tbc雙天賦多少金購買(tbc雙天賦哪里開?)
1. tbc雙天賦哪里開?
1、進(jìn)入暗影形態(tài)。
2、卡cd用大藍(lán)/黑暗符文(如果小隊里沒有另一個暗牧的話)。
3、卡cd使用暗影牧(特殊有易傷boss開在易傷階段)。
4、保持吸血鬼的擁抱。
5、保持吸血鬼之觸。
6、卡cd使用心靈震爆(根據(jù)自身回藍(lán)能力)。
7、保持痛(配合心靈專注)。
8、卡cd使用滅(根據(jù)自身回藍(lán)能力,別滅死自己)。
9、使用精神鞭笞填充。
10、永遠(yuǎn)不要在任何dot消失前補dot(觸因讀條提前1個gcd)。
2. tbc 雙天賦
TBC目前版本平衡德兩種手法是星月流和月蝕流。
1、星月流要求你的急速到達(dá)320,手法是起手精靈火,月火,無腦星火,月火沒了補。再無腦星火。這就是星月流,不過DPS不會低。
2、月蝕流是急速無論多少都能用的手法,起手精靈火,月火術(shù),憤怒月蝕出現(xiàn),星火,月蝕CD快結(jié)束,月火,憤怒月蝕,星火。這種手法控制好了,在同等裝備基礎(chǔ)下,DPS穩(wěn)勝星月。
3. tbc怎么開雙天賦
TBC版本獵人該如何搭配種族:
聯(lián)盟方獵人種族推薦
TBC版本聯(lián)盟方有三個種族可以建立獵人,分別是矮人,暗夜精靈以及新種族德萊尼。
矮人的種族天賦技能名為“石像形態(tài)”,效果是免疫一系列的負(fù)面狀態(tài),并使護(hù)甲提升10%,持續(xù)8秒,CD為3分鐘?!笆裥螒B(tài)”這個技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用卻非常大。不過遺憾的是在TBC版本中“石像形態(tài)”受到了變相削弱,像盜賊的“致盲”技能,由于改成了物理攻擊,導(dǎo)致“石像形態(tài)”無法免疫了。
暗夜精靈的種族天賦技能為“影遁”,效果為持續(xù)隱身(移動后會取消)。這個技能在團(tuán)本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑借“影遁”也可以打出先手傷害,對獵人的提升是實打?qū)嵉摹?/p>
雖然TBC版本的“影遁”依然無法在戰(zhàn)斗中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯(lián)盟獵人的“殺手锏”了。
德萊尼的種族天賦有兩個比較值得關(guān)注的,一個是納魯?shù)馁n福,可以恢復(fù)血量,另外一個是英雄靈氣,可以提高小隊1%的命中。不過這兩個天賦的價值其實并不高,納魯?shù)馁n福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個德萊尼在一隊并不疊加)。
比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較“獨狼”,影遁的價值比石像形態(tài)高多了,并且暗夜精靈的顏值擺在那里,“白發(fā)無面紋”就夠了。
4. 魔獸懷舊tbc 雙天賦
魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點,TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍(lán)會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。
在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進(jìn)攻/防守切換時機(jī)及目標(biāo),則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。
恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強(qiáng)行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機(jī)應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。
5. wow雙天賦
40級,雙天賦系統(tǒng)可以說是玩家們非常期待的了,尤其對于一些混合職業(yè)或者輔助職業(yè),每次洗天賦所消耗的金幣也是一筆不小的數(shù)目,雙天賦需要角色等級達(dá)到40級,并花費1000G在職業(yè)訓(xùn)練師處購買,購買后可以隨意切換。
6. tbc有雙天賦
德萊尼種族天賦是英雄靈氣:增加自己百分之1的命中。
主動種族技能:納魯?shù)馁n福:給目標(biāo)釋放一個持續(xù)15秒的治療buff,治療量相當(dāng)于施法者最大生命值的20%。瞬發(fā)。暗影抗性??梢院雎圆挥?。。。德萊尼天生珠寶加5點。不過沒什么,專業(yè)自己喜歡什么就練什么吧。不過工程比較好玩,但是很燒金幣。
強(qiáng)推





