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        新職業(yè)用什么屬性攻擊別人(哪些職業(yè)自帶屬性攻擊)

        1. 哪些職業(yè)自帶屬性攻擊

        少林、慕容、武當(dāng)、峨眉、天龍寺、這幾種門派攻擊屬性中都有玄攻擊、只是少林慕容單屬性玄功、武當(dāng)峨眉雙屬性玄、冰攻、天龍寺4屬性玄冰火毒攻都有、                          你要升多少級?90級之前上一種抗石(隨意一種、玄抗或冰抗)、以后上兩種抗(外加的另一種是毒抗、如果你不刷飄、可隨意換)

        2. 屬性攻擊有用嗎

        有用

        冰屬性附加傷害增幅的意思就是冰強(qiáng)白字傷害增加。

        DNF冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計算,人物自身的度冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每知22點附加10%傷害,如果減下來是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害。

        3. 自帶屬性攻擊還要選契約嗎

        不需要點亮屬性攻擊因為大天御阿修羅本身的攻擊屬性已經(jīng)很強(qiáng)大,即使不點亮屬性攻擊也可以對敵人造成致命打擊。同時,點亮屬性攻擊需要消耗點亮積分,而這些積分可以用來購買更為珍貴的物品,因此點亮屬性攻擊并非必須。在游戲中,點亮屬性攻擊對于一些弱勢屬性的怪物可以起到很大的作用,但對于一些強(qiáng)勢屬性的怪物,屬性攻擊的效果并不是很大。因此在選擇是否點亮屬性攻擊時,需要根據(jù)敵人的屬性來進(jìn)行判斷。同時,大天御阿修羅的技能組合對于戰(zhàn)斗勝利有很大的幫助,可以根據(jù)實際情況選擇使用哪些技能。

        4. dnf哪些職業(yè)自帶屬性攻擊

        《北涼悍刀行》手游剛剛在昨天開啟了精英測試,游戲原本設(shè)定是由6大職業(yè)的,不過目前還是推出了其中的三種職業(yè),他們分別是霸槍、穿云、神劍。今天我們就來了解下北涼悍刀行哪個職業(yè)好,選擇適合你的職業(yè)。

        霸槍——破陣長驅(qū)三千里,縱橫天下誰人敵

        槍者,百兵之王,戰(zhàn)場上最常見的兵器。在烽火小說中不乏用槍的高手,其中最令粉絲們記憶深刻的,恐怕要屬“一人一騎、一桿梅子酒”入蜀稱王的白衣兵仙,其槍術(shù)冷冽殺伐,上陣沖鋒一往無前,正符合《北涼悍刀行》手游中對霸槍這一職業(yè)的定位。

        職業(yè)特點:近戰(zhàn)物理輸出,突進(jìn)能力強(qiáng),攻守兼?zhèn)洹?/p>

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        職業(yè)技能:

        【橫掃千軍】:舞動霸槍,攻擊前方敵人,并有幾率附加流血效果。

        【一騎當(dāng)先】:狂野的向前突進(jìn),將路上的敵人推到終點,并附加2秒減速。

        【疾風(fēng)突擊】:快速的舞動長槍,對前方敵人進(jìn)行數(shù)次攻擊,有幾率降低敵人的物理防御。

        【睥睨天下】:攻擊并嘲諷周圍的敵人,有幾率使其定身2秒。

        【鋼筋鐵骨】:苦練多年成就一身鋼筋鐵骨,大幅度提高生命上限和物理防御。

        神劍——我有一劍仙人跪,笑問何人鳴不平

        一身舊羊裘,長袖如劍,斷臂老頭兒一句“劍來”, “九天之云下垂,四海之水皆立”,劍神風(fēng)采盡顯無遺。《北涼悍刀行》神劍這一職業(yè),原型無疑正是這位令人欽佩的斷臂白發(fā)老魁。

        職業(yè)特點:法術(shù)輸出、高傷害、高爆發(fā)。

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        職業(yè)技能:

