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        80級戒律牧輸出天賦(70級戒律牧天賦)

        1. 70級戒律牧天賦

        JJC戒律牧:22 和 33的 以控制驅(qū)散行為主 以下天賦為最佳 MS的殘局經(jīng)常出現(xiàn) 精神鞭苔有意想不到的效果 http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?5002323133525102031101230000000000000000000050232010000000000000

        2. wlk戒律牧天賦

        這是我戒律暴力輸出流DFM33的加點,主要是22,,33中的加點。

        基本最終統(tǒng)計傷害量,我能跟DZ持平?,F(xiàn)在的ms不想以前那樣,只用追韌耐?,F(xiàn)在法系菜刀橫行的天下,想要贏就看誰暴力,誰的傷害高。所以戒律m的寶石也基本都是命中法穿。135法穿最低標(biāo)準(zhǔn),命中起碼在100以上,所以,你所有的寶石基本都是命中法穿的。

        3. tbc 戒律牧 天賦

        戒律牧的加點比較簡單,可爭議的加點沒有什么,第一排選擇雙生戒律,第二排點滿心靈之火以及真言術(shù)韌。

        2.

        第三排的冥想、心靈專注以及真言術(shù)盾全部點滿,第四排僅需把精神敏銳點滿。

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        第五排的心靈之力以及靈魂守護點滿,第六排點能量集中以及啟迪,都是點滿。

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        第七排之后的所有天賦,其中包括專注意志、能量灌注、強化快速治療、新生希望、全神貫注、渴望、神圣庇護、痛苦壓制、恩賜、爭分奪秒以及苦修術(shù)全部點滿,一共是57點。

        4. 70級戒律牧pve

        70級野外當(dāng)屬3大莽夫了。3大莽夫突出一個不需要技術(shù),靠的就是職業(yè)強勢技能和裝備壓制。

        莽夫之一懲戒騎,這說的可不是313的大領(lǐng)主,而是2.43的劍盾懲戒騎。顧名思義就是PVP時不用雙手武器而是持盾的騎士,主要打法思路跟現(xiàn)在的懲戒差不多,但70級有一些新道具讓它如虎添翼強效護盾結(jié)界,可以讓你的盾牌獲得4000點傷害吸收效果,用完還可以再上,盜賊打起來會吐的。然后70初期就有各種格擋回血的飾品,加上懲戒天賦還行的傷害,野外跟雙刀賊1V1可以閉著眼睛吊打。

        莽夫之二熊德,或者說野德,反正70級熊豹天賦還是一家人。有了裂傷貓德傷害不再刮痧,熊也徹底站起來了,1V2弄死兩個裝備差不多的賊不是難事。70級盜賊在野外去找熊的麻煩簡直就是自尋死路,不管這熊是副本防裝還是PVP韌性裝,而且獸群天賦可以回血,所以野外根本不會有殘血的時候。當(dāng)然懷舊服的S2開放很晚,熊德還是要穿防裝才能打雙刀賊。

        最后是TBC唯一指定親兒子獸王獵PVE就不說了PVP你有雙蛋刀我還有橙弓呢,紅人一開誰與爭鋒,控寵殺人已成過去,現(xiàn)在盜賊要面對的是一近一遠兩個莽夫,獸人獸王獵更加BT。其實,按照14年前的形勢講,戒律牧和惡魔術(shù)也可以克制盜賊,但一來有雙刀的時候可能還沒有S3套裝二來術(shù)士和牧師還是要點操作,沒騎德獵那么莽,也追不上逃跑的盜賊。

        5. 70戒律牧天賦圖tbc

        亡靈意志

        亡靈意志宏,作用是在被恐懼時意志并且找回恐懼前的目標(biāo),因為被恐懼會丟失目標(biāo)

        6. 70版本戒律牧天賦

        天賦是身心合一,懲戒,障,大天使,熾熱治療,黑暗生命。

        7. 戒律牧師70級天賦

        戒律的新天賦基本全是PK向的,曾經(jīng)說的戒律是持久型的象征從能量灌注的出現(xiàn)就否決了。神圣19點如何加點比較隨意,看個人喜好了,我只是覺得這樣加比較好。

