng)。
第二個(gè)點(diǎn)氣定神閑:擊殺敵方或者參與擊殺回藍(lán)。
第三個(gè)點(diǎn)歡欣:提高自身的攻擊速度。
第四個(gè)點(diǎn)砍倒:對(duì)高額生命值坦克造成更多的傷害。
副系:主宰系血之滋味,傷害治療自身,貪欲獵手加全能吸血。
3. 輪子?jì)尫膕10
都是整體輾鋼車(chē)輪,材質(zhì)選用CL60鋼材,是我國(guó)鐵路車(chē)輛上采用的主型車(chē)輪。
K/T列車(chē)的車(chē)輛采用的都是25系列客車(chē),K字頭使用25G型客車(chē),轉(zhuǎn)向架使用209G/206G型,T字頭采用25K型客車(chē),轉(zhuǎn)向架使用209HS/206KP型。
D/G字頭列車(chē)采用和諧號(hào)系列動(dòng)車(chē)組,高速動(dòng)車(chē)組車(chē)輪主要特點(diǎn):采用薄輪輞(厚約50mm)、薄輻板(一般最小在9-15mm左右)、薄輪轂(壁厚約30mm左右),采用適用于高速運(yùn)行的踏面外形(如UIC的S1002),采用設(shè)計(jì)合理的輻板外形(如雙曲形,雙波紋形,大圓弧形等,并均為圓弧連接)。高速車(chē)輪的加工精度級(jí)質(zhì)量均衡性都有更高要求:如UIC規(guī)定車(chē)輪允許靜不平衡值與運(yùn)行速度v之間的關(guān)系為:80<v≤120km/h時(shí)為1.25N·m,120<v≤200km/h時(shí)為1.75N·m,v≥200km/h時(shí)為0.5N·m
4. LOL輪子?jì)尫?/h2>
1、幕刃>收集者>夜之鋒刃>幽夢(mèng)
2、狂風(fēng)之力>收集者>無(wú)盡
3、不朽盾弓>收集者>無(wú)盡
二、鞋子
出裝分析:輪子?jì)尩募寄芏寄艽┩?,所以穿甲流是很主要的,先出幕刃和幽?mèng)增加速度,然后黑切增加物穿和防御力,最后血刃續(xù)航加上輕語(yǔ)對(duì)脆皮產(chǎn)生爆炸傷害。
lol輪子?jì)専o(wú)限火力天賦推薦
主系天賦:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手
副系天賦:凱旋>致命一擊
主系天賦:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手
副系天賦:無(wú)效化之發(fā)球>超然
天賦分析: 黑暗收割非常的適合adc特別是輪子?jì)尩膓,對(duì)于穿甲流的輪子?jì)屟涛逗脱矍蚨寄芎芎玫倪m配輪子?jì)尩奶匦院图寄苄Ч?/p>
5. lol輪子?jì)尲寄芗狱c(diǎn)
LOL英雄聯(lián)盟新英雄九尾狐阿貍定位是一個(gè)刺客,法傷加成很低,但是技能CD很短,不同于阿卡麗、泰隆一套帶走的進(jìn)攻方式,阿貍更多的是慢慢消耗對(duì)手之后一擊必殺?! 〖寄芊治觥 z魂奪魄(被動(dòng)) 阿貍的技能命中一名敵方英雄的時(shí)候,可獲得1個(gè)攝魂奪魄的充能(最多1個(gè)法術(shù)獲得3個(gè)充能)。到達(dá)9層充能之后,阿貍的下個(gè)法術(shù)會(huì)獲得35%法術(shù)吸血?! ips:攢滿(mǎn)9層使用Q技能打最多的兵可以獲得最高的續(xù)航效益不知道是BUG還是什么原因Q技能只有寶珠推出去的時(shí)候有法術(shù)吸血效果寶珠回程不吸血 欺詐寶珠(Q技能) 阿貍拋出她的技能球并收回,在拋出時(shí)對(duì)沿途單位造成40/65/90/115/140(+0.33)魔法傷害,回收時(shí)對(duì)沿途單位造成40/65/90/115/140 (+0.33) 真實(shí)傷害?! ips:類(lèi)似輪子?jì)尩腝技能后期極短的CD 可以給對(duì)手造成最大的AOE傷害亮點(diǎn)在于回程的真實(shí)傷害配合E技能使短腿T都不敢輕易追逐阿貍 妖異狐火(W技能) 阿貍發(fā)出三道媚狐浪焰,經(jīng)過(guò)短暫的鎖定延遲之后會(huì)攻擊附近的敵人.