热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁(yè) > 資訊 > 游戲攻略

        萊恩擁有ti8符文(萊恩怎么出裝)

        1. 萊恩怎么出裝

        ota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無(wú)限的隱身加煙霧技能,真是殺人于無(wú)形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石后,更加麻煩了,眼什么的都會(huì)失效,而且到了后期非常的變態(tài),敏捷加上來(lái)了后,幾秒鐘就秒殺對(duì)方,下面由小骨來(lái)介紹隱形刺客力丸怎么玩的吧。

          一.背景故事

          力丸是偉大的塔林王朝的二皇子。他有一個(gè)將會(huì)繼承王位的兄長(zhǎng),還有一個(gè)受到百般照顧的弟弟,而作為二子的力丸,則似乎生來(lái)就是隱形人。他自己很注意培養(yǎng)這一項(xiàng)特殊才能,在一個(gè)晚上,國(guó)家被叛徒所顛覆,他的家人被屠殺,只有力丸因?yàn)殡[身技能活了下來(lái)。矮小而敏捷的力丸用煙霧做掩護(hù),無(wú)比謹(jǐn)慎的逃離了,他也是唯一逃脫的皇族。善于突襲的他殺出了皇家庭院,無(wú)聲地切開(kāi)一個(gè)又一個(gè)敵人的喉嚨。不再背負(fù)皇室治國(guó)之責(zé)以后,力丸開(kāi)始運(yùn)用他的天賦以謀生,他成為了一名隱形刺客?,F(xiàn)在他于無(wú)聲中將敵人殺死,不斷精進(jìn)自己的技術(shù),期望有一天可以能夠手刃那些殺死他家人,奪走他國(guó)家的叛徒。

          二.英雄基礎(chǔ)屬性

          生命:473

          魔法:182

          護(hù)甲:5

          攻擊力:48-52

          移動(dòng)速度:300

          視野范圍:1800/800

          攻擊距離:近戰(zhàn)

          彈道速度:直接

          攻擊前搖/后搖:0.3+0.3

          施法前搖/后搖:0.4+0.51

          基礎(chǔ)攻擊間隔:1.27

          英雄成長(zhǎng)性如下圖:

          三.英雄技能介紹與分析

          1技能:煙幕

          丟下一個(gè)煙霧彈,沉默并減速處于范圍內(nèi)的敵方單位,同時(shí)使他們的大多數(shù)攻擊不能命中,持續(xù)6秒。

          技能: 點(diǎn)目標(biāo)

          作用范圍:250 / 275 / 300 / 325

          未命中概率:40% / 50% / 60% / 70%

          減速: 25% / 25% / 25% / 25%

          施放距離:550

          魔法消耗:75/80/85/90

          冷卻時(shí)間: 13

          技能細(xì)節(jié):不能阻止使用物品。

          『技能分析及注意事項(xiàng)』

          力丸的強(qiáng)力技能,在煙幕的范圍內(nèi)會(huì)讓對(duì)方無(wú)法使用技能,并且降低對(duì)方的命中率。非??酥埔恍┙鼞?zhàn)的英雄。需要注意的是,當(dāng)對(duì)面出了bkb之后,煙幕對(duì)其限制效果會(huì)消失。在于其戰(zhàn)斗時(shí),需要留心。

          2技能:閃爍突襲

          傳送到一個(gè)目標(biāo)背后,如果是敵人則對(duì)其造成額外傷害。

          技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)

          傷害類型:魔法

          傷害: 30 / 60 / 90 / 120

          施法距離: 700

          魔法消耗:50/50/50/50

          冷卻時(shí)間:20/15/10/5

          技能細(xì)節(jié):

         ?、倭ν鑼?duì)敵人使用閃爍突襲后首次攻擊將觸發(fā)背刺。

          ②閃爍突襲的傷害在下次攻擊前生效。

         ?、劭梢詫?duì)友方單位使用閃爍突襲,但是不會(huì)造成傷害。

         ?、苁褂瞄W爍突襲攻擊時(shí)會(huì)脫離隱身效果。

          『技能分析及注意事項(xiàng)』

          力丸的追殺加逃脫技能。該技能有點(diǎn)類似于PA的幻影突襲,可以對(duì)敵我雙方的單位使用。該技能滿級(jí)后5秒的短CD,可以使力丸具有非常強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。配合背刺的額外傷害,是一個(gè)非常有亮點(diǎn)的技能。需要注意的是玩家選擇閃爍突襲的時(shí)機(jī),比較推薦閃爍突襲作為追殺和逃生時(shí)使用,不建議作為先手技能。

