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        冰法pvp天賦(巫妖王之怒冰法pvp天賦)

        1. 巫妖王之怒冰法pvp天賦

        個人建議:首推術士。

        說術士在70級天賦點出了惡魔衛(wèi)士,強大無比!

        從香草時代,一直到9.0暗影國度,都是練的術士,術士的各種寶寶搭配,切換起來能上戰(zhàn)場,能刷副本,能引怪做任務。

        60級香草時代的術士消耗很大,每次上線都要找法師討面包和水。

        70級TBC版本里,雖然術士消耗沒那么大了,技能依然很多,操作起來很需要技巧,在跑路時依然改不了腿短的毛病。

        不過,對于喜歡獨狼的玩家來說,術士確實是個好選項

        2. 法師冰法pvp天賦

        優(yōu)先命中和法傷,然后才是急速和暴擊。首先,必須滿足命中130以上才能保證你冰法副本輸出基本沒MISS

        在法傷和命中都都滿足的情況下,開始考慮堆急速,急速一般堆到240左右就差不多了,再高的話,收獲的效益不大了,冰法有天賦支持暴擊并不重要

        3. 巫妖王之怒狂暴戰(zhàn)天賦

        1、第一層選擇投入戰(zhàn)斗,尤其是在大秘境的時候,有很多的敵人,而且隊友也會讓急速加很多。

        2、第二層選擇爆裂閃電,這樣讓雷霆之擊的范圍更加廣了。

        3、第三層選擇無堅不摧,天神下凡有了更大的提升。

        4、第四層選擇百折不撓,戰(zhàn)士T不解釋,耐力必須跟上。

        5、第五層選擇風暴之錘,在大秘境里往往需要控制一個怪,這就非常關鍵了。

        6、第六層選擇報復,這樣可以怒氣消耗變得更少,非常給力。

        7、而最后一層,建議選擇憤怒掌控,這樣可以在一次戰(zhàn)斗中重復使用大招。

        擴展資料:

        魔獸世界8.3戰(zhàn)士天賦怎么點:選擇了3地震+1滅戰(zhàn)+1打鐵+1風車(帶風車的原因是滅戰(zhàn)+地震的胸內環(huán)只有召喚,內環(huán)我出了3壓倒),配合 主仇敵+副清醒+副沖突/副凈化的搭配,飾品選擇了 445帶槽舉高高和450墨囊

        天賦是猝死、滅戰(zhàn)、殺心、掌控; 屬性選擇了爆擊40,急速18,精通180,全能4的配裝。

        選用地震波是考慮到每次勇闖集合石要面對不同的T,或慫或浪,還有強力或者拖油瓶的隊友,用地震波更穩(wěn)妥,不至于一波沒打好,全盤皆崩~

        其次,精華選擇上仇敵的AOE爆發(fā)配合爆發(fā)飾品,正好打完滅戰(zhàn)+風車+重傷結束的爆發(fā),其總傷要高于滅戰(zhàn)風車和聚焦的總傷害,另外副槽仇敵在主爆擊的配裝下AOE場合收益很高。

        4. 巫妖王之怒防戰(zhàn)天賦

          戰(zhàn)士輸出手法很多 并不是一句武器天賦或者狂暴天賦就能解決的!  比如武器戰(zhàn)士有戰(zhàn)斗姿態(tài)流血壓制打法 狂暴姿態(tài)暴力打法; 狂暴天賦則有不點泰坦之握雙單手和泰坦雙雙手的打法.根據武器 自身力量屬性的不同各有不同,比如在你裝備不理想或者根本就垃圾的情況下建議武器天賦流血壓制保障自己輸出.  現在很多戰(zhàn)士都盲目的拿上雙雙手武器認為我拿倆雙收很無敵 其實不然在你武器不好的情況下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻擊)會要你的命,要認清楚凡是雙持職業(yè)賊 戰(zhàn)士 DK都是有雙持懲罰的(不是戰(zhàn)士泰坦之握才有而是所有拿倆武器的職業(yè)都有)!  所以在你裝備不好情況下建議武器流血壓制天賦 而裝備很不錯武器屬性很好可以選擇狂暴泰坦之握的暴力打法!畢竟戰(zhàn)士在狂暴姿態(tài)加強化狂暴姿態(tài)天賦的影響下1點力量等于3攻強這是別的職業(yè)不具備的!這樣會讓你副本輸出到達理想的情況.  現在3.22的版本戰(zhàn)士受到穿甲 裝備不合適等等情況而導致戰(zhàn)士輸出比較悲劇,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 鍛造的終極圖紙的幫助下會讓戰(zhàn)士成為唯一能夠在DPS上跟DK叫板的職業(yè),其他火法 奧法 SM等等職業(yè)是望塵莫及的!我在臺服畢業(yè)的人可以給你打保票.  再就是你說的防御 武器 狂暴天賦加點我推薦你去NGA上找一下適合自己現在裝備的天賦 他們在告訴你天賦加點和雕文的情同時還介紹了那樣加點的好處跟不足 多去看看 自己多洗下天賦去打木樁試驗下選擇自己適合的天賦!!  手打文字很累,我就不多說了!不要盲目看別人的天賦 選擇自己適用 DPS最大化的天賦 一定要要練習輸出手法跟熟練輸出循環(huán)!!

