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        cf端游夜魔套裝什么屬性(cf夜魔套裝什么效果)

        1. cf夜魔套裝什么效果

        雷暴套裝和夜魔套裝都是春節(jié)套裝,最多只能購買七套,而且購買一定次數(shù)后會贈送一些額外的獎勵

        2. cf2021夜魔套裝

        cf2021年的春節(jié)套是夜魔套裝,體驗(yàn)服已經(jīng)爆料了具體的武器數(shù)據(jù),至于春節(jié)套什么時候出,1月20號更新魔花,官網(wǎng)目前也沒有春節(jié)套更新時間的消息,估計(jì)最早也要到月底了,也有可能要等到二月頭才能出,具體時間還是要以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)。

          此次的2021春節(jié)套刀戰(zhàn)不如老破空,破空沒有右鍵重?fù)?,只有左鍵三連擊,新的夜魔左右分開的,左鍵二段攻擊,右鍵重?fù)簦诖龢寫?zhàn)還行,夜魔破空和原版的槍形態(tài)屬性一樣,刀形態(tài)重?fù)舴绞讲灰粯?,且速度大砍,淪為辣雞。

        3. cf夜魔套裝什么效果好用

        生死狙擊零氪號養(yǎng)法:

        1.先選擇自己用的武器,貧民新號推薦末日加勇士套后期換夜魔戰(zhàn)力降低但是能強(qiáng)會有大幅度提升,物理的話就選擇95加地獄輸出有保障,材料也是以太可以出的,手雷選擇雞凍加冰雷沒手雷包就冰雷(注意!武器不要那個戰(zhàn)力高裝那個,點(diǎn)開可以看到是物理還是能量,一定要和主武器匹配)。

        2.等級30級后開啟專家,這個版本前幾章的專家已經(jīng)沒啥大收獲,1,2章可以選擇沒限制的極速房。

        3。以太,作為一個冒險玩家不能隨便亂花以太,以太的性價比做法先換專家榮譽(yù),然后把便宜的獵手買了(一個2,3w算便宜)然后就是換角色裝備,如燼滅和黃金戰(zhàn)團(tuán),還有就是買金幣,可以買500金的那個武器為了搞軍費(fèi),也可買幽能寶石,有多的買雞凍碎片。

        4.亂斗,亂斗最好每期打到20w就行了(有體力就多打),不用自己去打被水掛機(jī)一把也有1000,沒RPG的先把RPG搞到手,亂斗幣優(yōu)先換英雄寶石,金幣可以打?qū)<页觯┤崭囊粷M配或95改2滿配后,就換翅膀(換到一階)亂斗武器可以選擇兵鋒。

        5.龍騎兵用以太買(4星有兩個攻擊槽位就行,買機(jī)動或者攻擊型的)推薦技能幽能閃電加負(fù)載加風(fēng)暴(不要看那個戰(zhàn)力高裝那個,輔助芯片要的是和主芯片匹配)輔助的推薦加負(fù)載傷害,電容sss前加的太少了,芯片來源深淵戰(zhàn)境。

        6.經(jīng)驗(yàn)主要靠烤火和勇者試煉。

        7.武器資質(zhì),武器資質(zhì)高會加別的武器的戰(zhàn)力。

        8.最好加冒險戰(zhàn)隊(duì),能一分鐘帶極速的那種,最低要能打突襲1,2。

        9.有小錢的,等軍費(fèi)注入出了氪,幽能先抽金屬金屬強(qiáng)化到不要碎片后抽屠夫,后面隨便。

        4. cf夜魔套裝值得入手嗎

        套裝的話,它已經(jīng)就是上線兒了,然后你得去那活動或福利中心,你看一眼正常的話都能有這個活動現(xiàn)在已經(jīng)是上線階段了,但是你如果還沒發(fā)現(xiàn)呢,可能過一段時間就下了,下了之后他在等他返廠的時候需要很懂很長時間。

        5. cf夜魔套裝怎么樣

        cf 英雄副武器自選禮盒:COP-雷霆、USP-雷暴、COP-墮天神、COP-幻靈、破空槍刃-夜魔、柯爾特-競技榮光、柯爾特-電競裝甲、非覺醒版COP-雷霆王者;

