王者榮耀王者通用銘文(王者榮耀所有英雄通用的一套銘文)
1. 王者榮耀所有英雄通用的一套銘文
王者榮耀傳承銘文屬
王者榮耀傳承銘文介紹
傳承銘文等級(jí)
5級(jí)
通用屬性
物理攻擊+3.2
冒險(xiǎn)專屬
物理攻擊+180
法術(shù)攻擊+300
獲取需求
1600符文碎片
分解獲得
800符文碎片
推薦英雄
物理輸出的英雄
傳承銘文適合什么英雄
傳承銘文的屬性是專加物理攻擊力,因此非常適合射手刺客類型的英雄搭配,搭配有綠色鷹眼,紅色傳承,藍(lán)色獸痕,這套銘文搭配能夠讓刺客英雄打出非常高的傷害。
適合的英雄有:劉備、后羿、百里守約、呂布、典韋、雅典娜。
王者榮耀五級(jí)銘文屬性圖鑒
回聲
敬畏
憐憫
心眼
鷹眼
獻(xiàn)祭
靈山
虛空
均衡
霸者
狩獵
隱匿
調(diào)和
輪回
繁榮
冥想
獸痕
奪萃
貪婪
長生
紅月
禍源
兇兆
夢魘
宿命
無雙
紛爭
異變
傳承
圣人藍(lán)色獸痕:暴擊率+0.5%%/最大生命+60
在物理系的藍(lán)色銘文中,獸痕是最均衡的一項(xiàng)。不僅戰(zhàn)士和刺客類型的英雄可以用,對(duì)坦克類英雄也很有用處。畢竟適合坦克類英雄的銘文長生做起來很費(fèi)勁。10個(gè)長生就要花費(fèi)16000的銘文碎片,倒不如用獸痕,還能讓坦克類英雄在輸出上得到一點(diǎn)加成。畢竟對(duì)于坦克類英雄來說,裝備帶來的生命值加成已經(jīng)非常厲害了。
2. 王者榮耀常用的銘文
王者榮耀目前有三十種銘文供大家選擇,紅色銘文主物理和法術(shù)等增益 效果,藍(lán)色銘文10主移速、吸血、坦度等增益效果,綠色銘文主物理穿透、血量加成、防御等增益效果。
百穿銘文,顧名思義,就是異變和鷹眼這倆銘文加起來,正好100物理穿透,而大多數(shù)英雄出門的物理防御力都沒超過100,所以配齊百穿銘文的物理職業(yè),前期打人的傷害幾乎不會(huì)打折,中期再配合暗影戰(zhàn)斧,切脆皮簡直不要太輕松。
3. 王者榮耀最新通用銘文
王者英雄菲通用銘文出裝:
銘文推薦 紅色10異變(也可以帶1個(gè)紅月碰碰運(yùn)氣) 綠色10鷹眼,毫無疑問 藍(lán)色3奪萃7隱匿 總結(jié)來說,作為一名極其靈活的物理刺客,打野中單位是最好的選擇。裝備方面主要還是以堆傷害為主,可以適當(dāng)?shù)刈鲆恍┓姥b!
4. 王者榮耀 通用銘文
王者v幾都是不可以使用通用銘文 因?yàn)橥ㄓ勉懳闹桓愕男抛u(yù)等級(jí)是有關(guān)系的 也就是說你的信譽(yù)等級(jí)越高的話 你就可以使用四級(jí)的通用銘文 。
因?yàn)樵谕跽邩s耀這個(gè)游戲里面 通用銘文就是為了刺激玩家們不要惡意的玩游戲 然后就可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 還是很不錯(cuò)的 。
5. 王者榮耀什么銘文通用
印記配置:紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加。
精力拉滿翻滾起來更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套,這套配置還有個(gè)優(yōu)勢就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次,普適性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避。
6. 王者榮耀通用銘文推薦
我認(rèn)為不能。
每個(gè)英雄都應(yīng)該有自己適應(yīng)的銘文,因?yàn)殂懳目梢院唵螌?duì)應(yīng)走的位置。好比讓法師帶肉銘文,或者法師帶百穿銘文,都是十分不合理的。在低端局可能不是很明顯,因?yàn)榇蠹叶紙?zhí)著于打架,對(duì)經(jīng)濟(jì)和操作沒有特別高的要求。而高端局,勝敗與否往往取決于小細(xì)節(jié),大家操作與配合如果在同一水平,那這個(gè)時(shí)候銘文是否合理就特別凸現(xiàn)重要性了。
7. 王者榮耀必備通用銘文
肉坦型英雄的通用銘文肉坦型英雄,例如項(xiàng)羽、廉頗、白起、東皇太一、張飛、劉邦等,這些英雄血量越高就越強(qiáng),所以給這些肉坦型英雄的通用銘文為10個(gè)宿命,10個(gè)調(diào)和,10個(gè)虛空,這樣既有生命值的加成,又有每5秒回血的特性,保障坦克探視野時(shí)的續(xù)航能力。
