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        鎧的暴擊裝和銘文(鎧出暴擊裝)

        1. 鎧出暴擊裝

        萬爆流鎧出裝推薦,暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧的屬性比較均衡,生命值,攻擊力,冷卻縮減,物理穿甲屬性統(tǒng)統(tǒng)都有,作為瀾的第一件裝備最好不過來,而瀾本身沒有什么解控能力,如果在大招開啟的時候,被對方控制,很可能被一套秒殺,所以抵抗靴的韌性屬性,也比較適合瀾,讓瀾可以避免被長時間的控制

        2. 鎧的暴擊傷害

        出裝

        無盡,電刀,紅叉,破曉,飲血劍,攻速鞋:這套出裝主要是攻速暴擊流派,英雄的機(jī)動性還是很高的,所以單純的依靠暴擊打出傷害,鎧的普攻傷害比較高,搭配上爆炸型輸出的一些裝備還是非常強(qiáng)勢的;

        3. 王者榮耀鎧暴擊出裝

        前期出裝:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴,暗影戰(zhàn)斧的屬性比較均衡,生命值,攻擊力,冷卻縮減,物理穿甲屬性統(tǒng)統(tǒng)都有,作為鎧的第一件裝備最好不過來。

        而鎧本身沒有什么解控能力,如果在大招開啟的時候被對方控制很可能被一套秒殺,所以抵抗靴的任性屬性也比較適合鎧,讓鎧可以避免被長時間的控制。

        4. 鎧的暴擊出裝是什么

        暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、無盡戰(zhàn)刃、冰痕之握、宗師之力加復(fù)活甲

        出裝思路:

        1、這套出裝可以讓鎧擁有很高的技能冷卻效果,基本有藍(lán)BUFF的情況下可以無限釋放技能。

        2、在暴擊方面,無盡戰(zhàn)刃和宗師之力絕對可以讓鎧擁有超高的爆發(fā)輸出,再搭配10個禍源基本在后期是可以完成高概率的平A暴擊。

        3、在防御上,抵抗之靴可以有效的縮短被控制的時間,即便到底也有復(fù)活甲可以讓鎧起來收割戰(zhàn)場。

        鎧玩暴擊就記住三點:無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+禍源是必帶的。

        5. 鎧暴擊效果

        王者榮耀凱最強(qiáng)出裝推薦

        出裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃。

        這套出裝的鎧,擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,冰脈加強(qiáng)后,留人能力極強(qiáng),配合黑切在前期就能做到一刀一個朋友,雖然無盡被削弱了,還是可以出的。后期冰痕之握可以替換成名刀或者復(fù)活甲,提高后期的自保能力。

        銘文:7禍源+3無雙、10狩獵、10鷹眼

        6. 鎧暴擊流出裝

        出裝是:暗影戰(zhàn)斧+抵抗之靴+貪婪之噬+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+暴烈之甲

        鎧連招技能口訣:21a3a,這套連招是鎧的秒人套路,最重要的是2技能要命中敵人,才能造成把人拉回來,打一頓輸出傷害。

        7. 鎧暴擊最強(qiáng)出裝

        出裝推薦

        暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、碎星錘、破軍。(備選裝備:賢者的庇護(hù)、名刀、血魔之怒)

        這套出裝的核心就是高攻擊、高暴擊,利用大招提供的高AD加成,一刀一個脆皮。這套出裝一般搭配疾跑或者閃現(xiàn),在團(tuán)戰(zhàn)中后期或者單挑的時候,開了大招,然后開疾跑或者閃現(xiàn)貼臉,打脆皮話只要2技能能擊飛,一套直接秒。缺點就是容錯率較低。

        8. 鎧出暴擊率還是暴擊效果

        肉鎧出影刃收益特別小,不推薦出。

        肉鎧通常出全肉裝備,分別是抵抗之靴,極寒風(fēng)暴,永夜守護(hù),暴烈之甲,不祥之兆和魔女斗篷,這套裝備讓肉凱有超高的防御力,為團(tuán)隊提供高額抗傷,影刃是加攻速,暴擊率和暴擊效果的,肉鎧攻擊非常弱,出影刃效果不大。

        9. 鎧的暴擊效果上限

        宗師之力、暗影戰(zhàn)斧、破魔刀、冷靜之靴、不死鳥之眼、暴烈之甲。

        分析:全輸出裝的半肉鎧,攻擊力和防御力都會兼具。冷靜之靴的減冷卻效果會讓你在有限的時間內(nèi)打出更多的技能輸出。黑色戰(zhàn)斧的加入搭配冷靜之靴可以讓鎧頻繁使用技能來抓人或者團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn),同時破魔刀則能很好的抵擋一定量的AP傷害。最后振興和暴烈的加入會大幅提升鎧的硬度。

        10. 鎧的暴擊裝

        1 鎧的暴擊是可以通過加裝物品來提高的,但是并不能調(diào)整。2 鎧的暴擊率是由其基礎(chǔ)屬性和加裝物品共同決定的,暴擊率高低與鎧本身需要達(dá)到的戰(zhàn)斗效果有關(guān)。3 想要提高鎧的暴擊率,可以升級裝備,提高鎧的基礎(chǔ)屬性,或者加裝增加暴擊率的物品。但需要注意的是,暴擊率過高也可能會造成無法預(yù)料的后果,因此需要謹(jǐn)慎平衡。

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