        玩家集齊一整套競技榮光套裝,即可獲得鋒芒副武器自選禮盒,至于到底是選哪個,建議玩家扣的快usp和cop都可以,扣的慢就cop,不建議選電競裝甲和夜魔,切槍手感個人認(rèn)為柯爾特>usp>cop,顏值個人認(rèn)為cop里雷霆>幻靈>墮天神。

        6. cf夜魔套裝效果是什么

        【SR25-燃燒泰坦】

        首先是我們新賽季的排位武器——SR25-燃燒泰坦,它是新的狙擊槍系列SR25,采用了紅色的巨型泰坦裝飾。

        作為挑戰(zhàn)主題的七月版本,這次的排位武器也是契合了挑戰(zhàn)的方向,SR25-燃燒泰坦是連狙,有些類似于最初的挑戰(zhàn)神器暗殺神。 作為挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器,SR25-燃燒泰坦在挑戰(zhàn)模式下有多重提升。和暗殺神一樣,它可以不開鏡增加準(zhǔn)星射擊,對BOSS傷害、穿透力也有了提升。

        此外,它可以切換為榴彈狀態(tài),發(fā)射的榴彈帶有灼燒效果。作為排位武器,SR25-燃燒泰坦在競技模式下也很強(qiáng)力,它在PVP模式下,可以切換常規(guī)瞄準(zhǔn)鏡和全息瞄準(zhǔn)鏡,連狙有全息瞄準(zhǔn)鏡可以說是很實(shí)用了! 【王者之啟】 王者家族新增一名成員——王者之啟。它是AK12-天啟的“油炸”版本,全身黃金涂裝很是華貴,在保留天啟復(fù)制武器能力的同時,其他方面的屬性也得到了全面提升。 王者之啟射速得到了提升、距離修正有一定程度的加強(qiáng),還增加了專屬技能——那邊可疑:點(diǎn)擊準(zhǔn)星可以將位置做標(biāo)記告知隊(duì)友,和金蛇戒指有異曲同工之妙,但王者之啟的標(biāo)記更為主動,功能性更強(qiáng)! 【激光毀滅者III】 激光毀滅者也是在七月新版本中新增的挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器,有著1-3三個版本,這里重點(diǎn)介紹最終的英雄級版本:激光毀滅者III。 

        激光毀滅者的原型的M4A1,整體的手感和射擊體驗(yàn)都比較貼合M4A1系列,但整體的外觀有了非常大的變化。首先是槍口部分,有著鋼爪樣式的設(shè)計(jì),在換彈時還會加以旋轉(zhuǎn)和握持,極具視覺沖擊力。既然名為激光毀滅者,那么它的激光元素必然不會少,切槍時,會有激光掃描整個槍身,槍口處也會有激光律動,最重要的是,在挑戰(zhàn)模式下,它能發(fā)射激光!可以說是又一強(qiáng)力的挑戰(zhàn)神器了! 【毀滅征服者系列】

        7. cf夜魔套裝效果是啥

        效果差不多

        神圣爆裂者與最新出現(xiàn)的魔花版本中的VP12-金魔(簡稱)都算是半個“形態(tài)變化”類槍械。它們與全能者的定義更加接近,近距離可以使用散彈壓制怪物,遠(yuǎn)距離則分別為榴彈與slug彈。

         現(xiàn)階段的挑戰(zhàn)模式下,怪物們的血量和防御均在極高的水平。挑戰(zhàn)強(qiáng)化武器想要立足,最看重的便是續(xù)航而非爆發(fā),其次則是機(jī)動性。很顯然這些是超新星所不具備的。

        8. cf夜魔套裝有什么效果

        1、變身+獅搏+象形 (勢如破竹,威力=17,取消對方變身效果)

        2、夜魔披風(fēng)+神諭披風(fēng) (強(qiáng)化披風(fēng),護(hù)甲+3)

        3、金瘡+小還丹 (靈丹妙藥,+氣血。+護(hù)甲)4、天雷劍+四海升平 (法力產(chǎn)量提高5,持續(xù)4個回合)5、七寶三衣+魔獸要決(魔王護(hù)法,護(hù)甲+6,4回合敵攻擊減半)

        6、變身+獅搏+連環(huán)擊(連綿不絕,威力=22)

         7、三界妖將+押鏢送銀(細(xì)水常流,金錢資源變?yōu)?1、持續(xù)5回)

