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        武器附加什么屬性攻擊好(dnf武器附加屬性攻擊有什么用)

        1. dnf武器附加屬性攻擊有什么用

        武器裝備  武器的基本作用是增加角色的攻擊和傷害能力,其它裝備主要用來(lái)提升人物的速度、防御、體質(zhì)等戰(zhàn)斗屬性?! ∥淦鞯氖褂眯枰鶕?jù)人物的角色進(jìn)行選擇,同時(shí)受到基本裝備等級(jí)的限制,玩家無(wú)法佩帶當(dāng)前人物等級(jí)或角色不支持的武器;防具佩帶一般沒(méi)有角色的區(qū)分,但是鎧甲、飾物、頭盔分別有兩套,需要根據(jù)性別選擇使用?! 〉图?jí)的裝備品可以在武器店購(gòu)買(mǎi),等級(jí)較高的裝備品主要靠玩家自己進(jìn)行打造。  除了基本的攻防等屬性外,某些途徑獲得的武器裝備還有可能附帶一些特殊效果:附加屬性:即除了增加此類(lèi)裝備的必有屬性外,還附加其它某些屬性,例如武器除了增加命中、傷害以外,還有可能增加耐力、敏捷等。特有裝備:玩家在使用道具鑒定裝備時(shí),會(huì)有一定幾率得到特有裝備,玩家可選擇是否讓其成為特有裝備,特有裝備的屬性將略高于普通裝備。特有裝備僅供玩家自己使用,不允許被交易、出售,不允許被放入商店,丟棄則消失。附加特技:佩帶特技裝備后可以在戰(zhàn)斗中施展這些技能,具體可以查看有關(guān)“裝備特技”的介紹。附加特效:即附帶一些特殊效果。       神佑-戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)HP為0時(shí),20%的幾率出現(xiàn)神佑復(fù)活效果;       珍寶-出售給裝備收購(gòu)商,獲得的金錢(qián)是正常價(jià)值的5倍;       必中-物理攻擊命中率100%;       迷蹤-逃跑幾率增加;       憤怒-使用法寶特技所消耗的憤怒值為正常的80%;       神農(nóng)-戰(zhàn)斗中使用藥品恢復(fù)HP、MP的效果增加10%;       簡(jiǎn)易-佩帶裝備的人物等級(jí)要求降低5級(jí);       無(wú)級(jí)別-佩帶時(shí)沒(méi)有角色等級(jí)的限制;       永不磨損-使用不會(huì)消耗裝備的耐久度。

        2. dnf武器附加屬性攻擊有什么用啊

        1、DNF輔助裝備附魔寶珠有突擊隊(duì)長(zhǎng)蘭蒂盧斯寶珠、阿伽門(mén)農(nóng)之力天使寶珠、阿伽門(mén)農(nóng)之智天使寶珠、阿伽門(mén)農(nóng)之大天使寶珠。

        2、[輔助裝備]

        左曹可附魔的卡片或?qū)氈?,除了卡片辭典能查詢到的,還有通過(guò)安圖恩地下城道具兌換的一系列寶珠,紅玉寶珠和青玉寶珠,可分別作為物理和魔法職業(yè)左曹部位的畢業(yè)附魔,34點(diǎn)物理/魔法攻擊力、42點(diǎn)獨(dú)立、2%暴擊率。

        不過(guò)獲得方式上需要堅(jiān)持做安圖恩每日任務(wù),或者堅(jiān)持打團(tuán)用藍(lán)豆來(lái)?yè)Q藍(lán)礦(一般沒(méi)人這樣做)。其實(shí)現(xiàn)在的安圖恩每日已經(jīng)非常簡(jiǎn)單了,即便是平民玩家,只要知道打法,四個(gè)人組隊(duì)非常輕松。

        在沒(méi)有做出安圖恩左曹寶珠時(shí),可以用三天使系列寶珠過(guò)渡,力天使、智天使、大天使,分別對(duì)應(yīng)物攻、魔攻、遠(yuǎn)古記憶技能。

        這三個(gè)寶珠單個(gè)一般不會(huì)超過(guò)200W,價(jià)格太高就不建議使用了。并且力天使和智天使也只適合物理魔法百分比職業(yè),對(duì)固傷無(wú)愛(ài)。大天使加一級(jí)“遠(yuǎn)古記憶技能”,魔法百分比和固傷職業(yè),如果學(xué)了遠(yuǎn)古記憶可以湊合用。

