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        虛空天賦回到過去(虛空回到過去被動)

        1. 虛空天賦回到過去

        卡莎無限火力天賦符文:

        (1)主系符文:主宰+叢刃+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手;

        (2)副系符文:精密+凱旋+傳說血統(tǒng);

        卡莎無限火力技能加點:主Q副E,有R加R。

        卡莎無限火力玩法技巧:

        (1)卡莎前期可以依靠超遠(yuǎn)程的W技能探視野和消耗;

        (2)卡莎的爆發(fā)非常高,可以利用放技能后快速增加攻速;

        (3)卡莎的R技能需要玩家合理的尋找輸出位置,然后進(jìn)場。

        2. 虛空回到過去被動

        螳螂技能介紹:

        被動技能:無形威脅附近陷入孤立無援狀態(tài)的敵人會被標(biāo)記出來??ㄆ澘说募寄軙c孤立無援的目標(biāo)產(chǎn)生交互作用。當(dāng)卡茲克沒有被敵方隊伍所看見時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發(fā)動的普通攻擊造成額外魔法傷害,并使目標(biāo)減速數(shù)秒。

        Q技能:品嘗恐懼對目標(biāo)造成物理傷害。對孤立無援的目標(biāo)造成的傷害會提高。如果他選擇進(jìn)化收割利爪的話,這個技能會在對抗孤立無援的目標(biāo)時返還一部分冷卻時間。卡茲克也會提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。

        W技能:虛空突刺卡茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成物理傷害。卡茲克如果在爆炸范圍內(nèi),則會回復(fù)生命值。如果他選擇進(jìn)化刺鞘的話,虛空突刺現(xiàn)在會呈錐形發(fā)射三個尖刺,減速被命中的敵人并使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標(biāo)會被減速額外的幅度。

        E技能:躍擊卡茲克跳向一個區(qū)域,在著陸時造成物理傷害。如果他選擇進(jìn)化蟲翼的話,躍擊的距離會提升200并在擊殺和助攻時重置冷卻時間。

        R技能:虛空來襲每升一級此技能都會允許卡茲克進(jìn)化他的一項技能,給予該技能獨特的附加效果。在激活【虛空來襲】時,會使卡茲克變成隱形狀態(tài),觸發(fā)無形威脅并提升移動速度。如果他選擇進(jìn)化動態(tài)遮蔽的話,【虛空來襲】獲得已提升的隱形持續(xù)時間,以及一次額外的使用次數(shù)。

        3. 虛空回到過去機(jī)制

        虛空遁地獸的技巧

        1、 雷克塞W鉆地的時候迅速按E鉆洞的速度可以快很多。

        2、 合適位置釋放W可以打斷很多位移或者突進(jìn),例如皇子EQ、瞎子2段Q甚至錘石燈籠等等。

        3、雷克塞在入侵反野的時候記得提前用E設(shè)定好自己的逃跑路線。后期E技能隧道使用冷卻僅為2s,團(tuán)戰(zhàn)中可以在進(jìn)場后利用隧道再次后撤

        4、現(xiàn)在雷克塞的怒氣生成很快,多利用W鉆地回復(fù)血量。

        5、雷克塞的Q能重置普攻,雷克塞的R在釋放后有0.75秒處于不可選中狀態(tài),可以躲避致命控制,而且釋放后處于地表,可以直接使用E技能完成斬殺。

        6、W擊退的單位不計入擊飛冷卻計算,鉆地后可以再次擊飛。

        英雄聯(lián)盟虛空遁地獸的打野思路

        一般選擇正常開局紫色方藍(lán)開后刷三狼,再刷紅,藍(lán)色方紅開后清理F6,然后選擇三狼,迅速升到3級,找機(jī)會gank,控制河道視野。當(dāng)隊友線上較弱,需要建立個人優(yōu)勢,打法以反野入侵為主情況下,也可以選擇刷完第一輪所有野怪,取得等級優(yōu)勢。

        雷克塞比起其他打野,最為特殊的就是其地聽與隧道的機(jī)制,反野也就成為了雷克塞的核心玩法之一。雷克塞的反野是高效而安全的,與其他打野不同,即使線上無法提供支援或是自身處于劣勢,地聽和隧道也可以保證其及時撤退,只要適當(dāng)?shù)牟逖叟c反眼,利用地聽偵查對方動向,在通過之前布下的隧道撤離,就可以輕松的掠奪對方野區(qū),可以在形勢不利的情況下,反野同時避免在對方野區(qū)中的正面團(tuán)戰(zhàn)。

        雷克塞在經(jīng)歷數(shù)次加強(qiáng)后,前中期傷害可觀,大招的反殺能力極強(qiáng),6級后具有極強(qiáng)的野區(qū)統(tǒng)治力,3級到5級期間需要小心蜘蛛、趙信等強(qiáng)勢高爆發(fā)英雄,在擁有一定裝備后再進(jìn)行入侵。前期由于隧道位移速度較慢,挖掘冷卻較長,比較依賴閃現(xiàn)打完第一波技能,進(jìn)而打出滿怒E技能。

