群星飛升天賦上限多少(群星飛升天賦順序)
1. 群星飛升天賦順序
飛升解鎖掠奪的轟炸姿態(tài),用這個(gè)轟炸姿態(tài)去炸星球就能搶到人口。
2. 群星飛升天賦怎么重置
打開后先注冊個(gè)賬號和密碼登錄就可以玩了
3. 群星飛升天賦效果
群星巨像計(jì)劃需要選擇巨像計(jì)劃飛升,并且將自己的任意恒星基地升級到最高級就可以完成了。巨像計(jì)劃飛升會(huì)提供一個(gè)特殊項(xiàng)目,在玩家完成項(xiàng)目研究后玩家就能解鎖巨像制造廠科技,玩家在頂級恒星基地中建造巨像制造廠,在巨像制造廠建造完畢后就能花費(fèi)對應(yīng)資源建造巨像了。
4. 群星獨(dú)特飛升天賦菜單
群星帝國規(guī)模上限提升是行政管理能力上限,其主要的來源是【官僚】崗位。
1、專門找個(gè)球做行政,改星球種類為官僚星球。在殖民地修建行政大樓可以獲得官僚崗位,產(chǎn)出行政管理能力。
2、研究科技,點(diǎn)飛升來提升帝國行政管理能力。
5. 群星飛升天賦順序2022
1、機(jī)械飛升
俗稱機(jī)飛,會(huì)把你全部符合條件的人口轉(zhuǎn)化為機(jī)器人,并設(shè)定為基礎(chǔ)物種
機(jī)飛的優(yōu)勢是簡單粗暴的堆數(shù)據(jù),從科技里樸實(shí)無華的機(jī)器人產(chǎn)出加成(全部的產(chǎn)出),到組裝廠直接加基礎(chǔ)人口增長點(diǎn)數(shù)(直接加基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)比加百分比不知道高到哪去了)??梢哉f機(jī)飛的特點(diǎn)就兩個(gè)“優(yōu)質(zhì)人口”和“高速增長”
眾所周知,群星里人口就是一切,而機(jī)飛就是人口,還是優(yōu)質(zhì)人口
2、基因飛升
俗稱基飛,解鎖一大堆高級基因特質(zhì),常年被拿來論證基飛不弱于機(jī)飛,操作斷手
基飛有一大堆特質(zhì)BUFF,在做針對性優(yōu)化的情況下可以不輸于機(jī)飛的產(chǎn)出加成
但問題是,一個(gè)球一個(gè)球的設(shè)置,甚至按一定比例的設(shè)置,不累嗎
但基飛的優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)改變你基礎(chǔ)物種,可能在某些MOD上有奇效
3、靈能飛升
俗稱靈飛,也稱摸獎(jiǎng),三大飛升里最弱的一個(gè),哪怕你摸了人生五十年
靈飛有專門的靈能引擎,靈能護(hù)盾,預(yù)知接口三大部件,可惜由于循環(huán)科技的存在,這仨并不能起到實(shí)質(zhì)性的作用
靈飛的特點(diǎn)就是虛境摸獎(jiǎng),靠臉抽BUFF,但BUFF往往伴隨著debuff,比如讓你人口隨機(jī)變異,殺你人口,隨機(jī)降你人口幸福一類的
其中最強(qiáng)的是“輪回之終末”的BUFF,俗稱圓神,效果是簡單粗暴的各種產(chǎn)出翻倍,代價(jià)是你只有50年時(shí)間統(tǒng)一銀河,50年后你原地自爆,俗稱“人生五十年,如夢亦似幻”。
你問我為什么翻倍了還比不上機(jī)飛和基飛?你人口少啊,你產(chǎn)出翻個(gè)倍人家人口翻個(gè)倍,一樣產(chǎn)出人家還持久沒有副作用
如果地圖上不在別人家里還有可殖民球的話,會(huì)讓你帶著科技和全銀河的-1000態(tài)度從頭開始
6. 群星飛升天賦順序表
群星技巧:
1、調(diào)戲重力井。在群星的行星系圖中,介于最外環(huán)和次外環(huán)之間的那條道位于行星系重力井之外,是不受一般哨站監(jiān)視的。玩家在戰(zhàn)爭中可以設(shè)置多段路徑,通過繞重力井外圍行進(jìn)的方式避免與哨站交火,從而減少損失。
2、在接觸土著文明時(shí),玩家想幫助他們上天,萬萬別著急,一般要先進(jìn)行教化。否則玩家可能會(huì)碰到土著上天后跟你意識形態(tài)不合,最后只能分(中)道(子)揚(yáng)(滅)鑣(殺)的結(jié)局。
