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        猴子上單帶什么符文和天賦(猴子上單帶什么技能)

        1. 猴子上單帶什么技能

        孫悟空上單

        出裝推薦是:五速鞋+無盡+電刀+破甲弓+宗師+破軍

        銘文搭配是:紅色10無雙+藍(lán)色10奪萃+綠色10鷹眼。

        這個(gè)是孫悟空用來打邊路的出裝及銘文,高低分段都適合用,五速鞋的悟空是能快速支援的利器,很多時(shí)候悟空需要發(fā)育,所以沒有必要的對戰(zhàn)就不要浪費(fèi)時(shí)間去打了,還是老老實(shí)實(shí)的發(fā)育,等出了無盡悟空才有一定的輸出能力,無盡、電刀再加上宗師的暴擊幾率非常高了,再就是破甲、破軍打坦克都非常疼。銘文無雙是加暴擊幾率和暴擊效果的,一些生手可能不知道暴擊效果是什么,就是說你暴擊可以打出1000點(diǎn)傷害,暴擊效果最大是2倍傷害,也就是暴擊效果疊滿就能打出2000傷害了,所以暴擊效果對于悟空來說也是非常重要的。

        2. 猴子上單怎么樣

        線上實(shí)力比較均衡,輪輸出和壓制比起瑞文鱷魚這種S級差許多,掄起打團(tuán)前排比起大樹納爾差很多,比起抗壓也不是最強(qiáng)。

        線上壓制,抗壓,團(tuán)戰(zhàn),控制,傷害,防御,面面有面面不精,并且等級中等。自然好做計(jì)量器。

        3. 猴子上單帶什么技能好用

        出裝:黑切+幽夢+死亡之舞+板甲+春哥甲+冷卻鞋(護(hù)甲鞋丶水銀鞋看情況出)。

        這套出裝可以提升自身的一個(gè)坦度,然后打一個(gè)控制以及持續(xù)作戰(zhàn)的效果,鞋子的話玩家們可以根據(jù)情況進(jìn)行替換。最后合成水銀或者推推棒都是不錯(cuò)的選擇,主要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇替換。

        4. 上單猴子帶什么天賦

        穿透、物連、狂暴、暴怒、神體、神力、高迅、吸血、精準(zhǔn)、滅魂、驅(qū)散,這些都是適合猴子帶的符文天賦,也就是按戰(zhàn)士符文來搭配,前面幾個(gè)是必備的,也就是穿透到神力這些盡量一個(gè)都不要少,后面的看玩家擁有的符文天賦來搭配。

          神力可以增加物理增傷、暴怒是增加暴擊傷害、狂暴是提高暴擊率(暴怒優(yōu)先)、穿透是減對面護(hù)甲的、物連則是幾率提高自己技能使用次數(shù)。

          猴子如果要配神裝,比較適合龍威或者狂怒,猴子暴擊傷害比較高,但是本身暴擊率不是很高,這時(shí)候配狂怒套會(huì)比較好一點(diǎn),尤其是沒有帶狂暴的情況下,如果本身暴擊率感覺夠了,就可以考慮換成龍威套裝,這個(gè)傷害也是更可觀的。

        5. lol猴子上單帶什么技能

        猴子又稱齊天大圣,在游戲開局前優(yōu)選點(diǎn)燃與閃現(xiàn),前期走單人路時(shí)可以進(jìn)行對拼,點(diǎn)燃能夠在秒殺敵人的時(shí)候補(bǔ)上充足的傷害,閃現(xiàn)則增加了小魚人追擊的作戰(zhàn)能力。主天賦方面電刑或征服者,電刑適合喜歡打消耗的玩家,一套打完就及時(shí)撤退,征服者則在對拼中有這更高的傷害。

        實(shí)戰(zhàn)方面,猴子多走單人路,在對方英雄較強(qiáng)勢時(shí),有著足夠熟練度的猴子玩家一般都能找到機(jī)會(huì)單殺對手。與戰(zhàn)士對線時(shí)可以選擇在3級時(shí)進(jìn)行一波先手對拼,在小兵較少時(shí),普通攻擊起手接一技能快速取消攻擊后搖,再用三技能近身敵人后用普通攻擊追著與敵人對拼,等到對手釋放技能時(shí)利用二技能進(jìn)行規(guī)避,躲過敵人多個(gè)技能的情況下一般能夠單殺對手。

