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        原神提納里機制是什么

        提納里的普攻分為四段,攻速很快。其中第三段普攻分為兩段傷害,從第三段普攻開始會往后退一段距離。蓄力重擊會輸出一發(fā)草元素箭矢,弱草附著。普攻和重擊倍率都不高,但是提納里的重擊是有二段蓄力的。當(dāng)你蓄力三秒之后,二段重擊會輸出一枚特殊箭矢。

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        同樣是弱草,倍率會稍微高一些,并且還是獨立附著弱草。重點是命中時會額外產(chǎn)生四發(fā)追蹤箭,單看一個的倍率一般般,但是四個加在一起倍率就很高。配合激化反應(yīng)傷害就更高了,不過四發(fā)分裂箭只有一發(fā)是弱草附著。

        也就是說一次二段蓄力,最多觸發(fā)兩次蔓激化。即使二段重擊不命中敵人,打在地上也會輸出四發(fā)追蹤箭。有必要的情況下為了減少鎖定時間,直接對著敵怪的腳下打也是能有效輸出的,而只會損失一發(fā)特殊箭矢的傷害。

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        箭矢的飛行距離不錯,無論哪一段重擊都不會因為距離過遠而消失。就是追蹤箭的鎖敵有點奇怪,雖說還好是優(yōu)先追蹤敵怪,但是沒想到居然還能追蹤礦石和灶臺之類的東西。

        那么如果兩個敵怪離得很近呢?并不會發(fā)生分開追蹤的情況,最多是同時受到追蹤箭的傷害。屬于是其中一個敵怪被aoe傷害波及到了,怪物要是被特殊箭矢擊敗,其它追蹤箭還會繼續(xù)追蹤其它敵人。

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        從這里就可以看出,提納里的輸出相當(dāng)穩(wěn)定。不過追蹤箭是有時效的,敵怪要是閃現(xiàn)或者距離過遠,追蹤箭是會消失的。E技能,提納里向前投擲種心雷,種心雷命中敵人時會產(chǎn)三到四顆球。之后產(chǎn)生一個嘲諷領(lǐng)域,嘲諷一定范圍內(nèi)的敵人,吸引它們的火力。這個領(lǐng)域會持續(xù)八秒,并不像召喚物生命值會被打爆。

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