黑魂1后期加什么屬性(黑魂1最強(qiáng)加點(diǎn))
一、黑魂1最強(qiáng)加點(diǎn)
黑暗之魂1力敏軟屬性有上線,為40,智信軟屬性的上限是50,具體加點(diǎn)要看完什么武器,先把屬性點(diǎn)到能拿那個(gè)武器,然而針對(duì)著點(diǎn),比如玩關(guān)刀先把力敏點(diǎn)夠,玩咒術(shù)加記憶就行。
黑魂1加點(diǎn)
加點(diǎn)思路分享
魂1力敏軟上限40,智信軟上限50,加點(diǎn)還是看喜歡什么武器。
不過(guò)由于一周目通關(guān)大概是70-80級(jí),一周目力敏雙修基本不可能選擇。
二、黑魂1重制版 加點(diǎn)
第一 放藥水的時(shí)候盡量提高那個(gè)附魔值 但是不要超過(guò)100 溢出了就容易失敗第二 就是看布林說(shuō)的話 像一般他說(shuō)物極必反 之類的就出門(mén)在進(jìn)說(shuō)了你準(zhǔn)備好魔法粉了嗎 和 附魔需要什么卷軸的時(shí)候就可以附魔了烏憂傳氣每個(gè)職業(yè)都有自己的神圣傷害技能,道士的就有三個(gè),分別為靈魂火符、群毒術(shù)、颶風(fēng)破。
二、黑魂1加點(diǎn)流派
《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》暗術(shù)法師心得
今天為大家?guī)?lái)的是《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》暗術(shù)法師心得,一起來(lái)看看吧!
原本都是玩近戰(zhàn)配咒術(shù)一開(kāi)始巨劍后期轉(zhuǎn)雙刀。
這些打王打怪都沒(méi)問(wèn)題直到后期要解黑暗誓約跟打玩家發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)沒(méi)力。
接下來(lái)是我轉(zhuǎn)暗術(shù)的配法跟PVP打法。
第一輪等級(jí)180 生命力40 精力15 體力15 記憶力50 智和信43。
力和敏就看你要拿什么武器下去配(我是玩純法都拿杖跟鈴就沒(méi)點(diǎn)了)。
生命力一定要高能讓你在PVP多承受幾下等一下打法那邊會(huì)講到。
精力看個(gè)人我只有點(diǎn)到15覺(jué)得夠用可能之后再升等會(huì)再點(diǎn)目前已180等為主。
體力也是看個(gè)人我點(diǎn)到15 我都穿輕裝負(fù)重都?jí)涸?0以下(有時(shí)候想好看才會(huì)穿施偉德套裝這套真的好看) 而且以純法來(lái)講拿的武器負(fù)重低,體力我想應(yīng)該不用到15,可以拿去點(diǎn)其他的。
記憶力和智力及信仰等隨著后期再點(diǎn)高(智信至少要42可以配巨雷槍和深層沉默)。
裝備部分:
右手
5望之鈴(在打怪或王時(shí)可以配巨雷槍,而且也可以放暗術(shù)很方便,有人說(shuō)轉(zhuǎn)暗之望之鈴暗補(bǔ)正比垮特高但相對(duì)雷補(bǔ)正就會(huì)較低,一樣看個(gè)人,因?yàn)槲視?huì)搭配巨雷槍就沒(méi)轉(zhuǎn)了)。
10暗之垮特鈴 (專門(mén)拿來(lái)放暗術(shù))。
左手
我是不拿盾,因?yàn)橛械陌敌g(shù)要用杖而且也不用轉(zhuǎn)換來(lái)轉(zhuǎn)換去很麻煩。
5暗之日暮(經(jīng)網(wǎng)友改正是日暮暗補(bǔ)正最高)。
暗術(shù)風(fēng)帽或黑魔女帽看情況搭配,如果拿到 2清澄戒身體其他部分就隨意搭配不然就獅子魔法套裝。
PVP部分:
強(qiáng)力靈魂共鳴*2、暗毒霧、深層沉默、生命殘?jiān)?/p>
強(qiáng)力靈魂共鳴是傷害最高的,有時(shí)候一發(fā)就解決玩家,雖然比較好躲(但比暗珠快多了傷害也高)。
暗毒霧拿來(lái)限制走位可以讓玩家亂了手腳而且很好中毒,通常放完我會(huì)搭配生命殘?jiān)鼭L過(guò)去放。
深層沉默如果你看到對(duì)方是法師就放吧范圍很大(雖然很卑鄙)。
生命殘?jiān)菍?duì)附近戰(zhàn)玩家很好用的招而且有時(shí)候可以彈開(kāi)玩家,我覺(jué)得黑暗風(fēng)暴太慢而且硬質(zhì)太久,但記住不要傻傻地在原地放,如果對(duì)手中毒一定會(huì)很想趕快解決你,你只要靜靜地等他來(lái),在他要打你時(shí)就放(之前說(shuō)到點(diǎn)高生命的效果就在這,能讓你多承受幾下),雖然放的時(shí)機(jī)你也會(huì)被打但加上對(duì)方中毒他會(huì)比你更痛,如果這時(shí)候?qū)Ψ竭€沒(méi)死,就換強(qiáng)力靈魂共鳴解決他吧!