          3技能:背刺

          如果力丸從背后攻擊,將會(huì)附加正比于其敏捷值的額外傷害。

          技能: 被動(dòng)

          影響: 物理

          敏捷傷害系數(shù): 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

          技能細(xì)節(jié):

         ?、倭ν璧幕孟笠材苡|發(fā)背刺的動(dòng)作,但不會(huì)造成額外傷害。

         ?、诒炒淘斐傻念~外傷害不能被閃避。

          『技能分析及注意事項(xiàng)』

          力丸的強(qiáng)大輸出很大意義上是由背刺的額外傷害所帶來(lái)的,因此推薦作為主技能,優(yōu)先點(diǎn)滿。

          4技能:永久隱身

          力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態(tài)。當(dāng)被沉默時(shí),力丸將會(huì)技能: 被動(dòng) 漸

          隱時(shí)間: 3 / 2 / 1

          技能細(xì)節(jié):

         ?、倭ν柙陔[身時(shí)不會(huì)自動(dòng)攻擊敵人。

         ?、诔聊苁乖摷寄軣o(wú)效。③力丸在施放技能或使用物品時(shí)不會(huì)脫離永久隱身效果。

          『技能分析及注意事項(xiàng)』

          力丸的隱身是對(duì)手非常頭疼的一個(gè)技能??梢宰屃ν柙谕蝗恢g出現(xiàn)在對(duì)方背后,給予大量傷害。需要注意的是,在于力丸對(duì)線時(shí),對(duì)方通常會(huì)攜帶真眼,進(jìn)行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時(shí)刻留心對(duì)面是否在地方插了真眼。

          『如何成為一個(gè)合格的力丸』

          1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級(jí)后才能習(xí)得。在1-5級(jí)這個(gè)時(shí)期內(nèi),力丸需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用閃爍突襲,由于前期閃爍突襲的CD時(shí)間較長(zhǎng),閃爍進(jìn)去,就很難再閃爍出來(lái)。

          2.需要憑感覺(jué)判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會(huì)攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛(wèi),反之則沒(méi)有。也可以同過(guò)判斷對(duì)面英雄的狀態(tài),如果不在專心補(bǔ)兵,很有可能他已經(jīng)看到了你,在等待隊(duì)友的配合。

          3.前期,力丸的任務(wù)就是不停的補(bǔ)兵,發(fā)育,反補(bǔ)壓制;但在這個(gè)過(guò)程中需要留心場(chǎng)上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應(yīng)當(dāng)引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

          4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當(dāng)隊(duì)友gank時(shí)好用煙幕沉默住對(duì)方,并不停攻擊,觸發(fā)背刺的額外傷害。

          5.力丸在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),應(yīng)當(dāng)切入后排用煙幕沉默住對(duì)面有高爆發(fā)技能的英雄,并擊殺他。如果對(duì)面沒(méi)有反隱的物品,可以通過(guò)走過(guò)去進(jìn)行攻擊,再用閃爍突襲切出。

          四.力丸的英雄定位

          力丸在隊(duì)伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經(jīng)常去線上進(jìn)行游走,帶動(dòng)場(chǎng)上整體的節(jié)奏。在隊(duì)友的配合下,擊殺對(duì)方,力丸本身沒(méi)有硬控技能,因此很需要己方隊(duì)友的控制技能。但力丸實(shí)在太脆,不適宜硬剛正面,多游走,多騷擾,多在野區(qū)抓對(duì)方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個(gè)英雄的定位。

          五.力丸適用出裝推薦

          動(dòng)力鞋,首先對(duì)于力丸而言,動(dòng)力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時(shí)間內(nèi)提高攻擊次數(shù),進(jìn)而通過(guò)觸發(fā)背刺提高傷害水平。并且動(dòng)力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個(gè)屬性。在追殺時(shí)可以切換成敏捷狀態(tài),瀕死時(shí)切成力量狀態(tài),沒(méi)量施放技能時(shí)切換成智力狀態(tài)。通過(guò)靈活的切換,可以讓力丸充分發(fā)揮一名刺客的威力。

          影之靈龕,推薦力丸出一個(gè)影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的游走在場(chǎng)上進(jìn)行g(shù)ank。通過(guò)影之靈龕可以提高力丸的續(xù)航能力,給對(duì)面造成不小的壓力。

          凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃后力丸這一英雄殺手才能發(fā)揮真正的作用。由于凈魂之刃可以降低目標(biāo)英雄的移動(dòng)速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無(wú)法釋放技能。任由力丸進(jìn)行攻擊。另外凈魂之刃還有一個(gè)法力燃燒的被動(dòng),可以進(jìn)一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時(shí)能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負(fù)的天平。

          黑皇杖,由于力丸是一名偽核,并且擁有高輸出,難免會(huì)受到對(duì)面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而制作黑皇杖需要的秘銀錘可以在制作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點(diǎn)力量則可以提高力丸的血量。

          幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動(dòng)速度外,還能為力丸提供一個(gè)主動(dòng)技能:“鏡像” - 制造2個(gè)你的幻象,持續(xù)20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標(biāo)英雄施放煙幕后,通過(guò)使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過(guò)鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來(lái)解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會(huì)觸發(fā)背刺的傷害。

          蝴蝶,是在對(duì)付對(duì)面物理核心時(shí)作用比較大,其能夠?yàn)榱ν杼峁?0 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對(duì)于力丸而言,由于強(qiáng)力的被動(dòng)背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個(gè)重要的數(shù)值。因此出蝴蝶對(duì)于提高力丸的傷害水平是直接有效并且暴力的一種方案。

          金箍棒,能夠?yàn)榱ν鑾?lái)88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個(gè)被動(dòng):“克敵機(jī)先” - 攻擊不會(huì)落空?!懊蛽簟?- 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害并打斷持續(xù)施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達(dá)羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會(huì)猶豫是出金箍棒還是出代達(dá)羅斯之殤,但是金箍棒在單位時(shí)間內(nèi)輸出的傷害略高于代達(dá)羅斯之殤(當(dāng)然圣劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率觸發(fā)一個(gè)很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫(yī)的大招,謎團(tuán)的大招等。

          深淵之刃,最后的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個(gè)主動(dòng)技能:能夠擊暈一個(gè)敵方目標(biāo)2.0秒。并且無(wú)視魔法免疫。

          恐鰲之心,打到后期的力丸,終究還是太脆,由于對(duì)面后期核心在面對(duì)力丸時(shí)都會(huì)選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會(huì)消失。對(duì)于沒(méi)有煙幕幫助的力丸,始終是過(guò)于的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。

          六.力丸的陣容搭配:

          力丸的追殺能力很強(qiáng),但是在沒(méi)有出凈魂之刃之前,沒(méi)有什么控制技能夠留人就成了一大問(wèn)題,因此gank時(shí),隊(duì)友最好有控制技能。團(tuán)戰(zhàn)中的力丸最理想的狀態(tài)是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之后就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬于還是需要與一些有控制技能的英雄才能發(fā)揮出最大的價(jià)值。

          其中像斯溫,復(fù)仇之魂,食人魔魔法師都是不錯(cuò)的配合gank時(shí)的人選。當(dāng)然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發(fā)的英雄。團(tuán)戰(zhàn)中的話,有能夠?qū)⑷司奂挠⑿塾旭R格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級(jí)反轉(zhuǎn)效果最佳,其無(wú)視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時(shí)間較為短暫,需要力丸事先已經(jīng)站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對(duì)方則已經(jīng)逃離。在線上對(duì)于近戰(zhàn)里力丸而言,需要有遠(yuǎn)程的英雄進(jìn)行輔助,不然難免會(huì)被對(duì)面壓制。

          而克制力丸方面,力丸需要當(dāng)心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達(dá)和賞金獵人,再被他們標(biāo)記之后,力丸的隱身就完全沒(méi)有了作用。因此,在與這些英雄戰(zhàn)斗時(shí),切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機(jī)動(dòng)性,對(duì)其進(jìn)行放風(fēng)箏會(huì)比較安全。

          七.力丸的技能combo:

          對(duì)線擊殺:前期在對(duì)線時(shí)擊殺對(duì)面,是需要隊(duì)友的配合,一個(gè)人是很難單殺對(duì)方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對(duì)面英雄身后,之后緊接著使用煙幕沉默并減速對(duì)方,以免對(duì)面使用技能逃脫。之后就是不停的攻擊,觸發(fā)背刺效果。需要隊(duì)友配合,是因此如果能將對(duì)面留在煙幕時(shí)間延長(zhǎng),例如眩暈,減速,就能讓對(duì)面沒(méi)有機(jī)會(huì)逃脫,并且能延長(zhǎng)力丸的輸出時(shí)間。

