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        熱血傳奇敏捷屬性的作用(傳奇敏捷屬性的作用?)[復(fù)古傳奇]

        一、傳奇敏捷屬性的作用?

        躲避敵人的普通攻擊,或者技能攻擊,增加miss幾率

        二、熱血傳奇敏捷屬性有什么用?

        傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對(duì)抗屬性,沒(méi)有什么增加攻擊速度之類(lèi)的功能。當(dāng)敏捷超過(guò)準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對(duì)方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無(wú)法躲避魔法攻擊)。

        譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對(duì)方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過(guò)100,那么你的敏捷值在對(duì)方攻擊中就沒(méi)什么價(jià)值了。

        而對(duì)方準(zhǔn)確低于100的話(huà),雙方面對(duì)面對(duì)砍的話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞?,已?jīng)躲避掉了對(duì)方的物理攻擊)。

        還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對(duì)方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

        三、WOW中敏捷屬性有什么作用?

        從來(lái)源上來(lái)講,魔獸爭(zhēng)霸3里面的敏捷屬性會(huì)提供護(hù)甲。從屬性意義上來(lái)講,敏捷是一個(gè)加強(qiáng)單位物理輸出、抵抗物理輸出的能力。一般物理輸出都是物理傷害,所以敏捷加護(hù)甲是最好的選擇。如果敏捷加的是傷害減免,那么力量屬性加生命值的意義就會(huì)被分走了。

        四、敏捷屬性計(jì)算?

        夢(mèng)幻西游不同門(mén)派屬性點(diǎn)算法不同,以人族為例:

        1體質(zhì)=5氣血、0.1速度、0.3靈力;

        1魔力=3魔法上限、0.7靈力;

        1力量=0.66傷害、0.1速度、0.4靈力;

        1敏捷=0.7速度、1躲避、0靈力;

        1耐力=1.5防御,0.1速度,0.2靈力。

        人族門(mén)派

        屬性成長(zhǎng)(比較中庸,無(wú)專(zhuān)長(zhǎng),也無(wú)缺陷):

        1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

        仙族門(mén)派

        屬性成長(zhǎng)(魔、耐成長(zhǎng)高,體質(zhì)成長(zhǎng)低):

        1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

        魔族門(mén)派

        屬性成長(zhǎng)(體、力成長(zhǎng)高,耐力成長(zhǎng)低):

        1敏捷=0.7速度 1躲避 0靈力

        五、熱血傳奇,敏捷屬性點(diǎn)到底有沒(méi)有效果?

        有效果。

        因?yàn)樵跓嵫獋髌嬗螒蛑?,敏捷屬性點(diǎn)可以躲避物理攻擊。尤其是在刷boss時(shí),如果敏捷超過(guò)25,效果非常明顯。當(dāng)然對(duì)于法攻boss和法師道士的攻擊是沒(méi)有效果的。

        六、七雄爭(zhēng)霸的敏捷屬性有什么作用?

        加體力實(shí)際就是給武將加血 也就等于抗攻擊的時(shí)間會(huì)加長(zhǎng) 一般是步將和車(chē)將使用加敏捷多用于弓將 敏捷高的武將在攻擊的時(shí)候出暴擊的幾率加大

        七、熱血傳奇中的敏捷?

        傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對(duì)抗屬性,沒(méi)有什么增加攻擊速度之類(lèi)的功能。 當(dāng)敏捷超過(guò)準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對(duì)方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無(wú)法躲避魔法攻擊)。

        譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對(duì)方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過(guò)100,那么你的敏捷值在對(duì)方攻擊中就沒(méi)什么價(jià)值了。

        而對(duì)方準(zhǔn)確低于100的話(huà),雙方面對(duì)面對(duì)砍的話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞?,已?jīng)躲避掉了對(duì)方的物理攻擊)。

        還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對(duì)方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

        八、熱血傳奇最強(qiáng)敏捷套?

        所謂的敏捷套就是提高敏捷度的,【躲避手鏈】+4敏捷,【辟邪手鐲】+3敏捷,加上項(xiàng)鏈1-17/25=0.32.三分之一躲避概率。效果才體現(xiàn)出來(lái)。一般都存在極品價(jià)格也不貴,普通極品為項(xiàng)鏈+4手鐲+3即 1-17/28=0.4的躲避概率(目前還沒(méi)有加敏捷的戒指)。

        首先人物自身是有15點(diǎn)敏捷,戰(zhàn)士自身敏捷比較低,如果帶敏捷裝備不僅起不到明顯效果而且大幅降低了攻擊,且戰(zhàn)士血厚也沒(méi)必要。法師因?yàn)橛心Хǘ躊K中也是靠走位所以也沒(méi)必要裝備敏捷裝。道士是最需要提高敏捷度的職業(yè)。

        因?yàn)榻巧拿艚菰礁呔陀性礁叩膸茁誓芏惚軘橙嘶蚬治锏墓簦瑹o(wú)論是出去打怪或者與人PK都能起到十分不錯(cuò)的效果!

        九、夢(mèng)幻西游敏捷屬性?

        敏捷屬性可以提升速度,還可以提升固傷技能的固傷。

        十、網(wǎng)游敏捷加什么屬性?

        在網(wǎng)游中,敏捷通常會(huì)增加速度屬性和閃避屬性。

        敏捷是一個(gè)游戲術(shù)語(yǔ),一般用來(lái)表示某個(gè)單位的速度與靈活程度,直接影響其攻擊命中、受擊回避等屬性數(shù)值。

        在很多角色扮演(RPG)或是戰(zhàn)略游戲(SLG)游戲中都有敏捷這一屬性。

        在這些游戲中,敏捷是一個(gè)單位(如人物、士兵或是怪物)的基礎(chǔ)屬性,一般和遠(yuǎn)程傷害、命中、暴擊、攻擊速度、護(hù)甲、閃避等數(shù)值掛鉤,是游戲中較為重要的屬性。

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