率土之濱神兵卡怎么獲得(率土之濱神兵用什么代替)
1. 率土之濱神兵用什么代替
指揮技能:;
1.戰(zhàn)必?cái)嘟?-五星張合,五星孫堅(jiān);
2.措手不及--四星曹仁,四星凌統(tǒng);
3.神兵天降--五星劉備,五星呂蒙,五星黃月英;
4.步步為營(yíng)--五星趙云,五星盧植;
5.先驅(qū)突擊--五星馬超,五星夏侯淵,五星董卓;
6.反計(jì)之策--五星張角,五星孫尚香;
7.反擊之策--四星孫堅(jiān),四星步騭;
8.大賞三軍--五星袁紹,五星姜維;
9.長(zhǎng)兵方陣--四星趙云,四星韓當(dāng);
10.長(zhǎng)驅(qū)直入--四星甘寧,四星朱雋;
11.避其鋒芒--五星張遼,五星靈帝;
12.深謀遠(yuǎn)慮--五星司馬懿,五星諸葛亮;
13.空城------五星孫權(quán),五星和太后;
14.窮追猛打--四星嚴(yán)氏,四星杜氏;
15.云梯------三星禰衡,三星王允;
16.投石轟擊--三星公孫瓚,三星朱治;
17.援軍秘籍--三星左慈
2. 率土之濱神兵用什么代替戰(zhàn)法
不能疊加,一回合普攻上限為兩次。
英雄介紹:
1、張遼。
張遼的面板屬性極其優(yōu)秀,攻防成長(zhǎng)屬性使得張遼可以輕松勝任所有位置,高達(dá)2.72的速度成長(zhǎng)遠(yuǎn)高于其他武將,與攻其不備,鋒矢等戰(zhàn)法有極高的契合度。謀略成長(zhǎng)屬于中等水準(zhǔn),40級(jí)純謀略加點(diǎn)可達(dá)160點(diǎn),這使得張遼在佩戴大賞三軍,神兵天降等戰(zhàn)法時(shí)也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
2、曹丕。
曹丕發(fā)動(dòng)后的傷害加成滿級(jí)純謀略加點(diǎn)能到40%左右,相當(dāng)可觀,而連擊效果決定了追擊類技能能夠更好的發(fā)揮這個(gè)加成,但35%的幾率決定了他很不穩(wěn)定,而有效距離4意味著除了自身,另外一個(gè)目標(biāo)是純隨機(jī),是一個(gè)不穩(wěn)定因素。這決定了這個(gè)將的發(fā)揮也是不穩(wěn)定的。
擴(kuò)展資料
游戲介紹:
《率土之濱》采用了“三國(guó)”這一國(guó)人最熟悉的歷史背景,來(lái)作為戰(zhàn)爭(zhēng)感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國(guó)地理的大地圖、武將等。
玩家進(jìn)入游戲后,可以飾演主公的身份,來(lái)建立自己的主城,以及建設(shè)過(guò)程中,去升級(jí)糧草、兵營(yíng)等,來(lái)提高自己的部隊(duì)實(shí)力,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國(guó)的夢(mèng)想。
3. 率土之濱神兵天降怎么獲得
1.
品牌型號(hào):華為NOVA 8
系統(tǒng)版本:EMUI11
軟件版本:王者榮耀3.81.1.8
首先,打開(kāi)王者榮耀,點(diǎn)擊開(kāi)始匹配,打一把游戲。
2.
其次,在游戲中,選出劉邦這個(gè)英雄。
3.
最后,當(dāng)劉邦用大招傳送過(guò)去救下瀕S的隊(duì)友后,觸發(fā)“神兵天降”。
4. 率土之濱神兵謀略加成
率土之濱s2征服卡包選五星哪一個(gè)
郭嘉的定位基本上是一個(gè)輔助,他的自帶戰(zhàn)法【其佐鬼謀】能夠進(jìn)行瞬發(fā)控制,還附帶一個(gè)謀略屬性提高的增益效果。這個(gè)效果能夠使隊(duì)友憑空多出“幾顆星”的謀略加成。郭嘉還算不錯(cuò)的防御成長(zhǎng),使他即使在前鋒位置也能扛住很多輸出。而且兵種轉(zhuǎn)換靈活,既可以是弓兵也可以是騎兵,如果需要【形兵之極】配合非常方便,屬于一個(gè)比較全面的輔助。
5. 率土之濱沒(méi)神兵法刀
今天更新的武將王朗,無(wú)論是速度,謀略,防御,都有很不錯(cuò)的數(shù)值成長(zhǎng),攻擊成長(zhǎng)方面也是不錯(cuò),主指揮戰(zhàn)法技能與當(dāng)前的法刀隊(duì)伍有很高的契合度。如果各位有抽到該武將的,可以用它來(lái)嘗試組合法刀隊(duì)伍,同時(shí)將省出的張機(jī),公諸等分別組流氓隊(duì),蜀智隊(duì)等組合
基礎(chǔ)戰(zhàn)法:
言出必克:正式回合開(kāi)始后,使我軍全體受到的策略攻擊傷害降低40%(受謀略屬性影響),每次受到策略攻擊傷害后,減傷效果下降1/8。同時(shí),每回合行動(dòng)時(shí),有60%概率為友軍全體分?jǐn)傄淮?0%受到的策略傷害
可拆戰(zhàn)法:
