傳奇戰(zhàn)士強(qiáng)化天賦加點(diǎn)推薦(傳奇戰(zhàn)士天賦加壓制還是抗性)
1. 傳奇戰(zhàn)士天賦加壓制還是抗性
戰(zhàn)士主要加攻擊,可以一套秒人
2. 傳奇戰(zhàn)士技能傷害公式
戰(zhàn)士的輸出以物理攻擊為主,加上短距離的位移沖撞,結(jié)合刀法給予敵人沉痛一擊。而且和《熱血傳奇》中不同的是,《傳奇4》中的戰(zhàn)士主要作為輸出對(duì)象,并不擔(dān)任肉盾的定位,雖然展示的體力和生命值都比較高。
戰(zhàn)士一共13個(gè)技能,包括氣功、沖撞、金剛護(hù)體、格擋等多種運(yùn)動(dòng)方式,還包括放出鐵鏈進(jìn)行捕獲等控制技。必殺技或者說大招【烈火劍法】是戰(zhàn)士的最強(qiáng)技能,攻擊范圍大,傷害高,效果震撼,10級(jí)時(shí)就可以造成777%的傷害,并在3秒內(nèi)無敵。
能夠選擇戰(zhàn)士的玩家一般都是注重操作和擊打手感的高手,熱衷于PK、單獨(dú)打野刷怪,活著在遠(yuǎn)征中沖上去硬剛boss。初級(jí)戰(zhàn)士主要靠平A輸出,升級(jí)后便可以靠技能攻擊,那么這里就會(huì)涉及給技能加點(diǎn),加點(diǎn)分為打怪型和PK型。這里主要說下PK型。
《傳奇4》PK主要是靠傷害和負(fù)向buff,所以,首要的必然是必殺技要加滿點(diǎn)。同時(shí),【鐵山靠】這種沖撞技能可以造成眩暈效果,因此也是必加。
【大地崩裂】也是必加技能,短暫的控制技配合【空破斬】的傷害,能夠形成一連套的妲己,并且在敵人昏迷情況西傷害可以提升一倍。
【狂風(fēng)斬】可以給角色周圍形成劍氣護(hù)盾,能夠免疫負(fù)向buff,抵擋一切傷害,因此也是比加技能?!景朐聫澋丁侩m然傷害較低,但是技能命中是100%,比較適合PK混戰(zhàn)時(shí)使用。然后【逆血大法】、【金剛不倒】這類可以在暈厥期間使用的技能也是必加,在加上技能本身的buff增強(qiáng),可以在短時(shí)間內(nèi)提升角色的攻擊力和抗傷害的能力。
3. 傳奇戰(zhàn)士技能強(qiáng)化順序
想升級(jí)快,15級(jí)以下元寶收箱子,然后殺雞或鹿,能進(jìn)莊園了,用元寶換靈符,去魔王嶺,下面我把能升級(jí)的使用說明給您: 用元寶,沖天關(guān)和魔王嶺,掛金剛石都行。
金剛石: 到莊園點(diǎn)練金師,有說明,按著他的指導(dǎo)做,一次申請(qǐng)4個(gè)元寶24小時(shí)后在取金剛石(能得170-200W的經(jīng)驗(yàn)和12顆金剛石,一個(gè)組隊(duì)卷和一個(gè)元神丹,注明:如果在老區(qū)一個(gè)組隊(duì)卷還能賣1個(gè)元寶或100W左右,元神丹能賣50W左右。如果一次掛50個(gè)元寶還能得到一份大獎(jiǎng))
魔王嶺:莊園有個(gè)靈符使者,點(diǎn)她用元寶換靈符,一元寶一張靈符.然后點(diǎn)她,去魔王嶺.到了天庭有個(gè)天關(guān)使者,點(diǎn)他就進(jìn)去了,就行了. 要想全部消滅怪物,要5-6張符,下面看仔細(xì)了?。?先用一張符擺一個(gè)弓箭手,然后趕緊撿弩牌,夠5個(gè)了,點(diǎn)擊魔王嶺守衛(wèi),用5個(gè)弩牌調(diào)換1個(gè)弓箭手,然后在撿弩牌,到5個(gè),再點(diǎn)擊魔王嶺守衛(wèi),用5個(gè)弩牌調(diào)換1個(gè)弓箭手,以此類推。
