傳奇和原神對(duì)比哪個(gè)好(傳奇和原神對(duì)比哪個(gè)好玩)[復(fù)古傳奇]
一、原神雷神和魈對(duì)比?
答:沒(méi)有其他原神雷神和魈對(duì)比,只有以下答案:
當(dāng)然是原神魈角色更強(qiáng)的
原神魈零命能C,一命和兩命提高充能效果,滿命封神,一般來(lái)說(shuō),零命魈和滿命魈的天賦選擇不同,零命魈可以只升E和Q技能,滿命魈一定要把E技能升到10級(jí),原因就在于滿命后,魈可以不斷刷新E技能。
所以說(shuō)目前原神原神魈與雷神對(duì)比肯定是雷神更強(qiáng)的。
二、原神胡桃和甘雨對(duì)比哪個(gè)適合平民?
原神甘雨更適合平民。
1純強(qiáng)度來(lái)看胡桃有屬性優(yōu)勢(shì),很可能會(huì)比甘雨傷害高,但是甘雨機(jī)制優(yōu)秀。
2、在環(huán)境下的可替代性算較低,而且有一定的輔助能力。
3、胡桃是作為輸出來(lái)定位的,而且和迪盧克可莉沒(méi)有太大的區(qū)別,有較大的可替代性。
三、原神和塞爾達(dá)的對(duì)比?
1、本質(zhì)上塞爾達(dá)是一款單機(jī)游戲,并且自由度更高。原神是一款類似單機(jī)的網(wǎng)游,氪金抽卡為主
2、畫質(zhì)上,游戲風(fēng)格雙方都是卡通風(fēng)我都能接受,原神的畫質(zhì)確實(shí)比塞爾達(dá)更精美細(xì)膩,走出復(fù)蘇神廟時(shí)和跟隨派蒙站在崖上時(shí)的場(chǎng)景如出一轍。細(xì)膩度上原神的更精致和有眾多漂亮的老婆
3、怪物陣容多樣性,塞爾達(dá)里面的怪物只有豬豬人蜥蜴人骷髏人蝙蝠八爪魚史萊姆人馬守護(hù)者獨(dú)眼巨人元素法師等,原神里怪物有QQ人牛頭人史萊姆龍蜥盜寶團(tuán)深淵法師雷瑩騙騙花愚人眾獨(dú)眼小寶藏鏡女和一系列BOSS等。原神的深淵法師有元素法師的影子,有比較震撼的boss戰(zhàn),怪物體系比塞爾達(dá)的更為龐大
4、游戲引導(dǎo)性,塞爾達(dá)的主線任務(wù)一開始給標(biāo)出來(lái)了并且沒(méi)什么太多提示,需要玩家自行探索和決定。原神新手引導(dǎo)還算不錯(cuò),用了滿世界的寶箱吸引人去跑圖。相比起來(lái)塞爾達(dá)里面的寶箱都隱藏的較深,而且前期費(fèi)勁力氣斗智斗勇干掉怪物打開寶箱后立馬一顆蛋白石給人一種挫敗感
5、游戲體驗(yàn),塞爾達(dá)中你就是主角林克,使命是拯救公主塞爾達(dá),但去不去隨你,去雪山會(huì)冷,去沙漠會(huì)中暑,去火山會(huì)被燒傷,晚上怪物和NPC會(huì)睡覺(jué),還有真實(shí)的物理效果,仿佛是一個(gè)真實(shí)的世界,你可以做很多你想做的事。
原神是打敗天理尋找哥哥/妹妹,通過(guò)抽不同的角色來(lái)進(jìn)行配隊(duì)打出不同的效果,角色好看但抽卡需要大量資源,新手抽到好不容易在80發(fā)出金了結(jié)果是個(gè)莫娜(沒(méi)錯(cuò)就是我)有極大的挫敗感。想要抽到強(qiáng)度高的角色需要大量氪金,想要大世界暢通無(wú)堵也需要強(qiáng)力的角色才行。
6、裝備系統(tǒng),原神裝備全靠撿,裝備有耐久打壞了得重新找,利用不同的裝備配合打出不同的效果,可以和怪斗智斗勇。
原神的好武器需要氪金抽卡,還有圣遺物系統(tǒng)需要重復(fù)乏味的刷秘境,并且也不一定給你想要的,因此存在貪生怕死角斗士,勇往直前的少女等存在,想要一套優(yōu)秀的圣遺物需要大量時(shí)間和精力以及運(yùn)氣
7、地圖,塞爾達(dá)的地圖我全開完了,很龐大,雪山沙漠火山森林草原全都有。原神蒙德的地圖和塞爾達(dá)一樣綠色色調(diào),但從璃月開始就有自己的特色了,霧島有點(diǎn)參考克洛洛森林的感覺(jué),淵下宮比較震撼,還剩下4國(guó)地圖沒(méi)出,相信后續(xù)會(huì)有更震撼的地圖體驗(yàn)。塞爾達(dá)的解謎是在120座神廟里,原神的解謎是在大世界中各有特色
8、金錢花費(fèi),原神的一個(gè)648,可能只收獲一堆四星武器角色,但可以買一張塞爾達(dá)DLC同捆版卡帶還有的剩。原神也可以免費(fèi)玩所有地圖,但沒(méi)強(qiáng)力角色和武器會(huì)很難受,氪金抽卡花費(fèi)更是無(wú)底洞
四、原神和dnf收入對(duì)比
原神是手游,DNF端游老牌游戲了。
五、原神琴和砂糖對(duì)比?
