ss最強(qiáng)輸出天賦(ss副本天賦)
1. ss最強(qiáng)輸出天賦
暗毀 顧名思義就是暗影系毀滅的俗稱有兩種加法第一就是60級時候的30 0 21的變種現(xiàn)在是40 0 21 痛苦40 惡魔0 毀滅21輸出主要方式是DOT+暗影箭 掉血比較頻繁的BOSS可以上生命虹吸 如果不頻繁可以只用腐蝕+詛咒+暗影箭的輸出循環(huán)第二就是現(xiàn)在主流的輸出方式:犧牲毀天賦點是0 21 40惡魔21點出惡魔犧牲 毀滅40 記住任何關(guān)于火焰系的天賦都不要加輸出方式就是詛咒+暗影箭無限循環(huán)不過犧牲毀的門板要求比較高。必須命中等級達(dá)到202附近的時候才能有相對較高的DPS
2. ss副本天賦
經(jīng)常下大副本的話加惡魔和痛苦,放棄毀滅。理由:大副本屬于集體合作,ss扮演的角色不是主傷害輸出,這個時候法系主傷害輸出是法師,ss是持續(xù)傷害輸出以及主傷害輸出替補(bǔ)(法師死掉后仍需要群發(fā)法術(shù)等時候)。
ss既然是持續(xù)傷害輸出就需要生命力旺盛,所謂活著就是希望,如果死掉隊伍不會犧牲戰(zhàn)斗復(fù)活給術(shù)士的。
此時術(shù)士如果攻擊太高反而不好,因為治療的注意力都在mt和法師身上,如果吸引了仇恨,真是死了白死的時候啊。
惡魔天賦中,增加治療石200多點生命,還有小鬼的血契可以提高到500點左右的生命加成,這樣差不多就給整個隊伍增加了700點生命,一個隊伍的生命就提高了3000多點,相當(dāng)于多出一個隊員了。所以這樣的加成很受歡迎。到底主惡魔還是主痛苦看你自己了,主惡魔適合pk,需要注意的是一定要存夠靈魂碎片。
主痛苦的優(yōu)點在于不容易缺藍(lán),因為有黑暗契約可以從寵物身上抽蘭,大副本中的寵物都是被動的,所以幾乎不耗費藍(lán),加上生命分流和繃帶配合,施放得當(dāng)?shù)脑?,每打一個boss相當(dāng)于ss三次滿藍(lán)戰(zhàn)斗。
痛苦術(shù)士缺點是dps大大降低,適合長時間的戰(zhàn)斗,短時間的戰(zhàn)斗力量不突出
3. ss最強(qiáng)輸出天賦排名
魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點,TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競技場推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時,由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個簡單例子,純打輸出耗空藍(lán)會比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時,由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對于來說提升不大,所以這時候控制要大于輸出大于防守,同時由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點出來(夜幕只點1點)。另外這時期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識可以只點4點,留1點給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時,出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時會更重要。
在S4賽季時,返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對方進(jìn)攻/防守切換時機(jī)及目標(biāo),則平時仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時候切成相應(yīng)詛咒。
恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會被打斷的情況下強(qiáng)行讀,浪費大量的時間(會被打斷不光指對手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時機(jī)應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時候;2,隊友幫忙之后大概率能放出的時候;3,不得不釋放的時候(比如擊殺點,防守點,幫助隊友吃反制的時候);學(xué)會騙反也能提高釋放成功率。
4. ss最強(qiáng)輸出天賦是什么
手法:獻(xiàn)祭,混亂箭,燒盡……到獻(xiàn)祭快結(jié)束時點燃,接上獻(xiàn)祭,這時候混亂箭基本上正好cd好,施放~~如此循環(huán)即可
5. ss輸出天賦手法
1、單體循環(huán):術(shù)士的單體循環(huán)中,需要跟隊友商量確認(rèn)玩家需要負(fù)責(zé)的詛咒,以及玩家是否使用腐蝕術(shù)或其他DOT。
2、確定好之后,術(shù)士的輸出循環(huán)非常簡單:戰(zhàn)斗前使用惡魔犧牲-魅魔,保持玩家所負(fù)責(zé)的詛咒,保持玩家所允許上的Dot(優(yōu)先腐蝕術(shù),其次是獻(xiàn)祭、生命虹吸),暗影箭對能夠回復(fù)靈魂碎片的目標(biāo)使用暗影灼燒。
3、AOE循環(huán):保持多個目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)如果可以在近戰(zhàn)位進(jìn)行AOE,使用地獄烈焰火焰之雨五、屬性優(yōu)先級。
6. ss最強(qiáng)輸出天賦排行
為了充分利用爆燃的加成,點燃后釋放的必須是最高DPS的3個技能,又有要使燒盡能夠享受到獻(xiàn)計的額外加成因此點燃后釋放的3個技能是獻(xiàn)計-混亂箭-燒盡所以循環(huán)應(yīng)該是保持腐蝕和痛苦詛咒獻(xiàn)計-混亂箭-燒盡至混亂箭還有2秒CD-點燃-重復(fù)
7. SS天賦加點
毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點。
這套天賦專注于用暗影箭或者燒盡來制造暗影傷害或者火焰?zhèn)?。如果有法師保持?qiáng)化灼燒的debuff,那么燒盡的表現(xiàn)會更好一點。當(dāng)然對于風(fēng)暴要塞的奧之類的火焰免疫boss還是得使用暗影箭。
獻(xiàn)祭是一個提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對其進(jìn)行加成,即使是在沒有火法的情況下。
8. ss什么天賦升級快
練級SS用惡魔最好耐打能抗點出惡魔守衛(wèi)后戰(zhàn)斗力大增抗2~3個同等級的怪是沒問題的(前提是你操作好)不過惡魔SS樓上也說了缺點就是要坐下來吃東西以及惡魔守衛(wèi)需要恢復(fù)痛苦SS打FB最好了毀滅是PK用的建議LZ先用惡魔到70然后要去FB的用痛苦JJC的用毀滅
強(qiáng)推