          團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放:團(tuán)戰(zhàn)中,首先力丸的切入時(shí)機(jī)應(yīng)當(dāng)是比較靠后的,最起碼不能是第一個(gè)切入的英雄。之后力丸的技能釋放還是應(yīng)當(dāng)使用閃爍突襲,進(jìn)行位移。再用煙幕沉默住對(duì)面的主要技能輸出英雄。接著就是對(duì)要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。

          八.力丸其余注意事項(xiàng):

          1.不管什么情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進(jìn)行有效的支援。

          2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過(guò)開(kāi)啟黑皇杖來(lái)消除煙幕的效果。

          3.力丸的幻象可以產(chǎn)生背刺的特效,但不會(huì)觸發(fā)背刺的傷害。

          4.對(duì)于近戰(zhàn)里力丸而言,需要有遠(yuǎn)程的英雄進(jìn)行輔助,不然難免會(huì)被對(duì)面壓制。

        2. 萊恩戰(zhàn)技選擇

           重錘擊

           出招較為緩慢的物理攻擊戰(zhàn)技,有一個(gè)以敵方目標(biāo)為中心的小范圍AOE,但是除非敵方扎堆,很難同時(shí)打到很多人。

           前中期是個(gè)不錯(cuò)的技能,不過(guò)后面萊茵的格子比較緊張,所以象征性得升幾級(jí)就好了。

           野性撞擊

           轉(zhuǎn)倒戰(zhàn)技,CD短,誰(shuí)用誰(shuí)知道,務(wù)必優(yōu)先升級(jí)。

           防御切換

           物理攻擊防御100%,停止自動(dòng)攻擊和移動(dòng),并且可以免疫debuff,再次使用就可停止?fàn)顟B(tài)。

           一個(gè)合格的肉盾具備的戰(zhàn)技,不過(guò)要注意的是以太攻擊和天賦戰(zhàn)技是擋不住的,不過(guò)依舊可以免疫附帶的dubuff。

           有個(gè)比較遺憾的地方就是連攜中一旦使用,下次輪到萊茵會(huì)強(qiáng)制結(jié)束。升級(jí)可以延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,隨便幾級(jí)意思意思就好了。

           戰(zhàn)爭(zhēng)揮擊

           多次命中范圍內(nèi)的敵人,每次命中天賦槽增加10%,傷害不高,但是漲天賦槽很不錯(cuò)。

           多段攻擊意味著如果提高必殺率的話團(tuán)隊(duì)槽也漲的很快。發(fā)動(dòng)途中如果被格擋將強(qiáng)制結(jié)束,因此還是盡量去升級(jí),提高命中率。

           沖劍

           萊恩單體威力最高的戰(zhàn)技,傷害倍率高的嚇人,連攜中如果打出MAX傷害簡(jiǎn)直爆表。

           缺點(diǎn)就是CD時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),一般都是在連攜中打出高連攜數(shù)后再使用,雖然CD怎么升都很長(zhǎng),但還是強(qiáng)烈推薦升級(jí)。

           狂戰(zhàn)士

           光環(huán)戰(zhàn)技,以降低防御25%為代價(jià)提升自己的力量,同時(shí)讓天賦戰(zhàn)技的效果范圍化,牽引仇恨更加穩(wěn)健。

           雖然有降防的DEBUFF,但是能成倍提高萊恩的輸出,經(jīng)常在連攜的前置使用,升級(jí)可以提高力量提升的倍率,建議優(yōu)先升級(jí)。

           盾牌痛擊

           氣絕戰(zhàn)技,使倒地的敵人眩暈,萊恩作為轉(zhuǎn)倒流氓成員的又一法寶,出招快,CD短,建議優(yōu)先升級(jí)。

           鎖定

           一個(gè)能大量提升仇恨度的光環(huán),同時(shí)使天賦戰(zhàn)技的仇恨度增加25%。效果比較單一,前期可以隨便升幾級(jí)用用,后面基本上都是板凳。

           背水一戰(zhàn)

           傳說(shuō)中的信春哥得永生光環(huán)。戰(zhàn)斗不能時(shí)自動(dòng)復(fù)活,并回復(fù)一定的HP以及半格的團(tuán)隊(duì)槽,光環(huán)持續(xù)15秒。

           很強(qiáng)大,很變態(tài),主控對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)敵的首選光環(huán),讓你真正體會(huì)到什么叫女神的圣斗士,打不死的黃金小強(qiáng)。

