黑鐵矮人天賦(黑鐵矮人和矮人種族天賦)
1. 黑鐵矮人和矮人種族天賦
魔獸世界9.0聯(lián)盟同盟種族推薦黑鐵矮人,黑鐵矮人的種族天賦不容置疑是為了T系職業(yè)量身訂做的。減低物理傷害與消除負(fù)面狀態(tài),都讓黑鐵矮人在抗怪時(shí)可以降低一點(diǎn)壓力,用在緊要關(guān)頭甚至能變?yōu)楸C募寄?,而提高煅造速度也是讓練煅造時(shí)具備得天獨(dú)厚的優(yōu)點(diǎn)。
2. 矮人 黑鐵矮人 天賦
這里也只討論60級(jí),天賦加了鑿擊,悶棍,欺詐的賊
1:副本偷錢(qián) 副本里邊的怪帶的錢(qián)都不少,而且怪物集中,沒(méi)人打擾,可能是目前很多賊的賺錢(qián)方式。
一個(gè)怪物身上基本都有2-4銀還有桃木管,重箱子,各種食物,平均一個(gè)人形怪物可以偷到5-6銀的錢(qián)?! 』旧弦蝗ο聛?lái)3-4g沒(méi)什么問(wèn)題,時(shí)間大約10分鐘左右,中間帶好閃光粉,有的時(shí)候偷錢(qián)會(huì)遭到抵抗?! ∮欣枪返母北窘ㄗh少去,我平常都是在黑石深淵,當(dāng)然不光靠偷錢(qián)賺錢(qián)?! ∮械臅r(shí)候偷到的箱子還能開(kāi)出裝備,那就是意外收獲了,當(dāng)然各種藥水也會(huì)偷到不少,現(xiàn)在藥水的行情一直再長(zhǎng),大紅也是pk必備的,所以偷錢(qián)是普通盜賊的首選賺錢(qián)方式,透漏個(gè)小秘密,黑石酒吧的那些奴隸主一樣可以偷錢(qián),而且非常集中,5秒偷一個(gè),一個(gè)5銀,自己去算把,錢(qián)會(huì)來(lái)的很快的?! ∵@個(gè)方法是大多數(shù)人都用的,下邊討論的是個(gè)人的方法了。
2:挖礦 挖礦這個(gè)專業(yè)可能是采集業(yè)最賺錢(qián)的方法了,隨便挖個(gè)奧水,大貓眼,巨型貓眼都不是小數(shù)目,賊學(xué)挖礦更是最有錢(qián)途。 挖礦有2個(gè)地方適合賊,一個(gè)是黑石深淵挖黑鐵,挖黑鐵礦需要挖礦到240就可以,黑鐵礦出山脈之血,黑鉆石,我們服基本25g一個(gè),平均挖20塊礦就能出其中一個(gè),來(lái)錢(qián)速度自己去算,黑石深淵的黑鐵基本每次可以挖3塊,3塊礦大約10幾塊黑鐵,可以賣(mài)6-7g,20分鐘一趟,黑石挖礦的都知道,進(jìn)門(mén)左拐,有黑鐵矮人的地方(就是第一個(gè)boss)的那條大路每次刷新3塊礦,可以挖到的最少1塊,挖的時(shí)候注意悶棍最近的那個(gè)怪,靠的最遠(yuǎn)距離就能不被發(fā)現(xiàn),這塊礦就是靠boss最近的那個(gè),然后boss面向的右邊有兩條狗,這里有時(shí)候也會(huì)刷1塊礦,2條狗對(duì)于裝備差不多的賊來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單可以殺掉,然后這是可以挖的第2塊礦?! 〉?塊礦是那個(gè)暗爐鑰匙要?dú)⒌腷oss旁邊幾個(gè)凹區(qū)隨機(jī)刷新,不一定哪個(gè)位置,走過(guò)去就可以看到,那里基本都能挖到,這是第3快可以安全挖到的礦,而第4塊就是看運(yùn)氣了,一進(jìn)副本直沖到的位置有2個(gè)矮人?! ∪缓笄懊媸菐е返陌?,繞到對(duì)面,有狗巡邏的位置會(huì)有一塊礦,避開(kāi)巡邏狗,悶棍最近矮人,就可以安全挖到,但是很多時(shí)候副本不刷這塊礦,刷到就算白送的了,所以說(shuō)是運(yùn)氣。其他幾個(gè)礦點(diǎn)都有2個(gè)以上怪物看管,建議放棄?! 「北就诘V還要大家去實(shí)踐才能體會(huì)我說(shuō)的意思,只要挖過(guò)2-3次之后再來(lái)看看我的文章就知道怎么回事了?! ⊥谕甑V不要重置副本,馬上一路偷錢(qián)偷到酒吧,這樣一趟就有穩(wěn)定收入20g,意外收獲就是出個(gè)黑鉆石,山脈之血,那就沒(méi)法估計(jì)這個(gè)錢(qián)數(shù)了?! ⊥谏y礦大多人都推薦去東瘟疫,分布廣,但是挖的人多,是大眾挖礦的地方,這里只討論賊,我就說(shuō)說(shuō)只有賊可以去的地方,各位觀眾--------------------希利蘇斯?! ?duì),就是希利蘇斯。