孫策強控出裝天賦(孫策強化)
1. 孫策強化
勇將—孫策。
勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+工將+水將。
可見,勇將的兵種最全,涵蓋了所有可控兵種,全部都是暴擊??赡芮捌趯O策武力稍弱不能對高武武將暴擊,但是在后期,孫策的投石會異??膳?,傷害非常高。水戰(zhàn)更不用說了,就是弱化版的水神,作用也很大。由此可見,勇將的實用性也是非常強的。
2. 孫策強化平a
界孫策是界版。 界孫策讓我確定了一個事實,界周瑜英姿的改動純粹就是為了加強孫策,由此可見k神對孫策的偏愛。
界英姿不但增強了孫策的殘局存活能力,更是讓其英魂在殘局中變得更加強大,覺醒后處理殘局的能力甚至也超過了界孫權(quán)。
3. 孫策強化普攻回多少血
還是比較強勢的,孫策是一位充滿近距離對抗性的邊路英雄,在強化普攻銜接一技能的情況下,不僅會造成高額的物理傷害與控制,同時還會恢復(fù)自身的生命值。
尤其是在被動能力的加持下,也讓孫策的容錯率獲得到了極大的保證,前期堪稱能打能扛典范。
4. 孫策強化普攻有減速嗎
孫策的哪個技能都沒有回血效果,只有她的被動強化普攻,才有一個恢復(fù)的效果,因為在餓技能專屬表里,無論是一技能二技能還是三技能,都是只能對家造成傷害和控制效果,并無法造成自身回血的能力,只有每三秒的一次強化普攻,才能為其自身造成一定量的回血效果,所以孫策的技能并沒有回血,只有孫策的被動強化普攻才能回血
5. 孫策強化普攻為什么會消失
輸出原理(駕船要點/連招細節(jié)/三套連招)
銘文出裝(銘文選擇/出裝分析)
實戰(zhàn)學(xué)堂(搶線游走/直切后排/設(shè)置技能)
第一部分 輸出原理
01 單帶支援 致命刺客
孫策開船機制使得自身具備帶線牽制的高機動性,能夠迅速支援另一側(cè)峽谷。
孫策通常會選擇刺客流出裝,即戰(zhàn)刺打法。
孫策擁有多段控制能力,掌控進場時機足以對敵方后排造成致命威脅。
02 技能分析
被動技能:怒潮強化
孫策武器有閃光效果時,攻擊會附帶高額物傷可回復(fù)一定血量,刷新間隔6s。
孫策受到真?zhèn)蛭飩{條下方將出現(xiàn)十個小格,每一格則代表疊加一層護甲。
每格護甲基礎(chǔ)值為20點,最高可疊加10層,孫策每升一級疊加護甲值能夠額外增加2點,十五級為480點。
[20+(15-1)x2]x10=480
一技能:劈風斬浪
孫策向前沖鋒一段距離,終點處會出現(xiàn)一個水坑,短暫延遲后水坑將形成噴泉,并對噴泉范圍內(nèi)敵人造成1s擊飛效果。
該過程可以對敵人造成三段傷害:
第一段,沖鋒位移路徑;
第二段,水坑;
第三段,噴泉。
二技能:驚濤駭浪
孫策連續(xù)三次向前踏步并劈砍,每次造成傷害將逐漸提高,還會減速目標且減速效果可疊加。
孫策每一次劈砍后將重置普攻,滿額傷害操思路為2a2a2a。
三技能:長帆破浪
孫策駕船沖鋒且速度逐漸提升,期間自身處于霸體狀態(tài),沖鋒時間為7s。
航行期間若碰到兵線與野怪會將其擊退,但碰到敵方英雄或者障礙物則會擊飛爆炸,撞擊后可獲得五層被動護甲,孫策航行時間越久擊飛時間越長。
孫策開船注意要點
第一 駕船基礎(chǔ)內(nèi)容
孫策三技能第一段為選擇開船方向,通過移動鍵控制船體航行方向,第二段則是控制跳船方向,跳船后將獲得一段位移。
第二 駕船過墻技巧
駕船過墻,船即將撞擊墻體時孫策立刻用第二段跳船,不僅自身可以越過墻體,駛出的船體也會直接越過墻體并航行一段距離。
倘若未選擇第二段跳船將直接撞至墻體,撞擊期間孫策將無法使用方向鍵調(diào)整位置。
第三 內(nèi)圈外圈航行
移動方向鍵:外圈操控。
當采用外圈操控孫策駕船時,很難大幅度來調(diào)整船的轉(zhuǎn)向,尤其在轉(zhuǎn)彎處,很容易因為調(diào)整角度不及時撞墻,相當于強行調(diào)整船頭來更改航行方向。
移動方向鍵:內(nèi)圈操控。
當采用內(nèi)圈操控孫策駕船時,不但同樣可以達到外圈操控的效果,在孫策駕船過彎時稍微改變一下方向船航行角度就會變大,開船也會更加順暢。
戰(zhàn)場地形十分復(fù)雜=>采用內(nèi)圈操控開船
但內(nèi)圈操作難度較大,需注意操作力度。
03 基本連招要點分析
孫策基本連招并不復(fù)雜,關(guān)鍵在于強化普攻細節(jié)處理與駕船沖鋒連招思路,具體如下:
