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        正式服哪個種族天賦好點(wow正式服天賦)

        1. wow正式服天賦

        第一層天賦   這一層天賦是為了奧法的移動戰(zhàn)和生存而設計的。有以下三個天賦:   隱沒 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻擊,45秒冷卻。   熾熱疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒內(nèi)使移動速度變?yōu)?50%,25秒冷卻。   浮冰 可以在移動中施放技能,最多堆疊3層,每層的冷卻時間為20秒。   隱沒 和獵人的 威懾 類似。應該在BOSS戰(zhàn)中使用來躲避攻擊,比如BOSS的AOE技能。在治療力不從心的時候也應該使用這個技能來緩解治療壓力。這個技能能幫你應對大多數(shù) 的情況,比如火墻火墻之類的。僅僅45秒的冷卻時間可以讓你頻繁施放,而且還可以通過 急速冷卻 來重置冷卻時間。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隱沒的使用環(huán)境,然反之非也。   如果你希望增強移動方面的話,熾熱疾速 和 浮冰 可以根據(jù)你所面對的情況來選擇。熾熱疾速 用于緊急情況下的段時間快速移動,可以作為 閃現(xiàn) 的補充技能,當閃現(xiàn)不夠用時就用熾熱疾速,不然選浮冰就好了來增強輸出。   第二層天賦   這一層的天賦是為了奧法的生存而設計的。   操控時間 可以讓你在10秒后或者再次釋放操控時間時,回復當前位置和生命值。   烈焰護體 可以在每次收到攻擊時吸收一定的傷害。   寒冰護體 可以吸收一定量的傷害,而且不會因為受到攻擊而增加施法時間。   操控時間 可以作為默認選擇。你可以通過它來從收到傷害后"自愈",來緩解治療壓力。它獨立于公共冷卻時間,也就是說可以在不損失輸出的情況下釋放它。同時還可以用 于制動,換句話說就是可以更多的輸出。比如說你可以在跑到某個特定的地方去干什么或者躲避什么之后馬上回到當前地點。最重要的一點,新版本不像熊貓人之謎 那樣,它不能回復法力值,所以奧法不能通過這個技能獲得好處了。   寒冰護體 可以給你額外的"生命值",以防被殺死。   烈焰護體 沒有前面兩個那么強力,但是它是被動技能,而且如果在25秒受到16次攻擊的話,那么效果是和 寒冰護體 差不多的。   第三層天賦   第三層天賦是為了奧法的控場而設計的。無論哪種天賦都是針對特定情況設計的,而且我們認為這些天賦基本都是為了PVP服務的而非PVE。你有以下選擇:   冰霜之環(huán) 在10碼范圍內(nèi)施放一個持續(xù)10秒的冰環(huán),使最多經(jīng)過的10個敵人冰凍10秒。   寒冰結界 在被釋放的友方目標受到近戰(zhàn)攻擊時凍結友方目標周圍10碼的所有敵人5秒。   冰霜之頜 可以沉默并且凍結敵人8秒。   第四層天賦   這一層的天賦是為了奧法的生存而設計的,有以下選擇:   強化隱身術 它增強和替代了 隱身術,可以立即隱身,而且在隱身時和隱身消失后的三秒內(nèi)受到傷害降低90%。   炙灼 可以使本應該殺死你的傷害轉化為35% 的生命值,在接下來6秒內(nèi)消耗28%的生命值。每兩分鐘只能收到一次影響。   急速冷卻 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隱沒、冰錐術和冰霜新星的冷卻時間,并且回復22%的生命值。   強化隱身術 和 炙灼 是你的兩個首選天賦,這兩個天賦都能增強個人能力。