防騎天賦9sw(防騎天賦推薦)
1. 防騎天賦推薦
單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
2. 防騎天賦 nga
5人本隨便刷刷 這個(gè)看自己喜歡 圣閃隨便閃都沒壓力 只要不倒人 至于10人以及25人 NQ通常只刷T 無非就是給當(dāng)前T套盾 另一閑T道標(biāo) 壓力不大的話隨便刷刷 如果是245以上級別FB 三個(gè)大圣光加個(gè)震擊 出了震擊效果就刷口圣閃 如此循環(huán) 審判CD一好就要打出去 一直保持自己常時(shí)間持有急速BUFF 另外還可以搶搶團(tuán)刷治療量 雕紋必須上圣光術(shù)雕紋 使每個(gè)刷T的圣光術(shù)都有團(tuán)刷效果 類似MS的環(huán) 如此一來團(tuán)隊(duì)本NQ通常都全程可以刷全團(tuán)第一且甩掉第二名比如SM ND幾百萬 不過控藍(lán)也要注意 除了血精靈的奧術(shù)洪流 還有翅膀 小激活 神啟 法強(qiáng)SP搭配使用控藍(lán)。
保證回藍(lán)時(shí)治療量不受大的影響 實(shí)在沒藍(lán) 找無壓力階段 上去捅幾下怪 因?yàn)橛兄腔凼ビ L熨x自己去查 很容易就搜到了 建議多去NGA看看精華貼 現(xiàn)在因?yàn)榉莉T天賦的犧牲的強(qiáng)大,所以作為一個(gè)奶騎不管PVE還是PVE都必備的。還有,我提一下,很多NQ都在說BOSS戰(zhàn)的時(shí)候開正義之怒是不是找死,經(jīng)過我自己的驗(yàn)證,在那些不刷新小怪的BOSS戰(zhàn)時(shí)候,NQ的仇恨絕對沒坦克高的,只是有小怪的地方你記得點(diǎn)掉就是了。希望對你有用.3. 防騎天賦圖
神圣之盾:效果同8.0,沒有變動(dòng)。
多面防御:多面防御在9.0直接重做,現(xiàn)在效果是每次使用盾擊會(huì)給2%耐力和力量,buff持續(xù)10秒,最高疊3次,也就是最高6%的耐力和力量收益。持續(xù)時(shí)間略短,疊加很快,但是斷了就得重新疊。單純看效果的話6%疊上去如果能保持還是挺不錯(cuò)的,團(tuán)本需要吃秒坦高尖刺傷害時(shí)提高血量上限用。同時(shí)這天賦是我們這層里輸出收益最高的天賦,在團(tuán)本里可以長時(shí)間保持覆蓋滿3層Buff的戰(zhàn)斗里多面防御可以提供最大的輸出收益。
祝福之錘:還是那個(gè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘,但是減傷特效重做,12%平砍減傷改了,現(xiàn)在是根據(jù)當(dāng)前AP計(jì)算減傷,數(shù)據(jù)庫顯示是傷害降低數(shù)值是30%AP,實(shí)際筆者計(jì)算是35%AP,目前轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘降低所有傷害。
4. 防騎天賦推薦9.2
這個(gè)是我自己用的天賦,可能和什么主流天賦不太一樣吧,不過我用著挺順手的。
防騎拉怪是幾個(gè)T職業(yè)拉怪里比較簡單的。
雕文,我說句老實(shí)話,F(xiàn)Q真的真的雕文不用就拉的很穩(wěn),雕文我自己感覺真的不怎么樣·好啦,現(xiàn)在說輸出手法。拉怪之前的準(zhǔn)備,開正義之怒,鮮血,庇護(hù),護(hù)甲低了開虔誠,高了開懲戒。
武器攻速越慢越好(這個(gè)版本越慢越好)OK,小怪起手飛盤,然后奉獻(xiàn),然后正義之錘,然后TAB切換到?jīng)]有收到傷害的,扔一個(gè)驅(qū)邪術(shù),然后回藍(lán)審判,然后正義之錘,然后奉獻(xiàn)。。。。
盡量多切換怪,這樣就OK。
還有多開神圣之盾,能提高盾擋,也就意味著能回藍(lán)多·嗯嗯···BOSS戰(zhàn),如果不放心自己的仇恨,起手開翅膀,然后飛盤,然后驅(qū)邪,然后審判,然后正義之錘,奉獻(xiàn)可用可不用,然后審判,正義之錘。。
驅(qū)邪好了就用,多開神圣之盾,可以回藍(lán)··這樣就差不多了···
5. 防騎天賦推薦tbc
1.