        【起手撼昆侖】:射出劍氣攻擊前方扇形區(qū)域的敵人并使他們減速。

        【劍九六千里】:氣機(jī)運轉(zhuǎn)一瞬千里,閃現(xiàn)至敵人身后并對附近的所有敵人造成傷害和減速,還會提高下三次攻擊的暴擊幾率。

        【劍氣滾龍壁】:劍氣縱橫難擋,對前方敵人攻擊數(shù)次。

        【兩袖青蛇舞】:發(fā)動磅礴的劍氣,隨機(jī)攻擊周圍的敵人:攻擊時處于無敵狀態(tài),并且每次攻擊都恢復(fù)一定生命中。

        【劍氣破長空】:劍氣澎湃破長空,大幅度提高暴擊幾率和暴擊威力。

        穿云——雕弓神箭落金烏,機(jī)巧暗鋒送無常

        一支穿云箭,千軍萬馬來相見。弓箭手斥候往往是軍中最珍稀的兵卒,北涼大廬營六百流弩手斥候,位列北涼六等甲士中的第一等,騎術(shù)、箭術(shù)出類拔萃,百步穿云等閑事?!侗睕龊返缎小防锏拇┰坡殬I(yè),正是以此為原型,他們擅用弓箭和布置陷阱,是諜子和軍中神射手的佼佼者。

        職業(yè)特點:遠(yuǎn)程物理輸出、群攻能力突出。

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        職業(yè)技能:

        【七星奪月】:射出箭失攻擊前方較大扇形區(qū)域的敵人,將其擊退一小段距離。

        【雙龍出?!浚荷涑黾Ч羟胺缴刃螀^(qū)域的敵人;如果敵人距離很近,則會向后跳躍一小段距離。

        【穿云逐月】:射出箭雨,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成多次物理傷害。

        【暗送無?!浚涸倌_下布置陷阱,當(dāng)敵人進(jìn)入陷阱范圍內(nèi)時會觸發(fā)陷阱爆炸,傷害范圍內(nèi)敵人并讓他們擊退。

        【鷹擊長空】:擁有雄鷹一般敏銳的眼睛,大幅度提高物理攻擊和破甲

        5. 什么屬性攻擊好

        自定義上衣攻擊強(qiáng)化好。

        選所有屬性強(qiáng)化+10。在110級版本,屬強(qiáng)還是蠻重要的,10點雖然不多,但同樣能夠職業(yè)提升傷害,帶來額外的傷害加成。還是挺不錯的。

        6. dnf帶屬性攻擊的裝備

        1、極品高屬性裝備通過技巧是有可能的

        2、 這樣吧,你連續(xù)砸?guī)准煌陌灼费b備,看看都出了什么屬性比如成功3次都不出屬性那么第4次出現(xiàn)屬性的概率就大很多

        3、砸裝備你只能用白品墊了,一般間隔成功2-3次后才會出屬性,有時系統(tǒng)給力連續(xù)出屬性也不少木有可能的。

        4、屬性就4種 風(fēng) 火 地 水 (一般風(fēng)后面 只會出火屬性 或者風(fēng)屬性 絕對不會出地屬性),(一般火后面 只會出水屬性 或者風(fēng)屬性 ) 以此類推 ,最好你用小本子或者白紙記著出的是什么屬性,用先前出過的屬性加以推算后面會出什么屬性,那么出現(xiàn)這屬性概率會是在80%以上。

        5、最好晚上7點-10點砸吧,其他時間比較坑,或者偶爾用靈魂砸砸裝備在白品成功率高的時候去砸。

        7. dnf那些職業(yè)自帶屬性攻擊

        NANI?!難道你沒看到斗志皮甲精通加的攻速。暴擊那些屬性嗎?加其他的我倒忘了,反正斗志皮甲精通是最好的精通(DSP職業(yè)),屬于輸出職業(yè)。戰(zhàn)法是物理輸出的“法師”職業(yè),高輸出,但是低血低防,技能除了炫文和某些技能的一小部分的傷害外都是物理攻擊,炫文其實價值不在魔攻造成的傷害,而是加的屬性和特殊效果,象一套連招打倒別人后,用光炫文可以給人再次浮空一小段距離,這時候接個圓舞,后跳之后放和35那個流行閃影擊,在最后一下給人打飛之后放出剛才出來的暗炫文給人拉回來給個上祧繼續(xù)連.....這個就是計算好炫文效果之后能連別人大半管的連招,炫文在PK時只有這兩個炫文有點效果,而且不是攻擊作用而是輔助物理攻擊的,所以站法是物理攻擊,不可能穿布甲,要是你閑費魔太快,可以后開魔法盾或者帶幾個回魔裝備就可以了