3、在向AI發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭及戰(zhàn)爭結(jié)束后,AI的邊境是必然開放的。這也催生出一個(gè)玩法,就是玩家在前期去找軍事孤立者開戰(zhàn),然后在菌菇打到玩家首都前火速投降(霧)。緊接著菌菇開放邊境,玩家可以派船進(jìn)去摸寶,有幾率摸出戰(zhàn)力較高的船,可以給前期打架建立優(yōu)勢。
7. 群星飛升天賦順序2021
意思是一起高飛,一起聚集
8. 群星飛升天賦順序圖
提升帝國規(guī)模的方法主要有兩種。
1、專門找個(gè)球做行政,改星球種類為官僚星球。在殖民地修建行政大樓可以獲得官僚崗位,產(chǎn)出行政管理能力。
2、研究科技,點(diǎn)飛升來提升帝國行政管理能力。
《群星》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款太空策略類游戲。
游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,玩家在游戲中會(huì)對各個(gè)星系根據(jù)順序先后進(jìn)行探索,并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機(jī)產(chǎn)生的敵人。
玩家可以探索巨大星系,發(fā)起戰(zhàn)爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時(shí),體驗(yàn)穿越、探索、互動(dòng)樂趣,學(xué)習(xí)到更多關(guān)于不同外星族群的故事。
國家介紹
地球聯(lián)合國
構(gòu)成地球聯(lián)合國的人來自不同的國家,通過聯(lián)合來發(fā)展種族勢力,他們擁有很強(qiáng)的軍事力量、也有很高的繁殖能力和模仿速度,但也有著揮霍浪費(fèi)的問題。
這些是通過幾千年的戰(zhàn)爭所傳承下來的,他們的侵略性與不可預(yù)測性不應(yīng)該被低估。但是也有投票制度等自由的一面。
人類聯(lián)邦
21世紀(jì)末,人類在太陽系外圍發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不穩(wěn)定的蟲洞。聯(lián)合國根據(jù)尤利西斯倡議負(fù)責(zé)管理近地軌道上六艘巨大方舟的建設(shè)利用這個(gè)蟲洞向太空里的其中一顆恒星送出殖民者。
但蟲洞在方舟艦隊(duì)通過后便塌縮了,而六艘殖民船就此渺無音訊,有關(guān)尤利西斯計(jì)劃的提議也被廢止?,F(xiàn) 在化為獨(dú)裁主義軍國政府卷土重來。
為保衛(wèi)人類整體的安全與繁榮發(fā)展,崇尚武力和軍事擴(kuò)張,違反價(jià)值觀的人會(huì)被無情地殘酷鎮(zhèn)壓,宛如地球的二戰(zhàn)集中營和蘇聯(lián)集體農(nóng)莊。
Tzynn帝國
從食肉,狩獵蜥蜴的Tzynnia演變而來的Tyznn,他們最終出現(xiàn)了高度結(jié)構(gòu)化,層次化的社會(huì),非常看重秩序和武力。
喜歡以人類為食物,曾遭遇過人類聯(lián)邦的科研探險(xiǎn)隊(duì)并與其發(fā)生了沖突,也喜歡奴役壓搾別的種族。是一個(gè)專制暴躪的星海帝國,應(yīng)該被立即消滅的存在。
受到藍(lán)鳥人和水獺人的聯(lián)合絞殺。體能和攻擊力是令人無法置信的程度,像惡魔一樣侵略各處。盡量避免和它們對決。
Yondarim王國
驕傲的Yondar是一個(gè)古老的種族,因?yàn)閾碛谐岚虻乃麄?,所以被稱作天空的部落。他們是銀河系最古老的種族之一,形成了屬于自己但比較分散的文明。
在20萬年前,文明開始快速發(fā)展,他們只能放棄許多原始的傳統(tǒng)追求。成為了一個(gè)重視心靈和宗教的種族,人類兩個(gè)文明對他們像神一樣重視和崇敬,被當(dāng)作善良上帝一樣對待和侍奉。
Ix'idar恒星體
