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        熱血傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用(熱血傳奇敏捷屬性有什么用?)[復(fù)古傳奇]

        一、熱血傳奇敏捷屬性有什么用?

        傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對抗屬性,沒有什么增加攻擊速度之類的功能。當(dāng)敏捷超過準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無法躲避魔法攻擊)。

        譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過100,那么你的敏捷值在對方攻擊中就沒什么價(jià)值了。

        而對方準(zhǔn)確低于100的話,雙方面對面對砍的話,你會發(fā)現(xiàn),對方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞撸呀?jīng)躲避掉了對方的物理攻擊)。

        還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。

        二、傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用?

        答:傳奇準(zhǔn)確屬性有提高道士釋放護(hù)身符的準(zhǔn)確度的作用。

        多了2點(diǎn)準(zhǔn)確屬性以后可以提高道士釋放護(hù)身符的準(zhǔn)確度,換句話說就是讓對方的魔法躲避能力大大降低。道士的攻擊也都是魔法攻擊,佩戴有魔法躲避屬性的項(xiàng)鏈對于道士的單體輸出技能一樣有躲避效果。因此加了2點(diǎn)準(zhǔn)確的靈魂火符對于魔法躲避屬性的克制作用在實(shí)戰(zhàn)中非常有用。

        三、熱血傳奇準(zhǔn)確對法師有什么用?

        帶了準(zhǔn)確的法師,釋放的技能會比沒有帶的法師高一些。比如說雷電術(shù)的命中率會提高,火槍的傷害也會提高。這兩個技能變化比較明顯一點(diǎn),其他的就不是很明顯了。

        四、傳奇道士準(zhǔn)確屬性有什么用?

        道士不建議加準(zhǔn)確屬性,準(zhǔn)確屬性是物理輸出職業(yè)很重要的一個屬性,加準(zhǔn)確的好處是可以增加單體攻擊的命中率。受敏捷的影響,如果你準(zhǔn)確高于對方敏捷,那基本是不會空刀的。

        法師血少以屬性點(diǎn)加血為基礎(chǔ) 提高血量。避免烈火直接掛掉。血多的好處很多 特別是法 武士以準(zhǔn)確為主屬性加,加到32左右 基本上刀刀面中 不管對方怎么跑都要中刀。 道士以敏捷屬性為主,加到30 也可以避免很多準(zhǔn)確性低的武士直接命中,從而提高自己的優(yōu)勢。

        五、冰雪傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用?

        冰雪傳奇準(zhǔn)確屬性就是來提高自己的攻擊準(zhǔn)確率,準(zhǔn)確屬性越高,刀刀命中率就會越高。

        六、熱血傳奇屬性表?

        怪物等級,血量及攻防

        名稱 等級 血量 防御力 魔防力 攻擊力 命中率

        雞 5 5 0 0 1-1 3

        鹿 12 25 0 0 2-4 4

        羊 13 20 0 0 1-3 7

        狼 16 48 0 0 6-8 10

        蛤蟆 12 20 0 0 0-5 6

        蝎子 18 45 2 0 7-16 9

        骷髏 18 90 0 0 7-10 9

        洞蛆 21 65 0 0 6-8 5

        糞蟲 26 155 3 2 9-17 11

        僵尸 25 155 0 0 12-16 15

        尸王 40 500 3 3 18-36 11

        紅蛇 17 50 0 2 7-12 11

        虎蛇 18 53 0 0 10-11 11

        獵鷹 16 38 0 0 7-10 13

        沙蟲 16 50 2 1 6-9 12

        蜈蚣 26 230 0 5 12-17 12

        角蠅 30 200 0 6 0-0 0

        蝙蝠 5 3 0 0 0-22 18

        楔蛾 32 2200 0 5 13-15 12

        鉗蟲 31 270 5 7 15-28 13

        虎衛(wèi) 19 1200 15 15 25-45 15

        神獸 32 100 18 15 18-28 17

        寶箱 16 300 0 0 30-60 8

        蚩尤 80 10000 30 40 100-120 1

        半獸人 15 30 1 0 4-9 6

        毒蛛蛛 16 42 2 1 6-9 5

        食人花 20 28 2 0 6-9 9

        多鉤貓 13 30 0 0 2-4 12

        釘耙貓 13 32 0 0 2-4 12

        稻草人 10 25 0 0 1-2 12

        盔甲蟲 16 50 0 0 4-10 7

        多角蟲 16 52 0 0 7-8 10

        觸龍神 60 1000 0 200 15-30 15

        跳跳蜂 26 200 3 3 12-18 12

        紅野豬 32 330 0 8 18-25 13

        黑野豬 35 310 10 0 20-26 13

        白野豬 50 1000 15 15 30-55 17

        大老鼠 24 385 3 5 12-23 12

        血僵尸 55 1200 10 12 26-44 17

        雪人王 50 1300 15 15 25-60 7

        牛頭魔 30 330 5 5 25-35 18

        牛魔王 60 1000 20 24 45-70 18

        地藏王 80 7000 10 10 50-100 25

        半獸戰(zhàn)士 

        七、熱血傳奇天尊屬性?

        單個首飾屬性,天尊手鐲,需要精神力28,持久6

        八、熱血傳奇有哪些裝備加準(zhǔn)確的?

        武器加準(zhǔn)確用處大,其他小首飾夏普爾,只要原本屬性中有準(zhǔn)確的,都能加。轉(zhuǎn)生也能加準(zhǔn)確

        九、熱血傳奇?zhèn)€人屬性修改?

        熱血傳奇?zhèn)€人屬性不能修改。

        熱血傳奇很遺憾是不能修改屬性的。因?yàn)槿宋飫?chuàng)建后相同職業(yè)的初始攻防一樣,但是是隨后期的裝備更改而變化的。

        十、熱血傳奇1.76神獸屬性?

        熱血傳奇神獸:

        初始血量:180

        初始物防:18

        初始魔御:15

        初始攻擊:18-28

        初始準(zhǔn)確:15

        初始敏捷:17

        擴(kuò)展資料

        《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生?!稛嵫獋髌妗钒ò滋?、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。

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