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        波比攻擊符文天賦加點(diǎn)圖(波比最新天賦)

        1. 波比最新天賦

        lol無限火力波比出裝是日炎+亡板+振奮+頭盔+蘭頓+三相,單純的做肉傷害就很高了,三相可以用來補(bǔ)點(diǎn)輸出能力,余震很適合波比,配合E技能頂墻之后可以提供巨額的雙抗。

        無限火力出裝:日炎+亡板+振奮+頭盔+蘭頓+三相。

        無限火力天賦加點(diǎn):余震+爆破+骸骨+過度成長(zhǎng),

        副系天賦:韌性+毅力不倒。

        2. 波比打野天賦最新

        波比打野符文推薦:

        主系:黑暗收割、惡意中傷、眼球收集器、無情獵手

        副系:迅捷、水上行走

        屬性碎片:+9適應(yīng)之力、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲

        黑暗收割:對(duì)一名生命值低于50%的英雄造成傷害時(shí),會(huì)提供額外自適應(yīng)傷害并收割期靈魂使黑暗收割的時(shí)候永久提供5點(diǎn),冷卻時(shí)間為45秒。

        惡意中傷:對(duì)移動(dòng)受損的英雄造成真實(shí)傷害(隨等級(jí)提升傷害)。

        眼球收集器:可以為英雄在獲得擊殺后提供適應(yīng)之力。

        無情獵手:可以為英雄提供額外的移動(dòng)速度,提升機(jī)動(dòng)性。

        迅捷:可以提高英雄的移動(dòng)速度,加強(qiáng)英雄的游走能力。

        水上行走:能提升英雄在河道的機(jī)動(dòng)性,加強(qiáng)英雄游走的能力。

        屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

        3. 波比改版前技能

        鋼鐵之翼波比幕刃出裝推薦如下:

        第一件神話裝備肯定是選擇德拉克薩的幕刃,高額的技能急速加成,擊殺或者參與擊殺隱身。第二件出收集者,提高爆發(fā)能力。第三件出無盡之刃,增加攻擊力和暴擊傷害。第四件出幽夢(mèng)之靈,提高機(jī)動(dòng)能力。第五件出三速鞋,跑圖更快,第六件出死亡之舞或者復(fù)活甲。

        4. 波比天賦2020

        波比的符文推薦點(diǎn)主系精密堅(jiān)決,副系啟迪,屬性碎片+2適應(yīng)之力+1護(hù)甲。

        主天賦選擇堅(jiān)決系的不滅之握,不滅之握對(duì)于像波比這樣一般不會(huì)打一波流的英雄來說是最好的選擇,不僅有傷害加成還能加強(qiáng)對(duì)線續(xù)航,有被動(dòng)扔盾的波比是非常容易打出不滅消耗的,小天賦選擇護(hù)盾猛擊配合被動(dòng)盾加強(qiáng)傷害輸出,接下來點(diǎn)出骸骨加復(fù)蘇加強(qiáng)坦度。

        副系選擇啟迪系的餅干配送加時(shí)間扭曲補(bǔ)藥的組合,這樣組合的原因就是能夠讓波比在線上的續(xù)航能力大大提升,并且扭曲補(bǔ)藥的加速效果能夠讓波比更好的抓住機(jī)會(huì)E住定墻。

        5. 新版波比技能

        波比s85適合出坦克裝備。波比作為一名坦克,主要的職責(zé)是承受和控制傷害。因此,出裝的重點(diǎn)是增加波比的生命和物理防御能力。建議出裝:制裁之刃、巨人之握、自然之力、不祥征兆、石化護(hù)符、守護(hù)天使。波比在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常出色,因?yàn)樗龘碛袠O高的生命值和物理防御,并且可以使用技能來控制敵人。在游戲中,波比往往是團(tuán)隊(duì)的核心,她的存在可以有效地保護(hù)隊(duì)友,并幫助隊(duì)友輸出更多的傷害。因此,玩家在出裝時(shí)一定要注意波比的職責(zé)和定位,才能發(fā)揮她最大的作用。

        6. 波比 天賦

        作為三幻神之一的波比,肉坦、控制是她的代名詞。然而有一種玩法不僅讓她延續(xù)中后期的坦度,并且能夠讓她在前期擁有爆炸輸出——破甲流波比!

