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        五級(jí)銘文是禍源和無(wú)雙哪個(gè)好(禍源與無(wú)雙銘文哪個(gè)好)

        1. 禍源與無(wú)雙銘文哪個(gè)好

        蘭陵王銘文我們可以裝備上貨源比較好。 因?yàn)樨浽催@個(gè),銘文是提供我們百分之二的暴擊效果和5%的暴擊率。 而無(wú)雙只能提供我們2%的暴擊效果 ,蘭陵王他的普攻是要的是暴擊。 所以呢想要提高他的暴擊的話 我們就要選擇貨源這個(gè)名為。

        2. 無(wú)雙銘文有什么用

        射手帶無(wú)雙銘文可以增加前期的暴擊率和暴擊效果,讓射手在前期打團(tuán)傷害更足一些。首先帶無(wú)雙銘文可以增加前期的暴擊率。配合出無(wú)盡戰(zhàn)刃暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的兩倍。而再加上無(wú)盡戰(zhàn)刃加十個(gè)無(wú)雙。這樣的話傷害就能夠達(dá)到286%。大約是基礎(chǔ)傷害的三倍。

        3. 王者榮耀銘文無(wú)雙禍源哪個(gè)好

        都好,都可以帶。

        、藍(lán)色銘文槽可以全部選擇“狩獵”銘文。增加英雄的攻速和移速?;蛘呤?個(gè)“狩獵”銘文和3個(gè)“奪萃”銘文。

        2、紅色銘文槽可以全部選擇“紅月”銘文。增加英雄的攻速和暴擊率?;蛘呤?個(gè)“無(wú)雙”銘文和5個(gè)“禍源”銘文。

        3、綠色銘文槽就沒(méi)有多的選擇了。全部的射手都是選擇10個(gè)“鷹眼”銘文。

        4、最強(qiáng)銘文搭配一:紅月,狩獵和鷹眼。

        5、最強(qiáng)銘文搭配二:5個(gè)無(wú)雙,5個(gè)禍源,7個(gè)狩獵,3個(gè)奪萃和10個(gè)鷹眼。

        4. 禍源與無(wú)雙銘文哪個(gè)好一點(diǎn)

        一般結(jié)論都是前期禍源,后期無(wú)雙,王者榮耀的暴擊幾率是真的很廉價(jià)很好堆,使得無(wú)雙銘文+無(wú)盡的高額額外暴擊傷害變成了常駐傷害。破曉之后,原來(lái)暴擊率不夠都是帶禍源的,全改無(wú)雙了,而新版本增加了“暴擊效果250%”的上限,顛覆銘文格局。

        暴擊效果250%

        銘文可以帶來(lái)多樣性,王者榮耀現(xiàn)在問(wèn)題就是因?yàn)橐恍┘寄芴匦缘脑?,在無(wú)雙銘文的加持下,傷害爆表了,可以看到的,王者榮耀目前傷害超標(biāo)的幾位,都是暴擊系的英雄, 策劃這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該是在不削銘文的情況下,對(duì)無(wú)雙銘文的通用性削弱(其實(shí)超標(biāo)的是破曉 無(wú)雙很無(wú)辜)。

        王者榮耀暴擊效果是對(duì)后期傷害的一種躍進(jìn)式提升,王者榮耀除了一些特性英雄,基本默認(rèn)暴擊效果200%,可以提升的兩個(gè)途徑,一個(gè)是裝備無(wú)盡+40%暴擊效果,銘文10無(wú)雙+36%暴擊效果,原本最高是276%暴擊傷害,在增加上限后,多出的26%暴擊效果就是無(wú)用的了。

        以前10無(wú)雙+無(wú)盡的玩家就要面臨抉擇,要無(wú)雙還是無(wú)盡,這個(gè)答案毋庸置疑,當(dāng)然是無(wú)盡,還加130點(diǎn)攻擊,而無(wú)雙替代品更多,禍源就在下面等著呢,所以以后3無(wú)雙7禍源才是最通用的暴擊英雄搭配。

        出無(wú)盡的都只能3無(wú)雙

        無(wú)雙每個(gè)暴擊效果+3.6%,搭配無(wú)盡的英雄在選擇上最多帶3無(wú)雙,混搭禍源或者紅月,3無(wú)雙7禍源可以成為通用標(biāo)配,紅月是用來(lái)搭攻速閾值的,現(xiàn)在大多數(shù)射手攻速都溢出,基本不出了。

        另外有兩個(gè)英雄比較特殊,也是無(wú)雙的死忠黨,猴子和阿軻在這一波里沒(méi)有影響到,猴子暴擊效果天生150%(正常200%),無(wú)盡無(wú)雙最高暴擊傷害為226%。

        5. 禍源與無(wú)雙銘文哪個(gè)好用

        禍源好。

        鎧這個(gè)邊路英雄在銘文配置方面,我建議是帶禍源,因?yàn)樵诔鲅b上,要出無(wú)盡戰(zhàn)刃和宗師之力兩件暴擊裝,帶無(wú)雙的話,47%暴擊率,帶禍源的話,56%暴擊率,47%的暴擊率是不夠用的,而超過(guò)50%的暴擊率,更能大幾率觸發(fā)暴擊,況且在切脆皮方面,禍源暴擊和無(wú)雙暴擊都可以解決脆皮。若是因?yàn)槟屈c(diǎn)暴擊率不夠,而不能觸發(fā),就會(huì)造成暴擊效果的浪費(fèi)。因此為了提高暴擊率,還是帶禍源。

        6. 韓信帶無(wú)雙銘文好還是禍源銘文好

        答:禍源銘文屬性沒(méi)有變

        5級(jí)禍源屬性:+1.6暴擊率

        1.暴擊屬性分析

        普通暴擊就是簡(jiǎn)單的雙倍傷害,出了無(wú)雙,會(huì)減少9%的暴擊率,但是會(huì)多出36%暴擊傷害。

        總結(jié):

          1、暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增(很容易理解,如果沒(méi)暴擊,暴擊傷害就毫無(wú)意義,所以暴擊傷害是成長(zhǎng)屬性)

          2、有一個(gè)暴擊率的節(jié)點(diǎn),讓9暴擊率收益完全等于36%的暴擊傷害,其數(shù)值為25%。

        7. 禍源和無(wú)雙哪個(gè)好

        禍源 ,紅色銘文可以增加暴擊的有無(wú)雙、紅月、禍源三種,如果每種銘文都是五級(jí)銘文,禍源加1.6%暴擊率,紅月加0.5%暴擊率和1.6攻速,無(wú)雙加0.7暴君率和3.6暴擊傷害因?yàn)?.%>0.7>0.5,所以銘文暴擊率最高的是禍源,但無(wú)雙雖然暴君率不如禍源卻能增加暴擊傷害,建議銘文攜帶一半無(wú)雙和一半禍源。

        8. 禍源與無(wú)雙銘文哪個(gè)好打

        無(wú)雙吧,這套銘文在暴擊里是最好的,適合多樣化的英雄,射手,阿珂,猴子都需要無(wú)雙來(lái)提高自身的輸出。

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