           雖然CD時(shí)間超長(zhǎng),但是可以通過(guò)連攜使用。另外一個(gè)肉盾丹巴也有類似光環(huán),2人上場(chǎng)的話經(jīng)??梢源虺鼋┦鞯男Ч?/p>

           升級(jí)可以提升復(fù)活后的血量,縮短的CD幾乎可以忽略不計(jì)。所以這個(gè)光環(huán)雖然很好用,但不需要太大的投資在上面,這點(diǎn)是最騷的。

           天啟

           光環(huán)戰(zhàn)技,物理傷害減輕25%,但攻擊力也會(huì)下降25%。同時(shí)附帶反彈傷害,天賦槽逐漸增加。

           可以和防御切換同時(shí)使用,那真叫一個(gè)皮糙肉厚。對(duì)敵有反彈傷害效果,可以打出一些比較詭異的戰(zhàn)術(shù),把敵人慢慢磨死。

           升級(jí)減CD,持續(xù)時(shí)間增強(qiáng),還不錯(cuò),值得升級(jí),不過(guò)我自己基本上很少用這個(gè)光環(huán)。

           上彈

           不算防御切換的話,這是萊恩唯一一個(gè)藍(lán)色技能,但是使用前提是天賦槽要滿,所以萊恩和一些法系組合不是很搭。

           回到正題,使用后天賦槽被清空,同時(shí)增加下一次特技的傷害。升級(jí)到最高可以到4.2倍。

           在理想狀態(tài)下,使用后并且連攜MAX時(shí)發(fā)出沖劍,那傷害突破天際,可以當(dāng)做一個(gè)玩法,但真的挺難實(shí)現(xiàn)的。新手建議還是暫時(shí)先不升節(jié)省點(diǎn)AP吧。

           骨頭勾拳

           萊恩最CD最短的物理技,出招快,命中時(shí)天賦槽增加,很優(yōu)秀的一個(gè)技能。升級(jí)縮短CD,并且提高天賦槽的增加量,優(yōu)先升級(jí)。

           猛踢

           在骨頭勾拳命中后使用此戰(zhàn)技且命中:敵方速度減少25%。相當(dāng)不錯(cuò)的技能,對(duì)戰(zhàn)一些速度快的強(qiáng)敵有顯著效果,同時(shí)也是提高團(tuán)隊(duì)槽的有效手段。

           附帶麻痹的debuff效果也很不錯(cuò),在肉盾壓力不是非常大得情況下,和骨頭勾拳一樣是常駐戰(zhàn)技,非常值得升級(jí)。

           光環(huán)爆破

           在光環(huán)發(fā)動(dòng)中使用,以太范圍攻擊,周圍敵人力量下降20%(游戲數(shù)據(jù)標(biāo)示錯(cuò)誤)。

           相比傷害來(lái)說(shuō),群嘲拉仇恨的作用會(huì)更大一些。并且這個(gè)是萊恩唯一的一個(gè)紫色戰(zhàn)技,與利奇,梅里亞組隊(duì)時(shí)就顯得比較重要了。

           但是萊恩的戰(zhàn)技格子實(shí)在有點(diǎn)緊張,除非想和法系隊(duì)友打連攜輸出,不然一般比較少用上,個(gè)人極少用上。

           連鎖

           光環(huán)戰(zhàn)技,完全防止被吹飛和擊退,對(duì)于一些對(duì)飛行類的精英怪有奇效。不再減少因受傷減少的累計(jì)仇恨值。

           而且對(duì)敵方全員獲得每秒200的累計(jì)仇恨量,牢牢穩(wěn)固住敵方對(duì)萊恩的仇恨注目,有利于擔(dān)任盾役的任務(wù)。

           套索

           范圍內(nèi)復(fù)數(shù)攻擊,每個(gè)攻擊命中增加天賦槽25%,出招比較慢慢,但是傷害很不錯(cuò),又是復(fù)數(shù)攻擊,打傷害拉仇恨都不錯(cuò),值得升級(jí)升級(jí)。

           瘋狂嘲諷

           產(chǎn)生大量的挑發(fā)仇恨值,獲取敵方的仇恨關(guān)注萊茵有相當(dāng)一部分的戰(zhàn)技和性格能力與天賦技掛鉤。

           不過(guò)所幸的是萊恩積攢天賦槽非常的快,這是他吸引敵方仇恨最大得資本。

        3. 萊恩的大招

        DOTA中打斷巫醫(yī)的大招有以下幾種方法:

