流放之路暗影騎士升級天賦(流放之路暗影騎士升級天賦攻略)
1. 流放之路暗影騎士升級天賦攻略
流放之路快速升級幾點建議:
1.躲避落單的怪和難打但是收益不大的稀有怪;
2.邊走變打,不要定點不動;
3.魔法怪物群的經(jīng)驗是2.5倍,但是也更不好打,打得過再打;
4.及時換區(qū)域打怪;
5.避開難以練級的地形區(qū)域,比如容易迷路或者死路特別多的地方;
6.當(dāng)升級時你應(yīng)該持續(xù)往前走,當(dāng)怪物聚集夠多時再一鍋端;
7.只做主線任務(wù)和獎勵天賦點的任務(wù)。
延展回答:
流放之路后期并沒有快速升級的方法。后期練級緩慢、死一次掉10%經(jīng)驗,所以可以說很難達(dá)成升到頂級。
要練到100級,必須滿足以下條件:build本身能刷較高的地圖(78+)且不容易死且刷起來效率、有耐心、有資本買地圖以防高級圖斷圖、不作死。
有玩家斷斷續(xù)續(xù)玩POE四年,游戲時長在4500小時左右,仍然沒一個100級(98級x2、97級x1、96級x4、95級x4、90+總共至少16個,80+不計其數(shù)。雖然我沒特別去沖級,尤其是在玩國際服臺服網(wǎng)絡(luò)條件不好的情況下,不過這也說明了,沖100級得有耐心才行。
尤其是不作死,升100級最重要的就是認(rèn)慫:不擅長打的boss和特別bt的boss統(tǒng)統(tǒng)不打,可以boss前開門退出換個不練級的號來打。
另外則是若是特別有資本,那么就只刷80+藍(lán)圖,不打金圖,這樣缺點是會很容易斷圖,斷了就只能再買,沖級成本大大提高,不過確實能更穩(wěn)更快地到達(dá)100級。
2. 流放之路暗影騎士升級天賦攻略圖
召喚師天賦樹的點法因個人游戲風(fēng)格和英雄選擇而異,但總體上需要考慮前期壓制和后期輸出的平衡。對于大多數(shù)AD Carry,主要可以選擇以刷新、減速和治療為主的“堅決”天賦樹;對于一些需要爆發(fā)的英雄可以嘗試“主宰”天賦樹,這個天賦樹的主攻點就是增加傷害輸出。當(dāng)然,其他一些天賦樹也可以根據(jù)實際情況來選擇,比如增強防御、加強統(tǒng)治等等。最后,需要根據(jù)游戲進(jìn)程來及時進(jìn)行調(diào)整??傊詈玫狞c法需要在長期實踐和實戰(zhàn)中不斷完善和調(diào)整。
3. 流放之路暗影裝備選擇
看你什么流派。若你是純粹的元素法術(shù)流派,那么兩者的加成一樣的。
若你是不純的元素法術(shù)流派,比如你的法術(shù)寶石相連的輔助寶石當(dāng)中有在有附加混沌傷害,那么你去撐法術(shù)傷害加成自然比元素傷害加成好。
若你是元素攻擊流派,比如使用裂風(fēng)元素弓來攻擊的玩法,那么法術(shù)傷害是完全沒用的。
4. 流放之路暗影前期開荒技能
暗影刺客最為主流的升華,升華的主要核心只有兩個字——暴擊!暴擊!暴擊!極高的DPS輸出就可以概括這個升華,天賦自帶的超高暴擊加成讓這個職業(yè)及時裝備一般也能輕易滿暴,不管是曾經(jīng)秒天秒地秒自己的物暴弓,還是如今百萬傷害的刀刃亂舞,暗殺者的輸出一直都走在整個瓦爾克拉斯大陸的最前沿,喜歡暴力輸出的玩家不要錯過,不管是什么技能,物理也好法術(shù)也好,想要達(dá)到DPS的極致,請認(rèn)準(zhǔn)暗影刺客升華——暗殺者。
5. 流放之路暗影騎士升級天賦攻略大全
女巫主流千力仍然是召喚的天花板,幽魂驅(qū)刑者更加霸道。
核心的沒多少,就火化身,長杖格擋,召喚物范圍,攻速套用自身可根據(jù)自身情況調(diào)整。
同于骨盾這邊天賦,3秒一次很麻煩,總是忘按,所以走了簡單粗暴的黑暗統(tǒng)御者。
6. 流放之路暗影前期怎么玩
流放之路20賽季新手玩暗影刺客職業(yè)。
暗影刺客是敏捷和智慧混合類型的職業(yè),屬性偏向為純粹的綠(敏捷)和藍(lán)(智慧),初始外觀是一個、身手靈活的青年男子。
7. 流放之路暗影天賦加點
1.物理系推薦龍卷射擊,暗影進(jìn)階可以輕松用暴擊球保證暴擊率,此外還有流血和毒傷加成。元素類推薦閃電箭,銳眼進(jìn)階有各種投射物加成。
2.遠(yuǎn)程一般都走暴擊,因為職業(yè)在技能樹敏捷區(qū),可以用高敏捷保證命中率,這樣靠裝備提高暴擊率就可以。要在戒指項鏈和手套上找暴擊率和暴擊倍數(shù),特別是暴擊倍數(shù)決定了傷害上限。
8. 流放之路暗影近戰(zhàn)bd
流放之路的全屬性是力量和敏捷的意思。力量作為戰(zhàn)士類職業(yè)的首選,是流放之路三大屬性職業(yè),每2點力量會提升角色1點生命值,每5點力量可以增加角色1%的近戰(zhàn)傷害。敏捷是流放之路中增加自身命中和閃避的屬性,每1點敏捷增加2點命中,每5點敏捷增加1%閃避。
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