希利蘇斯的每個(gè)蟲(chóng)子洞都有大量的礦點(diǎn),礦的名字都是(被軟泥覆蓋的富瑟銀礦)這里的礦其他職業(yè)來(lái)要清理了怪才可以挖到,德魯伊要挖也是個(gè)麻煩,只能挖到?jīng)]有怪看管的礦,要?dú)⒐帜且簧順O品,58-60的精英蟲(chóng)子可不是好惹的。但是賊就不同了?! ≡谖覄倓偵婕斑@里的時(shí)候也碰到不少釘子,光挖沒(méi)有怪看管的礦可沒(méi)什么賺頭,偶爾一次被我發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)辦法,當(dāng)時(shí)是我看到一塊礦想挖但是旁邊有怪,正郁悶的時(shí)候看到一個(gè)聯(lián)盟賊進(jìn)去,然后出來(lái)礦就沒(méi)了,于是用了一晚上的時(shí)間研究了很多方法,現(xiàn)在去挖唯恐沒(méi)礦了,只要是礦肯定能挖到?,F(xiàn)在公布方法: 一首先,要做一個(gè)地精火箭頭盔,這是在最沒(méi)辦法的時(shí)候使用(作用:將對(duì)方打傻30秒)?! ∠@K斯的礦基本都有一個(gè)怪看管,很少有2個(gè)怪的情況,而且那里的怪物不能悶棍,所以,平常的方法就是悄悄的過(guò)去,然后鑿擊-挖礦-閃避=冷卻鑿擊-鑿擊-挖礦。。。。-消失 ,大家都明白了吧,強(qiáng)化鑿擊得作用在這里可以淋漓盡致的發(fā)揮出來(lái),鑿擊時(shí)間5。5秒 5秒挖礦時(shí)間,只要運(yùn)用適當(dāng),正好挖完礦怪物蘇醒,中間會(huì)有鑿擊沒(méi)有冷卻的時(shí)候,就開(kāi)閃避防止怪物殺掉你,這樣基本血也不多了,礦也挖完了然后閃光走人?! ∨龅?個(gè)怪看管的時(shí)候就是地精火箭頭盔的作用了,這東西半小時(shí)才能使用一次,所以千萬(wàn)不要隨便用?! ?個(gè)怪看著的地方的時(shí)候,現(xiàn)隱身狀態(tài)撞暈一個(gè),然后再用上邊方法鑿擊另一個(gè)怪,挖礦鑿擊,挖礦,能挖多少算多少,然后閃光走人,希利蘇斯2怪看管的礦還是比較少的,所以半小時(shí)冷卻時(shí)間也差不多可以再碰到另一塊被2怪看管的礦?! ‘?dāng)然賊還有一個(gè)方法可以對(duì)付2個(gè)怪,那就是致盲,不過(guò)成本太高,不是很建議用,并且就能挖一次礦,致盲一個(gè),鑿擊一個(gè),挖礦,消失。。僅僅而已。 3:黑石刷酒吧 這也是我的獨(dú)門(mén)絕技(一般人我不告訴他) 看過(guò)一段酒吧刷兇器的錄像后,對(duì)我啟發(fā)很大,也終于知道了酒吧的黑鐵啤酒的用處,廢話少說(shuō),步入正傳?! ∠入[形到酒吧(廢話),前面挖礦,偷錢(qián) 就不說(shuō)了,找老板買(mǎi)10瓶啤酒(一次最多買(mǎi)10瓶)然后偷光酒吧所有人的錢(qián)除了老板(別忘了我們的職業(yè))然后把桌子上的那3瓶啤酒拿走(只能拿到3瓶,第3瓶的時(shí)候老板就動(dòng)手打你了,馬上消失)這時(shí)候你就有13瓶啤酒了,然后回到石頭人那里的墻腳,開(kāi)始往地上放啤酒。放一瓶啤酒,就會(huì)過(guò)來(lái)一個(gè)奴隸主,或者持鐵錘的顧客,奴隸主是普通50左右的怪,吃鐵錘的顧客是48-50精英,我們的目的就是殺精英。顧客們一喝酒馬上就醉了,你背刺他3次后他才會(huì)清醒,開(kāi)始打你,所以殺這個(gè)非常的安全,掉什么呢?苻文布,錢(qián),黑鐵殘油,黑鉆石,各種藍(lán)綠裝備,我主要是奔著黑鉆石來(lái)的,殺一個(gè)怪的成本(有成本哦!)6S,就是買(mǎi)啤酒的錢(qián),得到一個(gè)黑鉆石就是25g,爆率很高,即便沒(méi)爆出來(lái)其他東西也不是小數(shù)目,這里出一個(gè)圖樣,黑鐵斬碎者的圖樣,幾乎刷2次出一個(gè),黑鐵殘油可以交易,現(xiàn)在很多人沖聲望都要,具體多少錢(qián)一組服務(wù)器不同價(jià)格也不同。13個(gè)啤酒盡量的往精英旁邊扔,這樣來(lái)的基本都是精英,精英出的錢(qián)多阿,所以盡量殺精英。殺的差不多了一定要留下4瓶啤酒去瑟銀兄弟會(huì)那里,在那里用啤酒把老板旁邊那4個(gè)引過(guò)來(lái)殺掉,然后就可以殺老板了,老板發(fā)射的是暗影箭,所以準(zhǔn)備一身暗影抗性的裝備是必須的,要不你60賊去殺一個(gè)55精英boss也不是那么簡(jiǎn)單,中間喝個(gè)藥水也是正常的,然后老板死了,瞪眼一看:酒吧兇器(3G)地精起搏器XL型圖樣(10G拍賣(mài))各種綠裝備(都能賣(mài)個(gè)2-3g)然后下線,玩薩滿去嘍?。?!