        與遠(yuǎn)程消耗的對手作戰(zhàn)時(shí)較容易打出優(yōu)勢,一到二級時(shí)先選擇規(guī)避對手防止被消耗過多血量,最差吃到小兵的經(jīng)驗(yàn)即可,在3級時(shí)利用猴子高機(jī)動(dòng)性的技能快速接近對手,之后追著打即可,一般的遠(yuǎn)程英雄血量都較少,對拼一定會(huì)先陣亡。

        猴子第二次大幾率單殺對手的時(shí)候是5級,學(xué)會(huì)大招后利用三技能先手接近敵人,敵人想要逃跑的情況下釋放二技能與大招,能夠造成大范圍的擊飛與傷害,防止敵人閃現(xiàn)逃跑,血量低于一定值時(shí)提前釋放點(diǎn)燃,補(bǔ)上最后的傷害。

        今天關(guān)于英雄聯(lián)盟手游國服猴子對線有什么技巧的講解到這里就結(jié)束了,希望對小伙伴們有所幫助

        6. 猴子上單強(qiáng)嗎

        虛空行者不適合走上路,強(qiáng)度為0。

        手游上單強(qiáng)度具體如下:

        T0梯隊(duì) 青鋼影 劍姬 刀妹 銳雯

        T1梯隊(duì) 蓋倫 男槍 鱷魚 猴子

        T2梯隊(duì) 阿卡麗 諾手 蒙多 酒桶 武器 潘森 提莫 石頭人 狗頭 奧拉夫

        T3梯隊(duì) 凱南 蠻王

        T4梯隊(duì) 煉金

        T0四姐妹的含金量不用多說,T1上單四兄弟的表現(xiàn)也還不錯(cuò),T2則多是絕活哥們的專屬英雄。凱南之前增強(qiáng)了也不是太行,蠻王煉金經(jīng)典冷板凳。

        7. 猴子上單帶什么技能好

        猴子一級很強(qiáng),技能一樣的情況下可以殺絕大部分上單英雄。

        由于被動(dòng)這英雄對線物理英雄有一定優(yōu)勢,但不算特別大。對線期逆風(fēng)程度大概可以接受對面比你多一兩把長劍,由于被動(dòng)的存在你到六還是有一搏的機(jī)會(huì),而且不小。

        w是關(guān)鍵技能,無論是騙技能平a,還是打雙q裝甲猴大招雙重轉(zhuǎn),w都相當(dāng)關(guān)鍵。如果你是猴子的對手,一定要大概清楚他的wcd。

        猴子的輸出是一波一波的,eaqaa打完一套爆發(fā)之后,其實(shí)你已經(jīng)沒有傷害技能了,這時(shí)候不要跟對面站著敲,回退進(jìn)草消除小兵仇恨,對方如果追,走a,讓自己在等技能的時(shí)候不要虧太多血。

        到六爆發(fā)質(zhì)變,一整套技能,兩次大招刷新兩個(gè)q,如果六級前你們是均勢或者你優(yōu),此時(shí)的斬殺線是滿血。唯一缺點(diǎn)是稍微有點(diǎn)慢,畢竟要打兩次大招,一套技能大概在五六秒打完,對方比較滑的話可能會(huì)被溜掉,也有可能會(huì)被傷害來的更快的英雄提前擊殺。

        猴子大招作用是控制,刷新q刷滿被動(dòng),aoe和加速,傷害是最小的作用。開r的時(shí)候不要就等他轉(zhuǎn)完,猴子大招的秒均傷害只比一下平a高一點(diǎn),你帶著e攻速的情況下平a和大招傷害差不多,甚至更高。q一旦刷好立馬取消,aq。

        順風(fēng)主e,前期攻速的加持能讓你多a幾下,比q劃算。逆風(fēng)打不過主q,因?yàn)槟?v1打不過的情況,只能指望防御塔小兵打野這種外部協(xié)助,此時(shí)破甲更重要一些,而且q加的距離讓你可以白嫖一些血量,嫖的多了,就算逆風(fēng)也有擊殺的可能。

        對線武器很難打,武器打猴子的策略很簡單,q上來追著a,你e他加攻速要打了,他開e擋你所有傷害。猴子沒有大招的情況下幾乎所有傷害都是平a,只有e有一點(diǎn)魔法傷害,武器開e=天使r。而如果你w拉開,他e結(jié)束你的攻速加成也快到了,反而武器的被動(dòng)會(huì)提供大量的攻速,此時(shí)再打也已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)。

