9.2武僧織霧天賦圖(魔獸世界武僧織霧天賦選擇)
1. 魔獸世界武僧織霧天賦選擇
所有踏風(fēng)武僧可以使用白虎下凡(之前為天賦)召喚強(qiáng)大的盟友雪怒。雪怒會(huì)與武僧并肩作戰(zhàn),并用伏虎閃雷攻擊敵人,對武僧最近攻擊的敵人造成額外的傷害。
輪回之觸將可以直接消滅任何生命值低于踏風(fēng)武僧的任何生物并產(chǎn)生真氣珠,讓武僧可以繼續(xù)施展致命的招式。
2. 魔獸世界武僧織霧天賦選擇哪個(gè)
第一層
第一個(gè) 常駐繚繞,自動(dòng)擋簡單易用
第二個(gè) 低壓你想不起來,高壓沒CD用
第三個(gè) 真氣爆裂團(tuán)本可以點(diǎn)出來,大秘適用性太低
第二層
第一個(gè) 適用性很低,沒有場合用得到頻繁小位移
第二個(gè) 真氣突跑大地圖舒服,比如噬淵做任務(wù),副本里面容易躥遠(yuǎn)了,引怪或者掉下去……
第三個(gè) 迅如猛虎可以加速和解控,推薦點(diǎn),像是仙林副本里面的迷宮如果沒打斷荊棘術(shù)的讀條,近戰(zhàn)都會(huì)被捆上,小怪周再加上防御者的大風(fēng)車立馬死一片近戰(zhàn),這時(shí)候給一手解控就很舒服,類似圣騎的自由手。
第三層
第一個(gè) 生生不息,屬于自動(dòng)擋可以迅速單抬任何人推薦點(diǎn),就氤氳-活血-氤氳-活血這么來,降低耗藍(lán)很舒服
第二個(gè) 回藍(lán)踢,回復(fù)的藍(lán)太少了,而且還要去近戰(zhàn)位,團(tuán)本長時(shí)間的戰(zhàn)斗或者鶴僧流派才用得到
第三個(gè) 法力茶,一分半的CD時(shí)間太久了,降低耗藍(lán)效果也不明顯,不如自動(dòng)擋舒服
第四層
平心之環(huán)武僧標(biāo)志性技能適用于所有場合,建議常駐
第五層
第一個(gè) 金瘡藥,作為治療不頻繁掉血,沒必要點(diǎn)
第二個(gè) 散魔功,降低60%魔法傷害推薦點(diǎn),基本能打到你的都是魔法aoe,例如高層的傲慢頂一手散魔奶別人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多數(shù)就一下兩下的
第三個(gè) 軀不壞,一般用于對應(yīng)物理AOE傷害例如團(tuán)本的泥拳
第六層
第一個(gè) 龍僧流派雕像建議常駐 ,可以幫忙連線和多奶一點(diǎn)很舒服
第二個(gè) 碧玉疾風(fēng),殘暴周的凋魂我一般會(huì)點(diǎn)出來,尾王aoe的時(shí)候大家都集合站,奶風(fēng)轉(zhuǎn)起來省力很多,團(tuán)本幾乎是必點(diǎn)
第三個(gè) 是鶴僧流派,可以看鶴僧精華帖細(xì)講
第七層
第一個(gè) 雙茶是龍僧必點(diǎn)簡單粗暴的加成治療效果
第二個(gè) 需要高熟練度和卡CD用精華之泉不建議新手玩
第三個(gè) 是踢霧玩法,也是需要近戰(zhàn)上去打,可以看鶴僧精華帖細(xì)講
3. 魔獸武僧織霧天賦加點(diǎn)
武僧技巧加點(diǎn)心得: 天使之護(hù)、天使之擊這兩個(gè)技巧一定點(diǎn)滿,前置的技巧根本必要靠這兩個(gè)的,否則轉(zhuǎn)職過去后,就無奈進(jìn)修其他的技巧了。
平日的保舉都是雙主動(dòng)一定要滿級,而后天賜+加快一定要加滿,光獵1,瞬移2,轉(zhuǎn)送3,根本按這個(gè)套路來加點(diǎn)哦。至于有玩家提到的對于障壁加進(jìn)攻的究竟要不要斟酌,這個(gè)還真沒想過,不外這個(gè)技巧對武僧來講真沒什么用,究竟不是MS不是么。那轉(zhuǎn)生后還能夠斟酌加SDVI,乃至L都能夠,然則A的話則一點(diǎn)都不要加,連擊型的話能夠斟酌加a單練,猶記得以前刷冰凍一層的時(shí)刻組過一個(gè)沒加a,那叫一個(gè)昏暗啊,固然有MS,然則MS累的不可,常常藍(lán)不夠用,究竟怪多點(diǎn)便是間接加不過去了好么。橫豎轉(zhuǎn)生前就間接誒AGI99,其他的S、D天地滿,其他的都沒任何的成績哦,能夠斟酌瞬移、傳說、光B、天地,其余都不需要點(diǎn)哦,火昏倒和2青暗盲挑一把,怎樣說呢,僧人加I多了實(shí)在感化也不是很大補(bǔ)血不還得吃藥不是,點(diǎn)L上綜合收益還好點(diǎn),別的D、L不克不及偏廢。4. 9.0武僧織霧天賦