        黑切幽夢(mèng)流

        波比絕大部分傷害來源于她的Q技能:

        圣錘猛擊

        波比猛砸地面,造成35/55/75/95/115(+0.8額外AD)加上敵人7%最大生命值的物理傷害,并留下一個(gè)不穩(wěn)定區(qū)域。

        這個(gè)區(qū)域會(huì)使范圍內(nèi)的敵人減速20/25/30/35/40%并在1秒后噴發(fā),再次造成初始傷害。

        此技能兩段都命中的話,除了雙倍的基礎(chǔ)傷害,還有14%敵方最大生命值的物理傷害。這個(gè)數(shù)值的面板傷害是非常客觀的,正因?yàn)榇耍呐率羌內(nèi)獠ū纫彩怯幸欢ǖ妮敵瞿芰Φ摹?/p>

        而幽夢(mèng)黑切破甲流波比,則是將其技能輸出能力發(fā)揮到了極致——

        幽夢(mèng)+黑切,一共提供了30%減CD,110點(diǎn)額外攻擊力,20點(diǎn)固定穿甲以及30%破甲。而波比Q技能的額外AD加成高達(dá)80%,兩段Q就是160%額外AD;E和R技能額外AD加成分別是50%和90%!

        所以攻擊力屬性在這并不浪費(fèi),30%的冷卻縮減讓波比能用出更多的技能(你需要擔(dān)心的只是藍(lán)耗問題)。

        選擇黑切+幽夢(mèng)的另一個(gè)點(diǎn)就是“移速”屬性,黑切能提供戰(zhàn)斗中的移速、幽夢(mèng)能提供脫戰(zhàn)的移速。并且,幽夢(mèng)主動(dòng)技能可以在6秒內(nèi)提供20%的移速加成。

        在這種情況下,波比和敵方對(duì)拼時(shí),能夠很好的利用移速優(yōu)勢(shì)調(diào)整位置,將敵人撞在墻上打出兩段Q的爆發(fā)傷害!

        這里波比就是利用黑切和W技能的移速加成,迅速追到殘血錘石完成擊殺。隨后利用殺人后的移速提升調(diào)整了站位,將蠻王撞至墻上,配合隊(duì)友完成擊殺。

        可能有玩家會(huì)認(rèn)為這種玩法的波比會(huì)很脆,其實(shí)波比本身擁有不錯(cuò)的基礎(chǔ)防御屬性,另外其他幾件防御裝備可以補(bǔ)足坦度,讓波比不僅能夠充當(dāng)前排坦克,也能化身戰(zhàn)士完成單殺。

        波比16級(jí)屬性如圖,最后一件裝備選擇春哥甲的話,就補(bǔ)足了最后一塊短板。3200的血量足夠波比在前排站穩(wěn)腳跟,275攻擊力、43點(diǎn)固定穿甲加上黑切的破甲,對(duì)敵方后排有極大的威脅力。

        符文天賦

        紅色:固定穿甲*9

        藍(lán)色:成長(zhǎng)減CD*5 固定減CD*4

        黃色:固定護(hù)甲*4 成長(zhǎng)生命值*5

        精華:攻擊力*3

        分享穿甲流思路的玩家 @無垢識(shí) 選擇的是精華和紅色全穿甲,出門直接33點(diǎn)穿甲。筆者試過之后發(fā)現(xiàn),穿甲搭配攻擊力在前期效果會(huì)更好一些——不僅能提升技能傷害,補(bǔ)刀也更容易一些。

        1

        7. 波比天賦s11

        1 駐波比即SWR,通常用網(wǎng)絡(luò)分析儀去量測(cè)駐波比,再具體一點(diǎn)叫VSWR(電壓駐波比),

        2 待測(cè)物是什麼,即你的負(fù)載是什麼? 天線? PCBA?