你一次共能擺放6個(gè)弓箭手。下面看清楚了:看到200血的豬到第4個(gè)弓箭手的時(shí)候,馬上點(diǎn)擊魔王嶺守衛(wèi),用一個(gè)弩牌調(diào)換一個(gè)弓箭手(記住現(xiàn)在包裹里要留6個(gè)弩牌,供調(diào)換弓箭手使用),這一個(gè)弓箭手從1的位置調(diào)到7的位置,然后馬上用一個(gè)弩牌,把2位置上的弓箭手調(diào)到8位置,3位置上的弓箭手調(diào)到9位置,4位置上的弓箭手調(diào)到10位置。怪物一共50個(gè)。
如果運(yùn)氣好的話就有可能得到金箱子(就是XXX在魔王嶺消滅了魔王嶺的全部怪物)但是,記住你要恰準(zhǔn)時(shí)間,要不怪物就會(huì)跑掉的,第一次你也許不行,沖幾次就好了,就能掌握好時(shí)間了。 魔王嶺如果按我說得,大概100左右的經(jīng)驗(yàn),同時(shí),金箱子里也有可能開出藏寶圖或裝備。 天關(guān)也行。 換好了靈符點(diǎn)靈符使者,闖天關(guān),就到了天庭,有一個(gè)天關(guān)使者,點(diǎn)他,就能進(jìn)去了.但是,經(jīng)驗(yàn)不能保證。
沖天關(guān),魔王嶺在你打怪的同時(shí),經(jīng)驗(yàn)就有了,掛石頭那,就要在你領(lǐng)取完金剛石以后,在管家的后面有雞,你去打它就能得到經(jīng)驗(yàn)了,祝你玩的愉快!!
! 每個(gè)城的安全區(qū)都有老兵,點(diǎn)他進(jìn)入莊園. 戰(zhàn)士級(jí)別低于30級(jí)最好別去天關(guān),戰(zhàn)士主號(hào),當(dāng)然帶戰(zhàn)士寶寶了, 這個(gè)是我回答別人的問題時(shí)的最佳答案;
4. 傳奇戰(zhàn)士附加屬性加什么
用處是“神圣”是一種武器上的特殊屬性,對(duì)于死亡系的怪物會(huì)有一定的傷害加成,這個(gè)效果僅限帶有神圣效果的物理攻擊武器有效。
神圣屬性對(duì)戰(zhàn)士的近距離魔法攻擊也有效果,但對(duì)道士和法師的遠(yuǎn)距離魔法攻擊無效,比如戰(zhàn)士的烈火傷害同樣可以獲得神圣屬性的傷害加成。
增加效果還包括烈火傷害,所以戰(zhàn)士用有神圣效果的武器去打死亡系怪物收益較高。
5. 傳奇戰(zhàn)士加攻擊還是防御
在傳奇PK戰(zhàn)士游戲中,玩家可以通過鎖定人物來選擇攻擊目標(biāo)。要鎖定一個(gè)人,玩家需要點(diǎn)擊該角色或使用快捷鍵“tab”來切換目標(biāo),然后使用攻擊技能進(jìn)行攻擊。
玩家也可以通過調(diào)整游戲設(shè)置來實(shí)現(xiàn)自動(dòng)鎖定目標(biāo)的功能,這樣可以讓玩家更加便捷地進(jìn)行游戲操作。在PK戰(zhàn)斗中,鎖定對(duì)手可以幫助玩家更好地集中火力,提高戰(zhàn)斗效率。但是,玩家在選擇攻擊目標(biāo)時(shí)也需要注意對(duì)手的防御和反擊能力,避免自己被反殺。
6. 傳奇戰(zhàn)士天賦怎么加
想練級(jí)的話,建議用武器Z,武器Z爆發(fā)力強(qiáng),傷害高,手法簡(jiǎn)單,對(duì)于練級(jí)來說,相當(dāng)不錯(cuò),推薦使用53武器天賦+8點(diǎn)狂暴天賦(后面有配圖,此天賦只針對(duì)練級(jí),到70下FB或打ZC的話,有些點(diǎn)數(shù)需要酌情修改,等樓主練到70后,選擇打FB還是ZC,相信也應(yīng)該知道如重新分配技能點(diǎn)了)建議拿雙手斧或長(zhǎng)柄武器,因?yàn)樘熨x支撐,打怪多5爆很神跡了!