(等副本差不多重置了再上,這樣賊直接就在門(mén)口,節(jié)約跑路時(shí)間) 總結(jié): 我現(xiàn)在亡靈賊半個(gè)小時(shí)一次黑石深淵,收獲 黑鐵10塊左右 6g 黑鐵殘油 2-3組 5g 現(xiàn)金(偷得)3g,桃木管各種食物1g 各種裝備圖樣 3-4g 老板最后送我4g(平均數(shù)) 平均大約20g左右,中間不算黑鉆石跟山脈之血的出現(xiàn),出來(lái)就是一個(gè)字:爽 然后下線玩大號(hào),該干嘛干嘛去,不用跑路不用浪費(fèi)點(diǎn)卡,不影響大號(hào)打裝備,而且錢(qián)來(lái)得安逸 我的賊的配點(diǎn)方法21 8 22
3. 黑鐵矮人和普通矮人
地下城探索者:室內(nèi)增加4%移動(dòng)速度。
火之鮮血:移除所有中毒,疾病,詛咒,魔法和流血效果,并且每移除一種就增加100主屬性。持續(xù)8秒,2分鐘CD。
火焰鑄造:降低受到的物理傷害1%
鉆土機(jī):在戶外時(shí),召喚一個(gè)通向全世界的鉆土機(jī)隧道,30分鐘CD
大量生產(chǎn):鍛造制造物品的速度提升2倍
4. 矮人 種族天賦
TBC版本獵人該如何搭配種族:
聯(lián)盟方獵人種族推薦
TBC版本聯(lián)盟方有三個(gè)種族可以建立獵人,分別是矮人,暗夜精靈以及新種族德萊尼。
矮人的種族天賦技能名為“石像形態(tài)”,效果是免疫一系列的負(fù)面狀態(tài),并使護(hù)甲提升10%,持續(xù)8秒,CD為3分鐘?!笆裥螒B(tài)”這個(gè)技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用卻非常大。不過(guò)遺憾的是在TBC版本中“石像形態(tài)”受到了變相削弱,像盜賊的“致盲”技能,由于改成了物理攻擊,導(dǎo)致“石像形態(tài)”無(wú)法免疫了。
暗夜精靈的種族天賦技能為“影遁”,效果為持續(xù)隱身(移動(dòng)后會(huì)取消)。這個(gè)技能在團(tuán)本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時(shí)候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑借“影遁”也可以打出先手傷害,對(duì)獵人的提升是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
雖然TBC版本的“影遁”依然無(wú)法在戰(zhàn)斗中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯(lián)盟獵人的“殺手锏”了。
德萊尼的種族天賦有兩個(gè)比較值得關(guān)注的,一個(gè)是納魯?shù)馁n福,可以恢復(fù)血量,另外一個(gè)是英雄靈氣,可以提高小隊(duì)1%的命中。不過(guò)這兩個(gè)天賦的價(jià)值其實(shí)并不高,納魯?shù)馁n福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個(gè)德萊尼在一隊(duì)并不疊加)。
比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較“獨(dú)狼”,影遁的價(jià)值比石像形態(tài)高多了,并且暗夜精靈的顏值擺在那里,“白發(fā)無(wú)面紋”就夠了。
5. 黑鐵矮人天賦適合獵人嗎
聯(lián)盟獵人,我非常推崇黑鐵矮人,不僅有烈焰之血這種在PP中可以發(fā)揮重大作用的天賦技能,還擁有室內(nèi)移動(dòng)速度加成,看似不多的加成,對(duì)于擅長(zhǎng)風(fēng)箏和遠(yuǎn)程打擊的獵人來(lái)說(shuō)是不可多得的神技。
另外聯(lián)盟方虛空精靈,矮人、狼人以及暗夜精靈在PP中都是不錯(cuò)的選擇。
6. 黑鐵矮人 天賦
有位外服玩家開(kāi)發(fā)了一條新的升級(jí)路線。在6小時(shí)之內(nèi)達(dá)到滿級(jí)
1、10-15級(jí):德拉諾前置
首先,達(dá)到10級(jí)離開(kāi)新手村后。第一條路線就是找到克羅米,開(kāi)啟德拉諾時(shí)光漫游。然后一直做到建立要塞為止。這是整個(gè)游戲中最快的練級(jí)區(qū)域。半小時(shí)內(nèi)就可以做完,玩家在這里能升到15級(jí)。拿到要塞后就返回主城,選擇第二條線路。