要點一:強化普攻 合理銜接
孫策被動強化普攻人物模型動作為,雙手舉起武器砸向地面;孫策普攻人物模型動作為,左右揮舞武器。
孫策,2a/左左,2a/右右,2a/左右。
若是孫策331未銜接強化普攻而是直接2A,第一次使用二技能人物將向左揮舞武器。
銜接被動強化普攻=>動作為武器砸擊地面
這樣,整體連招會有些許不流暢,不如直接2a揮舞武器流暢,還會丟失一段普攻傷害。
所以,孫策331A2a2a2a更加流暢合理,在三段2a之前要將強化普攻打出去。
要點二:三套連招 招招致命
第一套 近距走位 注意距離
若孫策下船位置與敵方英雄近身,可回身一步拉開距離,即33回身1。
倘若目標與自身重合,孫策可在敵方身后下船再直接回身,33/近身身后,1眩暈/回身控制,反殺馬超。
孫策,1/優(yōu)先控制,33/近身身后。
第二套 中距側(cè)跳 形成三角
若孫策與敵方英雄距離較近,即該距離不足以銜接一技能位移,通常會選擇側(cè)向跳船形成三角為一技能留足距離,即33側(cè)跳1。
孫策,33/側(cè)跳封路,1眩暈A/形成三角,2a2a2/單殺橘子。
第三套 遠距直跳 措手不及
孫策與敵方英雄相距較遠,可提前直線下船為銜接一技能留出距離,即33直跳1。
孫策直跳通常用于草叢埋伏或遠程支援。
第二部分 銘文出裝
01 推薦銘文出裝
①愛慕歐銘文
調(diào)和x10 鷹眼x10 異變x10
調(diào)和百穿能夠提升孫策在同職業(yè)對線期的賴線與支援能力,可將一個異變替換為禍源拼暴擊運氣。
02 愛慕歐出裝
推薦出裝:抵抗之靴 暗影戰(zhàn)斧 宗師之力 破軍 名刀 碎星錘
前期出裝,鐵劍→隕星→草鞋→暴風大劍。
在孫策合成暗影戰(zhàn)斧與抵抗之靴后,先選擇宗師再出破軍,若是先合破軍由于價格太高容易拖比賽節(jié)奏。
比賽后期出裝
孫策將名刀換為復(fù)活甲。
出裝冷卻分析
由于孫策不會選擇冷卻銘文,根據(jù)出裝屬性與控藍情況,冷卻縮減通常為30%。
技能冷卻分析
孫策在冷卻30%情況下,一技能冷卻為5.6s,二技能冷卻為4.9s,三技能冷卻為24.5s,。
技能加成分析
孫策技能均為物理加成造成物理傷害,三技能加成比例相對較高。
03 推薦召喚師技能:眩暈
眩暈使得孫策技能銜接更加流暢,合理抵消一技能施法延遲,孫策,33/直接近身,1眩暈A/流暢控制。
第三部分 實戰(zhàn)學(xué)堂
具體按照單排正常陣容分析。
實戰(zhàn)一 搶線游走 草叢細節(jié)
孫策具備優(yōu)秀清線能力,搶線之后可選擇游走入侵,多利用草叢尋找單殺時機。
開局孫策通常為一技能清后排兩個兵,優(yōu)先搶二。
搶線之后,孫策先爭奪河蟹再轉(zhuǎn)中游走尋找時機。
比賽前中期,孫策通常搶線轉(zhuǎn)中掌控節(jié)奏。
若是轉(zhuǎn)中沒有機會,可直接入侵該側(cè)野區(qū)。
由于孫策擁有多段控制,通常會借助草叢尋找時機,1眩暈2a2a2a/單殺扁鵲。
實戰(zhàn)二 團戰(zhàn)時機 卡住視野
團戰(zhàn)中孫策掌控進場時機足以對敵方后排造成致命威脅,還可通過卡視野直切核心。
孫策草叢等待時機,331眩暈A2a/直切后排。
孫策埋伏草叢等待時機,1眩暈A2a232aa/擊殺射輔。
孫策進草,卡住視野;
卡墻放一,避免位移/原地控制→擊殺妲己;
回身放一,拉開身位/確保距離→擊殺李白。
孫策通過卡住視野,掌控時機可瞬秒核心。
孫策卡住視野,33/駕船過墻,1眩暈2a2a/直切后排。
實戰(zhàn)三 英雄克制 設(shè)置技能
孫策可以被擁有解控能力、支援較強或持續(xù)輸出能力英雄克制,例如,莊周群體免控可以有效化解孫策連續(xù)控制;劉邦通過全圖保護可以較好限制孫策游走節(jié)奏;曹操擁有持續(xù)輸出與解控回復(fù)能夠與孫策正面交鋒。
孫策較為克制無位移法師與射手,例如,嬴政、后裔與蒙犽等。
愛慕歐設(shè)置:距離最近單位/自動攻擊關(guān)閉
升級技能選擇,主二副一/有三點三。
綜上所述
主動全面支援是孫策設(shè)計的標簽,刺客流出裝使得孫策具備極強單殺能力,駕船沖鋒還可千里馳援隊友,每一次普攻也都能夠感受到武器船錨的重量感,當掌握了孫策普攻與技能間的細節(jié)處理以及團戰(zhàn)進場思路,你的孫策,將一往無前的浪!