        8、小還丹+金瘡藥+回魂咒(生命之泉,氣血-6、4回合內(nèi)每回合+5氣血)

        9、反間計(jì)+含情脈脈(與對手交換手中隨即2張)

        10、賭場失意+劫鏢強(qiáng)盜+妙手空空(讓對手經(jīng)濟(jì)癱瘓)

        11、勾魂攝魄+走火入魔(讓對方無法可施)

        12、金蟬脫殼+移形換影+橫掃千軍13、無敵牛虱+尋山小妖+至尊魔王 14、催眠+乾坤一擲+攻擊牌15、書店打工/走火入魔+回魂咒 (:-5點(diǎn)氣血,4回合內(nèi)每回合+5點(diǎn)氣血)

        16、乾坤圈+照妖鏡+賭場失意(偷天換日)

        17、勾魂+善惡(一定回合增加護(hù)甲和氣血

        9. cf夜魔套裝有什么用

        消逝的光芒鼠仔服裝效果:降低被喪尸抓咬的概率。

        1、鼠戰(zhàn)士套裝穿戴之后可以降低被喪尸抓咬的概率。

        2、這個效果對撕咬者和夜魔都有用,效果非常實(shí)用。

        10. cf夜魔套裝什么效果好看

          獸王: 大招施法距離600 CD80/75/70   A杖后恒定950 45   熊貓酒仙 : 1J變身 持續(xù)15 CD 180 A杖后持續(xù)20,CD 160 小熊貓能力是2J變身小熊貓的能力,完全一樣   2J變身 持續(xù)17 CD 160 A杖后持續(xù)23,CD 140 小熊貓能力是3J變身小熊貓的能力,完全一樣   3J變身 持續(xù)19 CD 140 A杖后持續(xù)26,CD 120 小熊貓普攻提升,火熊貓獻(xiàn)祭45(55),別的技能都一樣   撼地神牛: A杖震2次,簡單來說就是傷害增加,CD 什么都沒變   小小: A杖增加一個拔樹的技能,增加攻城傷害 50%濺射 攻擊距離變成325 能打6下   提升T 投擲技能的傷害,不裝備A杖20(35% 50% 65%),裝備A杖20(50% 65% 80%)   其余能力沒有改變。PS:裝備了A杖不能丟棄,不能改變裝備的位置。   小小大招還提升移動速度。。。玩了那么多年第一次發(fā)現(xiàn)= = 2了   發(fā)條: A杖 CD恒定變成15秒 能勾隊(duì)友。距離傷害都沒變化。   斧王: A杖 CD恒定變成10秒。其他無改變。   末日: 30(50)點(diǎn)傷害每秒 持續(xù)時間13(14)   50(80)點(diǎn)傷害每秒 持續(xù)時間13(14)   70(110)點(diǎn)傷害每秒 持續(xù)時間13(14) CD沒改變1-3J恒定110秒   屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有關(guān)。 傷害CD都沒變。   神靈武士: 1J大招自身消耗35%血量 對方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 對方65% CD 24秒   2J大招自身消耗30%血量 對方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 對方65% CD 16秒   3J大招自身消耗25%血量 對方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 對方65% CD 8秒   ★順帶一提 減速無視魔免,-50% 持續(xù)5秒   地獄領(lǐng)主:A杖增加持續(xù)時間   1J 持續(xù)3(5)秒   2J 持續(xù)4(6)秒   3J 持續(xù)5(7)秒 這東西很渣,幾乎沒見人出過,不,是從來沒見人出過。。。。妥妥的。   不朽尸王(這個解釋起來有點(diǎn)累): 尸王大招越靠近人,額外傷害增加的越多,被感染的單位減少9%的移動速度。   1J大招20%(25%)最近/最遠(yuǎn)5%(5%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。   2J大招25%(30%)最近/最遠(yuǎn)10%(10%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。   3J大招30%(35%)最近/最遠(yuǎn)15%(15%沒有改變)的額外傷害,被感染的單位被殺死尸王回復(fù)其6(10)%/2(3)%的HP。   夜魔:A杖效果 夜晚,無阻礙空中視野1800范圍,一覽無遺,比望遠(yuǎn)鏡還好用。白天不享受A杖效果。   如今CW 夜魔體系的核心裝備,也是CW夜魔的第一大件,GANK團(tuán)戰(zhàn)神器啊親~   CD 持續(xù)時間不改變。   沙王: 1J大招6(8)道110傷害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范圍300,A杖不增加范圍。   2J大招8(10)道110傷害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范圍350,A杖不增加范圍。   