        用控制技能去打斷他,例如當(dāng)巫醫(yī)放大招的時(shí)候萊恩、沙王等可以用穿刺(控制技能)把他刺起來(lái),以達(dá)到打斷的目的。

        用道具去打斷。比如用羊刀把他變羊了,也會(huì)打斷他的技能。

        用特殊技能打斷。在DOTA中,有幾個(gè)特殊英雄可以用特殊技能打斷巫醫(yī)的大招。例如當(dāng)巫醫(yī)放大招時(shí),沉默術(shù)士開(kāi)沉默,巫醫(yī)的大招就會(huì)被打斷,末日使者的大招也可以打斷巫醫(yī)的技能。

        當(dāng)巫醫(yī)開(kāi)著黑皇杖(BKB)放大招時(shí),海民的大招和末日的大招都可以打斷巫醫(yī)的大招,因?yàn)樗麄兊拇笳惺菬o(wú)視BKB的。

        4. 萊恩帶什么技能

        把鼠標(biāo)放在大招上就有顯示

        撕裂一個(gè)敵方單位,將其折磨得死去活來(lái),并造成巨大傷害。

        可用阿哈利姆神杖升級(jí)技能威力。

        提高傷害,減少冷卻時(shí)間。死亡之指將作用一小片區(qū)域內(nèi)的所有單位。

        死亡一指在技能施放到傷害生效有0.25秒延遲,因此有若干技能可以躲避該傷害。

        每次敵人被該技能擊中后3秒內(nèi)死亡,死亡一指永久增加40傷害。

        5. 萊恩出什么

        萊恩是祖國(guó)人的兒子,他是非常特殊的存在,是整部劇之中最特殊的存在,他是全世界唯一一名貨真價(jià)實(shí)天生就擁有超能力的人。布徹的妻子貝嘉和祖國(guó)人因?yàn)槟承┰蚨l(fā)生關(guān)系,然后貝嘉消失多年生下這一個(gè)孩子并且在沃特公司和研究所的管控下長(zhǎng)大,在祖國(guó)人發(fā)現(xiàn)之前,萊恩都和普通的小孩子沒(méi)有任何區(qū)別;

        直到祖國(guó)人的出現(xiàn),他在萊恩什么都還不清楚到底時(shí)候忽然出現(xiàn)并且告訴他“我是你爸爸”,然后表現(xiàn)出百分之百的關(guān)懷,并且強(qiáng)行激活萊恩身軀內(nèi)的超能力。萊恩和祖國(guó)人一樣,有著祖國(guó)人所有的能力,但目前來(lái)說(shuō)萊恩只發(fā)揮出了他的熱射線能力,并且萊恩的能力目前還不可控,情緒激動(dòng)時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)。

        6. 萊恩技能搭配

        穿刺Q/E用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害并將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面后將暈眩一段時(shí)間。等級(jí) 1 - 造成80點(diǎn)的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。

        等級(jí) 2 - 造成140點(diǎn)的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。

        等級(jí) 3 - 造成200點(diǎn)的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。

        等級(jí) 4 - 造成260點(diǎn)的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。 妖術(shù)W/D將敵方單位變成小動(dòng)物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動(dòng)技能以及緩慢的移動(dòng)速度。等級(jí) 1 - 持續(xù)2.5秒。

        等級(jí) 2 - 持續(xù)3秒。

        等級(jí) 3 - 持續(xù)3.5秒。

        等級(jí) 4 - 持續(xù)4秒。

        法力汲取E/R汲取敵方單位的魔法。施法距離:850,最大距離1200,需要持續(xù)施法,法力吸取間隔時(shí)間0.1秒。等級(jí) 1 - 汲取敵方單位20點(diǎn)/秒的魔法。

        等級(jí) 2 - 汲取敵方單位40點(diǎn)/秒的魔法。

        等級(jí) 3 - 汲取敵方單位60點(diǎn)/秒的魔法。

        等級(jí) 4 - 汲取敵方單位120點(diǎn)/秒的魔法。 死亡一指R/F主動(dòng)技能,對(duì)目標(biāo)造成巨大的傷害。阿哈利姆神杖現(xiàn)在能使死亡一指對(duì)初始目標(biāo)200范圍內(nèi)的其他目標(biāo)造成傷害。(括號(hào)內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時(shí)的數(shù)值。)等級(jí) 1 - 造成600點(diǎn)(725點(diǎn))的傷害。