6. 孫策強化普攻bug
不一定需要洗練破甲抵抗。因為孫策的定位是一個近戰(zhàn)輸出英雄,主要傷害來自于普攻和技能中的物理傷害,但是如果敵方陣容中沒有高輸出的物理英雄或者沒有為此特別加強的裝備,那么選擇其他的屬性進行洗練也可以達到良好的效果。此外,根據(jù)不同的隊伍搭配和游戲階段,也可能需要優(yōu)先選擇其他屬性提升自己的生存能力或者輸出能力。如果孫策要承擔一定的坦度責任或者面臨高輸出的物理英雄,那么洗練破甲抵抗是一個不錯的選擇。不過在做出決策之前,需要了解自己的角色定位和當前的游戲局面,選擇最適合自己的屬性洗練方案。
7. 孫策強化普攻幾秒一個
金色的被動突然消失,會有兩種可能,一種是你直接使用強化普攻,這會消耗掉師兄被動來增加你的強化普攻的傷害,另外一種可能是由于孫策的被動是需要別人一直打他才可以連接上十層被動,如果說過一段時間了,還沒有人打你的話,那么這個被動就會自己斷掉
8. 孫策強化普攻周圍的特效怎么弄
王者榮耀孫策技能加點推薦 孫策是3技能英雄,大招肯定會優(yōu)先點擊,那么接下來要考慮的是1技能和2技能哪個收益會更高了! 一技能——劈風斬浪 孫策向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害,沖鋒到終點后造成一次范圍物理傷害,1秒后這個范圍噴發(fā)波濤,再次造成相同傷害,并對命中敵人造成1秒擊飛效果。 解析:這是一項位移型AOE技能,在爆炸后可額外造成擊飛效果,偏向輸出技能。 二技能——驚濤駭浪 連續(xù)三次向前他不并劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普攻冷卻時間。 被動,每次收到物理到物理的傷害時會為自己疊加一層不屈的效果,可以提供額外的護甲,持續(xù)時間10秒鐘,這個效果也是可以疊加的并且可以疊加10層。 解析: 這個技能可以分成三次使用,間隔時間有好幾秒,每次都命中可以范圍減速敵人,使用技能之后可以重置普攻的被動。 被動效果分析: 每一次擊中敵人可以疊加一層特效,就是孫策藍條下面的小點,這個特效可以持續(xù)劉淼,最多可以疊加十層,每一層都能疊加額外護甲。 2技能效果更多的是防御和控制,要比1技能的收益更高,因此建議可主加2技能,差不多是2次2技能,1次1技能! 如果隊伍當中已經(jīng)有項羽、蘇烈這種硬控能力強的坦克,那么 孫策可偏向于輸出,此時可主加1技能。
9. 孫策強化普攻丟失
有以下三個技能:
劈風斬浪,該技能是孫策的位移技能,也附帶了一定的控制效果。孫策向前方?jīng)_鋒,對路徑上的敵人造成高額的物理傷害。沖鋒到終點后還會造成范圍傷害,短暫延遲后該范圍內(nèi)的敵方目標會再次受到傷害并被擊飛,該技能可以幫助孫策突進至敵方陣營或者快速逃離戰(zhàn)場。
驚濤駭浪。孫策向前方進行三段劈砍,每次造成的物理傷害會遞增,并且該技能還會造成減速,孫策可以一邊移動一邊使用該技能,提升了他的追擊能力。需要注意的是,該技能可以重置普攻,所以孫策需要使用普攻穿插在技能中間,以提升自身的攻擊能力。
長帆破浪。該技能保證了孫策超強的支援能力,并且也附帶一定的控制效果。
10. 孫策強化普攻重置
孫策出破軍要比宗師強,因為破軍能為孫策的普攻和技能提供高額的傷害,并且在敵人處于30%生命以下時造成額外的攻擊傷害效果,而宗師只能為孫策再提升一點的物理攻擊和強化普攻的效果,但是對他的技能是沒有任何增強的能力的,所以孫策破軍要比宗師強
強推