        對線劍姬比較好打,勝負(fù)手就是雙方的w,只要?jiǎng)被你w躲掉,基本就贏了

        8. 猴子上單出什么裝備

        作為一個(gè)5000把諾手的玩家 對于上單碰到會(huì)玩的猴子來說 諾手其實(shí)是很蛋疼的 猴子稱不上克制諾手 也很難壓制諾手 但一個(gè)會(huì)玩的猴子絕對不會(huì)是諾手敢去小覷的英雄 題外話再說一句 我個(gè)人一直認(rèn)為 想要在對線期打崩一個(gè)英雄 首先 你得完全認(rèn)識(shí)這個(gè)英雄 這個(gè)認(rèn)識(shí)不是指你大致知道他的技能傷害高低 效果 你還必須要達(dá)到30%-50%精通這個(gè)英雄 也可以用常人都知道的一句話:知己知彼百戰(zhàn)不殆! 所以說 除非你這個(gè)英雄特別被諾手克制 否則 只要全面了解諾手的各項(xiàng)技能 連招 打法等后 就算你很難壓制諾手 但基本上不會(huì)被諾手壓制 對線期:猴子一級是不能和諾手打的 這個(gè)首先得知道 無論你點(diǎn)的是E還是Q 諾手一級的對拼能力在全英雄里 都是一種霸主的存在 猴子的強(qiáng)勢期是236三級 2級后 就可以找機(jī)會(huì)尋諾手麻煩了 機(jī)會(huì)有2種 1:諾手補(bǔ)兵的時(shí)候 你可以直接上先AQA三下 猴子玩的好 AQA幾乎是瞬間的 重置普攻的技能都是如此 這是白吃的虧 這時(shí) 會(huì)玩的諾手不會(huì)拿Q反擊 因?yàn)榫嚯x太近 而是拿A或W反擊 如果是A反擊 你就可以直接退了 因?yàn)槟阋呀?jīng)賺了 如果你退后 他E回來 這時(shí) 你就可以打了 貼臉也可以直接E上去 增加攻速直接對拼 因?yàn)榻砭嚯x不怕被他Q 如果他是拿W反擊 你就必須記住 和諾手對線時(shí) W分身這個(gè)技能就是專門針對諾手W的 諾手W是必須有前置動(dòng)畫的 而你的W是瞬間的 只要W出來 諾手W是必然打在你分身上的 這樣你既躲過了140%的普攻傷害 又少被疊加了一層出血 W躲避W! 這是我在白金鉆石局里 猴子對線諾手常用的方式 只要躲避了他的W 他無論是否用E把你拖回來 都無法在短時(shí)間內(nèi)打出高傷害了 諾手AWQ的消耗是最最基礎(chǔ)的連招消耗方式 一旦躲避了W 這套招式就是廢了! 就算是光速血怒的諾手也必須WQ必中的 完全不用擔(dān)心 如果想打 E上去就是平砍 2:諾手Q兵或者想Q你的時(shí)候 很簡單 只要你想打 他在蓄力的時(shí)候 直接E進(jìn)去 前期內(nèi)圈Q傷害還沒普攻高 而且還沒出血 E上去就是AQA 同樣 任何時(shí)候都要記住 對拼的時(shí)候盡量成功用W躲避諾手的W 很關(guān)鍵 不但出血和額外傷害 這90%的減速真的是難受的一逼! (因?yàn)榈谝环N機(jī)會(huì)說的多了 第二種機(jī)會(huì)就沒什么可說的了) 找諾手麻煩 相對而言第二種要簡單一點(diǎn) 諾手Q自從可以回血后幫了他不少的忙 死里逃生是常有的事情 而且達(dá)到3級Q后 就感覺異常的疼了 躲避Q也是勝于躲避W的 但千萬別沒事傻不愣登的用W去躲他Q 這種猴子低端局隨處可見 W技能只是隱身 又沒突進(jìn)又沒加速 諾手Q技能是范圍傷害 你用W簡直毫無卵用 看著還會(huì)覺得很搞笑 一只傻猴子 6級后 你就要學(xué)會(huì)算傷害了 對拼最好是把握較足的時(shí)候去打 6級的猴子 EAQAR后 造成的傷害護(hù)甲減免后可以到達(dá)600及以上 這是一個(gè)非??植赖膫?當(dāng)然 這是鑒于R技能放完 實(shí)際中 很少有6級第一波就讓敵方完全吃滿猴子大招的事情 所以 你要學(xué)會(huì)算傷害 只要敵方英雄生命值不足600 你就可以上去直接打(護(hù)甲不能超過80 譬如我 我諾手打猴子喜歡出護(hù)甲裝 制造我很脆的假象 騙過不少不太會(huì)玩的猴子)如果帶有點(diǎn)燃 敵方英雄700左右生命值就可以打 相信我只要技能都中 必死無疑!(敵方閃現(xiàn) 敵方有奶媽這種除外) 出裝 符文 天賦 用不著因?yàn)閿撤缴蠁问侵Z手而故意去改變些什么 唯一提醒的是 打諾手別去出高額的護(hù)甲裝 他和你不一樣 人家是真?zhèn)?大招劈過來怎么說比你高 盡量生命值裝備為首 最好先出小冰錘 然后補(bǔ)一個(gè)斑比的熔渣 這是比較好的選擇 其次就是眼位 反GANK 游走 增援等等 這些東西都是通用的 用不著刻意去改變 另外就是 如果真的發(fā)現(xiàn)打不過諾手了 別想著去秀 如果一個(gè)能輕松打崩猴子的諾手 這個(gè)諾手不會(huì)是垃圾 多叫打野 諾手就怕帶控的打野抓 沒閃現(xiàn)基本上一抓就死 諾手玩的好的的確也有打猴子的一套 譬如E回來追著A不放W(帶鬼步的諾手) 譬如4層出血就劈大強(qiáng)行蹭出血怒的 還有譬如死命放線 永久塔下補(bǔ)兵的(我就是這種 專業(yè)塔下補(bǔ)兵 碰到會(huì)玩的猴子就是慫 我不發(fā)育 你也別想)不同的玩家就算用相同的英雄 玩法也是不一樣的 不同的玩法相同的英雄 碰在一起也是會(huì)產(chǎn)生不同的效果的 對不! 我上面所說的猴子打諾手的方法 就是打常態(tài)的諾手 不是那種精通的老諾手 套路太多 不可能一一舉例! 有問題可以隨時(shí)追問 謝謝!