以直報(bào)怨:每回合中,自身首次造成傷害后,使目標(biāo)造成的所有傷害降低10%;自身首次受到傷害后,使我軍單體受到的所有傷害降低10%。以上效果可疊加6次,持續(xù)直到戰(zhàn)斗結(jié)束
6. 率土之濱神兵大賞武將速度
周瑜這個(gè)武將在游戲里就有著非常多的陣容可以搭配使用的,也是游戲里比較主流的武將之一了。能夠搭配的陣容也是很多的,下面這幾個(gè)都是不錯(cuò)的搭配,是可以嘗試的。
搭配一:周瑜、法正、孫權(quán)
周瑜 戰(zhàn)法搭配:十面埋伏、三術(shù)奇謀
法正 戰(zhàn)法搭配:戰(zhàn)必?cái)嘟?、三軍之?/p>
孫權(quán) 戰(zhàn)法搭配:始計(jì)、渾水摸魚
搭配二:陸遜、周瑜、呂蒙
陸遜 戰(zhàn)法搭配:不攻、十面埋伏
周瑜 戰(zhàn)法搭配:神兵天降、渾水摸魚
呂蒙 戰(zhàn)法搭配:反計(jì)之策、道行險(xiǎn)阻
搭配三:大喬、周瑜、孫策
大喬 戰(zhàn)法搭配:眾謀不懈、河內(nèi)世澤
周瑜 戰(zhàn)法搭配:形兵之極、反計(jì)之策
孫策 戰(zhàn)法搭配:步步為營(yíng)、愈戰(zhàn)愈勇
搭配四:周瑜、呂蒙、朱儁
周瑜 戰(zhàn)法搭配:神兵天降、大賞三軍
呂蒙 戰(zhàn)法搭配:掎角之勢(shì)、道行險(xiǎn)阻
朱儁 戰(zhàn)法搭配:鶴翼、兼弱反昧
以上就是關(guān)于率土之濱周瑜怎么搭配武將的相關(guān)分享了,游戲里是有很多好的陣容可以搭配使用的,不同的武將是有很多不同的陣容的,
7. 率土之濱神兵大賞黑科技
不建議組合,靈帝需要高紅星以及神兵大賞才能打出高額且穩(wěn)定的輸出;
太史慈開(kāi)荒武將,不建議作為主力使用,如果一定要上,建議搭配張遼或曹丕使用,方陣突擊的混亂效果PK很強(qiáng)大,MF比較渣;
何太后技能屬于復(fù)合型技能,強(qiáng)度比較可觀,但是速度偏慢,需要加點(diǎn)一定的速度才行,紅星不夠多的不建議使用,但可以保留;
魏司馬懿輸出尚可,但是速度實(shí)在是太慢了,另外破凰存在重復(fù)目標(biāo)的風(fēng)險(xiǎn),謹(jǐn)慎使用;
漢司馬懿建議拆解技能或當(dāng)成素材卡使用。
這幾個(gè)武將并不能組隊(duì)使用,缺乏大營(yíng)高輸出。
如果強(qiáng)行組隊(duì),建議靈帝大營(yíng)佩戴物理或謀略輸出,何太后中舉輔助或半輔助半輸出,太史慈前排回馬輸出。
8. 率土之濱神兵菜刀
張遼是游戲中綜合實(shí)力比較強(qiáng)的武將。
他的初始速度非常快,這樣可以提高我軍的群體速度,打敵軍一個(gè)措手不及。另外,這一武將防御力量很強(qiáng)??膳c敵軍進(jìn)行持久的戰(zhàn)斗。其謀略屬性也非常出色。玩家可以根據(jù)自身的需要搭配不同的武將加強(qiáng)攻擊屬性。9. 率土之濱神兵拆誰(shuí)
首先明確一點(diǎn):五星技能都有陣容需求,本排行的實(shí)用技能分析,只是通過(guò)實(shí)用性進(jìn)行排行分析。第十到第三的排名其實(shí)是不分先后,需要搭配對(duì)應(yīng)的陣容。
第十名:空城
來(lái)源:【吳·孫權(quán)·弓】【漢·何太后·弓】
作用目標(biāo):自身
空城:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前2回合,使自身進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),受到攻擊時(shí)有40%(70%)的機(jī)率可以免疫傷害
適用范圍:前鋒非回馬將通用技,尤其適合后手陣營(yíng)或法師肉盾,如:魯肅前鋒,靈帝隊(duì)伍等
第九名:深謀遠(yuǎn)慮
來(lái)源:【魏·司馬懿·步】【蜀·諸葛亮·步】
作用目標(biāo):自身
深謀遠(yuǎn)慮:戰(zhàn)斗開(kāi)始后第1回合,使自身謀略提高15(30),第3回合,進(jìn)行策略攻擊時(shí)的傷害提高15%(30%),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束
適用范圍:法師將通用、指揮類戰(zhàn)法。
第八名:不攻
來(lái)源:【吳·周瑜·弓】【漢·蔡文姬·騎】【群·賈詡·步】
作用目標(biāo):自身
不攻:以無(wú)法發(fā)動(dòng)普通攻擊為代價(jià),使自身發(fā)動(dòng)策略攻擊時(shí)造成的傷害提高20%(40%)
適用范圍:法師將通用、指揮類戰(zhàn)法,尤其適合月英張角之類放大營(yíng)無(wú)法普攻法師,后期效果優(yōu)于深謀遠(yuǎn)慮
第七名:一騎當(dāng)千
來(lái)源:【群·呂布·騎】【蜀·張飛·騎】
作用目標(biāo):敵軍全體