2、15-30級(jí):銀松森林
第二條線路在銀松森林。經(jīng)過(guò)該玩家的測(cè)試,這里的任務(wù)線非常適合練級(jí)。并且還有許多提供大量經(jīng)驗(yàn)的稀有怪。不過(guò)稀有怪只是錦上添花。就算一個(gè)也沒(méi)找到,只做任務(wù)。這里也是最快的升級(jí)路線。
3、30-40:希爾斯布萊德丘陵
升到30級(jí)后,就可以前往第三個(gè)練級(jí)地圖,希爾斯布萊德丘陵。就在銀松森林旁邊,節(jié)省不少了趕路的時(shí)間。這里的任務(wù)相對(duì)簡(jiǎn)單,而且同樣有大量的稀有怪。玩家在這里可以一直升到40級(jí)。
4、40-45:戈?duì)柕侣?/p>
完成希爾斯布萊德丘陵后,使用要塞爐石回到德拉諾??梢灾苯语w到戈?duì)柕侣¢_(kāi)始任務(wù)線,去之前可以先完成要塞附近的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),因?yàn)榘藘蓚€(gè)任務(wù),所以也是非??斓?。到達(dá)戈?duì)柕侣?,跟著任?wù)線走,直到45級(jí)。
5、45-48:阿蘭卡峰林
45級(jí)后,可以飛去阿蘭卡峰林。跟著任務(wù)線進(jìn)入前哨基地后,建造小酒館,這會(huì)為你提供20%經(jīng)驗(yàn)加成,順便接取三個(gè)通緝?nèi)蝿?wù)。然后去墜斧營(yíng)地那里,完成整個(gè)任務(wù)線。這里的任務(wù)密度很高,寶箱也很多。在這里完成任務(wù)線直到48級(jí)。
6、48-50:石爪山脈
完成了墜斧營(yíng)地的任務(wù)線后,就可以離開(kāi)了。剩下的任務(wù)不適合快速練級(jí)。最后來(lái)到石爪山脈。這里的任務(wù)在前期,密度非常高。雖然一直做下去,任務(wù)進(jìn)度會(huì)變得很慢。但是這都不重要了。因?yàn)槟銜?huì)在前期某個(gè)任務(wù)中達(dá)到50級(jí)。
7、該玩家從10到50級(jí),總共用了5小時(shí)35分,刷新了最快的升級(jí)記錄。要注意的是,這名玩家選擇的是狐人,利用了種族天賦,為趕路和回城學(xué)騎術(shù),節(jié)省了不少時(shí)間。其他比如法師的傳送,武僧的禪宗朝圣,黑鐵矮人的鉆探機(jī)等等,也能做到這一點(diǎn)。所以在種族或職業(yè)的選擇上,也是很重要的。
7. 黑鐵矮人適合職業(yè)
虛空精靈-暗牧,光鑄德萊尼-防/懲戒騎,黑鐵矮人-元素/增強(qiáng)薩滿,庫(kù)爾提拉斯人-狂徒賊,機(jī)械侏儒-射擊/野獸獵人(火槍配機(jī)械寵物,再來(lái)個(gè)護(hù)目鏡)
8. 黑鐵矮人和矮人種族天賦區(qū)別
魔獸世界職業(yè)不能轉(zhuǎn)。
魔獸世界設(shè)計(jì)了13個(gè)種族可供玩家進(jìn)行選擇。即暗夜精靈、人類(lèi)、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠(yuǎn)征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP);虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達(dá)拉巨魔(爭(zhēng)霸艾澤拉斯)。
每個(gè)種族都各有自己鮮明的特色,包括各個(gè)種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運(yùn)輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯(lián)盟或是部落兩大陣營(yíng)。
9. 黑鐵矮人 種族天賦
黑鐵矮人的種族天賦不容置疑是為了T系職業(yè)量身訂做的。減低物理傷害與消除負(fù)面狀態(tài),都讓黑鐵矮人在抗怪時(shí)可以降低一點(diǎn)壓力,用在緊要關(guān)頭甚至能變?yōu)楸C募寄?,而提高煅造速度也是讓練煅造時(shí)具備得天獨(dú)厚的優(yōu)點(diǎn),這個(gè)類(lèi)似狼人的剝皮,因而,黑鐵矮人和板甲職業(yè)可以說(shuō)是完美的配搭。
而且9.0中黑鐵矮人可以選死騎了,大幅度加強(qiáng)!
