熱血傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用(熱血傳奇敏捷屬性有什么用?)[復(fù)古傳奇]
一、熱血傳奇敏捷屬性有什么用?
傳奇中:敏捷和準(zhǔn)確是屬于對抗屬性,沒有什么增加攻擊速度之類的功能。當(dāng)敏捷超過準(zhǔn)確時(shí),可以躲避對方的物理攻擊(敏捷再怎么高,也無法躲避魔法攻擊)。
譬如當(dāng)你的敏捷值為100,對方準(zhǔn)確值已經(jīng)超過100,那么你的敏捷值在對方攻擊中就沒什么價(jià)值了。
而對方準(zhǔn)確低于100的話,雙方面對面對砍的話,你會發(fā)現(xiàn),對方經(jīng)??吃谀闵砩隙坏鬑P(實(shí)際上因?yàn)槊艚莞撸呀?jīng)躲避掉了對方的物理攻擊)。
還有一點(diǎn):敏捷不能躲避對方的刺殺攻擊(只可躲避近身攻擊)。
二、傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用?
答:傳奇準(zhǔn)確屬性有提高道士釋放護(hù)身符的準(zhǔn)確度的作用。
多了2點(diǎn)準(zhǔn)確屬性以后可以提高道士釋放護(hù)身符的準(zhǔn)確度,換句話說就是讓對方的魔法躲避能力大大降低。道士的攻擊也都是魔法攻擊,佩戴有魔法躲避屬性的項(xiàng)鏈對于道士的單體輸出技能一樣有躲避效果。因此加了2點(diǎn)準(zhǔn)確的靈魂火符對于魔法躲避屬性的克制作用在實(shí)戰(zhàn)中非常有用。
三、熱血傳奇準(zhǔn)確對法師有什么用?
帶了準(zhǔn)確的法師,釋放的技能會比沒有帶的法師高一些。比如說雷電術(shù)的命中率會提高,火槍的傷害也會提高。這兩個技能變化比較明顯一點(diǎn),其他的就不是很明顯了。
四、傳奇道士準(zhǔn)確屬性有什么用?
道士不建議加準(zhǔn)確屬性,準(zhǔn)確屬性是物理輸出職業(yè)很重要的一個屬性,加準(zhǔn)確的好處是可以增加單體攻擊的命中率。受敏捷的影響,如果你準(zhǔn)確高于對方敏捷,那基本是不會空刀的。
法師血少以屬性點(diǎn)加血為基礎(chǔ) 提高血量。避免烈火直接掛掉。血多的好處很多 特別是法 武士以準(zhǔn)確為主屬性加,加到32左右 基本上刀刀面中 不管對方怎么跑都要中刀。 道士以敏捷屬性為主,加到30 也可以避免很多準(zhǔn)確性低的武士直接命中,從而提高自己的優(yōu)勢。
五、冰雪傳奇準(zhǔn)確屬性有什么用?
冰雪傳奇準(zhǔn)確屬性就是來提高自己的攻擊準(zhǔn)確率,準(zhǔn)確屬性越高,刀刀命中率就會越高。
六、熱血傳奇屬性表?
怪物等級,血量及攻防
名稱 等級 血量 防御力 魔防力 攻擊力 命中率
雞 5 5 0 0 1-1 3
鹿 12 25 0 0 2-4 4
羊 13 20 0 0 1-3 7
狼 16 48 0 0 6-8 10
蛤蟆 12 20 0 0 0-5 6
蝎子 18 45 2 0 7-16 9
骷髏 18 90 0 0 7-10 9
洞蛆 21 65 0 0 6-8 5
糞蟲 26 155 3 2 9-17 11
僵尸 25 155 0 0 12-16 15
尸王 40 500 3 3 18-36 11
紅蛇 17 50 0 2 7-12 11
虎蛇 18 53 0 0 10-11 11
獵鷹 16 38 0 0 7-10 13
沙蟲 16 50 2 1 6-9 12
蜈蚣 26 230 0 5 12-17 12
角蠅 30 200 0 6 0-0 0
蝙蝠 5 3 0 0 0-22 18
楔蛾 32 2200 0 5 13-15 12
鉗蟲 31 270 5 7 15-28 13
虎衛(wèi) 19 1200 15 15 25-45 15
神獸 32 100 18 15 18-28 17
寶箱 16 300 0 0 30-60 8
蚩尤 80 10000 30 40 100-120 1
半獸人 15 30 1 0 4-9 6
毒蛛蛛 16 42 2 1 6-9 5
食人花 20 28 2 0 6-9 9
多鉤貓 13 30 0 0 2-4 12
釘耙貓 13 32 0 0 2-4 12
稻草人 10 25 0 0 1-2 12
盔甲蟲 16 50 0 0 4-10 7
多角蟲 16 52 0 0 7-8 10
觸龍神 60 1000 0 200 15-30 15
跳跳蜂 26 200 3 3 12-18 12
紅野豬 32 330 0 8 18-25 13
黑野豬 35 310 10 0 20-26 13
白野豬 50 1000 15 15 30-55 17
大老鼠 24 385 3 5 12-23 12
血僵尸 55 1200 10 12 26-44 17
雪人王 50 1300 15 15 25-60 7
牛頭魔 30 330 5 5 25-35 18
牛魔王 60 1000 20 24 45-70 18
地藏王 80 7000 10 10 50-100 25
半獸戰(zhàn)士
七、熱血傳奇天尊屬性?
單個首飾屬性,天尊手鐲,需要精神力28,持久6
八、熱血傳奇有哪些裝備加準(zhǔn)確的?
武器加準(zhǔn)確用處大,其他小首飾夏普爾,只要原本屬性中有準(zhǔn)確的,都能加。轉(zhuǎn)生也能加準(zhǔn)確
九、熱血傳奇?zhèn)€人屬性修改?
熱血傳奇?zhèn)€人屬性不能修改。
熱血傳奇很遺憾是不能修改屬性的。因?yàn)槿宋飫?chuàng)建后相同職業(yè)的初始攻防一樣,但是是隨后期的裝備更改而變化的。
十、熱血傳奇1.76神獸屬性?
熱血傳奇神獸:
初始血量:180
初始物防:18
初始魔御:15
初始攻擊:18-28
初始準(zhǔn)確:15
初始敏捷:17
擴(kuò)展資料
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生?!稛嵫獋髌妗钒ò滋?、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
強(qiáng)推





