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        9.27dht天賦(9.0dh 天賦)

        1. 9.27dht天賦

        魔獸世界里的DHT指的是復(fù)仇天賦的惡魔獵手,惡魔獵手,簡稱DH,T則是坦克的意思,惡魔獵手有兩個天賦,其中輸出天賦叫做浩劫,而T天賦,也就是坦克天賦的名稱叫做復(fù)仇,所以DHT就是復(fù)仇天賦的惡魔獵手,DHT在魔獸世界里有出色的機(jī)動性,以及不俗的減傷和恢復(fù)能力!

        2. 9.0dh 天賦

        用復(fù)仇天賦,排本特別快,更新裝備也快

        3. dht9.1天賦

        目前而言熟練的dht在大米中的強(qiáng)度是很高的,但因?yàn)榇嬖诓簧偕习姹竞平賒h為了求生切的T導(dǎo)致集合石dht能力良莠不齊。

        目前而言,【拉瑟萊克的污穢】(傷逝劇場掉落)有著絕對的統(tǒng)治力。

        而【熾熱靈魂】(靈魂熔爐塔3+)搭配天賦火刑和血肉灰燼,可以讓烙印覆蓋得到極大的提升,對于新手dht玩家來說可能更合適,但因?yàn)榉艞壛苏◤棔?dǎo)致傷害大幅度降低。

        4. 9.0dhT天賦

        1.我們第一層天賦點(diǎn)擊苦痛之焰,獻(xiàn)祭光環(huán)有一個本質(zhì)的提升,不僅僅時間延長了,而且還能提升你的速度。

        2.然后選擇一下爆燃,同樣是我們的獻(xiàn)祭光環(huán),可能會給我們掉落碎片,這對于我們的輸出也是非常有幫助的。

        3.第三層選擇幽魂,這一層非常給力,因?yàn)槲覀兿囊欢ǖ乃槠?,不僅僅可以造成大量的傷害,而且可以給我們恢復(fù)生命值。

        4.然后我們選擇破裂,同樣是可以給我們快速制造碎片的一個天賦。

        5.我們下面選擇快速咒符,對于我們T最主要的一個技能,咒符可以很好的幫助我們拉仇恨,或者是造成傷害,這個天賦就非常完美。

        6.第六層天賦我們來選擇魔化,我們無論什么天賦,變身永遠(yuǎn)是最為給力的階段化,DHT也是如此。

        7.終極天賦我們選擇最后一搏,相當(dāng)于一個春哥,而且會給我們變身惡魔形態(tài)。

        5. 9.1 dh天賦

        惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:

        15級天賦:

        盲目之怒:

        一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動所點(diǎn)出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。

        邪能之刃:

        自動擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時間。

        25級天賦:

        饑腸轆轆:

        由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對的優(yōu)勢。

        惡魔之刃:

        自動擋的核心天賦。

        30級天賦:

        釋放混沌:

        一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對數(shù)值的強(qiáng)大。

        35級天賦:

        虛空行走:

        用來規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。

        40級天賦:

        仇恨之輪:

        和盲目之怒聯(lián)動。

        45級天賦:

        戰(zhàn)刃大師:

        減速,作為自動擋的填充。

        邪能爆發(fā):

        隊(duì)伍缺少控制時提供控制的手段。

        50級天賦:

        勢如破竹:

        與釋放混沌形成聯(lián)動,但是使用難度較高。

        魔化:

        在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。

        6. 9.0DH天賦

        魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個奇異之云稀有會掉落一個20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請一定去刷一個。

        7. 9.0dht升級天賦

        第一層的“冷酷之心”依然是同層最優(yōu)秀的選擇,而且“表面上”也不會給輸出提升太多難度。

        第二層“龍息流”必選“調(diào)諧”,為的是更多符文能量;理論上來說“湮沒”流最好的選擇是“殺戮效率”,但“調(diào)諧”的表現(xiàn)也還算不錯。

        第四層的答案比較統(tǒng)一,“大秘境”等AOE戰(zhàn)斗較多的場景選擇“鐮刀”,單體目標(biāo)為主的戰(zhàn)斗場景選擇“脈沖”。

        倒數(shù)第二層目前只有“風(fēng)暴匯聚”的表現(xiàn)比較好,“靈氣”即便是和龍息搭配也沒有想象中那么好的效果。

        最后一層算是輸出的“基石”了,“龍息”理論上會有更高的站樁能力,而且還帶有濺射效果,傷害類型更是100%的冰霜傷害,成長性優(yōu)秀,但缺點(diǎn)是移動戰(zhàn)難處理,要求熟悉戰(zhàn)斗時間軸,比較看臉而且容錯低,一旦吐息期間“翻車”后續(xù)很難搶救。

        “湮沒”天賦經(jīng)過加強(qiáng)已經(jīng)能用,再配合新版的“殺戮機(jī)器”,可以讓湮滅也造成一部分冰霜傷害,成長性算是有所提升,并且相比“吐息流”來說,容錯更高,“翻車”的幾率更低,給玩家的心理壓力也會更小。

        如果選擇“湮沒”天賦,使用“雙手武器”收益會比“雙持武器”更高。

        8. 9.0前夕dht天賦

        天賦是苦痛 爆燃 炸彈 破裂 快速 魔化 最后一博

        手法是保持破裂技能在沖能狀態(tài),地獄火沖撞跳進(jìn)去,開極樂敕令,惡魔尖刺,獻(xiàn)祭光環(huán),破裂,幽魂彈

        9. dht天賦8.3

        天賦上dht此版本優(yōu)勢就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

        關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號過后到二號的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

        烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會有烙印buff)

        10. 9.05dht天賦

        天賦上dht此版本優(yōu)勢就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)

        關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號過后到二號的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。

        烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會有烙印buff)

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