功能性輔助的通用銘文功能性輔助,例如孫臏、蔡文姬、大喬、太乙真人、鬼谷子等,這些英雄在對(duì)戰(zhàn)時(shí)可以出肉裝,但給其配上輸出型銘文可以起到出其不意的效果。所以給這些功能性輔助的通用銘文為10個(gè)夢魘,10個(gè)冥想,10個(gè)憐憫,既有技能冷卻,又有技能傷害。
物理近戰(zhàn)英雄——技能輸出型的通用銘文依靠技能輸出的物理近戰(zhàn)英雄,例如趙云、花木蘭、楊戩、達(dá)摩等,這些英雄適配的銘文為10個(gè)狩獵,10個(gè)鷹眼,10個(gè)異變,這套銘文可以大幅度的增加英雄的技能傷害,為英雄奠定前期優(yōu)勢。
物理近戰(zhàn)英雄——普攻輸出型的通用銘文有些我們經(jīng)常用來打野的英雄,例如韓信、百里玄策、裴擒虎、孫悟空等,在前期傷害不高時(shí)清完野怪會(huì)變成殘血,這時(shí)候就需要吸血銘文了。所以給這些英雄的通用銘文為10個(gè)奪萃,10個(gè)鷹眼,10個(gè)禍源,這套銘文既有百分之十六的吸血,又增加了暴擊率和物理穿透,是性價(jià)比最高的一套銘文。
法師通用銘文法師依靠技能傷害輸出,所以給法師的通用銘文及其暴力 ,具體為10個(gè)貪婪,10個(gè)心眼,10個(gè)夢魘。這套銘文增加了最高的法術(shù)穿透88點(diǎn),而且還附有法術(shù)吸血,也是性價(jià)比極高的法術(shù)類銘文。
射手通用銘文射手依靠普攻進(jìn)行傷害輸出,又是在中后期發(fā)力的英雄,所以前期只要猥瑣發(fā)育就行,通用銘文為5個(gè)奪萃,5個(gè)狩獵,10個(gè)鷹眼,10個(gè)紅月。這套銘文可以保證射手前期的續(xù)航能力,又有攻速和物理穿透的加成,可以很好的保證射手的發(fā)育。
刺客通用銘文】:10*狩獵 10*鷹眼 10*異變
刺客是絕對(duì)需要銘文支撐的,比如韓信,李白,露娜,沒銘文的話,刺客盡量不用,前期建立優(yōu)勢比別人困難多了。這套銘文中藍(lán)色銘文狩獵主要是考慮到刺客一般都是打野位,移速的性價(jià)比遠(yuǎn)比生命和吸血高,打野最重要的就是游走抓人與帶線支援,狩獵的攻擊速度還可以很好地提升刺客打野的速度。
【法師通用銘文】:10*輪回 10*心眼 10*夢魘
法師其實(shí)對(duì)銘文的要求其實(shí)并不是那么高,這套銘文幾乎適用于所有的法師,法術(shù)類銘文,也分成純法術(shù)攻擊,法穿,法術(shù)吸血,減cd這幾類,正常來說法師比較萬金油的兩個(gè)5級(jí)銘文是心眼和夢魘。藍(lán)色銘文選擇輪回而不是貪婪主要是因?yàn)椴⒉皇敲總€(gè)法師都像貂蟬一樣對(duì)法術(shù)吸血有很大的需求,法師大多都是爆發(fā)傷害,百分之十的吸血完全足夠保證法師的續(xù)航能力,綠色銘文心眼附帶的法穿效果性價(jià)比較。
【射手通用銘文】:5*奪萃 5狩獵10*鷹眼 10*貨源
射手銘文,根據(jù)英雄特性來選擇,物理攻擊有分穿透,攻速,暴擊,暴擊效果,純傷害,吸血。射手的話更多考慮暴擊攻速的走向,續(xù)航持久的話會(huì)拿吸血,射手是比較吃裝備的一類英雄,所以我們選一個(gè)英雄的方向就往極端走,比如孫尚香就暴擊出到極致,裝備也拿暴擊裝備,銘文和裝備互相疊加的效果,出乎你的意料。射手傷害成型都在中后期,而這套銘文可以讓射手在前期也能有不俗的傷害。
【戰(zhàn)士通用銘文】:10*調(diào)和 10*鷹眼 10*宿命
戰(zhàn)士的通用銘文首要考慮的就是均衡性,戰(zhàn)士乃是刺客與坦克的結(jié)合,屬于團(tuán)隊(duì)中最為重要的一環(huán),一般都是打上單位,而上單意味著往往要承受對(duì)面兩位英雄的圍攻,上路一塔也是兩隊(duì)爭奪十分激烈的一個(gè)點(diǎn),由此在銘文的搭配上可以看到屬性比較均衡。藍(lán)色銘文選擇調(diào)和也正是因?yàn)檎{(diào)和的均衡性。
8. 王者榮耀系統(tǒng)通用銘文
推薦五級(jí)銘文:紅色傳承、藍(lán)色獸痕、綠色鷹眼這套銘文提供物理攻擊+41,最大生命+600,暴擊率+5%,物理穿透+64。
刺客一般都是很靈活的,在速度上面沒有多大缺陷,反而在生存和攻擊方面需要加強(qiáng),百穿銘文也適用于刺客,不過考慮到針對(duì)所有刺客的通用銘文,那么以上這套銘文搭配也不會(huì)太差。
9. 王者銘文常用
通用的法師銘文測試,如果說空銘文下妲己的技能傷害為510。而在滿銘文的時(shí)候技能攻擊傷害為634,另外還有10%的吸血和7%的冷卻縮減是無法通過簡單的測試展現(xiàn)。就單單的技能傷害就提升了20%,綜合能力提高差距非常大。那么換在暴擊效果銘文、百穿銘文,在游戲剛開始的階段,對(duì)于普通攻擊和技能攻擊的加成可以說很可觀。
強(qiáng)推





