國王紀(jì)元小陷阱天賦(國王紀(jì)元小陷阱天賦怎么點)
1. 國王紀(jì)元小陷阱天賦怎么點
洗點全戰(zhàn)斗,一個祭壇。。
1,沒什么必要特意去打下來,需要大量的道具:藏寶洞穴就是一個定期銀行,最高的利率是,存2W鉆,在30天整的時候,收獲4W1,12W死2000過:祭壇的建造需要17級的監(jiān)獄,很少有用擁有,所以打下來也造不了。不是兵力碾壓的那種,又是因為一些其他原因改了戰(zhàn)爭天賦的話。
除此以外,沒有其他任何的建筑。9級的藏寶地穴和17級的監(jiān)獄2階兵的話可以打,一個是藏寶洞穴。
2,用戰(zhàn)斗道具。但是打完就兩個建筑
2. 王國紀(jì)元什么叫陷阱號
【王國紀(jì)元】關(guān)于城墻流防御思路的探討
前言:我是分享一個思路給大家探討,并不是說每個人都要這樣做,所以請不要噴我哦!謝謝了
一、城墻流防御思路的概念:
城墻流是通過提升城墻防御力、降低攻擊方的攻擊力、配合弓兵和陷阱守城,用以防守的一種思路
二、利用的原理:
攻擊方的攻擊力低于防守方的城墻防御力的情況下,則城墻不扣血、不損失兵
三、推薦使用的群體:
非重氪的平民,不像有錢的大佬那樣有錢造個幾百萬、幾千萬的兵守城的人
四、可行性分析:(攻方滿足以下至少三個條件,則大概率可以防守成功)
①非37.5萬兵的單撞
②無4階兵
③無攻城器
④無領(lǐng)主或裝備很差
⑤攻擊力研發(fā)不高
五、如何使用城墻流:
①英雄內(nèi)政被動:閃光和流浪之翼都升到金色后,可以提升總共120%的城墻防御力
②研發(fā):進階城防中的城墻防御力I和II,共提升270%的城墻防御力
城墻耐久度I和II,城墻血量達(dá)兩百萬
行軍布陣的攻擊詛咒,升到滿可以降低10%的敵軍攻擊力(攻擊詛咒的投入太高了,建議放在最后)
③契約魔物:風(fēng)精靈的第一技能可以提升20%的城墻防御力鼠人巫醫(yī)的第三技能用一次恢復(fù)城墻血量50%,冷卻時間24小時
④士兵:盡量多、盡量練高階弓兵(陷阱也是同一個道理)
⑤裝備:(全金123.5%城墻防御力,25%弓兵攻擊力)
武器:蛟龍之杖
副手:冰焰角龍盾
頭盔:暗影頭盔
護甲:冥炎戰(zhàn)甲
腿部:魔龍的足跡
飾品:幽冥蟲戒
3. 王國紀(jì)元陷阱攻擊力天賦有用嗎
資源采集能額外獲得合成領(lǐng)主裝備的材料,而裝備的屬性對研發(fā)和戰(zhàn)力的加成極其重要。因此,閑時可多采集3級以下資源地,建議多刷石頭,提早完成三件加速研發(fā)的“月精靈短笛”。
新手或獨立玩家,根據(jù)王國發(fā)展需求,前期以采集石料為主,中后期以木材為主,金幣則一直都是稀缺資源;若是穩(wěn)定的聯(lián)盟,可分配成員專精單種資源,相互調(diào)配,這樣既減少了單個玩家在天賦、裝備、英雄等方面的分散投入,又可保證資源產(chǎn)量,還能避免被高戰(zhàn)掠奪一空。
4. 王國紀(jì)元陷阱天賦加點
首先來明確以下實力有哪幾類。
第一個是軍團實力。它根據(jù)你所有兵的質(zhì)量及數(shù)量而定。因此,暴兵是最快也是最簡單提高實力的方法。這個也就是軟實力。
第二個是陷阱實力。這個是有瓶頸的,數(shù)量是一定的,最高只能做到全是四階陷阱。
第三個是建設(shè)實力。它根據(jù)你在領(lǐng)地所造建筑的數(shù)量及等級而定。實力增加不是很明顯,其中三坑很耗水晶。
第四個是任務(wù)實力。在你完成某項建設(shè)時就會完成一定的任務(wù),并且獲得相應(yīng)的任務(wù)實力,但是實力增長也不是很明顯。
第五個是研發(fā)實力。研發(fā)實力通過學(xué)院研究獲得。實力增長僅次于暴兵,但是有些耗時較長,一般用作沖地獄,全日。
第六個是統(tǒng)御實力。這個與你自身等級有關(guān),滿級為60級。
第七是英雄軍團實力。這個與你所擁有英雄數(shù)量、等級、品質(zhì)、軍階相關(guān),在高等級時往往會受到你領(lǐng)主等級的制約,實力提升也不是很明顯。
最后就是契約魔物實力。這個與你所得魔物數(shù)量、等級、進化程度有關(guān)。其中五級魔物只可通過商城購買或是尋寶等獲得契約書。
綜合考慮,實力增長最快最有效的就是暴兵。而暴兵通常分兩種,一種是陷阱號,通常用t2弓。另一種就是鋼炮爆t4,后一種消耗大。可通過建造莊園、點滿天賦、研發(fā)或開加成降低訓(xùn)練時間及資源。希望對你有所幫助。
5. 國王紀(jì)元小陷阱天賦怎么點的
洛克王國倉流的技能加點方法
努力值加在攻擊上252點,剩余4點加天賦。
蒼流,騰訊游戲《洛克王國》中的寵物。傳說中的王者企鵝,T紀(jì)元大樓的守護者,幫助季果、桑吉等人返回異世界
6. 國王紀(jì)元小陷阱天賦怎么點滿
軍團攻擊力1(5點滿),軍團生命力1(15點滿)軍團生命力2(50點滿)軍團防御力2(50點滿)再有天賦點就點弓兵攻擊3(50點滿)騎兵攻擊3(50點滿)
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