10. 矮人和黑鐵矮人種族天賦哪個(gè)好點(diǎn)
【職業(yè)部分(按照職業(yè)熱度劃分先后)】
【盜賊種族、屬性、就業(yè)概況】
種族推薦:
PVE
人類(lèi):劍專、錘專(PVE收益最高專精)
巨魔:野獸殺手(每個(gè)團(tuán)本都有野獸BOSS)、狂暴
獸人:血性狂暴
PVP
亡靈:亡靈意志(打術(shù)士、牧師最強(qiáng)天賦)
矮人:石像形態(tài)(盜賊內(nèi)戰(zhàn)最強(qiáng)天賦)
侏儒:逃脫大師(打法師優(yōu)勢(shì)天賦、戰(zhàn)歌扛旗優(yōu)勢(shì)天賦)、體型小(這個(gè)真的是很大的優(yōu)勢(shì))
獸人:抗暈(強(qiáng)但是不穩(wěn)定,關(guān)鍵時(shí)候觸發(fā)就超神,沒(méi)觸發(fā)就沒(méi)用的天賦)、血性狂暴(多個(gè)爆發(fā))
練級(jí)
練級(jí)最舒服的職業(yè)之一,推薦用戰(zhàn)斗賊升級(jí),可以輕松完成同級(jí)任務(wù),同時(shí)打超過(guò) 3 只怪物會(huì)有點(diǎn)吃力,一路按照任務(wù)玩到 60 級(jí)即可,即使任務(wù)斷檔,也可以找個(gè)地方FARM怪物升級(jí),整體來(lái)說(shuō)還是很效率。
就業(yè)
滿級(jí)以后的盜賊是痛苦的,如果沒(méi)有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因?yàn)橥刑啵教幎际?賊滿、不要賊、不要皮甲職業(yè)
團(tuán)本前期這種情況也沒(méi)有改善,因?yàn)殚_(kāi)荒初期治療裝備都不好,很少會(huì)有奶媽會(huì)去專門(mén)照顧近戰(zhàn),所以打副本的時(shí)候很容易死,盡量都是以遠(yuǎn)程(獵人法師)為主
但是中期開(kāi)始治療裝備水平整體上來(lái),盜賊得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就業(yè)了,一般的MC、BWL團(tuán)本都會(huì)帶5- 8 個(gè)左右的賊
60 級(jí)職業(yè)特性:
制毒技能
60 年代的盜賊會(huì)有個(gè)專有的專業(yè)技能叫制毒, 20 級(jí)完成任務(wù)后解鎖該技能,需要到NPC購(gòu)買(mǎi)材料才能制作毒藥,毒藥有使用次數(shù)限制和時(shí)間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是這個(gè)次數(shù)),也就是說(shuō)涂完毒以后這個(gè)毒藥只能生效 120 次
開(kāi)鎖技能
60 年代盜賊的開(kāi)鎖是需要練習(xí)技能點(diǎn)的,野外會(huì)有很多專有的箱子區(qū)域讓盜賊練開(kāi)鎖,開(kāi)鎖技能太低是不能打開(kāi)一些箱子和門(mén)的
屬性需求:
1 敏捷= 1 攻強(qiáng)
1 力量= 1 攻強(qiáng)
29 敏捷= 1 暴擊
14 攻強(qiáng)=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中來(lái)保證技能不MISS
PVE則需要 8 以上的命中保證對(duì)BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是沒(méi)必要堆滿也堆不滿
8 命中以后命中與暴擊收益差不多,暴擊略高
PVE天賦推薦:
60 級(jí)輸出首選戰(zhàn)斗賊,戰(zhàn)斗賊又分劍賊、戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊),兩者主要區(qū)別在于武器,輸出手法上也有差異。
平砍會(huì)占據(jù)輸出一半以上的比例
戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊)
核心天賦:
伺機(jī)而動(dòng) 增加百分之 20 背刺傷害
匕首專精 增加 5 匕首暴擊
強(qiáng)化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30
缺點(diǎn):起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高
優(yōu)點(diǎn): 60 年代盜賊輸出最高的天賦
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無(wú)法打背刺的情況下用邪惡攻擊進(jìn)行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊裝備屬性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來(lái)的傷害損失,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是一定數(shù)量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級(jí)
沼澤鱷皮腰帶(厄運(yùn)倒數(shù)第二個(gè)BOSS,克羅卡斯掉落)
16 耐力1 暴擊5 匕首等級(jí)
以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個(gè)頭盔可以+ 6 匕首等級(jí),但是獲取難度太高,而且+ 5 等級(jí)配合天賦武器大師,武器技能到達(dá) 310 后再高對(duì)DPS的提升很有限,有 10 匕首等級(jí)就夠了
戰(zhàn)斗·劍
后期略低于戰(zhàn)匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢(qián),比戰(zhàn)匕有更強(qiáng)的適應(yīng)性
