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        狂暴戰(zhàn)用什么天賦最好(狂暴戰(zhàn)練級(jí)天賦加點(diǎn)順序)

        1. 狂暴戰(zhàn)練級(jí)天賦加點(diǎn)順序

        天賦選擇:

        第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

        2. 狂暴戰(zhàn)最新天賦

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

        3. wow狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

        天賦加點(diǎn):第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。

        選擇怒擊雕文使你的旋風(fēng)斬的冷卻時(shí)間縮短2秒。

        4. 狂暴戰(zhàn)練級(jí)快嗎

        武器選擇兩把戰(zhàn)斧可以增加傷害屬性和暴擊率!

        現(xiàn)在無限刷FB也是一個(gè)升級(jí)途徑,所以你選擇狂暴戰(zhàn)也是有跡可循的。練級(jí)期間物理職業(yè)比法系職業(yè)傷害高是必然的,怪的血少 兩三下A完了,法系還沒來得及讀條呢。當(dāng)然物理系的NB。

        5. 狂暴戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

        戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級(jí)或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。

        猝死這個(gè)天賦是一個(gè)非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。

        新鮮血肉這個(gè)天賦可以使玩家對(duì)每一個(gè)目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會(huì)消耗這個(gè)效果的,所以可以挨個(gè)切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

        常駐選擇再度沖鋒,主要是這個(gè)天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。

        勝利在望這個(gè)天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動(dòng)回血來提高生存能力。

        風(fēng)暴之錘這個(gè)天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        主要屠殺的效果是對(duì)生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。

        而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯(cuò),但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。

        而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個(gè)天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯(cuò),但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。

        主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對(duì)AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。

        而破城者這個(gè)天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個(gè)天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)

        6. tbc狂暴戰(zhàn)練級(jí)攻略

        狂暴Z武器速度越慢越好,基本上狂暴Z都是用技能觸發(fā)武器的傷害。武器速度越慢傷害上限越高,技能觸發(fā)的傷害也就越高了,比如旋風(fēng)斬,2把武器一起旋的,速度越快傷害就越低,建議選用速度3.6或者是以上的都行,越慢越好,主副手都一樣。

        7. 狂暴戰(zhàn)天賦和輸出手法

        第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、新鮮血肉。

        第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。

        第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。

        第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。

        第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。

        第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。

        第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者

        8. 狂暴戰(zhàn)練級(jí)天賦怎么選擇

        天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望

        輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時(shí)候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時(shí)選擇。如果自身生命完全沒有危險(xiǎn),選擇它可以提供一個(gè)輸出填充技能,提高微量的DPS。

        9. 狂暴戰(zhàn)練級(jí)天賦加點(diǎn)順序懷舊

        1/5這里最主要的就是狂暴的點(diǎn)數(shù),第一層的殘忍要點(diǎn)滿。

        2/5

        而到了中間位置,我們的斬殺是必須的,可以減少怒氣消耗。

        3/5

        最終在這里大技能一點(diǎn)要點(diǎn)滿,天神下凡,然后最終分配狂怒44點(diǎn)。

        4/5

        其余的17點(diǎn)分配給我們的武器里。第一排的強(qiáng)化英勇打擊非常有效。

        5/5

        點(diǎn)到穿刺這里就可以了,不需要繼續(xù)了。

        10. 狂暴戰(zhàn)練級(jí)輸出手法

        練級(jí)手法

        1:保持戰(zhàn)斗怒吼。

        2:早期只有英勇打擊可以泄怒。

        3:壓制能用就用。

        4:24 級(jí)可以學(xué)斬殺,斬殺是最高優(yōu)先級(jí)。

        5:36 級(jí)可以學(xué)旋風(fēng)斬,卡 CD 用,尤其是多目標(biāo)的時(shí)候。

        6:40 級(jí)學(xué)嗜血 / 致死打擊,單目標(biāo)最高優(yōu)先級(jí) ( 僅次于斬殺 ) 。

        7:常用死亡之愿 / 橫掃攻擊。

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