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        原神閑云怎么玩

        閑云普攻分為四段,倍率不高,但是攻擊距離算是比較長(zhǎng)了,而且還是鎖敵的。不管是高處的怪還是低處的怪都可以打到,實(shí)測(cè)距離根據(jù)質(zhì)變儀和實(shí)戰(zhàn)測(cè)試可以得知為13格。元素附著是采用的常規(guī)2.5秒計(jì)時(shí)器,第一段和第四段普攻附著了弱風(fēng)。重?fù)魟t是向前方釋放一個(gè)風(fēng)球,范圍傷害,倍率同樣不高。

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        重?fù)舻木嚯x比普攻稍微短一點(diǎn),但是是獨(dú)立附著弱風(fēng)。風(fēng)球可以無(wú)視障礙物和敵怪進(jìn)行穿透,同時(shí)又能隨著地面高度改變軌跡。不過(guò)與其說(shuō)是改變軌跡,更像是貼地飛行。E技能讓閑云進(jìn)入幻化狀態(tài),往前跳三段,但這個(gè)跳并不鎖敵。

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        如果實(shí)在是跳的時(shí)候蹭到了,只會(huì)造成一點(diǎn)點(diǎn)單體傷害,無(wú)元素附著也不產(chǎn)球。而且跳的傷害只能對(duì)一個(gè)敵怪造成一次,第一次跳的時(shí)候蹭到了傷害,那么二三段再跳就沒(méi)有傷害。

        跳躍高度還行,對(duì)于一般敵怪可以直接跳過(guò),但是boss和較大的障礙物就不行了。E技能接下落攻擊是范圍傷害,有弱風(fēng)附著,并且會(huì)隨著你跳的段數(shù)提升沖擊波的范圍和傷害,產(chǎn)五顆球。

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        不同段數(shù)的下落攻擊范圍可以明顯看到范圍隨段數(shù)增大,一二三段倍率也能在技能描述里清楚看到,只有第三段的傷害非常高。技能描述說(shuō)這個(gè)傷害屬于下落攻擊傷害,但是倍率是單屬于E的,所以也并不吃普攻,也不吃元素戰(zhàn)技加成。

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