PVP排除偏好的話其實(shí)差距真不大,相對來說獵人強(qiáng)點(diǎn),畢竟遠(yuǎn)程,瞬發(fā)技能多,帶狗,傷害不差,控制和保命挺平衡的,獵人PVP好像也沒有特別弱的時(shí)候。。而武僧(只說踏風(fēng)吧。。畢竟織霧沒法比較)近戰(zhàn)職業(yè),爆發(fā)要前戲但是傷害很可觀,控制技能相當(dāng)多,自療挺強(qiáng)的,但是以攻為守的特性遇上群毆相對脆,即便腿長很多時(shí)候還是挺無奈的,打2V2最能愉快的玩耍。。。
至于PVE的話,畢竟武僧3修,T天賦熟練的話還是要比LR這種純DPS容易就業(yè)的。然后是DPS天賦比較的話,踏風(fēng)始終近戰(zhàn),近戰(zhàn)位向來吃緊,所以比LR難就業(yè),但是從SOO的DPS來看,踏風(fēng)要占優(yōu),畢竟AOE實(shí)在太多太多了。
5. 武僧織霧屬性
踏風(fēng)與織霧,基本就是這兩個(gè)專精了。很少會(huì)有人拿酒仙打PVP的。
6. 武僧織霧選什么盟約
盟約
基瑞安
召喚管家:召喚一名管家為你帶來寧靜之瓶。消耗后為你恢復(fù)一定的生命值,并移除所有詛咒、疾病、中毒和流血效果。你的管家額外提供一些有用效果的選擇,每天一次。
溫西爾
暗影之門:穿過陰影,出現(xiàn)在目標(biāo)位置。
通靈領(lǐng)主
血肉工藝:用血肉和白骨形成一面盾牌,阻擋你最大生命值x%的傷害。站在被擊敗的敵人的尸體旁施放該技能會(huì)制造一面更大的盾牌。
法夜
靈魂之形:變形為靈狐,提高移動(dòng)速度。你可以重新激活靈魂之形來向前傳送一小段距離。更多的形態(tài)可以通過各種游戲玩法來獲得和收集。在野外時(shí),該效果在消失前有短暫的持續(xù)時(shí)間,但在休息區(qū)持續(xù)時(shí)間為無限。
職業(yè)
死亡騎士
無能桎梏(基瑞安):告誡你的目標(biāo)不要再犯過去的錯(cuò)誤,降低他們對你造成的傷害,并造成持續(xù)奧術(shù)傷害。你對受無能桎梏影響的敵人使用消耗符文的攻擊時(shí)會(huì)縮短其冷卻時(shí)間。
蟲群之霧(溫西爾):濃霧籠罩在你周圍,提高你的躲閃幾率。對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)暗影傷害。每次造成傷害使你獲得額外的符文能量,最多x點(diǎn)。
憎惡肢體(通靈領(lǐng)主):在有限的時(shí)間內(nèi)額外長出一個(gè)肢體,對附近的敵人造成暗影傷害。如果敵人離你較遠(yuǎn),則會(huì)將其拉到你的位置。
死期(取代枯萎凋零):腐化選中的地面,對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成持續(xù)暗影傷害。降低受到影響的敵人對你造成的傷害(最多x點(diǎn)),并將他們的能量以相同數(shù)值轉(zhuǎn)化為你的力量。你站在范圍內(nèi)時(shí),你的死疽打擊和心臟打擊攻擊額外的目標(biāo)。天災(zāi)打擊和暗影之爪攻擊目標(biāo)附近的所有敵人。
惡魔獵手
天國法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奧術(shù)傷害,并從敵人身上粉碎小型靈魂殘片。
罪孽烙印(溫西爾):用溫西爾的印記對敵人施加烙印,降低其近戰(zhàn)和施法速度,并造成持續(xù)暗影傷害。激活惡魔變形對附近所有敵人施加罪孽烙印。
通靈領(lǐng)主:設(shè)計(jì)中。
狩獵(法夜):向敵人沖鋒,造成自然傷害并使其定身。目標(biāo)被標(biāo)記一段時(shí)間,使你對其施放的惡魔之咬和裂魂產(chǎn)生額外的惡魔之怒。你每30秒可以重新激活狩獵來傳送到被標(biāo)記的目標(biāo)身后,并且無視視野范圍。
