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        泰拉瑞亞寒霜盔甲效果如何

        在泰拉瑞亞中,寒霜盔甲是一套需要額外花費(fèi)時(shí)間制作,但在各個(gè)方面并沒(méi)有突出表現(xiàn)的盔甲,性價(jià)比較低,不推薦制作。寒霜盔甲是一套肉后三王前即可制作的盔甲,由冰雪巨人掉落的寒霜核與鈦金或精金錠合成。它的特殊點(diǎn)在于它同時(shí)會(huì)給予玩家近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種傷害加成,套裝效果是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊會(huì)造成凍傷減益以及額外的近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程傷害加成。

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        那么寒霜盔甲的強(qiáng)度究竟如何呢?作為肉后盔甲,我們只需要將其與鈦金盔甲和精金盔甲稍微做一下對(duì)比便可以得到答案。先從制作方面來(lái)說(shuō),相對(duì)于鈦金或精金套,寒霜套使用的鈦金或精金錠相對(duì)較少,但取而代之的是三個(gè)由冰雪巨人掉落的寒霜核。

        冰雪巨人作為稀有敵怪,僅會(huì)在暴風(fēng)雪期間于地表雪原生成。除非直接住在雪地,否則三個(gè)寒霜核的獲取還是有些難度的。相較于喝瓶洞穴探索藥水直接就能開(kāi)礦透挖的鈦金和精金來(lái)說(shuō),寒霜套的合成難度還是要比另外兩套高的。

        再來(lái)說(shuō)寒霜盔甲的數(shù)值,對(duì)于泰拉中的傷害和暴擊率來(lái)說(shuō)相差并不大。因此我們簡(jiǎn)單將1%的傷害和1%暴擊率等效,并將其合稱傷暴加成。整套的寒霜盔甲提供了43點(diǎn)防御力,26%的傷害加成和11%的暴擊率加成,總計(jì)37%的傷暴加成。

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        對(duì)于戰(zhàn)士還有10%的近戰(zhàn)攻速加成,作為對(duì)比,精金戰(zhàn)士套提供了50點(diǎn)防御力,22的傷害加成和14%的暴擊率加成??傆?jì)36%傷暴加成,以及套裝效果的20%近戰(zhàn)攻速。

        精金射手套則是有36點(diǎn)防御力,22%的傷害加成和17%的暴擊率加成,總計(jì)39%的傷暴加成。鈦金戰(zhàn)士套提供了49點(diǎn)防御,16%的傷害加成和15%的暴擊率加成,總計(jì)31%的傷暴加成,9%的近戰(zhàn)攻速。

        鈦金射手套提供34點(diǎn)防御,23%的傷害加成和13%的暴擊率加成,總計(jì)36%的傷暴加成。這里可以看出除了戰(zhàn)士鈦金套裝略顯拉胯以外,三套裝備和寒霜套的加成沒(méi)有太大差別。

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        甚至射手精金套比寒霜套還要高一點(diǎn),除此之外寒霜的防御力高于射手的盔甲,卻完全不如戰(zhàn)士的盔甲。至于套裝效果方面,除了已經(jīng)算入上面的傷害加成外,寒霜盔甲的套裝效果為所有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊都可以向敵人施加凍傷減益。

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