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        lol符文有鞋子的是什么(lol符文什么意思)

        1. lol符文什么意思

        英雄聯(lián)盟手游保留了英雄聯(lián)盟端游的玩法,但還是有所區(qū)別,比如手游的符文系統(tǒng)進(jìn)行了精簡(jiǎn),只能選擇4個(gè)符文,這也方便玩家在游戲開(kāi)始之前進(jìn)行符文調(diào)整,

        1、基石符文共8個(gè)

        電擊,艾黎,相位猛沖,征服者,迅捷步法,不滅之握,余震,生命源泉。

        2、主宰符文共6個(gè)

        殘暴,風(fēng)暴聚集,獵人:吸血,凱旋,弱點(diǎn),英雄。

        3、堅(jiān)決符文共6個(gè)

        適應(yīng)性外殼,調(diào)節(jié),獵人:泰坦,復(fù)蘇之風(fēng),忠誠(chéng),骸骨鍍層。

        4、啟迪符文共6個(gè)

        探路者,戰(zhàn)略家,獵人:天才,甜食專家,集群獵手,法力流系帶。

        2. lol的符文是什么

        《英雄聯(lián)盟》所有符文的種類有很多。不同職業(yè)需要搭配不同的符文。

        種類:符印、雕文、印記、精化。功能:攻速、護(hù)甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護(hù)甲、法強(qiáng)、法術(shù)穿透。其中精華有3個(gè)槽。其它的都有9個(gè)槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。

        具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類型來(lái)分:

        坦克類英雄——主要以護(hù)甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主。

        DPS類英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護(hù)甲穿透等屬性符文為主。

        DPS類英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時(shí)間、法力回復(fù)、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透等屬性符文為主。

        輔助類英雄——主要以法力回復(fù)、法力值、降級(jí)技能冷卻時(shí)間等屬性符文為主

        3. lol符文全解

        不是只能創(chuàng)建2個(gè)。

        lol所有人都是有免費(fèi)的兩個(gè)符文頁(yè)的。

        lol也就是英雄聯(lián)盟只有用第三個(gè)符文頁(yè)的時(shí)候才會(huì)需要花錢購(gòu)買,但是正常情況下兩個(gè)符文頁(yè)也是完全夠用的,一套ad的一套ap的并且每局游戲都可以在選擇英雄的界面隨時(shí)更改符文天賦。并且lol的符文早就刪除了,現(xiàn)在只剩下天賦了。

        4. lol符文是啥

        pd

        選擇英雄界面怎么點(diǎn)符文

        1

        首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。

        2

        點(diǎn)擊符文頁(yè),選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)外的其他符文頁(yè)的其他符文頁(yè),如新建的符文頁(yè)或者是你之前添加的符文頁(yè)。

        3

        因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁(yè)精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁(yè)上點(diǎn)新的符文。

        4

        選擇好可修改的符文頁(yè)后,點(diǎn)擊符文頁(yè)進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。

        5

        點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。

        6

        你也可以在客戶端的藏品界面上事先點(diǎn)好你常用英雄的符文,在選擇英雄界面上就可以直接使用了。

        5. lol中的符文

          在英雄聯(lián)盟游戲中,不同英雄的天賦不同出裝也就不同。同一個(gè)英雄位置不同,其天賦和出裝也不同。具體情況要看什么英雄在什么位置。

        通常情況如下所示:

        上單英雄:如果是坦克純?nèi)忸?,天賦一般來(lái)說(shuō)選擇堅(jiān)決系,帶不滅之握,復(fù)蘇之風(fēng),骸骨鍍層等。出裝以肉裝為主,神話裝備選擇日炎,冰泉等。戰(zhàn)士類天賦帶征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等

        中單英雄:法師類缺藍(lán)帶彗星,爆發(fā)帶電刑,星界洞悉,惡意重傷。出裝以盧登,蘭德里的苦楚為主流。

        AD射手:天賦一般帶致命節(jié)奏或者征服者,出裝神話海妖殺手或者盾弓,個(gè)別例外。

        輔助:硬控輔助帶堅(jiān)決系同坦克,或者冰川增幅,軟輔守護(hù)者,冰川增幅都可以。出裝皇冠,坩堝等。具體情況要具體分析。

        6. lol符文是什么意思

        種類:符印、雕文、印記、精化。功能:攻速、護(hù)甲穿透、攻擊力、生命值、魔抗、護(hù)甲、法強(qiáng)、法術(shù)穿透。其中精華有3個(gè)槽。其它的都有9個(gè)槽。精化與印記中的狀態(tài)加攻擊比較多最好選擇攻擊,雕文與符印中的狀態(tài)加防御比較多最好選擇防御。

        具體符文的選擇搭配可以按使用英雄的類型來(lái)分:

        坦克類英雄——主要以護(hù)甲、魔法抗性、生命值等屬性符文搭配為主。

        DPS類英雄(物理)——主要以攻擊力、攻擊速度、暴擊率、暴擊傷害、護(hù)甲穿透等屬性符文為主。

        DPS類英雄(法術(shù))——主要以降低技能冷卻時(shí)間、法力回復(fù)、法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透等屬性符文為主。

        7. lol符文解釋

        加屬性的,你一開(kāi)始有兩個(gè)符文頁(yè)一般都一個(gè)AP一個(gè)AD,紅黃藍(lán)三種各9個(gè)3個(gè)精華,符文建議到20之后直接買3級(jí)符文,如果純攻擊符文配上天賦你出門就加了25點(diǎn)攻擊純法強(qiáng)符文配天賦你出門就加了40法強(qiáng)

        8. lol符文

        目前和不需要買符文的

        現(xiàn)在符文和天賦系統(tǒng)合并了 ,玩家可能免費(fèi)使用,任意搭配。

        早在數(shù)個(gè)賽季前,英雄聯(lián)盟端游就在游戲中取消了符文的設(shè)定,新人玩家和老手玩家們可以在同一起跑線上共舞,唯一的差距,就是操作技術(shù)和游戲理解方面的差距了。

        9. lol符文的作用

        天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

        精密系

        首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

        強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

        解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

        致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

        解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

        迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

        解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

        下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

        過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

        解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

        凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

        解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

        氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

        解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

        傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

        解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

        傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

        解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

        傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

        解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

        致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

        解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

        砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

        解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

        堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

        解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

        要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

        而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

        主宰系

        下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        下面先來(lái)看三個(gè)基石。

        電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

        掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

        解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

        黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

        解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

        下面是主宰系的普通符文。

        惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

        解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

        血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

        解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

        猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

        解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

        僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

        解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

        幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

        解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

        眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

        解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

        貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

        解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

        靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

        解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

        無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

        解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

        要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

        而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

        LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

        這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

        巫術(shù)系

        接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

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