造成40/70/100/130/160 (+0.38AP)魔法傷害,同一個(gè)目標(biāo)如被其他狐火擊中只受到50%傷害,最大傷害:80/140/200/260/320 (+0.75AP) Tips: 類(lèi)似大頭的火箭范圍較大可以作為追殺殘血時(shí)補(bǔ)刀的技能 魅惑妖術(shù)(E技能) 阿貍吐出一個(gè)香吻,迷惑它所碰到的敵人并造成60/90/120/150/180 (+0.35)魔法傷害,讓敵人沒(méi)有攻擊地走向阿貍,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒. Tips: 這個(gè)技能我定義為嘲諷+恐懼被吻擊中的第一個(gè)敵對(duì)目標(biāo)會(huì)緩慢向阿貍走來(lái)且停止攻擊2S 定向技能考驗(yàn)玩家的預(yù)判和操作是衡量一個(gè)阿貍是否OP的標(biāo)準(zhǔn)精準(zhǔn)的預(yù)判可以為團(tuán)隊(duì)做出巨大貢獻(xiàn) 也是由于這個(gè)技能阿貍成為新一代風(fēng)箏帝 靈魄突襲(ULT) 精神沖刺[R]:阿貍朝前方?jīng)_刺并出現(xiàn)閃電烈焰,對(duì)附近三個(gè)敵方英雄造成100/140/180 (+0.3)魔法傷害。在技能冷卻前阿貍可以放出三次精神沖刺。. Tips:位移神技穿越距離等同于閃現(xiàn)可用于追殺防GANK 團(tuán)戰(zhàn)脫險(xiǎn) 技能加點(diǎn) 主Q輔E有大點(diǎn)大最后點(diǎn)滿(mǎn)W 天賦(通用法師天賦) 召喚師技能 閃現(xiàn)更加體現(xiàn)出阿貍的靈活性 點(diǎn)燃幫助前期拿到更多人頭。備選: 鬼步追殺走位逃命 符文選擇 紅色使用法術(shù)穿透 黃色使用固定法力回復(fù) 藍(lán)色使用成長(zhǎng)法強(qiáng) 大精華使用固定法強(qiáng) 出裝建議 出門(mén)裝: 帶多蘭出門(mén)會(huì)有更多的藍(lán)量騷擾敵人并且通過(guò)被動(dòng)法術(shù)吸血得到續(xù)航 第一次回家根據(jù)情況購(gòu)買(mǎi)一級(jí)鞋如果拿到人頭或者補(bǔ)兵獲得很多金錢(qián)可以選擇購(gòu)買(mǎi)巨人腰帶個(gè)人感覺(jué)阿貍的出裝側(cè)重是血量>減CD>法傷 前期目標(biāo) + + 第一件核心裝備 ,11級(jí)時(shí)的阿貍配合冰杖可以有1800+血量140+法傷配合大招任意可以任意游走GANK單中對(duì)方半血可以直接強(qiáng)殺 第二件核心裝備 血量藍(lán)量進(jìn)一步提升15級(jí)是阿貍可以有2500+血量230+法傷奠定了單P 團(tuán)戰(zhàn)的輸出地位 第三件核心裝備 進(jìn)一步加強(qiáng)法傷和法術(shù)吸血團(tuán)戰(zhàn)生存能力進(jìn)一步提升 后期神裝 + + + + + 18級(jí)神裝水平3100+血量450+法傷Q CD 3秒E CD 4秒大招CD 34S 對(duì)線(xiàn)及團(tuán)戰(zhàn)技巧 前期對(duì)線(xiàn): 盡量使用Q騷擾敵人對(duì)手站在兵線(xiàn)中即用Q騷擾對(duì)手站在兵線(xiàn)外可通過(guò)走位打出E 魅惑+W狐火+Q寶珠的小連擊對(duì)方1/3血量情況下可以選擇配合大招以及點(diǎn)燃強(qiáng)殺對(duì)手 中后期團(tuán)戰(zhàn): 注意自己的站位雖然阿貍的定位是一個(gè)刺客由于法傷加成比較低阿貍很難在中后期打出高爆發(fā)輸出但是阿貍的技能CD比較短可以進(jìn)行持續(xù)的騷擾控制輸出靈活使用大招調(diào)整自己的位置 譬如可以用大招一段跳入地方后排魅惑皮軟APC 或者ADC打一個(gè)E W Q+點(diǎn)燃的小連擊用第二段大招脫離對(duì)方陣營(yíng)譬如穿墻等待時(shí)機(jī)和技能CD 用第三段大招重回戰(zhàn)場(chǎng)收人頭 也可以團(tuán)戰(zhàn)后排站樁E W Q 使用大招進(jìn)行追殺 總結(jié): 阿貍定位是一個(gè)刺客法傷加成很低但是技能CD很短不同于阿卡麗泰隆一套帶走的進(jìn)攻方式 阿貍采取控制騷擾+輸出的方式磨死敵人正所謂站得住的輸出才是好輸出血量決定了阿貍是否能輸出更多的傷害
強(qiáng)推