        戒律方面,要著重說明absolution這個天賦(減少驅(qū)散的耗魔),前面幾種配點可能是做過路因素多點,不過這里并不是因為過路才點的。稍微有點PK常識的都了解驅(qū)散的強大?,F(xiàn)階段的驅(qū)散確實有點霸道,但是TBC中防驅(qū)散的天賦很多,基本有BUFF和DOT能力的幾個職業(yè)都有了新的防驅(qū)散天賦。不僅如此,WL的痛苦無償,DRU的生命綻放,都是一些驅(qū)散會導(dǎo)致副作用的東西,所以使驅(qū)散的消耗更小,提高了MANA的持續(xù)力,等于間接提高了你的戰(zhàn)斗能力。而且5V5和3V3的競技場模式中,使用驅(qū)散甚至群體驅(qū)散變得更會頻繁。

        還有反射盾, 雖然并不是反彈所造成的所有傷害, 而且真言書:紙在TBC變得更薄, 但是配合競技場套裝4件屬性的13秒一個盾而言, 投入價值和PK意義還是不凡的。所謂奶死人的天賦, 反射盾才是真正的傷害技能。

        啟迪就現(xiàn)階段而言,爭議性還是比較大的,我們不像rog和war,直接增加屬性的天賦對法系來說并不是很妥當(dāng)。而且PVP方面,這個天賦體現(xiàn)的價值只是5%耐力。因此就這5點,也可以改成意志之力或者無聲消退可能也不差。

        最后談一下痛苦壓制,我點過,不過很快就洗掉了,并沒有想象得那么好,但使用后出現(xiàn)的那個大罩子確實華麗。平時也就副本OT的時候才會想到這個天賦,可能是救命的8秒,如果8秒時間T還拉不回去那也沒希望了。個人感覺,痛苦壓制是競技場小隊配合模式下才能真正發(fā)揮作用的東西,雖然華麗的效果很容易被對方識別,也很可能被驅(qū)散或者控制,但是烏龜?shù)倪@幾秒至少有了存活的保證,要知道競技場是分秒必爭啊。

        總結(jié):戒律42 - 神圣19 - 暗影0

        8. 懷舊服70級戒律牧天賦

        1、首先吸血鬼之觸--瘟疫——觸——滅——擁抱(可選)——爆——痛(開飾品) 痛一定要在暗影交織疊5層以后,并且能夠享受最大化法傷BUFF時使用。

        2、如果開啟飾品后又有新的法傷BUFF出現(xiàn),例如海山戒指的效果,則也要補個痛。這樣利用天賦中鞭子的刷新,可以將最大化傷害的痛保持全程。

        3、吸血鬼之觸得技能沒了就要補上,因為這個傷害是很高的。

        9. tbc70級pvp戒律牧天賦

        戒律14堅定意志:5/5強化真言術(shù):韌2/2強化真言術(shù):盾3/3心靈專注:1/1冥想:3/3暗影47昏厥:5/5暗影親和:3/3強化暗言術(shù):痛2/2暗影集中:5/5強化心靈尖嘯:2/2強化心靈震爆:3/5精神鞭笞:1/1暗影延伸:2/2暗影之波:5/5沉默:1/1吸血鬼的擁抱:1/1強化吸血鬼的擁抱:2/2心靈集中:3/3黑暗:5/5暗影形態(tài):1/1暗影能量:5/5吸血鬼之觸1/1說一下這樣加的原因吧。

        首先要明確一下我自己對于AM的FB定位:輔助型治療職業(yè)和強力DPS職業(yè)(貌似廢話)。

        英雄本和卡拉贊(最高去過卡拉贊)里除了特定的幾個BOSS需要你也刷MT以外,其他時候主要負責(zé)上盾,給T上盾可以緩和一下主治療的節(jié)奏,給隊友上盾可以在關(guān)鍵時刻挽救他的性命,吸血鬼的作用不用說,英雄本里主奶除了他自己和T外一般不管你血,其余三個人,你就看出吸血鬼的作用了,AM能回藍,隊伍里面如果有個AM的話,主奶一定會很開心,一場BOSS戰(zhàn)下來,他至少會省下一個大藍。

        暗牧輸出的強力,相信組過的人看一下傷害統(tǒng)計,都回心知肚明,站樁穩(wěn)定輸出的話500/Sec的傷害還是很恐怖的(雖然打一會兒就得用一次漸隱術(shù))。