我用這樣的打法解古龍誓約很快就解到了。
剛轉(zhuǎn)暗術(shù)時(shí)我還不想放棄拿武器所以在配點(diǎn)部分記憶力和智信都比較低,在實(shí)際跟玩家打發(fā)現(xiàn)打人比之前不痛而且切換來(lái)切換去自己都亂了手腳,但后來(lái)重配把點(diǎn)數(shù)拿去點(diǎn)記憶力和智信只能杖跟鈴專心放暗屬還比較好,至于右手鈴左手杖是我個(gè)人覺(jué)得方便的配法,(法師有拿盾跟人家慢慢耗的道理嗎)左手杖的部分拿來(lái)放暗毒霧或暗珠。
打王的部分我是玩到后期才轉(zhuǎn)對(duì)付巨人王跟王妃用強(qiáng)力靈魂共鳴就夠了,至于前面王的打法我比較沒(méi)心得,等我進(jìn)入第二輪再補(bǔ)上。
關(guān)于這代我只想抱怨沒(méi)有像前代的黑森林那樣的PVP場(chǎng)地,之前光是在那跟玩家玩就玩了很久劇情也擱著,這代比較像的就鐘樓誓約可是沒(méi)有像黑森林那樣的高自由度和連線機(jī)制。
四、黑魂1最強(qiáng)加點(diǎn)武器
1、幸運(yùn)戰(zhàn)士流
主加幸運(yùn),力量,敏捷的純粹戰(zhàn)士,通常這類戰(zhàn)士使用出血道具來(lái)代替附魔。故而武器通常為各類出血武器,次要武器為安里直劍。
推薦點(diǎn)數(shù):幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
2、信仰戰(zhàn)士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型戰(zhàn)士。戰(zhàn)斗之前,雷劍,幽邃庇護(hù),金石之誓全套BUFF一套。(太陽(yáng)直劍和奇跡金石互相覆蓋,太陽(yáng)攻擊力略微多一點(diǎn),但減傷率少的蠻多,相對(duì)來(lái)說(shuō)金石略強(qiáng))直接變成回合制游戲。
武器是各類信仰獵龍武器,以及黑暗劍等。
推薦點(diǎn)數(shù):信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
3、智力法師流
主加智力的純粹法師。無(wú)腦的加點(diǎn),無(wú)腦的推圖。
推薦點(diǎn)數(shù):智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。
4、咒術(shù)戰(zhàn)士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常萬(wàn)能,但是略微缺少個(gè)性??梢杂酶鞣N方式戰(zhàn)斗,也可以使用王子特大劍等帥武器。通常魔法使用咒術(shù)或者暗魔法。
推薦點(diǎn)數(shù):智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加點(diǎn)都脫離不了以上4種,黑魂3沒(méi)有只加力量敏捷的戰(zhàn)士,一定會(huì)有其他輔助。從游戲本身的設(shè)定來(lái)講,系統(tǒng)慣例信仰戰(zhàn)士其實(shí)依然是比較推薦的。又如果是信仰幸運(yùn)一起加的,這個(gè)雖然可以最大程度發(fā)揮安里直劍,變成單純的老婆劍游戲。但事實(shí)上并不現(xiàn)實(shí),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)過(guò)多,即便是多周目也不十分夠,為一把劍放棄一片森林。一般情況多周目刷契約也不會(huì)過(guò)300級(jí),個(gè)別不和諧專門(mén)刷魂的除外。所以通常考慮點(diǎn)數(shù)的時(shí)候都以60為目標(biāo)
五、黑魂1加點(diǎn)和武器推薦
黑暗之魂3加點(diǎn):
1、幸運(yùn)戰(zhàn)士流。幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
2、信仰戰(zhàn)士流。信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
3、智力法師流。智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。
4、咒術(shù)戰(zhàn)士流。智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
以上就是本人推薦的4種加點(diǎn),大家一起來(lái)試試吧。
黑暗之魂3加點(diǎn)
