劍靈槍手走什么屬性好(劍靈槍手武功強(qiáng)化什么)
1. 劍靈槍手武功強(qiáng)化什么
火槍輸出簡(jiǎn)單,容易上手,但是裝備貴暗槍輸出復(fù)雜,不容易上手,會(huì)玩和火槍輸出差不多,不會(huì)遠(yuǎn)就差一個(gè)數(shù)量級(jí),但是裝備便宜。但是了劍靈本身來(lái)說(shuō)裝備算小頭,大頭是升裝備的錢,這兩個(gè)是一樣的。
2. 劍靈靈劍士武功加點(diǎn)
如果說(shuō)是點(diǎn)數(shù)不足70的情況,建議只點(diǎn)10點(diǎn)防御,其他全點(diǎn)攻擊。
3. 劍靈槍手強(qiáng)嗎
劍靈是個(gè)游戲平衡性很高的游戲所以不會(huì)有哪個(gè)職業(yè)特別厲害的主要看你操作能力還有就是你喜歡哪類職業(yè)
劍士職業(yè)特點(diǎn)
要技能格擋,就是要擋住敵人的攻擊,在此前提下強(qiáng)力輸出,副本定位亦是如此,靠格擋頂住BOSS,DPS趁機(jī)輸出。
拳師職業(yè)特點(diǎn)
首先,網(wǎng)速不好,機(jī)器不好的直接忽略此職業(yè),此職業(yè)是劍靈中操作要求最高的職業(yè),技能連接度最強(qiáng),壓制能力最強(qiáng),如果你都做到了,你就是這個(gè)游戲里PK最強(qiáng)的,F(xiàn)B單挑BOSS也不掉一滴血。
操作達(dá)人必選,技能多變,最帥的是騎在別人身上狂揍。
力士職業(yè)特點(diǎn)
力士是目前劍靈里面控制最厲害的職業(yè),多樣控制,能達(dá)到單人暈眩擊倒BOSS,同時(shí)扼喉也能抓取6秒,為隊(duì)友提供了強(qiáng)大的輸出保證。力士群怪可以用變態(tài)來(lái)說(shuō)明,無(wú)敵風(fēng)火輪轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊怪就了
霸氣,斧子都比人高,看著就靠得住
刺客職業(yè)特點(diǎn)
知道成功的秘訣是什么嗎,沒(méi)錯(cuò),猥瑣,那么誰(shuí)最猥瑣,沒(méi)錯(cuò),刺客。隱身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥瑣,偷襲專家啊,打著打著一個(gè)技能閃沒(méi)了。
單體輸出傷害第一,猥瑣,小心被爆菊
氣功士職業(yè)特點(diǎn)
氣功師毋庸置疑是劍靈中的炮臺(tái),純純的DPS,強(qiáng)力輸出,不過(guò)DPS總是脆皮的,氣功也是,所以不管是PK還是FB,放風(fēng)箏是關(guān)鍵,還要利用好冰凍技能牽制敵人。劍靈第一輸出非氣功師莫屬。
暴力的DPS,冰凍牽制達(dá)人,技能華麗麗,有技能是放出一條冰龍或者一條火龍
召喚師職業(yè)特點(diǎn)
召喚師屬于“靈族”遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)。召喚師借用自然之力將怪物弱化,再由召喚獸上前進(jìn)行攻擊,或者通過(guò)“鼓勵(lì)”來(lái)將自身生命值傳給召喚獸等。還能用“蒲公英種子”來(lái)保護(hù)周圍的同伴。最厲害的還是貓咪犧牲,能復(fù)活范圍內(nèi)的隊(duì)友。
萌的實(shí)在不行了,已經(jīng)不能用言語(yǔ)表達(dá)了
銃師職業(yè)特點(diǎn)
這個(gè)職業(yè)現(xiàn)在很模糊,在宣傳片里曾出現(xiàn)過(guò)。我想很多玩家都很期待這個(gè)職業(yè)的誕生。
應(yīng)該是個(gè)遠(yuǎn)程物理DPS輸出想必也很高
各職業(yè)介紹完了看樓主喜歡哪個(gè)類型的就玩哪個(gè)吧游戲玩自己喜歡的最重要(粘貼的你參考下吧)
4. 劍靈哪個(gè)裝備可以強(qiáng)化武功效果
劍靈劍士無(wú)限拔刀基礎(chǔ)使用方式:
1、使用QE的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲避一些BOSS的必殺技能(SS和強(qiáng)化后的五連斬也可以達(dá)到同樣的效果)。
2、使用Q技能切換至拔劍姿態(tài)輸出:平砍積累能量->按Q切換至拔劍姿態(tài)->使用拔劍傾斜能量制造傷害。(1)劍術(shù)姿態(tài)下,先釋放E,無(wú)法釋放Q。(2)劍術(shù)姿態(tài)下,先釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。(3)劍術(shù)姿態(tài)下,釋放強(qiáng)化后的天隙流光,切換至拔劍姿態(tài),釋放E,切換至劍術(shù)姿態(tài),再釋放Q,切換至拔劍姿態(tài),可以再釋放E。只要有足夠的技能可以不斷切換到拔劍姿態(tài),那么就可以無(wú)限使用E。擴(kuò)展資料:目前劍士分為三個(gè)派系:氣劍、快劍、御劍。氣劍:對(duì)比快劍來(lái)講,上手比較簡(jiǎn)單,輸出手法沒(méi)有那么繁冗,很容易就能打出該系的極限輸出,但是網(wǎng)絡(luò)要求極高。對(duì)比御劍來(lái)講,輸出稍有欠缺,輸出手法較為復(fù)雜,在身為主仇恨的條件下輸出環(huán)境沒(méi)有御劍那么優(yōu)良,但機(jī)動(dòng)性與存活率比御劍高,擁有拔劍姿態(tài)的移動(dòng)加速效果,擁有火龍甲減傷。PVE加點(diǎn):可以結(jié)合副本需求把火龍甲改成恢復(fù)強(qiáng)化,強(qiáng)化點(diǎn)如果沒(méi)有超神就去掉真火龍連斬點(diǎn)天隙流光,部分召喚型BOSS可以點(diǎn)出刺殺,用牽引飛燕劍集中小怪然后集火秒殺。神功牌:前期推薦赤水神功牌,能夠有效地增強(qiáng)氣劍的輸出,減少火龍連斬的空檔時(shí)間。后期做出無(wú)窮神功牌強(qiáng)化爆發(fā)輸出。
5. 劍靈劍士武功特性怎么點(diǎn)
技能選擇:
出鞘御劍:可以在移動(dòng)或者被抓的時(shí)候施放。如果PVE不點(diǎn),PVP點(diǎn)2-2段,可以解鎖。
五斬:根據(jù)需求,加點(diǎn),無(wú)敵+回血點(diǎn)到3-1段(現(xiàn)在副本容易死,點(diǎn)擊比較放心),副本控制會(huì)用群控弱枝2-2段,PVP點(diǎn)到3-2段帶自動(dòng)浮動(dòng)。
6. 劍靈革命靈劍士武功加點(diǎn)
加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。
雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。
劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)
若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。
7. 劍靈槍手武功強(qiáng)化什么技能
和其他職業(yè)一樣啊,天空-時(shí)空-燭魔-昆侖 之類的
8. 劍靈強(qiáng)化武器
最簡(jiǎn)單的方法,先用一塊水月工匠八卦合成牌(暴擊)打基礎(chǔ),在用一塊水月名匠八卦合成牌(暴擊)去砸,這樣就能把一塊八卦牌合成最大值了
強(qiáng)推