        3 whatever your DUT為何,基本上用網(wǎng)絡(luò)分析儀測(cè)試通常都會(huì)是Follow以下step作NA的setup,

        (1)設(shè)定Freq,比如說start起頻為0.5GHz, stop終頻為6GHz,

        (2)設(shè)定number of point,即total freq range中的等分點(diǎn)數(shù),以0.5~6GHz為例,點(diǎn)數(shù)可以設(shè)為551 points,

        (3)設(shè)定channel和trance,比如說1個(gè)channel內(nèi)設(shè)置兩個(gè)trace,

        (4)trace1設(shè)為S11,trace2設(shè)為S22,

        (5)Format設(shè)定為SWR,

        基本上儀器的前期設(shè)定就是這樣,如果你還想知道m(xù)ore detail的信息的話,可以單獨(dú)寄mail給我,

        8. 波比帶什么符文天賦

        主系天賦:不滅之握+護(hù)盾猛擊+骸骨鍍層+堅(jiān)定

        副系天賦:凱旋+致命一擊

        天賦分析:足夠的坦度才讓波比打出高傷害,在無限火力模式下波比還是需要坦度的,畢竟沒有坦度的話根本打不出傷害。

        lol波比無限火力玩法技巧

        小技巧:被動(dòng)技能的圓盾會(huì)傾向于落在墻體附近,利用這點(diǎn)來讓可以使用E技能將敵人抵在墻上。多人來抓你時(shí)候,使用W+R技能來逃跑。

        9. 波比上單天賦

        玩了一千兩百多把的老波比,并且憑波比上了郊區(qū)鉆石(我知道我很菜,不敢和那些大神比)。我個(gè)人最怕對(duì)線的是諾手,雖然我看其他波比玩家都說不怕諾手,但是我每次排位上單位必ban諾手。不要問為什么,問就是打不過,不會(huì)打,我很菜。

        玩波比經(jīng)歷過三個(gè)階段。

        第一階段出純?nèi)饩屯晔铝耍熨x帶不滅,召喚師技能帶點(diǎn)燃和閃現(xiàn),裝備出冰拳,日炎,綠甲等等,這個(gè)英雄對(duì)線壁咚后配合耀光就有不俗的傷害。出肉團(tuán)戰(zhàn)還站得住,一手W和R不管對(duì)面是個(gè)什么團(tuán)戰(zhàn)的陣容,都不會(huì)怕的。注意我說的是團(tuán)戰(zhàn)陣容,不是單帶陣容。大后期的狗頭,劍姬等,曾是我那個(gè)時(shí)候的噩夢(mèng),因?yàn)椴还苣銌螝⑺嗌俅?,后期只要是和自己差不多一個(gè)水平的,他們打波比很輕松,說波比克制劍姬的前期一個(gè)W確實(shí)挺克制的 ,但波比的W冷卻比劍姬長(zhǎng)多了,劍姬故意走墻邊引誘你壁咚然后反手一個(gè)W眩暈?zāi)?,在黃金局的時(shí)候很常見的。

        第二個(gè)階段出傷害裝,天賦帶雷霆,技能還是帶點(diǎn)燃,裝備三項(xiàng),電刀,火炮,暮刃等,那個(gè)時(shí)候看波比斌,不得不說波比斌的波比確實(shí)強(qiáng),所說我那個(gè)時(shí)候還看過韓服第一波比但是我就是學(xué)不會(huì)韓服第一波比的理解,因?yàn)閷W(xué)不會(huì)看不懂,所以我愿稱波比斌為我能理解看懂的玩波比的最強(qiáng),就是跟他學(xué)了一手波比打野(我只玩兩個(gè)位置上單和中單,補(bǔ)位補(bǔ)到打野還是用波比)。這個(gè)階段時(shí)我打白金 黃金不管對(duì)面是誰只要我選到了波比在對(duì)線期,就是單殺,不講道理(當(dāng)然我ban掉了諾手),雖然我雖然建立了巨大的優(yōu)勢(shì),并且將優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到打野,中單,但是勝率卻不是很高,長(zhǎng)期在白金2就是上不去,后來知道了我這個(gè)波比雖然前期優(yōu)勢(shì)巨大,但畢竟手短這樣出裝團(tuán)戰(zhàn)站不住,25分鐘后出現(xiàn)疲態(tài),打打小號(hào)的白銀,黃銅還可以,遇到就算技術(shù)不行,意識(shí)可以的,人家25分鐘依然可以打贏你。