炙灼 使用更方便,不像 強化隱身術 需要事先計劃好,而它是被動技能。   強化隱身術 是個不錯的驅(qū)散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。   炙灼 可以最大化你的輸出,因為只需要站樁輸出而不是到處躲避BOSS的技能。當然你也可以在失誤的時候把它當作額外的"生命值"。如果你覺得治療不夠給力馬上 驅(qū)散 炙灼 留在你身上的debuff的話,記得要在技能觸發(fā)后馬上釋放 寒冰屏障 或者 隱沒,雖然不能移除DOTs但能幫你避免一些傷害。   急速冷卻 能稍微提高一些輸出,因為能重置 冰錐術 的冷卻時間,你可以在一個循環(huán)中使用兩次 冰錐術 來產(chǎn)生AOE傷害。當然也可以重置 寒冰屏障 的冷卻時間,這樣的話就可以在一個循環(huán)中使用兩次,而不用等5分鐘的冷卻了。這個天賦適用場合非常少,而且不是很有用。   第五層天賦   這一層天賦注重于奧法的多目標傷害。   虛空風暴:現(xiàn)在僅能對單目標生效,可對范圍內(nèi)所有額外目標造成濺射傷害,對副目標造成相當于原始傷害100%的傷害。受奧術充能影響,0急速下傷害與同層奧術彈幕相同。 取消了急速斷點;快照機制僅影響奧術充能;最后30%持續(xù)時間內(nèi)刷新,會延長一個完整DOT持續(xù)時間。   不穩(wěn)定的魔法:奧術沖擊有15%概率發(fā)生爆炸,對目標及8碼內(nèi)所有敵人造成額外50%傷害。   超級新星:在敵人或盟友附近施放一股奧術能量脈沖,對8碼內(nèi)所有敵人造成奧術傷害并使其擊飛。如果主目標為敵人,則該目標承受額外100%傷害。取代冰霜新星。25秒冷卻時間。瞬發(fā)??啥询B2層。   不穩(wěn)定的魔法:純單目標戰(zhàn)斗可以選用;   第六層天賦   這一層天賦主要用于輸出增強。   鏡像 鏡像將從低層奧術充能開始逐步提高傷害。0充能下鏡像傷害為30%*SP,每層充能提高25%傷害,60%*SP為單次鏡像傷害最大值。 鏡像奧術沖擊基礎施法時間為2.5秒,吃急速且可暴擊和濺射。 鏡像傷害不受奧法精通影響,不受奧術強化影響。   能量符文 召喚出一個符文,在8碼范圍內(nèi)提高15%的傷害輸出。持續(xù)三分鐘,最多釋放兩個。   咒術洪流 可以被動增強你的輸出。它10秒循環(huán)一次,每秒的輸出增值為4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。   鏡像 在奧法的單目標輸出上是最好的。   多目標輸出來說, 如果不需要頻繁跑位 能量符文 是最適合的,否則的話 咒術洪流 是最好的。   第七層天賦   這一層天賦是用于奧法的能力增強的。   超強能量 :施放奧術飛彈將令奧術強化持續(xù)時間延長2秒。   幻靈晶體 90sCD,30%傷害增幅,每當聚焦水晶承受傷害時,水晶施放一次傷害量取決于其承受傷害量的能量爆炸,由8碼內(nèi)所有敵人分擔。   奧術寶珠 從法師的位置發(fā)出一個奧術寶珠,最多移動40碼,對穿過的敵人造成奧術傷害。奧術寶珠每次造成傷害都能使法師獲得一層奧術充能。奧術寶珠出手時立刻獲得一層奧術充能。 寶珠在循環(huán)中的作用是替代奧沖0和奧沖1,提升奧沖傷害。   超強能量:超強能量對奧法意味著每個奧術強化中的飛彈不會消耗奧術強化的時間。   幻靈晶體:可以看做一個持續(xù)10秒,CD60秒,提升30%傷害的技能。目前版本彈幕打水晶依舊可以影響到副目標。   奧術寶珠:奧術寶珠立刻為奧法提供2層充能,可以提升奧沖質(zhì)量,縮短循環(huán)的時間。寶珠的提升效果沒有水晶那么直觀,但是寶珠可以使得奧法的循環(huán)更靈活。在總體效果上并不低于水晶。