神圣系:神圣系天賦是非常重要的奶騎職業(yè),在TBC版本階段新增加了6個(gè)天賦技能:純凈心靈、凈化之力、光之優(yōu)雅、神佑之體、神圣指引、神啟。這里就給大家推薦一個(gè)天賦加點(diǎn),主要用于PVE中。
2.
防護(hù)系:防護(hù)系也就是大家都知道的防騎,防騎在70級階段新曾了7個(gè)天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強(qiáng)化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點(diǎn)方法。
3.
懲戒系:到70版本之后,懲戒騎就變的非常厲害,仍然還是打不過暴雪親兒子法系職業(yè)。
6. 防騎天賦推薦80級
懲戒天賦17點(diǎn),核心技能是正義追擊,群拉走位非常重要,15%的加速可以讓騎士在小怪堆里游刃有余。2點(diǎn)強(qiáng)化懲戒光環(huán),增加50%傷害也很重要,因?yàn)閼徒涔猸h(huán)是核心輸出之一。
防護(hù)天賦44點(diǎn),我把熾熱防御者點(diǎn)滿了,血量低于35%時(shí),降低承受傷害30%,在血線不健康時(shí),降低30%傷害很給力的。
防騎在開啟神圣之盾后,格擋概率將輕松超過50%,加上其他三圍的加持,可以達(dá)到90%免傷,這也奠定了防騎可以群拉的基礎(chǔ)。
7. 防騎天賦及手法
天賦建議點(diǎn)0/51/5加點(diǎn)
防騎要根據(jù)隊(duì)伍構(gòu)成靈活調(diào)整天賦,有懲戒騎就不用點(diǎn)十字軍之心,沒奶德就要出強(qiáng)化虔誠光環(huán),只有自己單T的時(shí)候要點(diǎn)出正義審判
因?yàn)?0等級還未開放,目前玩家最高等級為70級,所以在天賦加點(diǎn)的選擇上是有限的
這套天賦是副本天賦,正義之錘是必點(diǎn)天賦,正義追擊天賦我推薦是不點(diǎn),替換到其他天賦上也能保證70點(diǎn)天賦的充分利用。因此防御系最低51點(diǎn)天賦
8. 防騎天賦推薦WLK雕文
大型:正義之錘雕文(多打一個(gè));神圣懇求雕文(3%減傷);復(fù)仇雕文或神圣憤怒雕文。
小型:圣療雕文;王者雕文;感知亡靈雕文
9. 防騎天賦推薦10.0
防御天賦49點(diǎn): 盾牌壁壘 5/5 精準(zhǔn)
3/3 堅(jiān)韌 5/5 王者
1/1 強(qiáng)化正義之怒 3/3 盾牌專精 3/3 預(yù)知 5/5 法力屏障
2/2 庇護(hù)祝福 1/1 神圣使命 2/2 單手武器專精 5/5 神圣之盾 1/1 強(qiáng)化神圣之盾 2/2 熾熱防御者 5/5 武器專家 5/5 復(fù)仇者之盾 1/1 懲戒天賦12點(diǎn): 祈福 5/5 強(qiáng)化審判 2/2 偏斜 5/5 共計(jì)61點(diǎn)。