        夠詳細(xì)了把....給個最佳把......呵呵

        8. dnf什么職業(yè)自帶屬強(qiáng)

        智力是增加魔法攻擊和固定魔法攻擊的,比如有些技能的傷害是固定的那么智力越高提升越明顯,而對非固定的魔法攻擊那么提升武器強(qiáng)化更明顯。

        精神是增加魔法防御并且和你的MP直接掛鉤的,精神越高M(jìn)P就越多。

        對于圣騎士來說精神力越高那么所加狀態(tài)智力就越高魔法攻擊力就越強(qiáng)。

        力量是增加物理攻擊和固定物理攻擊的,效果和智力相同只是魔法變成了物理。

        體力是增加物理防御并且和你的HP直接掛鉤的,體力越高HP就越多。

        對于圣騎士來說體力越高那么所加狀態(tài)的力量就越高物理攻擊力就越強(qiáng)。所以在DNF中不必盲目的追求高強(qiáng)化,某些職業(yè)比如柔道家,契約型的召喚,輔助型圣騎士等等的攻擊力和自身的力量,智力,體力精神力有關(guān),提升力量和智力等屬性比高強(qiáng)化更明顯。

        而某些非固定傷害的職業(yè)提升武器強(qiáng)化比屬性明顯。

        想提升自身屬性那么必須做掉有屬性石獎勵的任務(wù),可以買滿屬性的套裝,而高屬性單件裝備可以在富裕的時候考慮,目前各種附魔寶珠的出現(xiàn)給了某些依靠屬性吃飯的職業(yè)一些有利的幫助。純手動打的看在我寫那么多的份上采納吧

        9. 自帶屬性攻擊的職業(yè)

        您好,我來回答一下,軍隊文職到底是什么?

        建立統(tǒng)一的文職人員制度的重要基礎(chǔ)法規(guī),對軍隊現(xiàn)代化建設(shè)和長遠(yuǎn)發(fā)展具有十分重要的意義。一是重塑我軍軍事力量體系的內(nèi)在要求。

        大量使用文職人員是現(xiàn)代軍隊的通行做法,從世界發(fā)達(dá)國家軍隊看,文職人員數(shù)量規(guī)模一般達(dá)到現(xiàn)役員額的一半以上。這次改革,順應(yīng)世界新軍事革命發(fā)展潮流,建立統(tǒng)一的文職人員制度,擴(kuò)大文職人員編配范圍,延攬社會優(yōu)秀人才為軍隊建設(shè)服務(wù),將對優(yōu)化我軍力量構(gòu)成、推進(jìn)軍隊組織形態(tài)現(xiàn)代化產(chǎn)生重大而深遠(yuǎn)影響。二是打造高素質(zhì)專業(yè)化軍事人才隊伍的迫切需要。國防和軍隊建設(shè)進(jìn)入新時代,軍隊組織形態(tài)和技術(shù)構(gòu)成深刻變化,作戰(zhàn)指揮和建設(shè)管理崗位分工越來越細(xì),對軍事人員職業(yè)化專業(yè)化提出了更高要求。這次改革,調(diào)整軍隊人員分類,將文職人員與軍官、士官、義務(wù)兵共同作為軍隊人員構(gòu)成的基本類別,在軍事人才培養(yǎng)、技術(shù)創(chuàng)新、資源管理和勤務(wù)保障等領(lǐng)域,廣泛編配文職人員,有利于把官兵從大量軍民通用、不參與一線作戰(zhàn)行動的崗位上解脫出來,集中精力提高軍事職業(yè)素養(yǎng),也有利于提高文職人員隊伍建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)和專業(yè)水平,從整體上推進(jìn)軍事人員現(xiàn)代化。三是推進(jìn)軍事人力資源政策制度改革的重大創(chuàng)新。新《條例》堅持以軍事需求為主導(dǎo),遵循現(xiàn)代人力資源開發(fā)管理規(guī)律和人才市場規(guī)律,對文職人員“進(jìn)、訓(xùn)、考、用、管、出”等各環(huán)節(jié)政策制度進(jìn)行體系性重塑,有利于提高文職人員隊伍管理科學(xué)化規(guī)范化水平,提高軍事人力資源對戰(zhàn)斗力的貢獻(xiàn)率。四是貫徹軍民融合發(fā)展戰(zhàn)略的重要舉措。現(xiàn)代軍事人才已不限于現(xiàn)役軍人,強(qiáng)國軍隊都注重拓寬視野、完善制度,吸引知識精英、技術(shù)精英和管理精英為軍隊建設(shè)服務(wù)。我國是人力資源大國,無論是人才存量還是人才增量都位居世界前列,為軍隊選拔使用優(yōu)秀人才創(chuàng)造了良好條件。這次文職人員制度改革,打破體制壁壘、注重軍地銜接、突出比較優(yōu)勢,為各類優(yōu)秀人才獻(xiàn)身國防、報效國家,暢通了進(jìn)出渠道,搭建了良好平臺,開辟了美好前景。