        9. 猴子上單帶什么技能最好

        不好打,除非對面坑,想想你們的特性就知道,撇開技術(shù)和GANK不說,單說2人上單人物天賦,猴子天賦是根據(jù)對面英雄的個(gè)數(shù)增加雙抗,可以成長,而且大招具有擊飛效果,注定前期騷擾,后期團(tuán)控的。而血手,天賦流血,技能多以輸出為主,猴子很吃虧,天賦猴子比血手的流血確實(shí)要不適合上單,而猴子那出手的技能主要還是QE,W技能除非傻子或團(tuán)戰(zhàn)很混亂,不然上單,看見一只猴子傻站那就知道是假的,血手Q范圍廣,耗藍(lán)也少,W傷害也還可以,E技能可以拉人,你和他近戰(zhàn)真不好打,

        現(xiàn)在猴子上單也不是很強(qiáng)勢,但也不弱,就是還不錯(cuò)蠻可以的,撇開雙方的技術(shù)和GANK的幫助和大家都沒符文沒紅藍(lán)BUFF在身上,同等級裝備都出的幾件,有幾個(gè)人物前期上單很能壓制猴子(后期團(tuán)就不考慮),比如德瑪西亞,女劍圣,放逐,血手,蘭博,金屬,鱷魚,其他就一時(shí)記不起來了,反正他們的技能,天賦都在前期能克制猴子,德瑪西亞的回血,女劍圣的W技能反彈被動(dòng)加攻擊和天賦吸血,蘭博的高溫技能傷害,金屬技能釋放給自己套盾,鱷魚控制Q技能吸血靠怒氣上50%技能威力增加,放逐控制每次放技能下次攻擊加傷害

        10. 猴子上單怎么出裝

        上單猴子還是打野猴子?上單猴子殘暴之力,三項(xiàng),飲魔刀(櫻花刀),蘭盾,輕語。

        打野猴:藍(lán)色的打野利刃戰(zhàn)士,打野不出三項(xiàng)拖節(jié)奏,打野出黑切,女妖,振奮,藍(lán)盾。

        大招進(jìn)人堆開蘭盾減速,W用來逃生,E脆皮平A接Q再平A差不多脆皮就死了

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