        除了以上這些,其實(shí)左曹最好的附魔是14年的麒麟寶珠,屬性是雙攻+5、獨(dú)立+10,、全屬?gòu)?qiáng)+10。

        這個(gè)寶珠已經(jīng)絕版,想收一個(gè)的玩家,只能讓有寶珠的玩家打在封裝上,但是值得打這個(gè)寶珠的肯定是史詩(shī)裝備。

        然后左曹還有一個(gè)BUFF附魔:突擊隊(duì)長(zhǎng)蘭蒂盧斯以及它的魂卡。普通卡攻擊1%幾率進(jìn)入祝福,四維+200點(diǎn)?;昕ㄊ怯|發(fā)祝福后四維+300點(diǎn)。

        屬性不錯(cuò),缺點(diǎn)就是冷卻太長(zhǎng),持續(xù)30S冷卻90S,有一分鐘的空隙。觸發(fā)幾率1%也非常低,我自己的漫游就打了一個(gè),即便是漫游這種高頻率攻擊職業(yè),觸發(fā)這個(gè)效果都不是很容易。

        在86版本曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)無(wú)CD的BUG,但90版本已經(jīng)修復(fù)了。所以蘭總寶珠也就用來(lái)修煉場(chǎng)猴戲一下,或者競(jìng)速時(shí)提高一點(diǎn)爆發(fā),對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)并不實(shí)用。

        3、[魔法石]

        右槽的附魔也比較單一,唯一值得使用的寶珠就是安圖恩的心臟,心臟卡全屬?gòu)?qiáng)最低+12,最高+15。

        12屬?gòu)?qiáng)的比15屬?gòu)?qiáng)的要便宜很多,建議各位玩家非畢業(yè)右槽打個(gè)12屬?gòu)?qiáng)的就行了,有畢業(yè)右槽再考慮15屬?gòu)?qiáng)的,3點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)提升差距非常微小。

        目前游戲能產(chǎn)出的右槽附魔也就只有心臟寶珠,另外還有絕版的阿拉丁系列和前面提到的麒麟系列,無(wú)法獲得也就不考慮了。

        4、[耳環(huán)]

        耳環(huán)目前版本只有暗盧克卡一種選擇,四維+50。

        價(jià)格當(dāng)然不用多說(shuō),非常高,并不值得使用。把買(mǎi)暗盧克用的錢(qián)花在其他地方,提升遠(yuǎn)大于此。當(dāng)然,其他打造已經(jīng)非常完美的玩家,也只有通過(guò)這個(gè)來(lái)繼續(xù)提升了。

        在6.22更新盧克團(tuán)本后,可以在NPC處兌換盧克卡,但耗時(shí)很長(zhǎng),玩家不僅要進(jìn)入打盧克團(tuán)本的門(mén)檻,還要有足夠的毅力。

        5、[總結(jié)]

        目前版本特殊裝備附魔類(lèi)型比較簡(jiǎn)單,左曹以安圖恩每日道具兌換的蒼穹貴族號(hào)系列作為畢業(yè)附魔,右槽以安圖恩的心臟作為畢業(yè)附魔。而耳環(huán)就目前盧克卡這個(gè)價(jià)格來(lái)說(shuō),并不值得大多數(shù)玩家入手。

        最后建議各位玩家在打?qū)氈闀r(shí)要慎重,像蒼穹貴族號(hào)這種寶珠制作出來(lái)也需要一定的時(shí)間,不要一時(shí)腦熱就打在各種神器傳說(shuō)裝備上,等出畢業(yè)裝備時(shí)卻無(wú)寶珠可打。雖然神器、傳說(shuō)不用了都可以封起來(lái)賣(mài),但打在上面的寶珠會(huì)貶值多少各位也應(yīng)該清楚。

