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        lol符文s8豬妹(豬妹打野符文2020)

        1. 豬妹打野符文2020

        出裝推薦:日炎或者霜雪護手、冰霜之心、藍(lán)盾、綠甲、布甲鞋、石像鬼板甲;

        豬妹的這套出裝可以將其坦度和攻擊發(fā)揮到一個很高的水平,可以讓豬妹在團戰(zhàn)中有一個更高的發(fā)揮空間,同時也可以充當(dāng)一個強力的前排,團戰(zhàn)發(fā)動機

        天賦推薦:

        豬妹的控制手段是非常多的,尤其在團戰(zhàn)中,可以通過被動打出高強度的控制效果。

        2. 豬妹打野符文出裝

        技能加點:主W副E

        W是豬妹主要的控制和傷害技能。E技能可以引爆霜凍效果,對敵人造成眩暈,同樣是不錯的gank技能。

        裝備選擇

        豬妹的出裝以肉為主,神話裝備選擇日炎,提升坦度和灼燒能力。后續(xù)選擇反甲提升護甲與坦度,接著出深淵提升魔抗,或者出狂徒增加血量。

        玩法介紹

        豬妹前期可以利用AWA的連招來進(jìn)行快速清野。W技能的兩端傷害能夠疊加兩層霜凍效果,搭配普攻和Q技能擊飛,瞬間疊加四層造成眩暈,基本可以做到無傷打野。豬妹在前期gank時,可以利用Q閃來尋找突襲機會,線上隊友傷害充足,基本上Q閃到人接上控制必殺。在團戰(zhàn)中,純?nèi)獾呢i妹要擔(dān)當(dāng)隊伍前排,可以先手利用大招開團。豬妹的大招距離越遠(yuǎn)傷害越高,不過需要一定的熟練度,這樣才能有更好的命中率。

        3. s11打野豬妹天賦符文

        小伙伴可能有的還記得在S11賽季的時候官方進(jìn)行了一次匹配機制的調(diào)整,自從這次以后就算是大神小號上分車隊也不是那么穩(wěn)了,翻車是時常會有的。這是因為新的匹配機制在算法上面更貼近玩家的真是水平,減少了高段位玩家小號屠殺的情況,這種算法叫做——Elo Rating System。

        那么問題就來了 ,說人話這到底是啥玩意,在游戲中到底有什么影響。到底怎樣直接影響玩家上段,怎么可以避免這個系統(tǒng)帶來的影響順暢游戲呢?我們來一個個的為玩家說清楚!

        一、Elo Rating System到底是啥玩意?

        Elo Rating System是由匈牙利裔美國物理學(xué)家Arpad Elo創(chuàng)建的一個用來衡量對弈活動水平的評價方法,這個算是當(dāng)今非常權(quán)威的方法,用的比較多的地方在國際象棋,圍棋、足球等運動,在一些主流游戲如英雄聯(lián)盟當(dāng)中也有運用,總之就是高端的學(xué)問,不用質(zhì)疑啦!

        這里提一下,如果有興趣燒腦的話可以去看看電影《社交網(wǎng)絡(luò)》,里面人物搭建的選校花女生顏值排名的網(wǎng)站就是利用的這個算法——Elo Rating System,不能說這個鬼英文術(shù)語了,不然你們要睡著了。

        那么這個Elo Rating System是怎么在競技游戲中實現(xiàn)玩家排名以及計算的呢?這樣說吧如果每個玩家都被賦予一個初始積分的話那么計算的是順序是這樣的。1. 根據(jù)積分差計算雙方獲勝概率;2. 每位玩家根據(jù)對方積分和游戲結(jié)果所表現(xiàn)出的水平分;3. 得出游戲后的積分變化。

        不看天書版本:

        其實我知道你們不想看上面的東西,簡單概括就是 Elo會給出玩家一場對局的獲勝概率。這個積分越多,與對手相差越大那么你獲勝的概率也就越大,每一局游戲都會有積分的交換,贏了就得分輸了就減分,那就有在這樣的情況你贏的越多積分也就越多,但是如果積分很少的玩家爆出冷門,那么高分的將會失去很多的積分。大家應(yīng)該能明白在游戲中有何提現(xiàn)了吧!

        二、這個算法在游戲中到底有什么作用呢?

        Elo積分可以比價客觀的反映出玩家的水平,同時有效的縮短玩家在游戲中的匹配時間,因為只要是挑選積分相近的玩家就可以啦!同時算法認(rèn)為這種匹配方式也是很公平的,保證了新手玩家不會被虐的退游。在最大程度上面還可以激發(fā)玩家的競技感,營造積極的游戲環(huán)境。

        三、有利必有弊,對玩家上段的影響呢?

        任何算法系統(tǒng)都有優(yōu)缺點,Elo也不例外。在最開始初始狀態(tài)其實這個積分是存在很大的盲目性的,比如那些小號的玩家,算法可不會智能到給他很高的初始分?jǐn)?shù),所以就出現(xiàn)了開始幾句虐菜的情況,但是這種情況會在積分的變化中變化,最后達(dá)到玩家合理的積分匹配水平。

        同時Elo積分對于時間并不敏感,比如說有的玩家很長時間沒有游戲了,水平可能并不對應(yīng)現(xiàn)在的積分了,但是算法不會注意這些,所以就會出現(xiàn)玩家游戲體驗的問題。

        四、怎么能最大化避免算法帶來的游戲影響?

        聽了玩家的抱怨官方并不會無動于衷的,所以我們看到了賽季制的階段性游戲時間劃分,賽季段位的降低是在解決Elo的時間不敏感問題,對于長時間不玩游戲的玩家積分做出一些調(diào)整,免得對其他同等積分狀態(tài)的游戲玩家造成影響。當(dāng)然像在英雄聯(lián)盟中還有定級賽的概念,通過定級賽的表現(xiàn)更加快速的縮短玩家的積分收斂期!