至于手法的話!看到怪,起手沖鋒(很酷的哦),撕裂,猛擊,怒氣多上致死打擊,然后又不停的猛擊,撕裂記得補(bǔ),有天賦支撐,能不斷觸發(fā)壓制,觸發(fā)壓制或斬殺馬上用,都是高傷害技能(同時(shí)觸發(fā)優(yōu)先斬殺)!這樣循環(huán)一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,開橫掃繼續(xù)循環(huán)輸出或順劈斬或直接利刃風(fēng)暴(相當(dāng)拉風(fēng)的技能)!
7. 傳奇戰(zhàn)士屬性點(diǎn)怎么加pk厲害
如果你操作道士熟練,建議加道術(shù),這樣一來道高了,對(duì)方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,F(xiàn)SD版本30以上就夠了,薇變至少100,不封速度輕變,至少150中變 150以上,超別屬性基本沒用,還是加道術(shù)吧。
《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
8. 傳奇戰(zhàn)士加屬性
熱血傳奇手機(jī)版角色屬性有多種,并且根據(jù)角色的職業(yè)、裝備的不同自身的屬性值也不相同。
物理攻擊:物理攻擊主要是戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士強(qiáng)弱的主要決定屬性。
魔法攻擊:屬于法師職業(yè)的屬性,法師佩戴裝備主要是看魔法攻擊。
道術(shù)攻擊:不說了這就是道士的屬性了,道士戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱的關(guān)鍵。
9. 傳奇戰(zhàn)士加命中還是躲避
在傳奇游戲中,屬性點(diǎn)的加點(diǎn)是非常重要的,它直接影響到角色的戰(zhàn)斗力和生存能力。
一般來說,屬性點(diǎn)的加點(diǎn)應(yīng)該根據(jù)角色的職業(yè)和玩家的個(gè)人喜好來決定。
以下是一些常見的屬性點(diǎn)加點(diǎn)方案:
1.戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士是傳奇游戲中最常見的職業(yè)之一,它的主要屬性是力量和體力。
因此,戰(zhàn)士的屬性點(diǎn)應(yīng)該優(yōu)先加在力量和體力上,以提高攻擊力和生命值。
具體加點(diǎn)方案可以是:
力量4點(diǎn),體力1點(diǎn),敏捷1點(diǎn)。
2.法師:
法師是傳奇游戲中的魔法職業(yè),它的主要屬性是智力和魔法值。
因此,法師的屬性點(diǎn)應(yīng)該優(yōu)先加在智力和魔法值上,以提高魔法攻擊力和魔法值上限。
具體加點(diǎn)方案可以是:
智力4點(diǎn),魔法值1點(diǎn),體力1點(diǎn)。
3.道士:
道士是傳奇游戲中的輔助職業(yè),它的主要屬性是智力和體力。
因此,道士的屬性點(diǎn)應(yīng)該優(yōu)先加在智力和體力上,以提高輔助技能和生命值。
具體加點(diǎn)方案可以是:
智力4點(diǎn),體力1點(diǎn),敏捷1點(diǎn)。
總之,屬性點(diǎn)的加點(diǎn)應(yīng)該根據(jù)角色的職業(yè)和玩家的個(gè)人喜好來決定。
在加點(diǎn)的過程中,需要注意平衡各項(xiàng)屬性,以提高角色的綜合實(shí)力。
同時(shí),也需要根據(jù)游戲的情況進(jìn)行調(diào)整,比如在打BOSS的時(shí)候可以適當(dāng)加一些體力,以提高生存能力。
10. 傳奇戰(zhàn)士天賦點(diǎn)
甜不甜是通過找到那個(gè)小五的物質(zhì)就可以長(zhǎng)褲點(diǎn)開一下就可以了?
強(qiáng)推





