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        原神重云技能是什么

        在原神中,重云普攻四段平平無奇,但是大劍角色的揮砍動作有一定的破盾效果,這也是早期用來破冰盾的方法之一。重?fù)艋泶箫L(fēng)車,倍率一般,普攻模組的動作看起來有些笨重,實戰(zhàn)中應(yīng)該很少會使用,所以通常不升級。E技能在圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,造成冰元素傷害。這段傷害是強(qiáng)冰附著,產(chǎn)四顆球。

        原神重云技能是什么

        E技能除了打出一段傷害之外,還會在場上生成一個圓形領(lǐng)域。在此范圍內(nèi)的單手劍、雙手劍、長槍角色可以獲得冰屬性附魔。冰附魔的攻擊大約每兩秒會給敵人施加一次弱冰附著,如果大家喜歡玩融化流或者玩玩凍結(jié),就可以把重云帶上。

        E技能的領(lǐng)域持續(xù)十秒,而滿級E冰附魔的持續(xù)時間有三秒。后者的意思是即時領(lǐng)域消失,或者角色出圈,冰附魔也會持續(xù)存在三秒。因此就算不升級E,附魔的真空期也就兩三秒的時間。

        原神重云技能是什么

        純看附魔時間的話,E技能升不升級無所謂,畢竟也只有一秒的差距,但是為了提升傷害就肯定要升級了。元素附魔存在克制關(guān)系,在克制關(guān)系中并且不存在水附魔的情況下,火大于冰大于雷和風(fēng),只要知道國家隊的班點(diǎn)了六命,有好有壞即可。

        原神重云技能是什么

        好處是香菱的傷害肯定是提高了,壞處就是對面全程火底會影響傷害。到時候就只能轉(zhuǎn)為雷國隊了,畢竟雷神開大的雷附魔不會被覆蓋,所以平時一定要慎重點(diǎn)班尼特的六命。

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