熱血傳奇躲避手鏈屬性(熱血傳奇哪里最容易獲得辟邪手鐲、躲避手鏈和夏普爾手鐲?)[復(fù)古傳奇]
一、熱血傳奇哪里最容易獲得辟邪手鐲、躲避手鏈和夏普爾手鐲?
祖瑪七層三的祖瑪教主和沃瑪教主大殿的沃瑪教主會(huì)暴辟邪手鐲,躲避手鏈,夏普爾手鐲之類(lèi)物品。
二、熱血傳奇屬性表?
怪物等級(jí),血量及攻防
名稱(chēng) 等級(jí) 血量 防御力 魔防力 攻擊力 命中率
雞 5 5 0 0 1-1 3
鹿 12 25 0 0 2-4 4
羊 13 20 0 0 1-3 7
狼 16 48 0 0 6-8 10
蛤蟆 12 20 0 0 0-5 6
蝎子 18 45 2 0 7-16 9
骷髏 18 90 0 0 7-10 9
洞蛆 21 65 0 0 6-8 5
糞蟲(chóng) 26 155 3 2 9-17 11
僵尸 25 155 0 0 12-16 15
尸王 40 500 3 3 18-36 11
紅蛇 17 50 0 2 7-12 11
虎蛇 18 53 0 0 10-11 11
獵鷹 16 38 0 0 7-10 13
沙蟲(chóng) 16 50 2 1 6-9 12
蜈蚣 26 230 0 5 12-17 12
角蠅 30 200 0 6 0-0 0
蝙蝠 5 3 0 0 0-22 18
楔蛾 32 2200 0 5 13-15 12
鉗蟲(chóng) 31 270 5 7 15-28 13
虎衛(wèi) 19 1200 15 15 25-45 15
神獸 32 100 18 15 18-28 17
寶箱 16 300 0 0 30-60 8
蚩尤 80 10000 30 40 100-120 1
半獸人 15 30 1 0 4-9 6
毒蛛蛛 16 42 2 1 6-9 5
食人花 20 28 2 0 6-9 9
多鉤貓 13 30 0 0 2-4 12
釘耙貓 13 32 0 0 2-4 12
稻草人 10 25 0 0 1-2 12
盔甲蟲(chóng) 16 50 0 0 4-10 7
多角蟲(chóng) 16 52 0 0 7-8 10
觸龍神 60 1000 0 200 15-30 15
跳跳蜂 26 200 3 3 12-18 12
紅野豬 32 330 0 8 18-25 13
黑野豬 35 310 10 0 20-26 13
白野豬 50 1000 15 15 30-55 17
大老鼠 24 385 3 5 12-23 12
血僵尸 55 1200 10 12 26-44 17
雪人王 50 1300 15 15 25-60 7
牛頭魔 30 330 5 5 25-35 18
牛魔王 60 1000 20 24 45-70 18
地藏王 80 7000 10 10 50-100 25
半獸戰(zhàn)士
三、熱血傳奇天尊屬性?
單個(gè)首飾屬性,天尊手鐲,需要精神力28,持久6
四、熱血傳奇躲避命中有什么用?
躲避就是純粹的躲避,該屬性可以讓對(duì)你躲開(kāi)對(duì)手的攻擊。比起敏捷屬性帶來(lái)的閃避,躲避屬發(fā)揮得更好。但是相對(duì)來(lái)說(shuō)躲避屬性是就沒(méi)有敏捷屬性帶來(lái)的攻擊加速。
命中增加的是命中率,你的攻擊能否打中敵人,靠的就是這個(gè)屬性。命中越高,攻擊的收益也就越高。
在游戲中,光有自身的攻擊力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如果打不到對(duì)方,或者是躲避不開(kāi)對(duì)方的攻擊,攻擊力再高也是白搭。所以命中和躲避是必然需要的。
五、熱血傳奇?zhèn)€人屬性修改?
熱血傳奇?zhèn)€人屬性不能修改。
熱血傳奇很遺憾是不能修改屬性的。因?yàn)槿宋飫?chuàng)建后相同職業(yè)的初始攻防一樣,但是是隨后期的裝備更改而變化的。
六、熱血傳奇1.76神獸屬性?