輸出手法:
用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF
多余的星用于釋放 5 星剔骨
武器附魔要求:
主手十字軍,副手 15 敏
新手須知的PVE經(jīng)驗(yàn):
基礎(chǔ)
1.團(tuán)本不要用流血技能
BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 個(gè),沒(méi)有位置給盜賊的任何流血技能, 5 人本可以起手用鎖喉,防止起手OT
2.團(tuán)本不要使用破甲技能
因?yàn)?5 星破甲會(huì)頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無(wú)法打破甲,導(dǎo)致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。
PVP天賦推薦:
21 3 27 出血賊
隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺(tái),隨之而來(lái)的是更靈活的冷血出血賊
PVP核心:簡(jiǎn)單粗暴的控制連招、 2 套消失/致盲技能
傻瓜式入門(mén)連招
偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以連死 2000 左右血量的玩家(以布衣為主)
偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨
一套可以連死 3200 以下血量的玩家
如果沒(méi)死,就消失伺機(jī)待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來(lái)一套
更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊
PVP屬性:
屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業(yè),因?yàn)橐坏](méi)技能,盜賊就是高級(jí)步兵,再多的血量也無(wú)法提高盜賊的生存能力
除了對(duì)陣特殊職業(yè)(T2. 5 套懲戒騎)需要把血量堆到 5200 以上,沒(méi)有耐力特殊要求, 3500 左右足夠應(yīng)付PVP
特殊要求:
出血賊對(duì)武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對(duì)于出血來(lái)說(shuō)并不好用
所以出血賊的PVP武器排名為:
說(shuō)服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸魚(yú)(TAQ)<R14 武器<電錘(NAXX小怪掉落)<格雷希爾毀滅黎明
前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久
PVP小經(jīng)驗(yàn)
1.鑿擊以后不要馬上打醒,可以等能量回復(fù)兩跳再動(dòng)手
2.雖然沒(méi)有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記
3.鑿擊和悶棍遞減
4.對(duì)同一個(gè)目標(biāo)不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因?yàn)槟I擊CD25 秒,持續(xù) 6 秒,如果卡CD用第二個(gè)腎擊打上去是個(gè)遞減的腎擊
5.靈活運(yùn)用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲, 12 秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在悶棍的時(shí)候使用偷襲,然后馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然后等待下一個(gè)遞減再起手,可以起手多幾顆星。
7.破甲不破悶/盲:切換武器會(huì)出現(xiàn) 1 秒的攻擊CD,這個(gè)時(shí)候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對(duì)付暗牧/戰(zhàn)士之類(lèi)的職業(yè)可以使用此技巧
【對(duì)戰(zhàn)一些各職業(yè)的基礎(chǔ)套路】
一、對(duì)戰(zhàn) 法師
賊法PK講究的是見(jiàn)招拆招,基本處于 55 開(kāi)的局面,對(duì)戰(zhàn)法師的關(guān)鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師
PK前使用減速+麻痹毒藥
推演流程(全技能,無(wú)道具)
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊
FS冰箱+急速冷卻
DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機(jī)待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結(jié)束
DZ偷襲
FS閃現(xiàn)
DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲
FS醒-冰環(huán)
DZ鑿擊,冷血