        10. dnf100版本自帶屬性攻擊的職業(yè)

        屬性選擇如下: 上衣:優(yōu)先選擇主力輸出技能例如幻爆/丸子等。 有多余時裝可以考慮光兵/烈日換裝。 下裝:高級選HP,節(jié)日選分身/智力,天空選分身。 頭部&帽子:智力。 臉部&胸部:攻速。 dnf光兵怎么 配裝 方法一: 武器:天堂之號角 圣光支援者三件套 時裝上衣+1級 綠氣散件7件+7% 20級光兵本身有120%的提升 所以總結(jié)一下一共提升:3%+6%+1%+7%+120%=137%。 方法二: 25級傳承上衣+1級 高科技斗魂戒指+1級 海神腿甲+1級 綠氣散件4件+4%,武器、時裝上衣以及圣光3不變+10% 提升傷害同樣是:1%+1%+1%+4%+10%+120%=137% 第二種方式相對來說更為快捷,25級傳承上衣直接拍賣行進(jìn)行購買,價格在120W左右。高科技斗魂戒指可以通過梅爾文的任務(wù)獲取,海神腿的獲取就更為簡單了,可以通過近期的各種活動獲得。 137的百分比確實是非常低的要求了,如果想要繼續(xù)提升,就需要技能寶珠稱號、技能寶珠裝備、白金徽章、光環(huán)以及3S寵物等等,那就需要氪金了。。

        11. 自帶屬強(qiáng)的職業(yè)

        1、劍士。劍士是目前來說前期比較弱的,但是后期比較強(qiáng)大的職業(yè),后期能力要高于魔法師和弓箭手兩大職業(yè)。所以推薦的話就是劍士,劍士技能有突進(jìn)技能,有眩暈技能,加血、沖撞、裂地斬等等技能,配合盾墻和生命之光可以抗很多的傷害。如果技能搭配好的話一套傷害下去基本對手就殘血了。逼出他的保護(hù)技能,就可以擊殺了。其次的話PK職業(yè)在魔法師和弓箭手之間選擇一個,魔法師不靈活,輸出高,有高爆發(fā)有控制,技能有真空期。弓箭手技能傷害還行,有各種穿透的屬性,持續(xù)輸出的職業(yè),有中毒的吸血效果,技能真空期很短。

        2、弓箭手。這個職業(yè)有加速技能,有減速技能,也有近戰(zhàn)技能,同時也有保命的技能,所以還是可以的,打戰(zhàn)士的話要看你會不會放風(fēng)箏,對職業(yè)的技能掌握的怎么樣,好的話就可以戲耍對手,但是高手之間都是拼失誤的,抓機(jī)會的能力也很重要。

        3、基本就是醬紫啦,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蟲夆窩(免ROOT、云掛機(jī)),支持自動主線任務(wù) 日常任務(wù) 經(jīng)驗副本 金幣副本 野外掛機(jī) 獵魔活動 試煉之地及自動喊話等等、、可憐的上班狗、、

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