        王者榮耀中同樣有勇者積分的概念,勝負(fù)會獲得不同的積分,勇者積分=玩家無掛機行為獎勵+連勝獎勵+局內(nèi)評分排名獎勵+對手過強獎勵+雖敗猶榮獎勵。這樣也是可以加快積分的收斂過程,讓玩家比較少的匹配到讓自己煩心的隊友。

        如果你在王者段位的話,那么系統(tǒng)還會每隔7天進(jìn)行一次檢測,如果玩家在這段時間內(nèi)沒有進(jìn)行游戲,那么也會被扣星,當(dāng)然有小伙伴說到了榮耀戰(zhàn)力,其實也是這個道理。

        可能這時候有的小伙伴會問了。那為什么不用積分代替段位呢?這樣不是更簡單嗎?其實早些年Dota等也是用的積分制,但是《英雄聯(lián)盟》在2012~2013的S3賽季中取消了排位分,改為段位制。后來《Dota2》也改了!原因是具體的積分會影響玩家的游戲競技心情,沒有段位來的更加有現(xiàn)實感。說白了就是為了提升玩家的游戲活躍度!

        同樣的,你跟人家說你段位是多少多少比說自己積分是多少更來的直接,有利于游戲營銷。其實總體看來這種算法是當(dāng)前能保證玩家游戲體驗最好的選擇了,雖然這個段位不一定能反映出玩家真實的游戲水平,也不能保證數(shù)學(xué)的50%,但是確實可以最大程度反應(yīng)出玩家的最終水準(zhǔn)。

        想一下多數(shù)玩家還是萬年穩(wěn)定在一個段位的。沒有貶義,只是表示這種算法并沒有大家想象中那么的詭異和無能,在了解了游戲的匹配機制后相信很多小伙伴腦海中有了一些比較好的游戲技巧了吧,知道該怎么巧妙的上分了嗎?或者你有什么有效的技巧也可以分享一下??!

        4. 豬妹符文出裝

        堅決+精密

        基石符文選擇余震,搭配生命源泉、調(diào)節(jié)與過度生長,副系則是凱旋與傳說歡欣。

        屬性:攻速,護甲,生命值

        5. 豬妹打野符文天賦

        1、出裝順序:熔渣打野刀+布甲鞋+狂徒+亡者的板甲+反甲+鋼鐵烈陽之匣

        2、出裝思路:豬妹屬于那種非常肉的打野,一般作為隊伍的中的坦克出現(xiàn),所以出裝會偏向肉裝,無論是狂徒+亡者的板甲+反甲+鋼鐵烈陽之匣,都提供更高的血量、護甲和魔抗;

        6. 豬妹打野符文s12

        得到豬妹勝利皮膚方法:

        S12賽季排位獎勵皮膚為勝利女神-莊瑟妮。

        玩家只要在s12賽季排位賽達(dá)到黃金及以上段位就可以在結(jié)算獎勵階段免費獲得這款皮膚以及對應(yīng)的炫彩皮膚。

        7. 2021豬妹打野符文

        波比打野符文推薦:

        主系:黑暗收割、惡意中傷、眼球收集器、無情獵手

        副系:迅捷、水上行走

        屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6護甲

        黑暗收割:對一名生命值低于50%的英雄造成傷害時,會提供額外自適應(yīng)傷害并收割期靈魂使黑暗收割的時候永久提供5點,冷卻時間為45秒。

        惡意中傷:對移動受損的英雄造成真實傷害(隨等級提升傷害)。

        眼球收集器:可以為英雄在獲得擊殺后提供適應(yīng)之力。

        無情獵手:可以為英雄提供額外的移動速度,提升機動性。

        迅捷:可以提高英雄的移動速度,加強英雄的游走能力。

        水上行走:能提升英雄在河道的機動性,加強英雄游走的能力。

        屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個可以視對方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

        8. 豬妹打野銘文

        五級藍(lán)色隱匿:物理攻擊力+1.6,移速+1%

        五級綠色鷹眼:物理攻擊力+0.9,物理穿透+6.4

        五級紅色無雙:暴擊率+0.7%,暴擊效果+3.6%

        出裝:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰(zhàn)刃+暗影戰(zhàn)斧+碎星錘+名刀

        阿軻是輸出收割型英雄,打野的選擇以攻擊為主,抵抗之靴可以讓阿軻進(jìn)場時提高一點韌性,略微自保。無盡戰(zhàn)刃提供了高額的暴擊率以及暴擊效果,讓阿軻前期就有爆炸的輸出。暗影戰(zhàn)斧+碎星錘強大的穿透能力,即便是坦克型英雄,在阿軻面前也會是弱不禁風(fēng)的,更不用說小小的脆皮英雄了。名刀可以保阿軻一次致命傷害,有時一次無敵效果,就會讓阿軻下次連招就把敵人收割了。敵方陣容如果半肉居多,可將暗影戰(zhàn)斧提到無盡戰(zhàn)刃之前出,后期名刀可換宗師之力,暗影戰(zhàn)斧換破軍打野刀換賢者的庇護。

        9. 豬妹打野符文2023

        2023年的2月12日

        金鏟鏟之戰(zhàn)【福星玩法】將會在2023年的1月12日維護更新后上線,并且將會在2023年2月12日結(jié)束,為期一個月。本次回歸的賽季玩法是-s4.5賽季的天選福星,并且因為強化符文已經(jīng)成為基礎(chǔ)機制,所以本次的回歸將會加入全新的福星強化符文。

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