德魯伊
親和之魂(基瑞安):與一名盟友結(jié)盟。冷卻時(shí),你可以強(qiáng)化結(jié)盟一段時(shí)間,使你根據(jù)盟友的角色獲得效果,并使盟友根據(jù)你的角色獲得效果。
烏鴉狂亂(溫西爾):在一段時(shí)間內(nèi)你施放的德魯伊法術(shù)使你的傷害、治療效果和急速提高x%,可疊加。如果你在一段時(shí)間內(nèi)無所事事,烏鴉狂亂則會(huì)戰(zhàn)勝你,每層效果使你失去x%的生命值,并將你擊暈。
適應(yīng)蟲群(通靈領(lǐng)主):命令蟲群對目標(biāo)造成傷害或進(jìn)行治療,并提高你對目標(biāo)的持續(xù)效果。效果消失后,適應(yīng)蟲群轉(zhuǎn)移到范圍內(nèi)的新目標(biāo)身上,在盟友和敵人之間轉(zhuǎn)移最多x次。
靈魂召喚(法夜):召喚法夜制造一次能量爆發(fā),在4秒內(nèi)快速引導(dǎo)16個(gè)德魯伊法術(shù)。你會(huì)對附近目標(biāo)施放月火術(shù)、憤怒、愈合、回春術(shù)、痛擊、斜掠、撕碎和鐵鬃,優(yōu)先施放你當(dāng)前專精的法術(shù)。
獵人
共鳴箭(基瑞安):朝目標(biāo)位置射出一支共鳴箭,并用回響心能覆蓋區(qū)域。該效果使你的攻擊忽略范圍內(nèi)的視野范圍,并提高你的爆擊幾率。
掠奪射擊(溫西爾):朝敵人進(jìn)行一次射擊,使其受到持續(xù)流血暗影傷害。每次掠奪射擊造成傷害,你有一定幾率獲得掠奪者的印記,使你下一次殺戮射擊可以對任何目標(biāo)使用,無論他們的生命值為多少。
死亡飛輪(通靈領(lǐng)主):朝你的當(dāng)前目標(biāo)投擲一個(gè)死亡飛輪,快速造成額外的暗影傷害。每次飛輪對不同的目標(biāo)造成傷害,其傷害會(huì)提高,并使你獲得額外的集中值。
法夜:設(shè)計(jì)中。
法師
光輝火花(基瑞安):召喚一個(gè)光輝火花,立即造成一次奧術(shù)傷害并造成額外的持續(xù)傷害。你對目標(biāo)的直接傷害法術(shù)額外造成x%的傷害,可疊加。施放x次法術(shù)后效果消失。
折磨鏡像(溫西爾):召喚鏡像折磨目標(biāo)一段時(shí)間。目標(biāo)施放法術(shù)或技能時(shí),一個(gè)鏡像會(huì)被消耗并造成暗影傷害,并降低目標(biāo)的移動(dòng)速度和施法速度。最后一個(gè)鏡像會(huì)對敵人造成傷害,并將其定身和沉默一段時(shí)間。
死亡化身(通靈領(lǐng)主):變形為強(qiáng)大的骷髏法師,持續(xù)一段時(shí)間。在骷髏法師形態(tài)下,你的寒冰箭、火球術(shù)和奧術(shù)沖擊獲得極大的強(qiáng)化,并提高你的法術(shù)傷害。
能量轉(zhuǎn)移(法夜):抽取你腳下地面的能力,持續(xù)一段時(shí)間,對附近敵人造成持續(xù)自然傷害。引導(dǎo)時(shí),你技能的冷卻時(shí)間會(huì)縮短。
武僧
命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持續(xù)一小段時(shí)間。此外:踏風(fēng)武僧的旭日東升踢的冷卻時(shí)間立即重置,并使你的旭日東升踢縮短真氣技能的消耗。酒仙武僧的醉釀投的冷卻時(shí)間立即重置,并使被醉釀投擊中的敵人受到你的傷害提高x%。織霧武僧的精華之泉的冷卻時(shí)間立即重置,并在開始引導(dǎo)和結(jié)束引導(dǎo)時(shí)治療附近同伴。
溫西爾:設(shè)計(jì)中。
通靈領(lǐng)主:設(shè)計(jì)中。
法夜:設(shè)計(jì)中。
圣騎士
神圣喪鐘(基瑞安):立即對范圍內(nèi)的若干目標(biāo)施放神圣震擊、復(fù)仇者之盾或?qū)徟?根據(jù)你的當(dāng)前專精)。