FS第二個(gè)冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手, 0 技能的盜賊必輸無(wú)疑。如果無(wú)任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢(shì)方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標(biāo)是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標(biāo)是在技能交完前擊殺法師。
基于此為前提:
1.非PVP向的法師都不會(huì)維持超過(guò) 3000 的血量,所以只要在法師血量低于1800+的時(shí)候,在中間任意環(huán)節(jié)打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個(gè)傷害),盜賊就贏了。
2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來(lái)增加手里的牌面來(lái)實(shí)現(xiàn)勝利,這些道具、技巧包括但不限于:
冰霜反射器(可以在法師冰箱結(jié)束的時(shí)候直接使用然后硬剛法師,這樣法師只能交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)
潮汐護(hù)符、林克的回旋鏢(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,打斷法師的變羊,省下一個(gè)消失)
部落徽記(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過(guò)程中使用,解掉法師的變羊,省下一個(gè)消失)
侏儒撒網(wǎng)器(可以在法師冰箱結(jié)束后使用,逼法師交閃現(xiàn),省下一個(gè)盲)
鐵皮手雷(可以在起手偷襲以后預(yù)判法師閃現(xiàn)位置丟手雷,然后疾跑近身腎擊,省下一個(gè)消失)
地精火箭頭盔(可以在法師閃現(xiàn)后快速近身,并且脫戰(zhàn),省下一個(gè)消失+疾跑)
自由行動(dòng)藥水/滋補(bǔ)藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身后使用省下一個(gè)或者盲/消失)
末日顱骨(使用后增加移動(dòng)速度+持續(xù)扣血的道具,可以在近身法師的過(guò)程中防止被羊,省下一個(gè)消失)
3.法師也可以通過(guò)道具/藥水來(lái)增加自己的牌面,所以賊法PK基本處于 55 開(kāi)的地步,主要是看誰(shuí)先失誤
二、對(duì)戰(zhàn) 薩滿
1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿的地縛圖騰會(huì)使盜賊現(xiàn)形,但是疾跑過(guò)去是來(lái)得及在現(xiàn)形前悶掉薩滿的),然后砍掉薩滿的所有圖騰,再進(jìn)行連招起手
2.薩滿的章是可以解暈的,有經(jīng)驗(yàn)的薩滿會(huì)在解暈的同時(shí)插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬于中毒效果),所以不要追求無(wú)縫連招在薩滿交完章以后馬上盲,如果薩滿插了清毒圖騰,請(qǐng)鑿擊,然后點(diǎn)掉圖騰,再接盲
3.薩滿交完章基本就可以被連死了
三、對(duì)戰(zhàn) 騎士
1.因?yàn)樽o(hù)甲和血量,基本不可能連死一個(gè)板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無(wú)論什么系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無(wú)敵和圣療就贏了,期間可以利用致盲、消失以后,悶棍脫戰(zhàn)吃喝來(lái)補(bǔ)充血量
2.對(duì)陣T2. 5 以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到 5000 以上(R14 賊可以做到),防止被一個(gè)制裁秒掉(懲戒騎的爆發(fā)很高, 6 秒制裁期間可以打出大約 5000 左右的傷害),才有打贏的余地。因?yàn)橘\不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士
3.致盲屬于毒藥,可以在騎士使用保護(hù)祝福的時(shí)候?qū)ζ涫褂?/p>
4.打騎士請(qǐng)用至傷毒藥+減速。至傷 5 層可以有效的保護(hù)減速毒藥的效果。
5.騎士的審判距離是 10 碼,懺悔是 20 碼。沒(méi)有遠(yuǎn)程技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰(zhàn)的手段。
四、對(duì)戰(zhàn) 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術(shù)
T3 裝備水平以后才能打贏同水平的這些職業(yè)。
五、對(duì)戰(zhàn) 獵人
賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個(gè)見(jiàn)招拆招的過(guò)程,1. 12 版本消失可以解除獵人印記
三大副本時(shí)期獵人可以堆血量到 5000 左右,PVP中對(duì)盜賊有優(yōu)勢(shì),BWL以后盜賊整體傷害提升一個(gè)檔次以后賊占優(yōu)勢(shì)
野外:
盜賊偷襲
獵人硬抗
盜賊腎擊
獵人徽章+驅(qū)散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開(kāi)距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈
獵人瞄準(zhǔn)射擊+多重射擊+奧術(shù)射擊(一套下來(lái)DZ基本半血)