        3. dnf武器附加屬性攻擊有什么用處

        根據(jù)顏色區(qū)分,徽章分為紅色、藍(lán)色、綠色、黃色、白金五種顏色,除此之外,還有擁有兩種顏色以上的雙重徽章和多彩徽章。

        每種顏色的徽章具有固定的幾類(lèi)屬性。

        藍(lán)色徽章的屬性有跳躍力,命中率,移動(dòng)速度,物理防御,魔法防御五種屬性。

        紅色徽章的屬性有智力,力量,體力,精神,全屬性五種屬性。

        綠色徽章的屬性有HP最大值,MP最大值,魔法暴擊,物理暴擊,回避率五種屬性。

        黃色徽章的屬性有HP恢復(fù),MP恢復(fù),施放速度,攻擊速度,硬直五種屬性。

        白金徽章的屬性有提升技能lv,攻擊時(shí)效果,施放時(shí)效果,職業(yè)對(duì)應(yīng)的白金徽章等幾種。

        彩色徽章的屬性有所有狀態(tài)抗性,所有屬性抗性,負(fù)重上限三種屬性。

        除了以上幾種顏色還有混合屬性的雙重徽章。

        根據(jù)等級(jí)區(qū)分,徽章分為“燦爛的”,“華麗的”,“閃亮的”,“暗淡的”四種等級(jí)。

        其中“暗淡的”系列徽章可以直接在達(dá)芙妮處進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),“閃亮的”系列徽章可以通過(guò)地下城掉落獲得,“華麗的”和“燦爛的”系列徽章則是通過(guò)對(duì)裝扮進(jìn)行重鑄來(lái)獲得。

        其中重鑄普通裝扮,高級(jí)裝扮,節(jié)日裝扮均可以獲得“華麗的”系列徽章,普通裝扮一次可以獲得2枚徽章,高級(jí)裝扮和節(jié)日裝扮可以獲得3枚“華麗的”系列徽章。重鑄稀有裝扮會(huì)獲得至少一枚“燦爛的”系列徽章。

        4. dnf武器附魔是屬?gòu)?qiáng)好還是物攻力量好

        100點(diǎn)獨(dú)立相當(dāng)于百分之10的攻擊附魔屬?gòu)?qiáng)。 22屬?gòu)?qiáng)在該屬性攻擊下提高百分之10攻擊,而87+3=90,而你目前1550+15=1565,也就是說(shuō)沒(méi)有提升,按照22點(diǎn)=百分之10的攻擊也就是說(shuō)88點(diǎn)剛好=百分之40

        5. dnf武器附加什么屬性好

        不管是百分比職業(yè)還是固傷職業(yè)增幅永遠(yuǎn)比強(qiáng)化好,而且好的還不是一星半點(diǎn),強(qiáng)化除了對(duì)武器特殊裝備有較大的提升之外,強(qiáng)化防具對(duì)提升只有微乎其微首飾只增加魔防,如果換做增幅的話可以額外增加四維其中之一的屬性,增幅越高提升越大。

        增幅個(gè)強(qiáng)化的區(qū)別

        1、進(jìn)行操作的NPC不同

        進(jìn)行強(qiáng)化裝備操作的NPC是凱麗,而進(jìn)行裝備增輻操作的NPC是克倫特。

        2、增加屬性不同。

        強(qiáng)化和增幅對(duì)裝備的基礎(chǔ)屬性的加成都是一樣的。;增幅既加無(wú)視防御的攻擊力(數(shù)值與對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化數(shù)值相同),又加異次元智力/力量/精神/體力,就是俗稱的紅字裝備。

        3、所需材料不同。

        強(qiáng)化的材料需要無(wú)色小晶塊+金幣;增幅需要支付花費(fèi)一定數(shù)量的濃縮的異界精髓,金幣和無(wú)色小晶塊。

        6. dnf武器屬性攻擊附魔

        給武器附魔屬性攻擊。

        決斗場(chǎng)PK后可以獲得材料,用材料可獲取決斗場(chǎng)屬性攻擊寶珠。

        dnf給武器永久附加冰屬性攻擊的寶珠叫年輕的斯卡薩的寶珠。 使徒羅特斯寶珠:附魔位置武器,物理攻擊力+20,魔法攻擊力+20,攻擊速度+3%,施放速度+3%,冰屬性攻擊。 雪杰克藥水:在副本中使用,不是永久屬性。使用后,可以使自身及周?chē)?duì)友的武器屬性變?yōu)楸鶎傩怨?,效果持續(xù)60秒

        7. dnf武器附魔屬性攻擊好還是屬性強(qiáng)化好

        決斗場(chǎng)徽章無(wú)效,裝備套裝屬性無(wú)效,附魔除了武器附魔屬性攻擊有效外其余無(wú)效,強(qiáng)化、增幅效果大幅度降低,所有裝備在決斗場(chǎng)使用獨(dú)立屬性,查看裝備屬性時(shí)按home鍵可以查看該裝備在決斗場(chǎng)的屬性(沒(méi)有改鍵的情況下)

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