        5. 巫妖王之怒火法天賦

        火法手法上較簡單,保持全程的炸彈和灼傷(有痛苦S和暗牧可以不用灼傷),然后無腦火球,出連擊則炎爆。配合鏡像、飾品和燃燒進行小爆發(fā)。

        火法的爆發(fā)能力很差,只有在斬殺階段才能體現出高殺傷力。因此不要像奧法一樣什么大招全開,需要分配燃燒飾品,這樣才能保證全程的傷害不太過浮動,影響整體輸出。

        6. 巫妖王之怒雙天賦

        在練級的過程中冰法可以攜帶水元素,還可以大量的A怪,練級速度非??臁?/p>

        冰法天賦中,左邊的奧術系要點出奧術堅韌,可以提高法師在野外的生存能力,以致于不會被小怪太容易打死;中間的火系需要點出燒盡,提高暴擊;右邊的冰系天賦中,暴風雪、強化冰錐術、透骨之寒都要加滿

        7. 巫妖王之怒冰dk天賦

        推薦選擇月火天賦,精華主完美副深淵斗爭虛無,物理副本可以把虛無更換為勇衛(wèi)之力或者清醒。

        目前屬性還是急速全能為主,急速可以減少狂暴回復、痛擊、裂傷的冷卻還有平砍的速度,此外大地守衛(wèi)者的次數也受急速一定影響,急速是保證怒氣獲取的基本保障。

        特質選擇: 3扭曲3鐵鬃,目前特質攻防兼?zhèn)涞木瓦@搭配,因為狂野受限于5目標,提升沒那么大了,此外壓縮等級裝等后主屬性收益也提高了,個人推薦這么點!

        8. 巫妖王之怒戰(zhàn)士天賦推薦

        鳥德天賦前期我推薦使用55-0-16的點法,平衡系不出臺風和強風,恢復系施法回藍的強烈點滿,增加續(xù)航。

        當然如果你的團隊,不要求把激活丟給治療而是可以丟給自己,那么就可以采用58-0-13的點法,激活給自己就不存在缺藍了。

        雕文選擇方面,大型雕文選擇星火雕文、月火雕文、星辰墜落雕文,小型雕文選擇野性雕文、急奔雕文和無憂復生雕文。

        9. 巫妖王之怒pvp職業(yè)

        巫妖王之怒 生存才是王道 獸王已經廢了 純屬娛樂 射擊輸出改的很BT 但控制技能少的可憐 生存的話 可以加成PVE天賦也可以加成PVP天賦 個人感覺 天賦都是次要的 主要的是你的微操 像獸王LR那樣小紅人以后狂點抽筋宏的打法 以后是混不起來的

        10. 巫妖王之怒獵人pvp天賦

        1.盜賊:

        全版dps為第一集團、dps為T0守門員、超越盜賊為T0職業(yè)、80版天賦支援戰(zhàn)斗賊、修正能量回復機制、提升能量恢復速度。如果盜賊開沖動的話,能量恢復速度可增加到2.巫妖王之怒盜賊們,一改TBC小黃人的頹勢,以三大機制改變PVE直超DK與術士;

        2.獵人:

        dps上中游作為魔獸世界中唯一遠程物理攻擊的職業(yè)和和寵物之間的緊密聯系都頗具特色。獵人是一種殺傷性非常大的射手,能用弓箭或者火槍遠距離放下敵人。獵人也是熟練的野外生存高手,既能跟蹤敵人,也能設置陷阱以達到傷害或者引誘敵人。獵人與艾澤拉斯的猛獸有特別原始的關系,獵人能馴化、教導他們做忠實的護衛(wèi)

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