        2. 魔獸世界正式服 天賦

        魔獸世界9.1已經(jīng)正式開始,不少法師因為火法的削弱而轉向冰法,但是對于玩了一個版本的火法的玩家對于冰法的天賦則是一頭霧水,本篇將位各位玩家對冰法的天賦進行解析,以供參考。

        第一層:孤寂寒冬

        魔獸世界9.1冰法天賦選擇推薦

        由于現(xiàn)階段冰法橙裝都與直接傷害的冰槍可以產(chǎn)生聯(lián)動,那么孤寂寒冬作為直接為冰槍加傷天賦,重要性可想而知。而其他兩個天賦無法和橙裝聯(lián)動,故不選擇。

        第二層:閃光術

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        副本高機動規(guī)避傷害,進行走位。

        第三層:能量符文

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        絕對的爆發(fā)增傷,沒有其他選擇

        第四層:連鎖反應

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        同樣和主要輸出技能冰槍進行聯(lián)動,有效對冰槍進行增傷。

        第五層:任意

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        這一層主要是對目標的控制,無論是減速,還是大小冰環(huán),主要是針對大秘境中對小怪的控制,玩家可以針對自身隊伍的控制多與少進行自行選擇。

        第六層:碎冰

        魔獸世界9.1冰法天賦選擇推薦

        依舊是和對橙裝進行聯(lián)動,如此一來就有三個輸出天賦都能和橙裝聯(lián)動。

        第七層:熱能真空

        魔獸世界9.1冰法天賦選擇推薦

        首先延長了冰冷血脈的持續(xù)時間,并且在橙裝,導靈器的加持聯(lián)動下,在AOE環(huán)境中可以達到第一個冰冷血脈還沒結束,第二個冰冷血脈已經(jīng)好了的情況,大大延長了冰法爆發(fā)時間。而其他兩個天賦顯然缺少支持,故此層選擇熱能真空。

        3. wow天賦加點

        惡魔術最優(yōu)套路依然是“吞噬流”,是基于底層天賦構建的一套體系,在這套體系里輸出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆發(fā),盡可能提升“大鬼”的質(zhì)量

        可以根據(jù)不同的場景進行選擇,“災怨轟炸”目前是同層數(shù)值最好的一個選項(雖然它需要2個碎片),除了傷害數(shù)值有優(yōu)勢之外,還有一點很關鍵,它沒有目標上限,但是急速屬性并不會增加攻擊的段數(shù)。高倍率大風車現(xiàn)在有了AOE目標上限8個,“恐懼奇襲”不僅現(xiàn)在數(shù)值尚可,而且還不會增加操作負擔,所以你大致可以理解為“大秘境選轟炸,團本選恐懼奇襲”,另外“恐懼奇襲”可以受到導靈器“肉食追蹤者”的作用,并且天賦還能跟第四層的“來自暗影”進行聯(lián)動(AOE的那一下恐懼之咬可以給一片敵人套易傷debuff),也算是一個可以選擇的組合吧。

        4. wow正式服天賦技能重置

        后面可以重置。

        開局不要管靈根,開局最主要的是天賦,靈根游戲里面可以洗,天賦是沒法洗的,但是現(xiàn)在聽說天賦后面也可以換。

        蜀山初章天賦選擇攻略

        1、主天賦選擇:

        奪萃:適合單人玩家;

        透骨:有幾率無視目標的防御;

        穿甲:無視目標百分比防御,提升暴傷的收益,前期收益比較低,后期增益可觀;

        凝神:傷害越高收益越高,也是后期發(fā)揮作用的天賦;

        縱橫/反彈/刮骨:適合坦克肉盾等角色。

        2、副天賦選擇:

        必選前途無量,其他洞若觀火、四方凈土、移花接木等也是不錯的選擇。

        游戲中有不同的修煉方向和屬性,玩家們可以根據(jù)自己的喜好來進行搭配,體驗不同的流派。

        5. wowtbc天賦

        防御戰(zhàn)士

        TBC標準的防御戰(zhàn)天賦,采用12/5/44的加點方式,

        在這個標準防御天賦中,有很多點數(shù)是可以依據(jù)個人喜好進行增減的。如果你的裝備超出了防御技能上限,那也可以考慮將預知的點數(shù)減少,投入到強化血性狂暴上面以增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術掌握,這有助于你在切換姿態(tài)時獲得更多的怒氣保留。