熱血傳奇神獸:
初始血量:180
初始物防:18
初始魔御:15
初始攻擊:18-28
初始準(zhǔn)確:15
初始敏捷:17
擴(kuò)展資料
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生?!稛嵫獋髌妗钒ò滋?、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過(guò)采礦、打獵等來(lái)獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿(mǎn)了魔力,具有東方色彩。
七、熱血傳奇各職業(yè)屬性?
道士是道術(shù)屬性道士越高傷害越高,選擇加道術(shù)的裝備就可以了。
法師是魔法屬性,選擇加魔法傷害的裝備就可以了。
戰(zhàn)士是力量屬性,選擇加攻擊力的裝備就可以了。
八、熱血傳奇所有暗屬性?
暗屬性無(wú)非就是隱藏血量,隱藏攻魔道,隱藏倍攻和技能加成。還是靠裝備體現(xiàn)。
九、熱血傳奇祖瑪怪物屬性?
怪物等級(jí),血量及攻防
名稱(chēng) 等級(jí) 血量 防御力 魔防力 攻擊力 命中率
雞 5 5 0 0 1-1 3
鹿 12 25 0 0 2-4 4
羊 13 20 0 0 1-3 7
狼 16 48 0 0 6-8 10
蛤蟆 12 20 0 0 0-5 6
蝎子 18 45 2 0 7-16 9
骷髏 18 90 0 0 7-10 9
洞蛆 21 65 0 0 6-8 5
糞蟲(chóng) 26 155 3 2 9-17 11
僵尸 25 155 0 0 12-16 15
尸王 40 500 3 3 18-36 11
紅蛇 17 50 0 2 7-12 11
虎蛇 18 53 0 0 10-11 11
獵鷹 16 38 0 0 7-10 13
沙蟲(chóng) 16 50 2 1 6-9 12
蜈蚣 26 230 0 5 12-17 12
角蠅 30 200 0 6 0-0 0
蝙蝠 5 3 0 0 0-22 18
楔蛾 32 2200 0 5 13-15 12
鉗蟲(chóng) 31 270 5 7 15-28 13
虎衛(wèi) 19 1200 15 15 25-45 15
神獸 32 100 18 15 18-28 17
寶箱 16 300 0 0 30-60 8
蚩尤 80 10000 30 40 100-120 1
半獸人 15 30 1 0 4-9 6
毒蛛蛛 16 42 2 1 6-9 5
食人花 20 28 2 0 6-9 9
多鉤貓 13 30 0 0 2-4 12
釘耙貓 13 32 0 0 2-4 12
稻草人 10 25 0 0 1-2 12
盔甲蟲(chóng) 16 50 0 0 4-10 7
多角蟲(chóng) 16 52 0 0 7-8 10
觸龍神 60 1000 0 200 15-30 15
跳跳蜂 26 200 3 3 12-18 12
紅野豬 32 330 0 8 18-25 13
黑野豬 35 310 10 0 20-26 13
白野豬 50 1000 15 15 30-55 17
大老鼠 24 385 3 5 12-23 12
血僵尸 55 1200 10 12 26-44 17
雪人王 50 1300 15 15 25-60 7
牛頭魔 30 330 5 5 25-35 18
牛魔王 60 1000 20 24 45-70 18
地藏王 80 7000 10 10 50-100 25
十、熱血傳奇魔法躲避和敏捷哪個(gè)適合道士?
無(wú)論是無(wú)英雄的新區(qū),還是有英雄的老區(qū) 裝備敏捷加起來(lái)沒(méi)上12基本無(wú)用。
敏捷雖然可以躲一部分物理攻擊,但是敏捷沒(méi)上12是沒(méi)有多大的效果的。道士PK打怪追求的不是高道(道道合計(jì)全靠高道)就是高魔法躲避。現(xiàn)在熱血傳奇道士主流就是追求高道,其次是躲避。敏捷早就被拋棄了。強(qiáng)推