1、幸運(yùn)戰(zhàn)士流
主加幸運(yùn),力量,敏捷的純粹戰(zhàn)士,通常這類戰(zhàn)士使用出血道具來(lái)代替附魔。故而武器通常為各類出血武器,次要武器為安里直劍。
推薦點(diǎn)數(shù):幸99,力60,敏60,血40,耐力40。
2、信仰戰(zhàn)士流
主加信仰,力量,敏捷的加持型戰(zhàn)士。戰(zhàn)斗之前,雷劍,幽邃庇護(hù),金石之誓全套BUFF一套。(太陽(yáng)直劍和奇跡金石互相覆蓋,太陽(yáng)攻擊力略微多一點(diǎn),但減傷率少的蠻多,相對(duì)來(lái)說(shuō)金石略強(qiáng))直接變成回合制游戲。
武器是各類信仰獵龍武器,以及黑暗劍等。
推薦點(diǎn)數(shù):信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。
3、智力法師流
主加智力的純粹法師。無(wú)腦的加點(diǎn),無(wú)腦的推圖。
推薦點(diǎn)數(shù):智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情況。
4、咒術(shù)戰(zhàn)士流
主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常萬(wàn)能,但是略微缺少個(gè)性??梢杂酶鞣N方式戰(zhàn)斗,也可以使用王子特大劍等帥武器。通常魔法使用咒術(shù)或者暗魔法。
推薦點(diǎn)數(shù):智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。
基本上,任何加點(diǎn)都脫離不了以上4種,黑魂3沒(méi)有只加力量敏捷的戰(zhàn)士,一定會(huì)有其他輔助。從游戲本身的設(shè)定來(lái)講,系統(tǒng)慣例信仰戰(zhàn)士其實(shí)依然是比較推薦的。又如果是信仰幸運(yùn)一起加的,這個(gè)雖然可以最大程度發(fā)揮安里直劍,變成單純的老婆劍游戲。但事實(shí)上并不現(xiàn)實(shí),浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)過(guò)多,即便是多周目也不十分夠,為一把劍放棄一片森林。一般情況多周目刷契約也不會(huì)過(guò)300級(jí),個(gè)別不和諧專門(mén)刷魂的除外。所以通常考慮點(diǎn)數(shù)的時(shí)候都以60為目標(biāo)。有4個(gè)屬性有60就滿極限了。(幸運(yùn)流的人可以到99)
六、黑魂1 加點(diǎn)
1、優(yōu)先升級(jí)持久力,綠條關(guān)乎到進(jìn)攻、回避、擋格、法術(shù)、咒術(shù)等各方面,尤其是新手,舉盾的情況比較多,綠條不夠會(huì)很被動(dòng)。綠條的衰減值是40。衰減值指的是到達(dá)這一數(shù)值后再向上提升所獲得的效果加成會(huì)很微甚至沒(méi)有,可在到達(dá)水桶號(hào)后再考慮往此值上加點(diǎn)。下同。
2、力氣,這主要考慮到前期能拿到的武器都是偏向力氣,而且開(kāi)局所拿的長(zhǎng)劍也是這一類,所以在確保持久力到達(dá)自己能接受的時(shí)候,可以考慮對(duì)力氣進(jìn)行升級(jí)。力氣的衰減值是40。
七、黑魂1最強(qiáng)加點(diǎn)攻略
還行吧,也就是圣職了,可以用力量武器輔助奇跡。
要是加點(diǎn)敏捷可以成索拉爾那種戰(zhàn)士。
單純的力量信仰,最后就是打完墓王尼特拿到的圣騎士一套,在拿上神許重錘和回血盾牌,沒(méi)事扔個(gè)巨雷槍,陽(yáng)光之槍?;蛘邠Q普通武器,開(kāi)戰(zhàn)前給自己上個(gè)哈維爾的法術(shù)防護(hù),格溫的陽(yáng)光之劍或者葛溫德林的暗月之劍,再來(lái)個(gè)持續(xù)回血的生命力涌現(xiàn),然后上去莽就行了。
不過(guò)很多強(qiáng)力的奇跡都是有誓約要求的,比如暗月之劍,必須加入葛溫德林的誓約才能用,很麻煩。
個(gè)人建議還是咒術(shù)師簡(jiǎn)單,花點(diǎn)魂升級(jí)記憶力和咒術(shù)手套,然后買咒術(shù)用就行了,魂一咒術(shù)的威力和手套加幾有關(guān),和自身等級(jí)無(wú)關(guān),還是不錯(cuò)的,剩下的魂就可以看自己的安排的,走力量的重武器流,敏捷的反擊背刺流,法師遠(yuǎn)程爆發(fā),看自己安排。
強(qiáng)推