3J大招10(12)道110傷害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范圍400,A杖不增加范圍。   地卜師: A 杖效果 1J大招 1(2)個小弟   2J大招 2(3)個小弟   3J大招 3(4)個小弟   A杖不可丟棄,不可換位。   白牛:施法距離400(550)/550(700)/700(850)   CD由75秒恒定變?yōu)?0秒。   使大招變成一個小范圍AOE,E到某個單位周圍小范圍內(nèi)敵方單位也會受到“巨力重?fù)?”該技能效果,與該技能等級有關(guān)。白牛A杖是打路人很好用的一個東西。   劍圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。   1J斬3(5)次,2J斬5(7)次,3J斬8(10)次。   電魂: 1J大招0.85(0.7)秒電一下,每下-1點(diǎn)防,每次37.5傷害   2J大招0.75(0.6)秒電一下,每下-1點(diǎn)防,每次50傷害   3J大招0.6(0.5)秒電一下,每下-1點(diǎn)防,每次62.5傷害   并且可以攻擊建筑物。其余沒變化。   復(fù)仇之魂: 大招cd由45秒變?yōu)楹愣?0秒。可以換非英雄單位。   月之騎士:1J大招4(4)道月光。   2J大招7(8)道月光。   3J大招10(12)道月光。   ★有一點(diǎn)可能大部分玩家都忽略了,同一個單位在不出A杖時只能被照4下,出了A杖能 照6下。   虛空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒   持續(xù)時間4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性價比最高,但是前期輸出 又不夠。后期出性價比相對低了,但是輸出就夠了。所以出的人還不太多。   矮人直升機(jī):A杖,第一次導(dǎo)彈傷害不變,增加第二次飛彈的傷害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距離由1000 變?yōu)槿貓D ! 其余無改變。   劇毒術(shù)士:A杖效果   傷害 1J 36(58)點(diǎn)/秒 2J 58(81)點(diǎn)/秒 3J 81(108)點(diǎn)/秒 ,相當(dāng)于提升了一個大招的等級。   CD : 140/120/100恒定為60秒   持續(xù)時間:12(14)/14(15)/15(16)   出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。   冥界亞龍:A杖提升施法距離,從500變?yōu)?00.   CD:80(12)/50(12)/30(12).   耗魔也從125/175/250恒定為125.   不增加傷害是最坑爹的一點(diǎn),還是做不到一擊致命的效果,但是打路人還是很好用的東西。不過現(xiàn)在出的人也不多。   冰女:A杖增加大招傷害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他沒改變。   魅惑魔女:增加基礎(chǔ)攻擊距離165,也就是增加攻擊力,粗略的算了下1J大招能增加24.75點(diǎn)傷害每次,2J大招能增加33點(diǎn)傷害每次,3J大招能增加41.25點(diǎn)傷害每次。 ★裝備A杖后不可換位,不可丟棄   仙女龍:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250)   大招的籠罩效果持續(xù)5(7)秒,恒定。   另外增加夢境掙脫傷害100(200)/150(250)/200(300),其他暈眩效果神馬的都沒增加,略坑的東西,很少有人出,出了也是坑爹。   CHEN: CD從120秒恒定為30秒,1-3J都是如此。也正是為什么現(xiàn)在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。   宙斯:A杖增加傷害210(400)/335(500)/460(600).   先知:對第一個目標(biāo),增加傷害,140(155)/180(210)/225(275)   攻擊單位也從16個增加到18個。其他沒改變。   火女:A杖增加施法距離,600(900)。   耗魔只減少3J大招的耗藍(lán),680(640)。。。減的不太明顯~   傷害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。   風(fēng)行:A杖減少大招CD,60秒恒定變?yōu)?5秒。   ★ 沒出A杖時攻擊是按白字和綠字的總和遞減;出了A杖以后白字和綠字的傷害一樣遞減,但是電錘什么的出的點(diǎn)效果不遞減。具體看下面這段。。(感謝gringorie 這位朋友給出的解釋)   綠數(shù)字和白數(shù)字 出A和不出A大部分情況下是一回事。   