灰燼圣徒(溫西爾):將目標(biāo)區(qū)域神化,持續(xù)對敵人造成暗影傷害,對同伴產(chǎn)生治療,由他們共同分擔(dān)。留下的地面將充滿心能,對所有敵人造成額外暗影傷害。你站在范圍內(nèi)時(shí)獲得奉獻(xiàn)的加成。
通靈領(lǐng)主:設(shè)計(jì)中。
法夜:設(shè)計(jì)中。
牧師
晉升恩惠(基瑞安):獲得晉升恩惠,使你獲得晉升新星和晉升沖擊,并提高你的移動(dòng)速度。晉升新星和晉升沖擊對敵人造成傷害,對同伴產(chǎn)生治療,并獲得能量在晉升恩惠持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)產(chǎn)生強(qiáng)大的傷害和治療爆炸。
控心術(shù)(溫西爾):侵襲敵人的心智,造成暗影傷害并短暫改變他們對現(xiàn)實(shí)的看法。在一段時(shí)間內(nèi),他們造成的下一次傷害會(huì)治療目標(biāo),而產(chǎn)生的下一次治療會(huì)對目標(biāo)造成傷害。
邪惡新星(通靈領(lǐng)主):一次黑暗能量爆炸,對附近同伴產(chǎn)生治療,并用邪惡傳輸感染附近敵人。邪惡傳輸造成持續(xù)暗影傷害。對該目標(biāo)造成傷害的敵人會(huì)獲得治療。
法夜:設(shè)計(jì)中。
潛行者
回響譴責(zé)(基瑞安):對敵人造成奧術(shù)傷害,抽取他們的心能并為心能充能增加一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。消耗與心能充能相同連擊點(diǎn)數(shù)的傷害性終結(jié)技能視為消耗了7個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
大屠殺(溫西爾):屠殺目標(biāo),造成物理傷害。目標(biāo)的心能與你的致命毒藥混合,在下5分鐘內(nèi)強(qiáng)化你的武器。屠殺毒藥造成持續(xù)暗影傷害,并偷取目標(biāo)x%的治療效果。該技能也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)連擊點(diǎn)數(shù)。
鋸齒骨刺(通靈領(lǐng)主):在目標(biāo)身上種下骨刺,造成持續(xù)物理傷害,直到目標(biāo)死亡。用鋸齒骨刺攻擊會(huì)使所有激活的骨刺破裂并攻擊你的當(dāng)前目標(biāo),每個(gè)骨刺使初始傷害提高x%。
法夜:設(shè)計(jì)中。
薩滿祭司
黃昏圖騰(基瑞安):在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)30秒。你的下3次傷害性法術(shù)或技能使圖騰對附近的敵人輻射奧術(shù)傷害,你的下3次治療法術(shù)治療附近最多6個(gè)同伴。圖騰激活時(shí)再次施放該技能會(huì)重新改變圖騰的位置。
收割鏈(溫西爾):朝目標(biāo)發(fā)射一波心能。隨后跳向附近的目標(biāo)。對敵人造成暗影傷害,為同伴恢復(fù)生命值。收割鏈每次造成爆擊都會(huì)縮短其冷卻時(shí)間。
通靈領(lǐng)主:設(shè)計(jì)中。
法夜:設(shè)計(jì)中。
術(shù)士
精煉什一稅(基瑞安):立即造成奧術(shù)傷害,并額外造成持續(xù)奧術(shù)傷害。如果敵人在受到精煉什一稅影響時(shí)死亡,你獲得額外的靈魂碎片。如果他們存活,精煉什一稅的冷卻時(shí)間被刷新。
災(zāi)難迫近(溫西爾):召喚混亂心能之霧朝目標(biāo)敵人移動(dòng),對路徑上的敵人造成暗影傷害。心能接觸到目標(biāo)時(shí)爆炸,造成隨機(jī)詛咒,并對附近所有敵人造成暗影傷害。
毀滅箭(通靈領(lǐng)主):朝目標(biāo)投擲暗影魔法箭,造成暗影傷害,并提高你下一個(gè)燒盡、吸取靈魂或暗影箭的傷害。毀滅箭的傷害和對燒盡、吸取靈魂或暗影箭的加成都會(huì)隨著你生命值的降低而提高。
法夜:設(shè)計(jì)中。
戰(zhàn)士