原神琴和砂糖最大的區(qū)別就是琴是五星角色,砂糖是四星角色。
砂糖的特色就是高頻擴(kuò)散、技能范圍特大、給隊(duì)友加精通,她和琴,甚至是溫蒂都屬于完全不同類型的角色。
先說(shuō)說(shuō)高頻擴(kuò)散的優(yōu)勢(shì),這一點(diǎn)在AOE方面體現(xiàn)最大,因?yàn)樯疤堑募寄芫鶠槿踉兀牡羟耙粋€(gè)元素的數(shù)值很少,在群怪時(shí)幾乎可以永遠(yuǎn)保持每一個(gè)怪物都附著有前一種元素。
琴就是一個(gè)奶媽,功能沒(méi)有砂糖多。
六、原神魈和雷神哪個(gè)好?
雷神比較好,因?yàn)槔咨竦妮o助能力是現(xiàn)在所有角色中最強(qiáng)的 ,而且他可以配合所有的主c英雄 ,非常的厲害, 所以我非常的推薦陪養(yǎng)雷神 。
雷神的最佳搭檔就是有了 ,因?yàn)閮?yōu)拉的大招傷害非常高, 只不過(guò)它的充能非常慢 ,然后雷神可以給優(yōu)拉增加充能效率, 這樣可以提高尤拉的大招的釋放速度 ,進(jìn)而提高傷害 。
七、原神公子和雷神哪個(gè)好?
我覺(jué)得肯定是原神中的公子更好 。
因?yàn)樵谠襁@個(gè)游戲里面 ,公子達(dá)達(dá)利亞他是唯一一個(gè)擁有雙形態(tài)的角色,也就是說(shuō)它既可以使用弓箭形態(tài)來(lái)打遠(yuǎn)程傷害 ,又可以使用槍系形態(tài) ,來(lái)打近距離傷害, 所以說(shuō)肯定是公子達(dá)達(dá)利亞這個(gè)角色更好一點(diǎn)。
八、原神胡桃和神里哪個(gè)好?
原神中神里更好。因?yàn)樯窭锏钠胀ü羰指蟹浅:茫沂潜亟巧?,與其他冰元素角色搭配可增加高額的暴擊率,培養(yǎng)起來(lái)可節(jié)省大量資源,而且持續(xù)傷害很高,所以神里更好。
在原神這個(gè)游戲里面,胡桃是五星火屬性長(zhǎng)槍角色,定位是主c,缺少火屬性角色的玩家可以入手。
九、原神傳奇任務(wù)先做哪個(gè)?
優(yōu)先級(jí)為每日委托>主線任務(wù)>支線任務(wù)=世界任務(wù)。
無(wú)論什么時(shí)候,人物永遠(yuǎn)是積累等階經(jīng)驗(yàn)最快的方法。任務(wù)委托中優(yōu)先級(jí)最高的是每日委托,之后建議優(yōu)先主線任務(wù)來(lái)快速解鎖各種功能。支線任務(wù)和世界任務(wù)優(yōu)先級(jí)在最后,容易堆積,建議查看預(yù)覽獎(jiǎng)勵(lì),挑一些經(jīng)驗(yàn)快的任務(wù)優(yōu)先做。
十、原神雷神和申鶴哪個(gè)好?
原神申鶴好,作為比較古老的神,申鶴戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富。攻擊力強(qiáng)悍,法術(shù)修煉也很強(qiáng),比較成熟穩(wěn)重。防御力一般,正處于巔峰期,攻擊范圍也更廣。
而雷神作為比較年輕的神,性格沖動(dòng),但是攻擊力不俗,優(yōu)勢(shì)在于年輕還有更大潛力。移動(dòng)速度頂級(jí)。不能免疫魔法攻擊。
強(qiáng)推





