魔獸世界戰(zhàn)士最強(qiáng)武裝天賦(魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖)
1. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖
TBC版本開放之后,對(duì)狂暴戰(zhàn)影響最大的改動(dòng)就是死亡之愿這個(gè)天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。
第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。
第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。
TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。
就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。
當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的。
2. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦選擇
武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))
5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))
2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺到他的好的)
3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)
2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來說,有時(shí)候需要盾墻)
1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊
3. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配
第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機(jī)器、猝死、新鮮血肉。
戰(zhàn)爭機(jī)器這個(gè)天賦只能在頻繁的擊殺額外目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)顯得有價(jià)值,另外,狂暴戰(zhàn)不僅僅依賴于平砍獲得怒氣,在練級(jí)或是在做世界任務(wù)中頻繁的使用它。在大秘境和團(tuán)隊(duì)副本中并不適合。
猝死這個(gè)天賦是一個(gè)非常優(yōu)秀的AOE戰(zhàn)斗天賦,因?yàn)檫@個(gè)天賦可以被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)。
新鮮血肉這個(gè)天賦可以使玩家對(duì)每一個(gè)目標(biāo)以主要目標(biāo)打出的第一次嗜血都會(huì)觸發(fā)激怒效果,需要注意的是旋風(fēng)斬以及順劈出去的嗜血是不會(huì)消耗這個(gè)效果的,所以可以挨個(gè)切換目標(biāo)來打嗜血觸發(fā)激怒。第一層天賦優(yōu)先選擇新鮮血肉,后選猝死。
第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘。
常駐選擇再度沖鋒,主要是這個(gè)天賦可以讓沖鋒的技能冷卻時(shí)間減少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以產(chǎn)生怒氣。
勝利在望這個(gè)天賦可以在高壓的戰(zhàn)斗環(huán)境中可以考慮,勝利在望可以主動(dòng)回血來提高生存能力。
風(fēng)暴之錘這個(gè)天賦大多數(shù)使用大秘境以及PVP。
第三層天賦分別有:屠殺、狂亂、強(qiáng)攻,如玩家選擇溫西爾盟約的話這一層天賦就選擇屠殺,如選擇的其他盟約那就選擇狂亂。
主要屠殺的效果是對(duì)生命值降低35%的目標(biāo)使用,冷卻時(shí)間縮短1.5秒,可以頻繁使用斬殺,再搭配溫西爾盟約達(dá)到最大的輸出傷害。
而狂亂提供的急速在單體目標(biāo)上來說很不錯(cuò),但在多目標(biāo)AOE戰(zhàn)斗中,很難維持比較高的層數(shù),所以沒有選擇溫西爾盟約的狂暴戰(zhàn)可以選擇狂亂。
第四層天賦分別有:狂怒沖鋒、騰躍步伐、戰(zhàn)爭印記,這一層最優(yōu)先選擇戰(zhàn)爭印記,而在某些特定的BOSS戰(zhàn)斗需要頻繁位移的情況下使用騰躍步伐。
第五層天賦分別有:沸騰、暴亂狂戰(zhàn)士、殘酷。這一層天賦優(yōu)先選擇殘酷,而在大秘境中選擇暴亂狂戰(zhàn)士。
殘酷提升了怒擊在激怒狀態(tài)下的傷害,使得怒擊更容易被刷新,提高了填充技能的傷害以及刷新頻率。
而暴亂狂戰(zhàn)士是強(qiáng)化魯莽期間爆發(fā)的傷害,在魯莽期間中可以更加頻繁的使用暴怒來提升觸發(fā)概率,目前來說這個(gè)天賦在大秘境中表現(xiàn)很不錯(cuò),但是在單目標(biāo)戰(zhàn)斗環(huán)境中沒有殘酷厲害。
第六層天賦分別有:血肉順劈、巨龍怒吼、劍刃風(fēng)暴。小于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇巨龍怒吼,大于3目標(biāo)的戰(zhàn)斗選擇劍刃風(fēng)暴。
第七層天賦分別有:憤怒掌控、肆意放縱、破城者。AOE傷害比較多的話選擇憤怒掌控,而單目標(biāo)傷害就選擇破城者。
主要憤怒掌控能夠?qū)Ⅳ斆У睦鋮sCD縮減30%,并且還可以讓劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間同步,從而增加對(duì)AOE多目標(biāo)的爆發(fā)頻率,還能通過痛苦之王的印章這件橙裝提升收益,所以多目標(biāo)就選擇憤怒掌控。
而破城者這個(gè)天賦技能是注重于單目標(biāo)傷害的天賦,也可以在AOE多目標(biāo)中使用,但傷害沒有憤怒掌控那么好,最主要的還是這個(gè)天賦能夠被旋風(fēng)斬作用于多個(gè)目標(biāo)
4. 魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好
天賦選擇:
第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握。
5. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖解
甜不甜是通過找到那個(gè)小五的物質(zhì)就可以長褲點(diǎn)開一下就可以了?