Ix'idar在陸地表面下的地下洞穴深處生存,當(dāng)Ix'idar的偵查員通過挖洞對陸地表面進(jìn)行勘察,并首次見到陽光前,該種族就已經(jīng)建立了高度發(fā)展的鐵器時(shí)代文明。
他們依靠在地表發(fā)現(xiàn)的資源,Ix'idar迅速發(fā)展,就在幾個(gè)世紀(jì)之后,他們的一個(gè)空間探測器離開軌道,并開始調(diào)查其他世界。它所依靠的是旺盛的繁殖能力和蜂巢思維存活。
Chinorr星體聯(lián)盟
在Chinorr在他們進(jìn)化歷程前,是一個(gè)擁有靈巧頭足的類動(dòng)物,他們用他們的許多觸角在Chicora星球茂密的叢林樹木間覓食,找到地面上的獵物,并對獵物注射強(qiáng)有力的神經(jīng)毒素,在Chinorr分離原子時(shí),Chicora星球上的資源就已經(jīng)被殘酷的剝削。
由于不懈的追求科技和重工業(yè),造就了它們不重視藝術(shù)情感、環(huán)保以及宗教的現(xiàn)象。
Jehetma王國
由非植物的的真菌類進(jìn)化而來。一些Jehetma個(gè)體之間已經(jīng)開發(fā)出感知能力,用幾艘足夠大的船就能夠運(yùn)送。
年輕的群體規(guī)模雖然小,但更加具有活力、移動(dòng)性以及靈活的思維,他們往往帶頭在星球進(jìn)行探索和研究工作,而當(dāng)統(tǒng)治者被侵略者襲擊時(shí),他們將采取防御措施。適應(yīng)力和柔軟的外交技巧極其強(qiáng)大,幾乎能活在任何地方。
Scyldari聯(lián)邦
Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地帶的哺乳動(dòng)物,他們的早期文明大多局限在海上,但很快,他們將文明發(fā)展到陸地上。
他們開發(fā)海洋底部的資源,以此來避免損害到脆弱的生態(tài)系統(tǒng),正因?yàn)镾cyldari曾生存在資源貧瘠生態(tài)脆弱的海底世界,因此,他們知道環(huán)境的重要性,他們是全部銀河系種族中最為重視環(huán)境保護(hù)、節(jié)制使用資源和經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)平衡發(fā)展的一個(gè)。
9. 群星飛升天賦順序2020
群星中子滅殺和地爆天星都是王牌對決類手游中的技能。它們的產(chǎn)生和釋放一般需要滿足以下幾個(gè)條件:
1. 達(dá)到一定的段位或星級。這些高級技能通常只有高段位或高星級的角色才能解鎖和使用。
2. 積累足夠的怒氣值或能量值。手游中會(huì)有怒氣條或技能條來表示這些值,只有當(dāng)它充滿或達(dá)到一定數(shù)量時(shí),技能才可釋放。
3. 組隊(duì)或連攜技能。有的技能需要兩個(gè)或多個(gè)角色同時(shí)出手,或者需要在一個(gè)角色使用技能1后再迅速使用技能2,才會(huì)觸發(fā)更強(qiáng)大的群星中子滅殺或地爆天星等技能。
4. 機(jī)率觸發(fā)。有些技能是隨機(jī)機(jī)率觸發(fā)的,當(dāng)角色使用某技能時(shí),有一定概率會(huì)觸發(fā)更高級的群星中子滅殺或地爆天星技能。這個(gè)機(jī)率可以通過提高段位和星級來增加。
5. 裝備和道具加成。一些稀有的裝備或道具會(huì)增加觸發(fā)高級技能的機(jī)率,或者直接提供使用次數(shù),這也是產(chǎn)生強(qiáng)力技能的條件之一。
綜上,群星中子滅殺和地爆天星之類的高級技能通常需要角色達(dá)到一定的進(jìn)度與實(shí)力,積累相關(guān)的數(shù)值,完成組隊(duì)連攜,并依靠一定的機(jī)率與加成來觸發(fā)。只有在達(dá)成一定條件的基礎(chǔ)上,這些強(qiáng)大的技能才有機(jī)會(huì)被發(fā)動(dòng),為角色提供一定的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。如果在游戲中遇到任何問題,歡迎提出。我將提供更為詳細(xì)和針對性的說明來幫助您。
強(qiáng)推