一騎當(dāng)千:1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一次猛烈攻擊(傷害率140%)(280%)
適用范圍:夏侯淵必備神技、關(guān)銀屏必備神技、物攻將均可用
第六名:大賞三軍
來(lái)源:【蜀·姜維·步】【漢·袁紹·步】
作用目標(biāo):我軍2目標(biāo)
大賞三軍:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使我軍群體進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí)的傷害提高15%(30%)(受謀略影響)
適用范圍:后期主力隊(duì)必備神技,提升效果明顯,尤其隊(duì)伍為3輸出陣營(yíng),由于效果和謀略相關(guān),優(yōu)先搭配法師使用
第五名:神兵天降
來(lái)源:【蜀·黃月英·步】【吳·呂蒙·弓】【蜀·劉備·步】
作用目標(biāo):敵軍2目標(biāo)
神兵天降:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使敵軍群體受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害提高15%(30%)(受謀略影響)
適用范圍:后期主力隊(duì)PK神技,法師用,不過(guò)刷圖遇到洞察之策GG,PK遇到雙封隊(duì)伍GG
第四名:怯心奪志/鈍兵挫銳
來(lái)源:怯心奪志——【魏·荀彧·騎】【群·甄洛·弓】
鈍兵挫銳——【吳·太史慈·弓】【蜀·張姬·弓】
作用目標(biāo):攻擊目標(biāo)
怯心奪志:普通攻擊后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)猛攻(傷害率100%)(200%),并使其無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法,持續(xù)1回合
鈍兵挫銳:普通攻擊后,對(duì)攻擊目標(biāo)再次發(fā)動(dòng)猛攻(傷害率100%)(200%),并使其無(wú)法進(jìn)行攻擊,持續(xù)1回合
適用范圍:追擊技能、馬云路、馬超、張遼、太史慈、關(guān)羽、王異等追擊將適用
第三名:避其鋒芒
來(lái)源:【漢·靈帝·弓】【魏·張遼·騎】
作用目標(biāo):我軍2目標(biāo)
避其鋒芒:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使我軍群體受到攻擊和策略攻擊時(shí)的傷害降低15%(30%)(受謀略影響)
適用范圍:后期主力隊(duì)PK刷圖神技,法師用,適用于速攻隊(duì)、反擊隊(duì)等一切隊(duì)伍,無(wú)懼洞察之策,無(wú)懼單一封技,個(gè)人覺(jué)得優(yōu)于神兵天降和大賞三軍
第二名:反計(jì)之策
來(lái)源:【吳·孫尚香·弓】【群·張角·騎】
作用目標(biāo):敵軍2目標(biāo)
反計(jì)之策:戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,每回合有45%的機(jī)率使敵軍群體陷入猶豫狀態(tài),無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法
適用范圍:菜刀速攻隊(duì)必備技能,如馬超、張遼等
第一名:戰(zhàn)必?cái)嘟?/p>
來(lái)源:【吳·孫堅(jiān)·步】【魏·張郃·步】
作用目標(biāo):敵軍2目標(biāo)
戰(zhàn)必?cái)嘟?戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使敵軍群體每回合都有45%的機(jī)率陷入怯戰(zhàn)狀態(tài),無(wú)法進(jìn)行普通攻擊
適用范圍:周瑜隊(duì)伍必備技能,通用技能,無(wú)論刷野還是PK都是神技
10. 率土沒(méi)神兵
這個(gè)并不沖突,比如我方攻擊系數(shù)是1.3,對(duì)面受到的傷害系數(shù)是0.7,實(shí)際傷害率是1.3*0.7=0.91。
但是大賞和敵方無(wú)心,避其和敵方神兵的效果是加算,比如,我方大賞+30%,敵方無(wú)心減我方30%,那我方實(shí)際加傷效果為1+30%-30%=1。11. 率土之濱神兵需要速度嗎
不可以,什么是刀,又快又狠才是刀,神兵大賞的重要性就是前三回合的爆發(fā),只要搭配合適的武將,搭配指揮形戰(zhàn)法和順發(fā)戰(zhàn)法,在前三回合打出爆炸性傷害,將其擊敗,才叫法刀,神兵天降法刀注意事項(xiàng):一定是高謀略武將使用效果才比較好,最好速度還要比較快,不然加速度會(huì)造成很多屬性點(diǎn)的浪費(fèi)
強(qiáng)推