堡壘之矛(基瑞安):朝目標(biāo)位置投擲基瑞安之矛,立即造成奧術(shù)傷害,造成額外持續(xù)奧術(shù)傷害,并產(chǎn)生怒氣。被擊中的敵人會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被拉向堡壘之矛的位置。
譴責(zé)(溫西爾):取代斬殺。使敵人因?yàn)樗麄兊淖锬醵芸?,造成暗影傷害。只能對生命值高?0%或低于20%的敵人使用。主目標(biāo)會(huì)被削弱,對你造成的傷害降低x%。如果敵人存活,部分怒氣會(huì)被返還。
征服者的旗幟(通靈領(lǐng)主):揮舞通靈領(lǐng)主的旗幟,提高你的移動(dòng)速度,并使致死打擊、怒擊和盾牌猛擊產(chǎn)生榮耀。殺死敵人額外產(chǎn)生榮耀。重新激活該技能會(huì)將旗幟插在地上,使你的最大生命值提高x%,并為你和旗幟范圍內(nèi)的同伴額外提供攻擊速度。每層榮耀產(chǎn)生額外的持續(xù)時(shí)間,最多x秒。
法夜:設(shè)計(jì)中。
7. wow9.0武僧織霧天賦
先放青龍雕像,再用撫慰之霧,撫慰之霧用的時(shí)候氤氳之霧和升騰之霧瞬發(fā),法力茶回藍(lán),復(fù)蘇之霧用滿,還魂術(shù)救全場用。其他技能看情況用。天賦選動(dòng)如脫兔,真氣波,真氣酒,掃堂腿,散魔功,碧玉疾風(fēng)(太耗藍(lán),省著用),青龍之息。
8. 魔獸世界武僧織霧天賦選擇攻略
第一層“猛虎之眼”可以在團(tuán)本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場景。
第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊(duì)友用,還能解很多限制移動(dòng)的效果,然而我知道,很多人必不會(huì)選這個(gè),大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒關(guān)系的。
第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點(diǎn)“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類,CD時(shí)間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。
第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團(tuán)本里這個(gè)天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時(shí)候大秘境點(diǎn)“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。
第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團(tuán)本里有效應(yīng)對各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對“重傷”詞綴以及那些“曲線救國”的所謂“治療”。補(bǔ)充一下,“金瘡藥”不會(huì)暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。
第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰Γ绕涫窃凇八谰摇痹~綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。
最后一層里,“堅(jiān)定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯(cuò),尤其是選用了“火腳橙”的時(shí)候。
9. 魔獸世界武僧織霧天賦選擇什么
魔獸世界9.0織霧武僧神器隱藏外觀獲得方法任意難度的翡翠夢魘:夢魘之龍掉落,不用帶著武器,也不用織霧天賦就可以出,不過不是一定出的,有一定的幾率,每周都去總會(huì)出的。