        等級(jí) 2 - 造成725點(diǎn)(875點(diǎn))的傷害。

        等級(jí) 3 - 造成850點(diǎn)(1025點(diǎn))的傷害。

        7. 萊恩出裝dota

        1/7首先是出門裝的問(wèn)題。首選的藍(lán)胖600+的經(jīng)濟(jì),選擇走gank型路線,推薦直接買一雙速度之靴+兩個(gè)小凈化+樹(shù)枝出門,可以不帶補(bǔ)給,因?yàn)榍捌谒{(lán)胖的護(hù)甲和力量值很高,沒(méi)有三個(gè)人基本上拿不下。

        2/7接著就是加點(diǎn)的問(wèn)題,基本上加點(diǎn)都是一二對(duì)點(diǎn),在邊路升到兩級(jí)之后便可去中路進(jìn)行游走。這時(shí)候差不多也是兩分鐘刷符文的時(shí)間,要是能控到一個(gè)隱身或者是加速,那真是良好的機(jī)會(huì),不過(guò)沒(méi)有也無(wú)所謂,因?yàn)槎寄蹽能夠減緩移動(dòng)速度。

        3/7到了中路之后基本上就是一個(gè)G,然后兩個(gè)英雄上去追著點(diǎn),不用怕防御塔,因?yàn)樗{(lán)胖前期很肉,等G的時(shí)間快消失的時(shí)候,直接一個(gè)F,基本上就能gangk成功。當(dāng)然要是中路有跳躍技能的英雄,比如說(shuō)女王,那么最好就是叫隊(duì)友先上去把她的跳躍技能試出來(lái),接著就是上面的劇本了。前期基本上一二對(duì)點(diǎn),有大升級(jí)大,buff可以考慮升一級(jí),然后加屬性點(diǎn)。

        4/7中路拿下之后,直接補(bǔ)上一點(diǎn)經(jīng)濟(jì),然后速度把靈魂之戒拿到手,有多余的經(jīng)濟(jì)可以買一個(gè)小魔棒,吃上小凈化,繼續(xù)到邊路展開(kāi)gank之路,基本的路線就是上面的劇本,等有了buff之后可以先給自己一個(gè)buff或者己方輸出較高的英雄一個(gè)buff,追著被放了G的敵方英雄點(diǎn)?;旧锨捌谧约阂约瓣?duì)友會(huì)過(guò)得很舒服。

        5/7連續(xù)gank了幾波之后,基本上也就過(guò)了對(duì)線期,這時(shí)候游戲進(jìn)入到了開(kāi)團(tuán)期。這時(shí)候的出裝基本上就是一個(gè)A仗,要是特別順的話可以出一個(gè)科勒的匕首和A仗的路線,基本上要是20分鐘出一個(gè)A仗的藍(lán)胖基本上是無(wú)解的。

        6/7接著就是后期的大比拼了,藍(lán)胖在后期起著至關(guān)重要的作用,首先后期出個(gè)A仗,西瓦之后特別的肉,一般的對(duì)面不會(huì)選擇你先手,當(dāng)然對(duì)面為了防止你基本上切入型的英雄(白牛,小魚人等)會(huì)選擇出個(gè)BKB,這時(shí)候你需要補(bǔ)一個(gè)推推和西瓦,一方面推推可以救隊(duì)友,同事西瓦可以給團(tuán)隊(duì)和自己帶來(lái)不錯(cuò)的收益。

        7/7再到更后面的后期階段,你可以選擇出一個(gè)羊,再補(bǔ)上一個(gè)回藍(lán)石,這樣你的輸出基本上就無(wú)法阻擋,而且團(tuán)戰(zhàn)全程有技能,同時(shí)可以幫助隊(duì)友吸收很多傷害,這就是前期gank,中期保人,后期輸出很不錯(cuò)的藍(lán)胖的出裝和打法。

        8. 萊恩后期

        萊恩是多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖游戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營(yíng)的一名智力英雄。萊恩的定位是一個(gè)輔助。萊恩具有很強(qiáng)的控制力和爆發(fā)力,萊恩前期需要很好的游走GANK為己方后期的發(fā)展拉扯出空間,并且奠下己方的優(yōu)勢(shì)。

        9. 萊恩玩法

        關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,魂斗羅是一款經(jīng)典的橫版射擊游戲,游戲中的劇情不是特別詳細(xì),但是還是有一些故事情節(jié)的。

        故事背景設(shè)定在21世紀(jì)初,地球上的一種叫做“紅色細(xì)胞”的外星生命體入侵地球,幾乎毀滅了全球文明。為了拯救地球,全球各國(guó)組成了一個(gè)特別行動(dòng)小組——魂斗羅小組。魂斗羅小組的成員是比爾·朗和蘭斯·博爾特,他們的任務(wù)是消滅紅色細(xì)胞,拯救人類。

