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        原神風(fēng)主的屬性用什么(原神風(fēng)主的技能)

        1. 原神風(fēng)主的技能

        條件

        1、玩家需要來到蒙德地區(qū)的七天神像這里。

        2、找到這個神像之后,然后進(jìn)行互動,可以出現(xiàn)一個與風(fēng)元素共鳴的選項。

        3、點(diǎn)擊之后玩家就可以順利的切換成為這個風(fēng)屬性了。

        隨后玩家的技能就直接從巖變成風(fēng)了。

        2. 原神風(fēng)主的技能是強(qiáng)風(fēng)還是弱風(fēng)

        倍率很高,瞬間抬血能力天下第一,堆攻擊力以提高奶量,因此還具有可觀的傷害輸出。

        琴大招有每秒持續(xù)治療,一共10秒,因此不會像芭芭拉那樣后勁不足。琴大招每秒都會給當(dāng)前角色施加弱風(fēng),從而去除副本中那些難纏的DEBUFF。

        E蓄力能把敵人擊飛到天上,打出基于敵人最大生命值百分比的高額摔落傷害,相當(dāng)獨(dú)特。

        3. 原神風(fēng)主技能倍率

        第一名:甘雨

        甘雨二段蓄力的霜華矢傷害很高,冰蓮花自帶嘲諷可為甘雨爭取輸出時間,大招是個持續(xù)時間長總傷害倍率高的脫手技,當(dāng)主C、副C亦或是輔助都相當(dāng)好用。專武為阿莫斯之弓,常駐池就能歪出來,沒抽到用鍛造的試作澹月傷害也有阿莫斯的83%。

        第二名:宵宮

        開E后無腦平A的火弓,由于箭矢是自動索敵,傷害平滑且輸出手法相當(dāng)安逸,只需要套個盾后站在班尼特的圈內(nèi),猛點(diǎn)平A就行了,小畢業(yè)水平一箭1.5W+。專武是飛雷之旋振,是限定武器,四星用滿精弓藏也有飛雷的85%傷害。

        第三名:公子-達(dá)達(dá)利亞

        高貴的水C,萬達(dá)國際隊(萬葉+達(dá)達(dá)利亞+班尼特+香菱)DPS很高,或者玩核爆一刀切流(萬葉+莫娜+班尼特)。公子吃拐率很高,沒拐的話輸出能力一般,0命公子還存在較長時間的輸出空檔期。專武冬極白星,同為限定武器,可以用常駐的五星天空之翼,也可以用四星的弓藏。

        4. 原神風(fēng)主技能加點(diǎn)

        達(dá)達(dá)利亞天賦加點(diǎn)建議:普通攻擊(斷雨)>極惡技(盡滅閃)>魔王武裝(狂瀾)。

        普攻先拉到5級,然后極惡技升到3級,魔王武裝升到2級。然后普攻再升6級,極惡技升到5級,魔王武裝升到4級,接近畢業(yè)

        5. 原神風(fēng)主的技能怎么用

        在原神游戲中,有時會刷到每日委托,詳情是需要玩家用風(fēng)吹散塵埃,這時玩家需要在隊伍里加入一個風(fēng)系角色,靠近三個紫霧點(diǎn)位,釋放帶風(fēng)元素的技能吹散霧氣,有時霧氣吹散后就提示任務(wù)完成,不過也有時會隨機(jī)觸發(fā)幾個小怪,玩家打敗后任務(wù)就結(jié)束了。

        6. 原神風(fēng)主技能臺詞

        主屬性是水元素。

        水之國叫楓丹,取自法國巴黎附近的一個城鎮(zhèn)“楓丹白露”法文原意是“美麗的泉水”。

        《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲。

        游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。

        7. 原神風(fēng)主的技能名字

        原神風(fēng)主-武器配裝和天賦加點(diǎn)攻略分享如下:

        目前風(fēng)主只推薦一種玩法,那就是輔C玩法。主要玩法為減抗輔C。

        武器選擇推薦:首先武器-磐巖結(jié)綠,武器選擇視隊伍搭配和圣遺物進(jìn)行調(diào)配。

        圣遺物推薦:首先4風(fēng)套,次選2風(fēng)2角斗。

        風(fēng)主天賦推薦:主E副Q,普攻不用點(diǎn)。

        8. 原神風(fēng)主的技能是什么

        風(fēng)主大招擴(kuò)散順序如下

          1、擴(kuò)散可吃減抗,角色等級,精通。

          2、風(fēng)四效果為擴(kuò)散同步。

          3、擴(kuò)散無論是雷,火,冰,水,傷害都是一樣的。

          4、擴(kuò)散為范圍傷害,需要注意水?dāng)U散除外。

          5、染色元素之間存在優(yōu)先級,水元素優(yōu)先級較高,其他三種優(yōu)先級隨機(jī)。

          6、擴(kuò)散后二次反應(yīng)也可以吃到減抗和精通。

        9. 原神風(fēng)主的技能叫什么

        原神旅行者風(fēng)主適合使用單手劍、長柄武器和弓箭,推薦以下幾把武器:

        1. 狼的末路:單手劍,適合攻擊速度快的旅行者風(fēng)主。該武器的主屬性為攻擊力加成,副屬性為攻擊力百分比加成,提升旅行者風(fēng)主的輸出能力。

        2. 蒲公英騎士團(tuán)長槍:長柄武器,適合攻擊范圍大的旅行者風(fēng)主。該武器的主屬性為攻擊力加成,副屬性為暴擊率加成,提升旅行者風(fēng)主的爆發(fā)能力。

        3. 弓藏:弓箭,適合攻擊距離遠(yuǎn)的旅行者風(fēng)主。該武器的主屬性為攻擊力加成,副屬性為暴擊率加成,提升旅行者風(fēng)主的輸出能力。

        需要注意的是,武器的選擇不僅要考慮武器本身的屬性,還要考慮旅行者風(fēng)主的天賦和角色搭配情況。建議根據(jù)實際情況選擇合適的武器,并根據(jù)角色特點(diǎn)進(jìn)行合理的搭配,以發(fā)揮出最佳的戰(zhàn)斗效果。

        10. 原神風(fēng)主的技能為什么突然改變了

        原神風(fēng)主技能天賦主要順序為主e副q。

        1.e技能可以是是匯聚一個真空渦流,對面前的小范圍敵人持續(xù)造成風(fēng)元素傷害,技能結(jié)束時會額外造成一次威力更大的爆風(fēng)傷害。解鎖命座1后會有聚怪能力,前期在資源貧乏的情況下,升級e技能是最優(yōu)解。

        2.q技能風(fēng)息激蕩:風(fēng)主的元素爆發(fā)能喚出持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng),將沿途的物品與敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害??梢詫⒆陨碡?fù)面元素擴(kuò)散出去,也帶有聚怪的效果,但是冷卻時間長,需要充能,優(yōu)先升級e技能比升級這個好很多

        11. 原神風(fēng)主技能介紹

        原神風(fēng)主不要元素精通。原神風(fēng)主堆攻擊、風(fēng)傷、暴擊,不堆精通。擴(kuò)散溫迪,元素精通起碼堆到800,擴(kuò)散反應(yīng)不吃暴擊攻擊力,圣遺物全都可以用主屬性精通的,傷害還能看,差不多4-5000吧,但是擴(kuò)散打史萊姆完全打不了,實戰(zhàn)意義不大。而且原神風(fēng)主EQ倍率奇高,全堆精通有點(diǎn)浪費(fèi)了。

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