魔獸世界9.0織霧武僧神器隱藏外觀怎么獲得
詳細(xì)答案:
任意難度的翡翠夢魘:夢魘之龍掉落。
不朽龍息
10. 魔獸世界武僧織霧屬性優(yōu)先
首先,不推薦玩聯(lián)盟。
其次,目前來說相對強(qiáng)而有力的幾個(gè)職業(yè)專精。
死亡騎士(鮮血 冰霜)
獵人(獸王)
盜賊(狂徒 奇襲)
武僧(織霧)
德魯伊(恢復(fù))
惡魔獵手(浩劫)
法師(冰霜)
牧師(神圣)
11. 魔獸世界織霧武僧技能
本人就是玩織霧武僧的,現(xiàn)在572裝等,織霧武僧的主要技能都為瞬發(fā)(瞬發(fā)技能或者拉毛線瞬發(fā)),機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),單體抬血能力也是一流。主要分為近戰(zhàn)奶,閃電奶或者傳統(tǒng)奶。 重鑄屬性推薦為:急速(達(dá)到急速閾值,根據(jù)你的裝等所定)>爆擊>精通>急速>精神。
主要手法:保持青龍雕像,卡CD鋪復(fù)蘇之霧,然后近戰(zhàn)奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真氣滿了可以用猛虎掌或者幻滅踢泄真氣,團(tuán)血AOE時(shí)主要抬血技能鎮(zhèn)魂引,但加T主要保持復(fù)蘇+拉毛線瞬發(fā)氤氳+毛線,如果血線已經(jīng)很低,就直接毛線+升騰,還是來不及還有非常IMBA的偽無敵——做繭縛命。 SOO BOSS具體手法:
1號:推薦傳統(tǒng)奶或者閃電奶,不要擠壓近戰(zhàn)站位,靠后點(diǎn)站,也為了方便躲BOSS噴泉。插上復(fù)蘇之霧雕文,然后P1就隨便鋪下霧,加T記得別站BOSS面前。
P2前2波鎮(zhèn)魂引,后面幾波P2看血量交還魂,奶僧基本靠還魂拿第一。
2號:卡CD復(fù)蘇+碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂引,看血線還魂。
3號:起手血線壓力較大,情況危急時(shí)不要吝嗇還魂,其他時(shí)間碧玉+鎮(zhèn)魂,可以進(jìn)一門清腐蝕,然后出來近戰(zhàn)奶。
4號:碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂,P2記得傲氣沖天還魂。
5號:塔下鋪霧,碧玉+鎮(zhèn)魂,第一波有幾個(gè)小怪AOE比較猛,可以先交一個(gè)還魂;上塔的話,可以提前給上塔T作繭縛命,P2 碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂+還魂。
6號:P1無壓力,P2記得看情況交還魂。
7號:注意好T的血量,時(shí)刻準(zhǔn)備套綠罩子。
8號:全場鋪霧,綠罩子可以丟給被刺客點(diǎn)的人,或者給刺客點(diǎn)的人一個(gè)氤氳。
9號:奶僧主場,起手青龍藥水喝下直接還魂!(節(jié)操是什么?可以吃么?)然后卡CD復(fù)蘇,不斷鎮(zhèn)魂引,治療量30W+不是夢(25人的)。
10號:AOE前留真氣鎮(zhèn)魂引,其他時(shí)間鋪霧。 11號:可以和薩滿戒律牧一拼,P1碧玉疾風(fēng)+卡CD鋪霧,瞬發(fā)就是牛啊,然后真氣鎮(zhèn)魂引,還魂一般是在毒門開啟后交,因?yàn)榭梢匀后w驅(qū)散DEBUFF。
12號:帶復(fù)蘇之霧雕文,全場鋪霧,鎮(zhèn)魂引+還魂,這個(gè)BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2個(gè)T全程上好復(fù)蘇+氤氳,死從天降直接毛線升騰,如果因?yàn)榕芪粏栴}來不及,綠罩子直接交。
13號:注意盾擊的時(shí)候給T氤氳,血線下30%直接毛線升騰。
14號:碧玉疾風(fēng)+鎮(zhèn)魂。 現(xiàn)在版本奶僧比較尷尬,因?yàn)闄C(jī)制和BOSS打法的問題,集中站位刷血必定不是奶薩的對手,不過玩得開心就好。
強(qiáng)推





