傳奇世界戰(zhàn)士元神打怪用破盾(傳奇世界戰(zhàn)士元神打怪用破盾嗎)[復(fù)古傳奇]
一、傳奇世界戰(zhàn)士打怪用破擊好還是破盾好?
傳奇世界戰(zhàn)士打怪用破擊更好。鐵血魔城版本之后,戰(zhàn)士新技能還有:戰(zhàn)魂真悟、破盾斬、破擊劍法、金剛護(hù)體突斬、擒龍手、移形幻影、本體強(qiáng)化五重攻殺技能等等。
《傳奇世界》是由盛趣游戲(原盛大游戲)開發(fā),由盛大網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運(yùn)營的一款奇幻動作類MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲。整個傳奇世界構(gòu)建了一個完整的虛擬社會體系,每一個玩家都能在游戲中體會不一樣的人生。
二、請問傳奇世界打怪戰(zhàn)士是用破擊好還是破盾好?
破擊能快速破防,打死系的怪和未開盾的戰(zhàn)士比較好。破盾主要是打魔法攻擊的怪,無苃傳奇 一般打BOOS級的怪或是魔法攻擊的怪時用的,還有就是打金剛武士和法師時,一般用的是破盾。
三、元神破盾技巧?
1.冰盾
用火屬性破盾,具體破盾效率因角色而不同。破盾效率最快的是盧老爺(e可破)和安柏(蓄力兩箭),其次是班尼斯(短e破一半),最后是香菱(鍋巴噴四下)
代表:愚人眾,深淵法師,史萊姆。
雷,火系破盾慢,也可破盾。
2.水盾
(1)深淵法師:用冰系破盾,總體破盾速度都不慢,重云效率最高。
(2)愚人眾:用雷系破盾(好像只能雷系),且破盾很慢,建議先秒。
3.火盾
用水系破盾,冰,雷系破盾較慢。角色效率差別不大。
代表:深淵法師,愚人眾。
4.雷盾
用冰系破盾,其他如火系,水系破盾極慢。效率上文有提。
代表:愚人眾(雷錘永遠(yuǎn)滴痛),忽略雷瑩術(shù)士。
5.巖盾
重劍即可破盾,巖元素也可破盾,過載反應(yīng)也有效果。
代表:史萊姆,丘丘人,愚人眾。
6.風(fēng)盾
只有愚人眾存在。先讓他吸收一種元素,在他反擊時換一種能與上個元素反應(yīng)的元素。
7.木盾
只有丘丘人有。直接火燒即可。
8.特殊盾
比如樹和龍。樹攻擊弱點(diǎn),龍打爪子
四、傳奇世界元神不會自動破盾斬為什么?
朋友你好,關(guān)于戰(zhàn)士元神破盾和破擊的問題
它是同時存在的不會沖突
一般在PK過程中,打?qū)Ψ椒◣煹脑捚贫苄Ч容^明顯。
關(guān)于融合后技能的問題
這個你可以放心
戰(zhàn)戰(zhàn)融合后的技能是突斬、烈火、破擊、破盾
所以在融合后你沒有必要去關(guān)閉破擊和破盾
因?yàn)槿诤显竦钠茡羝贫苄Ч容^明顯。
我的建議就是保持當(dāng)前設(shè)置,順其自然。
五、傳奇世界,元神戰(zhàn)士的破擊劍法可以和破盾斬同時使用嗎?
朋友你好,關(guān)于戰(zhàn)士元神破盾和破擊的問題它是同時存在的不會沖突一般在PK過程中,打?qū)Ψ椒◣煹脑捚贫苄Ч容^明顯。
關(guān)于融合后技能的問題這個你可以放心戰(zhàn)戰(zhàn)融合后的技能是突斬、烈火、破擊、破盾 所以在融合后你沒有必要去關(guān)閉破擊和破盾因?yàn)槿诤显竦钠茡羝贫苄Ч容^明顯。我的建議就是保持當(dāng)前設(shè)置,順其自然。六、元神破盾屬性克制?