A仗的中文說明中說明的物品效果不受減免,不是說綠數(shù)字不被減免,而是散失的消魔傷害,電錘的閃電傷害,金箍棒的重?fù)魝@些不受減免。   風(fēng)行的大招,不出A是觸發(fā)治療,所有對目標(biāo)單位的傷害只要來源于風(fēng)行者,則一律衰減——這意味著開大的目標(biāo)單位被風(fēng)行強(qiáng)力擊,紅仗和希瓦都會衰減。   而出了A仗,是一個負(fù)的攻擊力單體光環(huán),攻擊力會衰減,但是諸如散失的消魔效果,電錘的閃電鏈,金箍棒的重?fù)舻葌Σ粫Υ笳心繕?biāo)單位衰減。同時,強(qiáng)力擊,紅仗等技能傷害也不會對大招目標(biāo)單位衰減。   炸彈人:A杖增加施法距離,500(700)。   增加傷害:300(450)/450(600)/600(750)。耗藍(lán)不變。   雙頭龍:A杖增加傷害,1J 100(125)點(diǎn)/秒,2J 140(175)點(diǎn)/秒,3J 180(225)點(diǎn)/秒   增加噴出火焰的長度,大半個屏幕的樣子。。。   增加施法速率,相比不出A杖時要平滑很多,醬紫也算提高了它的爆發(fā)能力。   暗牧:A杖持續(xù)時間,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1點(diǎn)防,增加持續(xù)時間相當(dāng)于增加了+-防的多少。另外還增加了作用范圍,575(775)。   術(shù)士:A杖可以多扔出來一個石頭人,對指定區(qū)域造成1秒暈眩,由于是連續(xù)扔的2個石頭人,感覺控制方面提升的較少。1J A杖石頭人技能和1J普通石頭人是一樣的,但是能力差不多是2J普通石頭人的一半。以此類推。   暗影薩滿:A杖效果 每支蛇棒攻擊43(59)/58(79)/73(100),施法距離從550變成600.出A杖蛇棒支數(shù)不增加...這也是SS被削弱之后,CW 沒以前那么火的原因之一。   卡爾:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗變?yōu)?。   巫醫(yī)(wd):A杖增加彈射次數(shù),原本3J才有彈射效果,有A杖2J就能有彈射效果。(具體怎么彈的我也沒試驗(yàn)過..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同時攻擊3個英雄- - 真心沒見過。。。。。   另外增加死亡守衛(wèi)的攻擊力,60(90)/90(120)/120(150),依舊是混亂攻擊。   巫妖(lich):A杖增加每次霜凍的傷害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加彈射次數(shù)。施法距離從750變?yōu)?50,1-3J都是如此。   痛苦女王:增加傷害,但是一級的時候傷害不變。。350(350)/475(530)/600(725)。減少冷卻時間,由原來恒定的135變?yōu)?00/70/40 。QOP經(jīng)常被首選的大件。   受折磨的靈魂:A杖增加每次脈沖的傷害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范圍都不改變。   黑暗賢者:A杖讓復(fù)制之墻復(fù)制出任何經(jīng)過它的英雄。鏡像攻擊力合墻存在時間都不改變。在沉寂了一段時候后,被DK再次開發(fā)出來和OD配合的英雄。   惡魔巫師:A杖增加傷害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的時候還能微微的減少5秒CD和25點(diǎn)耗藍(lán)。。。僅在3J大的時候。   骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。   冷卻時間從22秒變?yōu)?。施法距離500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持續(xù)時間還是9秒不變。   黑鳥:A杖增加傷害系數(shù),8(9)/9(10)/10(11)。系數(shù)是指黑鳥與對方英雄的智力差的倍數(shù)。   增加大招施法距離,600(700)/650(750)/700(800)   死靈法師:A杖提升傷害系數(shù),0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2)   這里系數(shù)是指最大生命值-當(dāng)前生命值乘上的數(shù)字,最終計(jì)算成傷害。秒殺肉盾英雄的利器!   并且降低冷卻時間,100(70)/85(70)/70(70)   痛苦之源:A杖增加傷害,100(155)/155(215)/215(270)點(diǎn)每秒。   在原來每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持續(xù)時間從5秒增加到6秒   滿意了吧?這是6.72的.......

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