6. 魔獸世界正式服戰(zhàn)士輸出天賦
戰(zhàn)士三種天賦
第1個(gè),就叫武器,這天賦輸出目前比較猛,打架基本也全這天賦,算是你說的攻擊高 第2個(gè),叫防護(hù),這個(gè)完全沒什么傷害,是拉怪用的天賦 第3個(gè),叫狂怒,目前這版本來說,必須拿上雙蛋刀,就是一對(duì)埃辛諾斯戰(zhàn)刃才換的天賦,換句話講,必須有相當(dāng)相當(dāng)好的裝備用這天賦輸出才高
總結(jié)一句話,裝備不好的就用武器輸出打怪,等你裝備上來了你也該知道用武器或者狂怒了
7. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖片
魔獸世界懲戒騎升級(jí)天賦可以點(diǎn)強(qiáng)化力量祝福 2/2強(qiáng)化后可提高688點(diǎn)AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強(qiáng)
1.懲戒騎必點(diǎn)天賦:5/5/53
2.神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點(diǎn)
3.防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒有任何不點(diǎn)的理由
4.懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒用)
5.懲戒第二層:強(qiáng)化審判 2/2主力技能減少CD 優(yōu)秀的天賦
6.懲戒第二層:十字軍之心 3/3全團(tuán)可享受的全暴擊DEBUFF 懲戒騎功能性之一
7.懲戒第二層:強(qiáng)化力量祝福 2/2強(qiáng)化后可提高688點(diǎn)AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強(qiáng)
8.懲戒第三層:定罪 5/5暴擊提高5%
9.懲戒第三層:命令圣印 1/1多目標(biāo)戰(zhàn)斗的必選圣印
10.懲戒第四層:戰(zhàn)斗圣潔 3/3提高暴擊和主要技能傷害
11.懲戒第四層:征伐 3/3提高全傷害
12.懲戒第五層:雙手武器專精 3/3
13.懲戒第五層:圣潔懲戒 1/1全團(tuán)傷害提高3% 懲戒騎功能性之一
14.懲戒第六層:復(fù)仇 3/3暴擊后傷害提高
15.懲戒第七層:戰(zhàn)爭藝術(shù) 2/2主要技能傷害提高,且能使驅(qū)邪瞬發(fā)
16.懲戒第七層:懺悔 1/1控制技能 團(tuán)隊(duì)中用處較小,但卻是下層天賦必須的聯(lián)動(dòng)天賦
8. 魔獸世界戰(zhàn)士哪個(gè)天賦簡單
戰(zhàn)士有一個(gè)天賦可以強(qiáng)化搓志怒吼
在原來的基礎(chǔ)上可以在增加40%的效果,簡單計(jì)算一些可以降低BOSS,196點(diǎn)的攻擊強(qiáng)敵,在這樣的情況下釋放一個(gè)搓志怒吼可以讓自己所承受的傷害降低到110%,這樣BOSS對(duì)你的傷害已經(jīng)降低了30%,所以在只釋放搓志怒吼的時(shí)候物理傷害可以降低很多。
9. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦分配2020
2021年第五人格黃衣之主天賦加點(diǎn)可以帶一刀和底牌,現(xiàn)在帶張狂天賦的少了,如果帶了底牌的話,技能先帶閃現(xiàn),之后再切換成傳送。
10. 魔獸世界戰(zhàn)士天賦點(diǎn)怎么加
記錄員加點(diǎn)推薦:【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【憤怒】+【報(bào)幕】+【追獵】+【耳鳴】
推薦輔助特質(zhì):【閃現(xiàn)】
此套天賦比較通用,前期可以攜帶輔助特質(zhì)【閃現(xiàn)】,配合追獵進(jìn)行快速擊倒,在中后期根據(jù)場上局勢(shì)來考慮使用【底牌】切換成【失常】,配合降低密碼機(jī)破譯進(jìn)度;開門戰(zhàn)利用【報(bào)幕】的獲取信息能力靈活使用【底牌】切換【傳送】,配合“無效”的封門效果,在開門戰(zhàn)掌握主動(dòng)權(quán)。
11. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦
防御戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點(diǎn)方式,
在這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)防御天賦中,有很多點(diǎn)數(shù)是可以依據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預(yù)知的點(diǎn)數(shù)減少,投入到強(qiáng)化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時(shí)獲得更多的怒氣保留。
強(qiáng)化防御姿態(tài)是一個(gè)減少法術(shù)傷害的天賦,在面對(duì)大量法術(shù)傷害的時(shí)候可以進(jìn)行選擇。
強(qiáng)化盾墻點(diǎn)一點(diǎn)是比較值得的,可以增加3秒的時(shí)間,而第二點(diǎn)則只增加2秒的時(shí)間。
武器戰(zhàn)士
TBC標(biāo)準(zhǔn)的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點(diǎn)方式,
選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益。要出到這個(gè)天賦需要在武器系里 投入至少33點(diǎn)天賦,其余的天賦點(diǎn)則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強(qiáng)化猛擊技能。
這個(gè)天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時(shí)擁有死亡之愿和橫掃這兩個(gè)技能。
狂暴戰(zhàn)士
標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點(diǎn)方式,
由于70級(jí)對(duì)于怒氣獲取的改動(dòng)和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個(gè)很好的輸出天賦。上面推薦的是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)天賦。
死亡之愿狂暴戰(zhàn)
出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點(diǎn)方式,
這個(gè)天賦適用于短時(shí)間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動(dòng)飾品或者其他外部增益一起使用,以達(dá)到DPS最大化的目的。這個(gè)天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點(diǎn)。
強(qiáng)推