盜賊疾跑近身
LR震蕩/照明彈
DZ消失-伺機(jī)待發(fā)
因?yàn)橛姓彰鲝椇吞崆皽?zhǔn)備,DZ第二次無(wú)法先手
盜賊強(qiáng)行上
LR頂過(guò)第二個(gè)腎擊,通過(guò)跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒(méi)贏面了
拖得時(shí)間越久獵人優(yōu)勢(shì)越大,第一次假死+冰凍拉開(kāi)一定的距離,盜賊就已經(jīng)很難贏了,所以打獵人的關(guān)鍵在于對(duì)于第一次假死+冰凍的處理,所以:
建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結(jié)束/被解以后直接開(kāi)冰反。老練的獵人驅(qū)散射擊以后看到盜賊有冰反,可能會(huì)不放假死+冰凍,這時(shí)候驅(qū)散射擊結(jié)束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬于頂級(jí)操作,需要一定時(shí)間練習(xí))
可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結(jié)束的時(shí)候直接開(kāi),粘著獵人繼續(xù)輸出,但是只建議后期傷害高了以后這么玩,否則末日顱骨損失1000+生命值后很可能被獵人直接人+寵直接近身打死
矮人獵因?yàn)榭梢允裥螒B(tài)解毒藥,所以對(duì)戰(zhàn)盜賊有壓制性的優(yōu)勢(shì)。
六、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士
矮人戰(zhàn)士對(duì)盜賊有壓制左右,其他種族賊略占優(yōu)勢(shì)
1.打戰(zhàn)士還是按照基礎(chǔ)的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來(lái)戰(zhàn)士沒(méi)死,不要妄圖硬剛戰(zhàn)士RUSH,因?yàn)榫退闶茄さ膽?zhàn)士砍死一個(gè)盜賊也很快。
2.鑿擊戰(zhàn)士前要注意戰(zhàn)士的形態(tài),狂暴姿態(tài)是可以解鑿擊的,所以可以開(kāi)閃避騙戰(zhàn)士切戰(zhàn)斗姿態(tài)(因?yàn)橐驂褐?然后再鑿擊,當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士會(huì)先開(kāi)狂暴之怒再切姿態(tài),注意鑿擊前看好戰(zhàn)士是否開(kāi)啟狂暴之怒
3.盜賊 2 級(jí)致殘毒藥減速是百分之70,戰(zhàn)士 3 級(jí)斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風(fēng)箏戰(zhàn)士卡 8 碼
4.注意觀察戰(zhàn)士的BUFF,戰(zhàn)士受到暴擊以后傷害提高25%持續(xù) 12 秒,這時(shí)候就算戰(zhàn)士血量很低,不要硬鋼戰(zhàn)士,很容易被幾刀砍死。
5.戰(zhàn)士的成長(zhǎng)比盜賊高,所以戰(zhàn)士越后期越難打,TAQ裝備的戰(zhàn)士打盜賊已經(jīng)是均勢(shì),矮人戰(zhàn)士有眼球斧更是完全克制盜賊
七、對(duì)戰(zhàn)德魯伊
德魯伊在軍裝的支持下偵測(cè)潛行等級(jí)比賊高,所以會(huì)玩的德魯伊在插旗的時(shí)候總是可以先手抓賊,賊是沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的
1.因?yàn)樾苄螒B(tài)可以達(dá)到比板甲還高的免傷,所以盡量把腎擊留在人形態(tài)或者低血量的時(shí)候用
2.小德變?nèi)诵蔚臅r(shí)候第一時(shí)間盲/腎,可以打出很高的傷害
3.面對(duì)大屁股熊的時(shí)候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對(duì)面血線
4.在野外人形態(tài)的德魯伊如果沒(méi)章,被盜賊先手總是能一套帶走的
5.賊打德是劣勢(shì)對(duì)抗,但是好消息是專注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚(yú)肉,隨便殺(除了專業(yè)熊T)
八、內(nèi)戰(zhàn)
內(nèi)戰(zhàn)先手者贏。因?yàn)楸I賊章不能解暈和盲。用基礎(chǔ)連招就能連死。
如何發(fā)家致富:
1.厄運(yùn)刷書(shū)堆
厄運(yùn)之槌副本會(huì)掉落各職業(yè) 50 級(jí)的飾品任務(wù)書(shū),可以進(jìn)行出售,部分職業(yè)可以售出很高的價(jià)格,還有幾率開(kāi)出屠龍綱要(戰(zhàn)士史詩(shī)級(jí)武器任務(wù)書(shū))
2.深淵刷酒吧
待填
3.深淵挖黑鐵
待填
4.提爾/壁爐谷打錢(qián)
推薦宏:
連續(xù)按潛行不會(huì)取消潛行狀態(tài),防止手殘連著潛行把自己給顯出來(lái)
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;
抓賊宏,盜賊內(nèi)戰(zhàn)可以第一時(shí)間悶出來(lái)對(duì)方(野外不推薦,有可能會(huì)目標(biāo)切換到NPC、怪物身上,因?yàn)槿绻谝粫r(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)方不一定會(huì)在悶棍范圍,直接盲了搶先手就贏了)
/script TargetNearestEnemy({reverse})
/施放 悶棍
強(qiáng)推