        4. 虛空25級天賦回到過去

        前一陣子虛空玩的挺多的,總體勝率70%左右,還拿了倆MVP,大致和你說一下 先說天賦:虛空打大哥,如果輸出環(huán)境還不錯(開大之后對方?jīng)]有屠夫這種能反制你的英雄)果斷選擇15攻擊和被動傷害,20級時候經(jīng)濟(jì)只要不比對方大哥低一個大件都選強(qiáng)化距離,25級見仁見智,回到過去比較穩(wěn),強(qiáng)化大招看對方陣型是不是太散,如果陣型實在太散而且你們這需要靠你大招吃飯就強(qiáng)化范圍 如果你是用虛空上分,前期無路如何以最快速度出瘋臉+電錘,不要做系帶之類的小件,虛空線上不弱,不需要小件撐屬性,甚至鞋子也可以先不出,反正有時間漫游,不是很需要移動速度。6級之前一定要保證瘋臉出來,然后看機(jī)會配合輔助殺一波人,只要對方一時不注意,人頭很容易到手。 前期技能一定要主被動,虛空的被動非!常!厲!害!只要主被動,配合瘋臉,你不打遠(yuǎn)古的話打野全程都是無傷而且高效,因此就算被壓出兵線虛空的發(fā)育速度也不慢,不出鞋子的話正常15分鐘內(nèi)電錘是沒問題的。 之后分兩條路,參戰(zhàn)和不參戰(zhàn)。 參戰(zhàn)的話:下一件可以先補(bǔ)個假腿,然后加入團(tuán)戰(zhàn)。下一件裝備出振奮寶石,你以為我要合大電錘?錯!再買一個振奮寶石,直接出銀月,然后BKB,攻速拉滿還魔免,我保證你縱橫戰(zhàn)場無人能擋。4000塊140攻速,銀月對于攻速的收益是極高的,而虛空的被動讓虛空非常吃攻速,按我這個程序出裝,保證你絕不會出現(xiàn)輸出不足的情況。之后按局勢進(jìn)行針對出裝即可,對面盤子你否決,對面蝴蝶你金箍棒等等 如果不想?yún)?zhàn):繼續(xù)刷,刷出個大電錘出來,兵線過河道時候順手給近戰(zhàn)兵套個大電錘然后自己刷野,經(jīng)濟(jì)效率很高。然后BKB,這時候再怎么樣也該參戰(zhàn)了,對面物理輸出高的話下一件強(qiáng)襲,不然就繼續(xù)銀月——大炮,然后游戲結(jié)束了 A杖屬于選修裝備,如果實在缺乏控制可以在BKB之后出

        5. 網(wǎng)游之虛空天賦圓滿

        玄幻:帝.王跪地!求我收她為徒

        玄幻奇幻

        作者:伍六柒八

        蘇塵穿越玄幻世界,獲得徒弟養(yǎng)成系統(tǒng),別人提高實力靠苦修,蘇塵提高實力只需要收徒!!

        當(dāng)荒古大帝還在掙扎著突破帝境時,蘇塵一不小心收了一個武道天賦達(dá)到3000的徒弟,身體一抖,實力一下就突破帝境!

        某處虛空,天品煉藥師在這里呆了十天十夜,終于煉制出玄天大.陸第三枚天品丹藥,蘇塵又不小心收了一個丹道天賦達(dá)到4000的徒弟,系統(tǒng)的儲物間中,一下多了五枚天品丹藥!

        某日,天上神明見蘇塵長得太過帥氣,想揍他一頓,可不待他出手,蘇塵身后立即出現(xiàn)一群神明!?。?/p>

        6. dota2虛空25級天賦回到過去

        主系符文:致命節(jié)奏、凱旋、傳說:歡欣、致命一擊

        因此該英雄的主要玩法便是攻速流。而作為攻速流的標(biāo)配,玩家的符文自然應(yīng)該選擇致命節(jié)奏。

        副系符文:猛然沖擊、眼球收集器

        如果玩家更加喜歡在前期擁有足夠的速度來做到更快的刷野,副系也可以更換為迅捷+水上行走的搭配,讓虛空女皇提升刷野和支援的速度。

        7. 虛空假面回到過去天賦什么意思

        虛空假面的閃避可以閃避任何傷害,注意是任何,包括物理和魔法,如果人品好,一切皆有可能。

        8. 虛空 回到過去

        DOTA2具有回血能力的英雄有很多,例如小鹿,神諭者,劍圣的治療棒,小魚人的大招+大招被動,亞巴頓的死亡纏繞,巫醫(yī)的治療術(shù),大樹的樹甲(具有增加回血能力),龍騎士的被動技能等等。此外,還有一些非治療的回血技能,例如虛空假面的回到過去。在DOTA2具有回血能力的英雄有很多,但是每個技能都不一樣,作用也不一樣,還是要看玩家的操作。

        9. 網(wǎng)游之虛空天賦

        虛空劍是《元氣騎士》中的一把武器,屬于藍(lán)色品質(zhì),12點攻擊,攻擊耗藍(lán)2,20暴擊,0離散

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