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        黑魂3屬性點(diǎn)各加什么(黑魂3各種屬性加點(diǎn)最大收益)

        1. 黑魂3各種屬性加點(diǎn)最大收益

        個(gè)人強(qiáng)烈推薦主點(diǎn)魔法物理攻擊最好要達(dá)到345才是合格的哦

        2. 黑魂三屬性加成

        前期玩家最好選擇火焰質(zhì)變或混沌質(zhì)變?;鹧妗⒒煦缳|(zhì)變都帶有火屬性傷害,前期弱火敵人非常多,可以大大增加攻擊和桑海。后期闊劍可以選擇游魂質(zhì)變,游魂質(zhì)變沒(méi)有屬性攻擊加成,可以獲得高額運(yùn)氣強(qiáng)化,玩家通過(guò)強(qiáng)化運(yùn)氣等屬性,可以大大提升闊劍的基礎(chǔ)傷害。

        3. 黑魂3里面各加點(diǎn)都有什么用

        主加魔化之心,附加魔人之怒,提高輸出能力

        4. 黑魂3屬性加點(diǎn)表

        黑魂3運(yùn)氣加點(diǎn),會(huì)影響物品的掉率,運(yùn)氣越高,掉率越高

        5. 黑魂3加點(diǎn)最多加多少

        黑魂3流放者大刀加點(diǎn)是,可以加點(diǎn)力量,可以轉(zhuǎn)化成物理功能屬性哦。

        6. 黑魂3 加點(diǎn) 收益

        黑暗之魂3加點(diǎn):1、幸運(yùn)戰(zhàn)士流。幸99,力60,敏60,血40,耐力40。2、信仰戰(zhàn)士流。信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。3、智力法師流。智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。4、咒術(shù)戰(zhàn)士流。智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。以上就是本人推薦的4種加點(diǎn),大家一起來(lái)試試吧。

        黑暗之魂3加點(diǎn)

        1、幸運(yùn)戰(zhàn)士流

        主加幸運(yùn),力量,敏捷的純粹戰(zhàn)士,通常這類(lèi)戰(zhàn)士使用出血道具來(lái)代替附魔。故而武器通常為各類(lèi)出血武器,次要武器為安里直劍。

        推薦點(diǎn)數(shù):幸99,力60,敏60,血40,耐力40。

        2、信仰戰(zhàn)士流

        主加信仰,力量,敏捷的加持型戰(zhàn)士。戰(zhàn)斗之前,雷劍,幽邃庇護(hù),金石之誓全套BUFF一套。(太陽(yáng)直劍和奇跡金石互相覆蓋,太陽(yáng)攻擊力略微多一點(diǎn),但減傷率少的蠻多,相對(duì)來(lái)說(shuō)金石略強(qiáng))直接變成回合制游戲。

        武器是各類(lèi)信仰獵龍武器,以及黑暗劍等。

        推薦點(diǎn)數(shù):信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。

        3、智力法師流

        主加智力的純粹法師。無(wú)腦的加點(diǎn),無(wú)腦的推圖。

        推薦點(diǎn)數(shù):智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。

        4、咒術(shù)戰(zhàn)士流

        主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常萬(wàn)能,但是略微缺少個(gè)性??梢杂酶鞣N方式戰(zhàn)斗,也可以使用王子特大劍等帥武器。通常魔法使用咒術(shù)或者暗魔法。

        推薦點(diǎn)數(shù):智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。

        基本上,任何加點(diǎn)都脫離不了以上4種,黑魂3沒(méi)有只加力量敏捷的戰(zhàn)士,一定會(huì)有其他輔助。從游戲本身的設(shè)定來(lái)講,系統(tǒng)慣例信仰戰(zhàn)士其實(shí)依然是比較推薦的。又如果是信仰幸運(yùn)一起加的,這個(gè)雖然可以最大程度發(fā)揮安里直劍,變成單純的老婆劍游戲。但事實(shí)上并不現(xiàn)實(shí),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)過(guò)多,即便是多周目也不十分夠,為一把劍放棄一片森林。一般情況多周目刷契約也不會(huì)過(guò)300級(jí),個(gè)別不和諧專(zhuān)門(mén)刷魂的除外。所以通常考慮點(diǎn)數(shù)的時(shí)候都以60為目標(biāo)。有4個(gè)屬性有60就滿(mǎn)極限了。(幸運(yùn)流的人可以到99)

        7. 黑魂3屬性加點(diǎn)多少合適

        水桶加點(diǎn)概括:

        一周目前100級(jí)先加血耐,標(biāo)準(zhǔn)30到40血,40耐。5到10體力。怪們尤其是boss傷害都比較高,不加血吃不消,不加耐跑不動(dòng)。不加體力滾不起來(lái)。感覺(jué)血耐不是那么虛了之后,考慮按照武器提供的對(duì)應(yīng)加成,一點(diǎn)一點(diǎn)升級(jí),比如DD加成,加一點(diǎn)敏捷加一點(diǎn)力量這樣,因?yàn)槊總€(gè)屬性根據(jù)武器享受的增益效果都有一個(gè)不同的臨界值,加到那個(gè)臨界值時(shí),投入的升級(jí)點(diǎn)數(shù)會(huì)變成3到4倍之多才能獲得原有的每級(jí)增益,例如第43級(jí)持久力才會(huì)只加1點(diǎn)耐力。例如S級(jí)鋒利質(zhì)變敏捷加成的洛斯里克騎士劍加到99級(jí)敏捷才是頂,但是D級(jí)加成只是40級(jí)敏捷就不再獲得增益

        8. 黑魂3加什么屬性

        黑魂3游戲的魔力屬性其實(shí)就是附魔,把魔力屬性附魔在武器上可以提供各種效果

        9. 黑魂三加點(diǎn)數(shù)據(jù)

        一周目近戰(zhàn),騎士開(kāi)局。

        生命和持久都加到30以上,40最高。生命持久雙40可以持續(xù)到八周目以上。然后就一直加力量,武器拿直劍,去鐵匠處把武器厚重變質(zhì)。

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