懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點(懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的)
1. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的
就是坦克的天賦點一下
2. 魔獸世界懷舊服戰(zhàn)士天賦加點順序
。
一種是出橫掃,一種是深武器。
橫掃天賦:
魔獸世界懷舊服tbc武器戰(zhàn)pvp天賦怎么點 tbc武器戰(zhàn)pvp天賦點法推薦
優(yōu)勢:
1、橫掃的AOE傷害非常爆炸,在帶位置A狗和對抗盜賊隊伍時,優(yōu)勢很大,例如戰(zhàn)德打賊牧。
2、減少50%繳械時間,戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)非常好用。2點減閃避,聊勝于無微乎其微。
3、5點激怒,在近戰(zhàn)對砍時優(yōu)勢很大,比如打賊牧盜賊拖你,或者戰(zhàn)德內(nèi)戰(zhàn)拖住對面戰(zhàn)士對砍的場景。、
劣勢:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感覺自己和個麻瓜一樣。尤其是戰(zhàn)德打賊法,被控的連怒都沒,限制了戰(zhàn)士能做的事情。
除此之外沒啥缺點了,缺怒的問題可以通過薩滿隊友的風怒圖騰得到緩解。
簡單來說:這個天賦就是挨打就猛,不挨打隊友挨打的時候就比較弱。且挨打最好是被物理職業(yè)打,被暗影隊打觸發(fā)不了激怒很虧。
深武器天賦:
優(yōu)勢:
1、2.43萬金油全面天賦,尤其是在不挨打的時候,拆火能力最強的天賦(主要是有怒)
2、對抗法系表現(xiàn)不錯,法師、術(shù)士、暗牧這種、
劣勢:
有戰(zhàn)士隊伍時,被繳械10秒。
3. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點?
1、按順序加點。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死
5、此時40級,41級開始點狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
9、至此60級,如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。
4. 魔獸世界經(jīng)典懷舊服戰(zhàn)士天賦
懷舊服戰(zhàn)士練級的天賦和手法因人而異,但總體來說需要選擇比較適合快速刷怪的天賦,并且注意合理利用技能,提高殺怪效率。 具體而言,在天賦方面,建議選擇狂怒和武器專精,并配合野獸助手等插件,提高打擊命中率和暴擊率。在手法方面,可以利用戰(zhàn)斗姿態(tài)和防御姿態(tài)進行切換,合理分配仇恨并避免過多受到傷害,同時與其他職業(yè)組隊刷怪,提高經(jīng)驗效率。 此外,在練級過程中也需要注意升級時的任務(wù)和副本,合理規(guī)劃時間并多嘗試各種不同的練級地點,以獲得更多的經(jīng)驗和裝備。
5. 懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么加點的啊
1、按順序加點。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)
4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死
5、此時40級,41級開始點狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼
7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒
9、至此60級,如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金
13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。
6. 懷舊服戰(zhàn)士天賦加點圖
牛頭人戰(zhàn)士血厚,適合當坦克,當然要加防御天賦了
7. wow懷舊服戰(zhàn)士天賦怎么點
前期先點英勇降低怒氣消耗,因為我這個天賦加點就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強化就行了。
轉(zhuǎn)狂暴點到怒不可遏,剩下的自己看著點,然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。
雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。
關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點,被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。
點出亂舞后就可以不點狂暴天賦了直接武器再點出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。
除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。
8. 魔獸懷舊服戰(zhàn)士天賦加點
攻擊天賦:可以點出左路的天賦,將天賦都可以點滿,一直點到最下面后就可以了;
防御天賦:戰(zhàn)士的防御天賦主要點的是右路的防御天賦,不僅對防御有所提升,還有非常高額的屬性加成;
通用天賦:通用天賦中,左路的天賦都要點滿,可以把屬性都點出來,通用防御能力就會大幅度的提升。
戰(zhàn)士必滿天賦:
穿透之火:每穿戴一套完整的套裝時,自身無視防御比例提升3%。
疾風攻勢:提升角色2點攻擊速度,點滿是提升角色30點攻擊速度。
愈戰(zhàn)愈勇:連續(xù)攻擊同一個玩家時,每次攻擊會使自身對其傷害提升1!,最多疊加3層。
石膚:額外提升格擋風暴技能,期間14%的格擋率。
護主靈刃:附近每存在一個敵方玩家,自身格擋幾率提升2.5%,最多可以疊加3層效果。
防御姿態(tài):增加角色1%的傷害減少屬性。
武魂罩:受到玩家攻擊時,若攻擊者距離自身超過5米,本次受到傷害減免提升3%。
武器大師:武器和副手的傷害提升6%,點滿提升效果是90%。
9. 懷舊服戰(zhàn)士哪個天賦升級快
PVE
治療天賦
在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應(yīng)急能力。
治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關(guān)鍵時候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場
PVE貓德
第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種
1. 全程 背后撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到5星,然后掛流血,在DOT的10秒內(nèi),打撕碎到3星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。
藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限D(zhuǎn)PS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎(chǔ)藍量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。
熊T
手法相對簡單,保持荊棘術(shù)。
單目標:
起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高于50的時候,使用揮擊泄怒。
多目標:
起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎(chǔ)。
鳥德
手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術(shù),小怪打月火和蟲群,控藍輸出。
第一次快空藍的時候如果藍藥CD快好,則用低級技能過度到喝藍。
如果空藍以后沒有回藍手段,則變?nèi)诵谓o自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥形態(tài)。
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然后就開始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天賦加好就行。
PVP恢復德
擁有極強的消耗能力,可以耗死術(shù)士以外所有無恢復能力的職業(yè)。
一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。
PVP平衡德
同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發(fā)能力。
偽野德
PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用
優(yōu)點是在對抗治療職業(yè)的時候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措
扛旗
戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。
10. 魔獸懷舊戰(zhàn)士天賦及輸出手法
起手魯莽-沖鋒-破城者-暴怒-巨龍怒吼或者劍刃風暴-暴怒-觸發(fā)斬殺-嗜血-怒擊-暴怒,依次循環(huán)。
因為有猝死天賦的存在,輸出循環(huán)有可能有些許的小變化,僅是暴怒完的變化。
打斬殺一定要在怒氣沒溢出的時候使用,千萬不要把斬殺的20怒氣溢出,很傷。
AOE輸出循環(huán)
起手魯莽-沖鋒-旋風斬-破城者-暴怒-劍刃風暴或者巨龍怒吼-旋風斬-嗜血-怒擊(如果觸發(fā)猝死可以在嗜血和怒擊之間選擇替換掉一個用來打斬殺多目標)-旋風斬-暴怒,依次循環(huán)。
狂暴戰(zhàn)這個職業(yè)一定要圍繞激怒打傷害,一切動作只為激怒,然后才有以上的循環(huán)。
強推