1:強(qiáng)化制裁之錘 每點(diǎn)減少冷卻時(shí)間5秒,我看了好多文章說加這個(gè)天賦比較容易控制怪,我在這里重申一下FQ是通過被打反傷來獲取仇恨的,你把怪暈了就靠你打怪那點(diǎn)仇恨別人不OT才怪呢 2:爭議最大的也就是 清算VS單手專精,有人說出清算不是制造的仇恨更多嗎?我覺得清算畢竟是機(jī)會(huì)性的,我們是TM一切都要穩(wěn),就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我選擇出單手專精,大家請注意現(xiàn)在的單手專精是你拿單手武器時(shí)候所造成的所有傷害+5% 當(dāng)然也包括法傷了,大家不要看天賦模擬器上的說明,進(jìn)游戲去看看QS天賦里的技能說明,不一樣的。所以,為了拉的更穩(wěn)我選擇單手專精 3:值得一提的是,現(xiàn)在武器專家的天賦還有耐加成,想當(dāng)FQ的朋友就都點(diǎn)上吧,F(xiàn)Q還是比較貧血的 4:現(xiàn)在開始說懲戒天賦,我看了好多文章,有人說什么不加懲戒天賦,要出神圣里的強(qiáng)化正義圣印和精神集中,說要頂著怪加血仇恨是群體的,強(qiáng)化了正義圣印傷害高。我勸大家別聽他們的,都是一些小白才這么說!先說說為什么不加精神集中吧,你加了精神集中無非是想你頂著怪加血怪不會(huì)打斷你加血,大家想象頂上正義之怒,神圣傷害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,沒有治療加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,這還不算怪能使釋法時(shí)間延長的幾率,要是怪打斷你釋法,那就是瞬間滅團(tuán)了~再說為什么不加強(qiáng)化正義圣印吧,有人問加了強(qiáng)化正義圣印不是傷害就高了嗎?不是這樣的!請大家看一下QS的技能,有個(gè)技能叫鮮血圣印的,它的效果要比正義圣印好的多,缺點(diǎn)就是審判出去要掉自己的血,但是我現(xiàn)在FQ的法傷小200,用鮮血圣印審判不出暴打不到400的傷害,掉自己血才100多點(diǎn),F(xiàn)Q1W多的血還在乎這么點(diǎn)?都可以忽略不記了!所以強(qiáng)化正義圣印就沒比較加了。10. 防騎天賦推薦最新
神圣系強(qiáng)化力量5/5——力量提高10%;
防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%;
這倆沒必要,TBC防騎的主要仇恨不是肉搏,而是神圣傷害。
這10點(diǎn)拆分給到防護(hù)系。
法術(shù)屏障2/2——收到的法術(shù)傷害降低4%;
神圣使命2/2——耐力總值提高6%,圣盾術(shù)CD和攻速懲罰降低;
TBC的防騎在法術(shù)傷害面前真的脆成紙……
清算5/5——受到任何傷害之后有10%概率,讓你下8s內(nèi)的4次肉搏獲得一次額外攻擊。
清算可以帶出更多的正義圣印效果
順便
“防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%”這個(gè)我是用NFU的天賦模擬器看的
只提供近戰(zhàn)傷害加成的話,這個(gè)天賦不如“清算5/5”
如果是“5/5——使用單手武器時(shí)的造成的傷害提高5%“”,那么這個(gè)天賦的收益會(huì)比清算高
但實(shí)際上如果當(dāng)AT,防騎的清算會(huì)溢出,所以點(diǎn)多少基本是看心情的
11. 防騎天賦推薦WLK
1、奶騎:
下面的這個(gè)加點(diǎn)適合于pve,可以更好的奶t。
2、防騎:
下面是一套比較常用的防騎加點(diǎn),可以有著很高的坦度。
3、懲戒騎:
下面的是在pve中常用的騎士輸出加點(diǎn),會(huì)有很不錯(cuò)的傷害。
強(qiáng)推