        強化防御姿態(tài)是一個減少法術傷害的天賦,在面對大量法術傷害的時候可以進行選擇。

        強化盾墻點一點是比較值得的,可以增加3秒的時間,而第二點則只增加2秒的時間。

        武器戰(zhàn)士

        TBC標準的武器戰(zhàn)天賦,采用33/28/0的加點方式,

        選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益。要出到這個天賦需要在武器系里 投入至少33點天賦,其余的天賦點則投入到狂暴天賦樹中,以獲得武器精通和強化猛擊技能。

        這個天賦沒有太多的選擇余地,而且你可以同時擁有死亡之愿和橫掃這兩個技能。

        狂暴戰(zhàn)士

        標準狂暴戰(zhàn)天賦

        TBC標準的狂暴戰(zhàn)天賦,采用17/44/0的加點方式,

        由于70級對于怒氣獲取的改動和世界buff的取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。上面推薦的是一個標準的狂暴戰(zhàn)天賦。

        死亡之愿狂暴戰(zhàn)

        出死亡之愿的狂暴戰(zhàn)天賦,采用21/40/0的加點方式,

        這個天賦適用于短時間的戰(zhàn)斗,可以將死亡之愿和主動飾品或者其他外部增益一起使用,以達到DPS最大化的目的。這個天賦中的很多地方都是靈活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一擊可以換到其他增加生存的天賦點。

        6. wow1.12天賦

        1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術士原本就是一個以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

        2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

        3.強化治療石2/2。有人把治療石當做藥。

        小鬼,團隊用。

        胖子,帶胖子的時候用(聽起來像廢話),練級時期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場太低。

        魅魔,同上吧。

        4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

        5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強化寶寶。

        6.惡魔庇護3/3。邪甲術(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實在是太“強大”了,+被治療,+法傷,一個繃帶。。。

        7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

        8.邪惡強化5/5。惡魔學識大師的前置,寶寶傷害。

        9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

        強化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術石和火焰石很強,但是無奈點不夠。

        10.惡魔學識大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

        11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍。

        12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

        13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

        14.惡魔知識3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

        15.惡魔戰(zhàn)術2/5。增加自己和寵物暴擊率。點不夠。喜歡的可以從其他地方摳點出來。

        16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點,50級才能有。49級之前惡魔天賦練級基本是廢的。

        7. 魔獸tbc天賦

        魔獸世界分為正式服和懷舊服,所以重置天賦的方法也有兩種。

        正式服重置天賦:玩家可以前往旅店或主城里重置天賦。除此之外玩家也可以在拍賣行中購買書卷,然后在野外使用書卷重置天賦。

        懷舊服重置天賦:玩家需要找自己職業(yè)的訓練師進行對話,然后花費金幣選擇遺忘天賦,重置天賦第一次是最便宜的,需要5G金幣,第二次10G金幣,第三次20G金幣,如果玩家在一個月內(nèi)不重置天賦,花費的金額就會重置到5G金幣。

        8. 魔獸正式服天賦

        1、術士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

        2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

        3、術士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術的體系,并且也有一定的回復能力。

        9. tbc 天賦

        魔獸世界TBC術士犧牲毀0/21/40天賦好,惡魔之擁 5/5 級,強化虛空行者 3/3 級,惡魔智力 3/3 級,惡魔支配 1/1 級,惡魔耐力 3/3 級,惡魔庇護 3/3 級,召喚大師 2/2 級,惡魔犧牲 1/1 級,強化暗影箭 5/5 級。

        10. 正式服cjq天賦

        NQ專注光環(huán)強化

        FQ單手武器專精

        CJQ雙手武器專精

        好象天賦提供的就這幾個吧

        11. wow正式服天賦模擬器

        在背景介紹后面都一串數(shù)字,就是增減屬性和技能等級的數(shù)字。

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