        戒律系里面,強化盾我感覺是必須的,3點天賦換將近500的傷害,個人感覺值,畢竟咱不加血了,上盾這活兒……還是專業(yè)一點吧。

        心靈專注的作用不用提,用過都說好,加大耐力之前點一下,開心的很……FB中這也是保命的家伙,算是MS的大招。

        冥想的作用還是很大的,持久戰(zhàn)中單靠一個暗影惡魔寶寶回的3000多藍還是不夠的,你要是再碰上一個敏捷型的BOSS,寶寶哭了,你也哭了……暗影系里面,不加精神加了昏厥,考慮的是實用,小怪確實有不吃暈的,但是吃暈的要多一些,經(jīng)常看到怪正狂虐MT,你一個心震,給了團隊3秒的安全,不過還是要看RP,精神說實話感覺費柴,就算你殺了怪,然后精神提高,但是我可以喝水呀,不比你慢多少(嘿嘿),要是戰(zhàn)斗中你殺了怪也別指望能回多少藍,5秒回藍回藍原則,要是在這段時間里面你能回藍,我不得不說一句:哥們,別劃水!

        心震感覺3點夠了,倆鞭子+一個心震,時間正好,你要是不停的震啊震,MT就該罵你了……???什么?

        你暗傷400?哦,那你加滿好了……其他的和各位AM大哥就沒什么差別了,在暗影能量和苦難之間,我選擇了前者,那倆法術(shù)多15%的暴機和整體法術(shù)5%的傷害,我選擇了前者,看各位喜好不同吧,一個是快意恩仇,一個是細水常流,都有人喜歡。

        10. 70級戒律牧天賦加點

        戒律 天賦 (15 點)

        堅定意志 - 5/5 點

        使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高15%

        強化真言術(shù):韌 - 2/2 點

        使你的真言術(shù):韌的效果提高30%

        強化真言術(shù):盾 - 3/3 點

        使你的真言術(shù):盾所吸收的傷害量提高15%

        殉難 - 2/2 點

        使你有100%的幾率在受到敵人近戰(zhàn)或遠程致命一擊后得到專注施法效果,持續(xù)6秒。

        專注施法效果可以讓你在施法時不會因為受到傷害而延長施法時間,且令你抵抗打斷效果的幾率提高20%。

        冥想 - 2/3 點

        使你在施法時仍保持10%的法力回復(fù)速度。

        心靈專注 - 1/1 點

        激活之后,你的下一個法術(shù)所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效治療的幾率提高25%(如果它有可能造成這些效果的話)。

        神圣 天賦 (0 點)

        暗影 天賦 (36 點)

        昏厥 - 5/5 點

        使你的暗影系傷害性法術(shù)有10%的幾率令目標(biāo)昏迷3秒。

        強化暗言術(shù):痛 - 2/2 點

        使你的暗言術(shù):痛的持續(xù)時間延長6 秒

        暗影集中 - 3/5 點

        使目標(biāo)抵抗你的暗影法術(shù)的機率下降6%

        強化心靈震爆 - 5/5 點

        使你的心靈震爆的冷卻時間減少2。

        5 秒

        精神鞭笞 - 1/1 點

        以暗影能量攻擊目標(biāo)的靈魂,在3秒內(nèi)對其造成總計75點暗影傷害,并使其移動速度降低到普通速度的50%。

        強化心靈尖嘯 - 2/2 點

        使你的心靈尖嘯的冷卻時間減少4 秒

        暗影延伸 - 3/3 點

        使你的暗影系傷害性法術(shù)的射程提高20%

        暗影之波 - 5/5 點

        你的暗影系傷害性法術(shù)有100%的機會使你的目標(biāo)在受到暗影系攻擊時更脆弱,受到的傷害提高3%,持續(xù)15秒。

        此效果最多可疊加5次。

        沉默 - 1/1 點

        使目標(biāo)沉默,在5秒內(nèi)不能施法。

        吸血鬼的擁抱 - 1/1 點

        暗影魔法的能量籠罩你的目標(biāo),使你對其造成的暗影傷害總量的20%轉(zhuǎn)而治療所有隊友。效果持續(xù)1分鐘。

        強化吸血鬼的擁抱 - 2/2 點

        使吸血鬼的擁抱恢復(fù)生命的百分比提高10%

        黑暗 - 5/5 點

        使你的暗影法術(shù)傷害提高10%

        暗影形態(tài) - 1/1 點

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