        游戲的第一個(gè)關(guān)卡設(shè)定在一座城市中,比爾和蘭斯要在城市中穿行,并消滅所有的敵人。第二個(gè)關(guān)卡是在一座密林中,他們要在林中找到紅色細(xì)胞的基地,并摧毀它。第三個(gè)關(guān)卡是在一個(gè)沙漠中,他們要乘坐坦克,并消滅所有出現(xiàn)的敵人。第四個(gè)關(guān)卡是在一個(gè)冰原中,他們要穿越冰原,并找到紅色細(xì)胞的基地。第五個(gè)關(guān)卡是在一個(gè)城堡中,比爾和蘭斯要進(jìn)入城堡,并摧毀紅色細(xì)胞的基地。最后一個(gè)關(guān)卡是在紅色細(xì)胞的總部,比爾和蘭斯要進(jìn)入總部,消滅最終的敵人——紅色細(xì)胞的首領(lǐng)。

        在游戲中,比爾和蘭斯可以搜尋到各種武器和道具,比如火箭筒、噴氣背包、護(hù)盾等等。他們還可以駕駛坦克或飛機(jī),在游戲中增加戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。

        總的來(lái)說(shuō),魂斗羅的劇情不是特別復(fù)雜,但是游戲本身的玩法和音效都非常出色,成為了經(jīng)典的游戲之一。

        10. 萊恩怎么玩

        1. 羊毛戰(zhàn)記4的結(jié)局是:主角Bell Cranel在戰(zhàn)斗中逐漸成長(zhǎng),最終擊敗了惡魔大王,并與女主Aiz Wallenstein牽手走向未來(lái)。

        2. 這個(gè)結(jié)局的原因是,《羊毛戰(zhàn)記4》主要探討B(tài)ell Cranel的成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗能力的提升,而最終的惡魔大王是他成長(zhǎng)過(guò)程中的最大挑戰(zhàn)與對(duì)手。通過(guò)這一戰(zhàn)斗,Bell Cranel不僅擊敗了強(qiáng)大的敵人,也證明了自己的實(shí)力和價(jià)值,為自己和家族帶來(lái)了榮耀。

        3. 內(nèi)容延伸:除了主要情節(jié)外,結(jié)局還展示了Bell Cranel和Aiz Wallenstein之間的關(guān)系得到發(fā)展。兩人從最初的單向暗戀開(kāi)始,逐漸建立起互相了解和信任的關(guān)系,最終走到一起。這種關(guān)系的刻畫,讓結(jié)局更具有情感共鳴,也在未來(lái)給出了更多的發(fā)展空間。

        4. 具體步驟:Bell Cranel在成為英雄之后,終于有了與惡魔大王交手的機(jī)會(huì)。通過(guò)激烈的戰(zhàn)斗,他終于打敗了敵人,證明了自己的實(shí)力和價(jià)值。同時(shí),他和Aiz Wallenstein之間的感情也得到了提升。在結(jié)局中,兩人走在一起,為未來(lái)的冒險(xiǎn)之旅開(kāi)啟了新的篇章。

        11. 萊恩出裝順序

        LZ果果你好。LION在目前版本中一般作為4,5號(hào)位,是一位爆發(fā)與控制強(qiáng)力的英雄。前期帶上一個(gè)大藥一個(gè)吃樹(shù),買一只J或者一組眼,還有三根樹(shù)枝,而后三根樹(shù)枝換成大魔棒,補(bǔ)出綠鞋,護(hù)腕撐撐屬性勉強(qiáng)度過(guò)前期,然后就是目前版本的第一大件跳刀,作為一個(gè)強(qiáng)力控制這件裝備是最為核心的。出了跳刀后裝備就可以慢慢過(guò)渡,推推,A杖,等等都是可以的,對(duì)面物理輸出高時(shí)可以出一把綠杖,后期轉(zhuǎn)虛靈,羊刀也是肯定要出的,正所謂武功再高也怕羊刀嘛,剩下的就可以看場(chǎng)上缺什么的,缺的都可以補(bǔ)嘛,出裝路線是死的,人是活的嘛。望采納!

        上一篇:星球大戰(zhàn)光劍天賦(星球大戰(zhàn)光劍對(duì)打)

        下一篇:怎么獲得網(wǎng)易卡券(網(wǎng)易年卡怎么兌換)