一、原神常規(guī)破盾機(jī)制
木盾:火燒(快速)
石盾:重?fù)?,巖屬性攻擊與劇烈爆炸即可快速破盾
水盾:冰系(快速),火系(一般)
火盾:水系(快速),冰系(一般),雷系(一般)
冰盾:火系(快速),雷系(一般)
二、深淵法師破盾機(jī)制
深淵法師只有三個,火系、水系和冰系。對應(yīng)的破盾關(guān)系是,水元素破火盾,火元素破冰盾,冰元素破水盾。
三、先遣隊破盾機(jī)制
先遣隊的屬性就比深淵法師多了些,對應(yīng)的破盾關(guān)系是水元素破火盾,火元素破冰盾,冰元素破雷盾,雷元素破水盾。
不得不說的是,在元素克制這方面做得非?;靵y,這也是為什么大部分玩家在應(yīng)對先遣隊的時候比較吃力,就是因?yàn)樵乜酥脐P(guān)系是單獨(dú)的。
七、傳奇世界中戰(zhàn)士元神的突斬和破盾斬怎么練能快速到專家?
開個比元神小的戰(zhàn)士號,元神脫光帶技能項(xiàng)鏈,找個僻靜的地方讓元神打小的戰(zhàn)士。
我以前雙戰(zhàn)號和道戰(zhàn)號就是這樣雙開練的。打架也可以練破盾,突斬就不一定行了。
八、傳奇世界戰(zhàn)士分什么元神好?
要看具體投入的資金,很有錢分戰(zhàn),沒錢分道,中間分法。
戰(zhàn)戰(zhàn)級別高了PK無敵,沒說的。級別低?那別想了。起碼我朋友有分戰(zhàn)戰(zhàn)的,花的錢和時間比我多,還打不過我的法道。當(dāng)然,我們都是沒什么錢的,花了不到1000塊。級別都47分身44左右。我分身43。道分身的詛咒和強(qiáng)毒刷上,48的戰(zhàn)士一樣頂不住。
沒錢分道。因?yàn)橐晕襾碚f吧,我覺得一輩子我的分身都很難練到45以上了。分身45以前,道分身是最強(qiáng)的,學(xué)詛咒和強(qiáng)化毒,可以疊加掉2次防并且同時掉血掉藍(lán)。同時掉2次防,即使是1級強(qiáng)毒和3級詛咒,也能掉大概15點(diǎn)以上的防吧,基本就清空了。PK同級絕對最強(qiáng)。打?qū)氂直绕渌稚韽?qiáng),練級比法分身差一點(diǎn)而已,沒的說。
有點(diǎn)錢分法,因?yàn)榉ǚ稚碓诔跗诤苋酰鸫a要練到45以上。不像戰(zhàn)戰(zhàn)那樣什么都打不了,也不像道分身那樣打BOSS很輕松。同時面對級別N高的人,也不像戰(zhàn)戰(zhàn)那樣完全沒有還手的余地。攻擊也不算差。練級最有效率。
九、傳奇世界道士帶戰(zhàn)士元神好嗎?
答:帶道士雖然沒有帶法師號但也不錯,畢竟戰(zhàn)士打裝備我們還是不敢恭維的。
但是如果戰(zhàn)士和道士配合那還是有點(diǎn)看頭的
特別是PK的時候不知道可以氣死多少好漢
那種感覺就是爽
十、傳奇世界戰(zhàn)士元神選什么最好?
要選戰(zhàn)士的話在pk上又很好的機(jī)動性,但是在殺心魔時就要用技術(shù)和等級來彌補(bǔ)(老追不上)呵呵 要選法師的話在普通攻擊上有很好的力量,但是合體必殺弱點(diǎn),所以不推薦 要選道士的話會有很好的起死復(fù)生能力必殺技也不錯,在pk是可以讓對手減防減功,所以相對于還是推薦戰(zhàn)士和道士
強(qiáng)推