        第三階段,出肉,對(duì)沒錯(cuò),還是要出肉,天賦帶不滅,技能帶傳送,認(rèn)為自己有優(yōu)勢(shì)大的話可以用冰拳加黑切 ,不是很有把握的話冰拳就可以了,肉起來,沒錯(cuò),這個(gè)時(shí)候我又成功變成了一個(gè)混子,但是雖然其實(shí)混子,我出肉裝,但是我單殺能力還是極強(qiáng),裸一件小日炎,用不滅配合被動(dòng),撿起被動(dòng)與對(duì)面換血,用Q消耗,如果對(duì)面吃到了二段Q還要上來和我剛的話,他已經(jīng)輸了一半,吃滿波比的二段Q是很難受的,Q帶有百分比傷害,要是被壁咚+Q這樣打兩次的話,這波對(duì)拼對(duì)面已經(jīng)輸了(但是這個(gè)需要具體情況具體分析,有的時(shí)候自己狀態(tài)不好,上頭會(huì)被反殺),只能選擇回家或者叫打野,但是出肉的波比比較難抓死,W+R更是讓對(duì)面很難,路人局常見的打野皇子,瞎子,螳螂等這些位移突臉的波比并不怕,他們只能上來幫推一波線。把對(duì)面打回家了,推波線,吃個(gè)果子,狀態(tài)好就去對(duì)面野區(qū)逛逛。團(tuán)戰(zhàn)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)砸飛對(duì)面團(tuán)戰(zhàn)難處理的人,但是我個(gè)人一般不會(huì)R先手開團(tuán)的,團(tuán)戰(zhàn)是個(gè)前排,更多的時(shí)候是個(gè)功能性角色,利用W和R保護(hù)好C位或者掩護(hù)撤退。

        玩波比就是多用Q和被動(dòng)進(jìn)行消耗,最穩(wěn)的是帶不滅出肉,被動(dòng)配合不滅傷害還是可觀的,盡量用E壁咚,無法壁咚的話,建議還是不要上頭E上去,以免被打成麻瓜。

        我個(gè)人最喜歡用波比對(duì)線的有:

        瑞文。

        尤其現(xiàn)在W多了一個(gè)縛地,可以說瑞文Q上來被W擋到必吃波比的二段Q,等有W冷卻好了可以再和他剛一波或者有機(jī)會(huì)壁咚他就可以了。

        蓋倫。

        每次都把被動(dòng)丟他臉就可以了,不讓他回血。他Q你的同時(shí),你也Q他,他開E自己拉開不和他硬剛,Q有減速也比較好拉開。

        狗頭。

        前期的狗頭,他Q兵,你Q他。不讓他補(bǔ)刀,越過兵線壓他,但是后期他就是波比的爸爸,繞著他走。

        我個(gè)人難打的有:

        諾手。

        不和他硬剛也不行,躲他外圈Q也不行,不打血怒也不行,反正我就是菜,不知道該怎么辦。如果有人會(huì)的話,能出個(gè)詳細(xì)的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下。前提是要是真的老諾手,并且段位不要低 ,謝謝啦。

        塔姆。

        這個(gè)英雄太惡心了,每次看到這個(gè)英雄我都感覺我被舔的頭皮都綠了。我也沒什么好辦法和他打。如果有人會(huì)的話,能出個(gè)詳細(xì)的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下,謝謝啦。

        劍姬。

        真會(huì)玩的劍姬,我頭皮發(fā)麻,就是抗壓了,不讓他打被動(dòng),他開大貼墻站,他不交W我不交E等等這些小技巧都知道并且對(duì)線的時(shí)候也能注意到,但就是感覺打不贏。如果有人會(huì)的話,能出個(gè)詳細(xì)的教學(xué)視頻么,讓我學(xué)習(xí)一下,謝謝啦。

        以上是我個(gè)人的一點(diǎn)點(diǎn)理解,大佬們噴的時(shí)候,麻煩留點(diǎn)情面。我并不是說銳雯,蓋倫這些對(duì)線波比就是很弱,我玩波比也被銳雯,蓋倫教做人過,所以如果有這些大神的話,也可以教教我怎么打波比,我好下次預(yù)防,并且進(jìn)行改進(jìn)。

        10. lol波比天賦

        推薦出裝:水銀鞋+火甲+適應(yīng)性頭盔+反甲+石像鬼板甲+三相

        核心裝備:

        三相:可以增加25攻擊力、35%的攻擊速度、增加200生命值、20技能急速。三重打擊效果,可以獲得25移動(dòng)速度,還可以提升疊加基礎(chǔ)攻擊力。

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